Marvel’s Spider-Man 2 دارای 6 مکان FNSM Request است. این کالکتیبل ها برای تکمیل 100٪ Districtها لازم هستند و Trophy با نام Friendly Neighborhood Spider-Man را باز می‌کنند. آن‌ها به‌تدریج با پیشروی در داستان باز می‌شوند. اولین مورد پس از Main Quest 03: Show Me New York در دسترس قرار می‌گیرد و آخرین مورد پس از Main Quest 18: Wings of My Own باز می‌شود. این موارد در مناطق رفع‌مه‌شده روی نقشه علامت‌گذاری می‌شوند، یا زمانی که کل District در سطح دوم District رفع مه شده باشد.

در این مقاله می‌خوانیم:

این‌ها ماموریت‌های جانبی کوچکی هستند که باید در آن‌ها کاری برای Quest Giverها انجام دهید. هیچ‌کدام از آن‌ها از دست‌دادنی نیستند و پس از پایان داستان نیز در Free-Roam قابل پیدا کردن هستند.

FNSM Request شماره 1: FIND GRANDPA

FNSM Request شماره 1: FIND GRANDPA - تمام مکان‌ها و راه‌حل‌های FNSM Request در اسپایدرمن 2 - Marvel's Spider-Man 2 FNSM Request شماره 1: FIND GRANDPA - تمام مکان‌ها و راه‌حل‌های FNSM Request در اسپایدرمن 2 - Marvel's Spider-Man 2

FNSM Request شماره 1: FIND GRANDPA - تمام مکان‌ها و راه‌حل‌های FNSM Request در اسپایدرمن 2 - Marvel's Spider-Man 2

نیازمندی باز شدن: Main Quest 03: Show Me New York را تمام کرده باشید.

برای شروع ماموریت، با زن زیر طاق صحبت کنید. سپس به Zoo بروید و گیاهان نزدیک تابلو ورودی Zoo را اسکن کنید تا یک کتاب پیدا شود. به مکان علامت‌گذاری‌شده بعدی بروید و کتاب دیگری را روی یک ستون سنگی کوچک کنار نیمکت‌های چوبی اسکن کنید. این کار یک Corruptions puzzle را فعال می‌کند؛ باید تمام Corruptionهای قرمز را بدون آسیب زدن به موارد سبز نابود کنید. می‌توانید Puzzle را از منوی Pause رد کنید. سپس مسیر آبی را در پارک دنبال کنید تا Grandpa را روی یک نیمکت پیدا کنید.

FNSM Request شماره 2: ROOFTOP FIREWORKS

FNSM Request شماره 2: ROOFTOP FIREWORKS - تمام مکان‌ها و راه‌حل‌های FNSM Request در اسپایدرمن 2 - Marvel's Spider-Man 2 FNSM Request شماره 2: ROOFTOP FIREWORKS - تمام مکان‌ها و راه‌حل‌های FNSM Request در اسپایدرمن 2 - Marvel's Spider-Man 2

FNSM Request شماره 2: ROOFTOP FIREWORKS - تمام مکان‌ها و راه‌حل‌های FNSM Request در اسپایدرمن 2 - Marvel's Spider-Man 2

نیازمندی باز شدن: Main Quest 04: Roll Like We Used To را تمام کرده باشید.

یک پشت‌بام وجود دارد که از روی آن Fireworks شلیک می‌شود. آنجا فرود بیایید و با پسرها صحبت کنید. یکی از آن‌ها بر اثر انفجار Fireworks آسیب می‌بیند؛ او را به بیمارستان ببرید. سپس به نشانگر ماموریت بروید و همه دشمنان را شکست دهید. بعد Fireworks را با L1 + R1 از جا بکنید و با R1 به آن‌ها Web شلیک کنید تا در هوا منفجر شوند. پس از منفجر کردن همه آن‌ها، ماموریت تمام می‌شود.

FNSM Request شماره 3: PHOTO HELP

FNSM Request شماره 3: PHOTO HELP - تمام مکان‌ها و راه‌حل‌های FNSM Request در اسپایدرمن 2 - Marvel's Spider-Man 2 FNSM Request شماره 3: PHOTO HELP - تمام مکان‌ها و راه‌حل‌های FNSM Request در اسپایدرمن 2 - Marvel's Spider-Man 2

FNSM Request شماره 3: PHOTO HELP - تمام مکان‌ها و راه‌حل‌های FNSM Request در اسپایدرمن 2 - Marvel's Spider-Man 2

نیازمندی باز شدن: Main Quest 13: Hunt to Live, Live to Hunt را تمام کرده باشید.

فقط Bike Ride را کامل کنید. سپس دشمنان را شکست دهید و Photoها را از روی زمین، نزدیک Bike قرمز، بردارید. پیاده ادامه دهید و آن‌ها را به Jameson که در Café نشسته است تحویل دهید.

FNSM Request شماره 4: HOWARD

FNSM Request شماره 4: HOWARD - تمام مکان‌ها و راه‌حل‌های FNSM Request در اسپایدرمن 2 - Marvel's Spider-Man 2 FNSM Request شماره 4: HOWARD - تمام مکان‌ها و راه‌حل‌های FNSM Request در اسپایدرمن 2 - Marvel's Spider-Man 2

FNSM Request شماره 4: HOWARD - تمام مکان‌ها و راه‌حل‌های FNSM Request در اسپایدرمن 2 - Marvel's Spider-Man 2

نیازمندی باز شدن: Main Quest 13: Hunt to Live, Live to Hunt را تمام کرده باشید.

با Howard که روی پله‌های کنار آب نشسته است صحبت کنید. در طول گفتگو، او از شما می‌خواهد به اشیای مشخصی در دوردست نگاه کنید و برای ادامه گفت‌وگو باید این کار را انجام دهید، در غیر این صورت اتفاقی نمی‌افتد. بنابراین فقط به اشیایی که او در آن سوی آب به آن‌ها اشاره می‌کند نگاه کنید. سپس از شما می‌خواهد Pigeonهای او را به خانه جدیدشان هدایت کنید. از Waypoint به Waypoint در هوا پرواز کنید تا به مقصد برسید. سپس به‌طور خودکار به Howard منتقل می‌شوید. تکمیل این ماموریت Trophy با نام A New Adventure را باز می‌کند.

FNSM Request شماره 5: GRAFFITI TROUBLE

FNSM Request شماره 5: GRAFFITI TROUBLE - تمام مکان‌ها و راه‌حل‌های FNSM Request در اسپایدرمن 2 - Marvel's Spider-Man 2 FNSM Request شماره 5: GRAFFITI TROUBLE - تمام مکان‌ها و راه‌حل‌های FNSM Request در اسپایدرمن 2 - Marvel's Spider-Man 2

FNSM Request شماره 5: GRAFFITI TROUBLE - تمام مکان‌ها و راه‌حل‌های FNSM Request در اسپایدرمن 2 - Marvel's Spider-Man 2

نیازمندی باز شدن: Main Quest 14: Funky را تمام کرده باشید.

پس از صحبت با دختر، باید با مرد کنار Flower Stand صحبت کنید. سپس از Spraypaint روی دیوار استفاده کنید. برای رسیدن به Graffiti دوم، از دیوار سمت راست بالا بروید و سپس از دیوار بعدی در سمت چپ عبور کنید. بعد از آن، روی Wooden Plank در Construction Site تعادل خود را حفظ کنید و Cat را دنبال کنید تا به پشت‌بام برسید؛ جایی که شخصی مشغول کشیدن Graffiti روی دیوار است. مسیر این بخش بسیار خطی است و فقط یک مسیر برای رفتن وجود دارد. برای فعال کردن Elevator آخر، باید با L1 یک Stone به دکمه پرتاب کنید.

FNSM Request شماره 6: MONSTER OF QUEENS

FNSM Request شماره 6: MONSTER OF QUEENS - تمام مکان‌ها و راه‌حل‌های FNSM Request در اسپایدرمن 2 - Marvel's Spider-Man 2 FNSM Request شماره 6: MONSTER OF QUEENS - تمام مکان‌ها و راه‌حل‌های FNSM Request در اسپایدرمن 2 - Marvel's Spider-Man 2

FNSM Request شماره 6: MONSTER OF QUEENS - تمام مکان‌ها و راه‌حل‌های FNSM Request در اسپایدرمن 2 - Marvel's Spider-Man 2

نیازمندی باز شدن: Main Quest 18: Wings of My Own را تمام کرده باشید.

Fluid را در بخش عقب و چپ Garden اسکن کنید که در خروجی Garden و روی زمین قرار دارد. سپس Trail را دنبال کنید. Trail در یک River کوچک متوقف می‌شود. در اینجا Bloody Fingerprintها و Fluid روی زمین پشت Car را اسکن کنید. سپس باقی Trail را دنبال کنید که به یک Yard دارای Robot منتهی می‌شود. با شلیک به اشیای مشخص‌شده، Robot را منحرف کنید. سپس دشمنان را شکست دهید و نزد Quest Giver برگردید.

پس از تکمیل آخرین Request، Trophy با نام Friendly Neighborhood Spider-Man را باز می‌کنید.

برای مشاهده سایر دسته‌بندی‌های کالکتیبل، به راهنمای کاکتیبل های Marvel’s Spider-Man 2 مراجعه کنید.

برای آموزش دریافت تمامی تروفی ها به راهنمای تروفی‌های اسپایدرمن 2 - Marvel’s Spider Man 2 مراجعه کنید.