The Blood of Dawnwalker دارای 7 پایان است. این پایان‌ها تروفی‌ها و اچیومنت‌های زیر را باز می‌کنند:

در این مقاله می‌خوانیم:
  1. The Turncoat تروفی‌ / In the Nick of Time تروفی‌ - به متحدان خود خیانت کنید تا با Brencis معامله کنید و خانواده‌تان را پس بگیرید.
  2. The Folk Hero تروفی‌ - Brencis را به‌تنهایی شکست دهید. تمام افتخار متعلق به شماست. فقط شما. هیچ‌کس دیگر.
  3. The Patricide تروفی‌ - Brencis را همراه با Lacra شکست دهید.
  4. The Knyazmaker تروفی‌ - Brencis را همراه با Crake شکست دهید.
  5. A Hero They Deserve تروفی‌ - از Vale Sangora فرار کنید و از مسئولیت بگریزید. آخیش.
  6. Together Forever تروفی‌ - کنار خانواده‌تان بمانید. اگر کنار هم بمانید، امن هستید. هرگز آن‌ها را از دست نمی‌دهید. هرگز.
  7. Time Runs Out، پایان بد و بدون تروفی‌ - بیش از 30 روز درون بازی برای شکست دادن Brencis وقت صرف می‌کنید و خانواده‌تان قربانی می‌شوند.

پایان‌های The Blood of Dawnwalker با انتخاب‌های دیالوگ شما در ماموریت نهایی تعیین می‌شوند. پایان پنجم و ششم، پایان‌های زودهنگام هستند که بازی آن‌ها را برای تروفی‌ یا اچیومنت‌ مربوط به The Blood of Dawnwalker به‌عنوان اتمام داستان در نظر می‌گیرد، اما برای تکمیل درجه سختی Duelist محسوب نمی‌شوند؛ زیرا این درجه سختی مشخصاً نیازمند نجات مردم Laslea است که به چهار پایان عادی نیاز دارد.

چگونه همه پایان‌ها را در یک دور بازی بگیرید

می‌توانید همه پایان‌ها را در یک دور بازی دریافت کنید. کافی است پیش از ماموریت نهایی یک ذخیره دستی داشته باشید و پس از هر پایان، آن را بارگذاری کنید. برای آماده‌سازی همه پایان‌ها در یک دور بازی:

  1. در Prologue، پیش از تمام شدن زمان، داروی درست را به Esme، مادر خود، بدهید تا نمیرد.
  2. پس از Prologue، همه Court Activities را تمام کنید تا سه Boss اصلی یعنی Ambrus، Bakir و Xanthe را شکست دهید. انتخاب‌های دیالوگ شما برای پایان‌ها اهمیتی ندارند. فقط انتخاب‌های ماموریت نهایی مهم هستند.
  3. باید در کمتر از 30 روز درون بازی به پایان برسید. اگر بیشتر طول بکشد، خانواده‌تان می‌میرند و دیگر نمی‌توانید In the Nick of Time را بگیرید. اگر فقط روی ماموریت‌های اصلی یعنی Court Activities تمرکز کنید، می‌توانید آن را در کمتر از 10 روز درون بازی تمام کنید، بنابراین زمان کافی در اختیار دارید.
  4. پیش از مبارزه با Brencis، Boss نهایی، یک ذخیره دستی نگه دارید و Questlineهای Lacra و Crake را انجام دهید؛ آن‌ها متحدان موردنیاز برای دو پایان The Patricide و The Knyazmaker هستند.
  5. پس از تمام کردن Questlineهای Lacra و Crake، یک ذخیره دیگر نگه دارید تا بتوانید همه پایان‌ها را از همان ذخیره انجام دهید.

پایان 1: THE TURNCOAT

تروفی‌: The Turncoat / In the Nick of Time - به متحدان خود خیانت کنید تا با Brencis معامله کنید و خانواده‌تان را پس بگیرید / خانواده خود را پیش از تمام شدن زمان نجات دهید.

مرحله 1: سه Boss اصلی یعنی Ambrus، Bakir و Xanthe را در کمتر از 30 روز شکست دهید. در Prologue، پیش از تمام شدن زمان داروی درست را به Esme، مادر خود، بدهید تا نمیرد. سایر انتخاب‌های شما در داستان اهمیتی ندارند.

مرحله 2: پس از شکست دادن سه Boss اصلی، باید به حداکثر Infamy رسیده باشید. زمان را تا روز بعد رد کنید تا Cutscene خوانده شدن Infamy Edicts را ببینید، سپس پیامی از Brencis دریافت می‌کنید که می‌خواهد مذاکره کند. در این مرحله ماموریت نهایی A Deal with the Devil به Journal شما اضافه می‌شود. اینجا یک ذخیره دستی نگه دارید.

مرحله 3: در ماموریت نهایی A Deal with the Devil، در اولین دیالوگ گزینه I just want my family back را انتخاب کنید و سپس در سومین دیالوگ، I’ll do it را تایید کنید. در دومین و چهارمین دیالوگ می‌توانید هر چیزی بگویید، به شرطی که گزینه شمشیر را انتخاب نکنید؛ زیرا این گزینه باعث می‌شود فوراً به Brencis حمله کنید.

پایان 1: THE TURNCOAT - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker پایان 1: THE TURNCOAT - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker

مرحله 4: Brencis از شما می‌خواهد Location مربوط به Manumit Hideout را علامت‌گذاری کنید. برای دعوت شدن به Manumit Hideout باید سه Side Quest را انجام دهید: The Firebrand، سپس Shadows in the Woods و بعد Where Loyalty Lies. ماموریت The Firebrand در Military Camp واقع در Briar Sloughs شروع می‌شود.

پایان 1: THE TURNCOAT - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker

پس از تکمیل یک Quest، Quest بعدی به‌صورت خودکار آغاز می‌شود. ماموریت‌ها را ادامه دهید تا در جریان Where Loyalty Lies به Manumit Hideout دعوت شوید. سپس شب‌هنگام با درِ Hideout تعامل کنید تا این پایان فعال شود.

پایان 1: THE TURNCOAT - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker پایان 1: THE TURNCOAT - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker

پایان 1: THE TURNCOAT - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker

گزینه‌های جایگزین در مسیرهای پایان Lacra و Crake: اگر بخواهید این پایان را در مسیر The Patricide یا The Knyazmaker فعال کنید، هر دو درست پیش از Boss نهایی گزینه مشابهی دارند که Brencis پیشنهاد می‌دهد برای پس گرفتن خانواده‌تان به متحدان خود خیانت کنید. در پایان Lacra، این کار با انتخاب I accept your offer. I’m sorry, Lacra انجام می‌شود. در پایان Crake، باید Please - maybe we can come to an agreement را انتخاب کنید.

پایان 1: THE TURNCOAT - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker پایان 1: THE TURNCOAT - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker

پایان 2: THE FOLK HERO

تروفی‌: The Folk Hero - به‌تنهایی Brencis را شکست دهید. تمام افتخار متعلق به شماست. فقط شما. هیچ‌کس دیگر.

این یکی از پایان‌های خوب بازی است که در آن Brencis را بدون کمک Lacra یا Crake شکست می‌دهید.

مرحله 1: سه Boss اصلی یعنی Ambrus، Bakir و Xanthe را شکست دهید. سایر انتخاب‌های شما در داستان برای این پایان اهمیتی ندارند.

مرحله 2: پس از شکست دادن سه Boss اصلی، باید به حداکثر Infamy رسیده باشید. زمان را تا روز بعد رد کنید تا Cutscene خوانده شدن Infamy Edicts را ببینید، سپس پیامی از Brencis دریافت می‌کنید که می‌خواهد مذاکره کند. در این مرحله ماموریت نهایی A Deal with the Devil به Journal شما اضافه می‌شود. اینجا یک ذخیره دستی نگه دارید.

مرحله 3: در ماموریت نهایی A Deal with the Devil، در اولین دیالوگ گزینه Enough. Time to End this را انتخاب کنید تا بدون Lacra یا Crake با Brencis مبارزه کنید.

روش جایگزین (کشتن زودهنگام Brencis در Castle او): همچنین می‌توانید بلافاصله پس از Prologue به Castle Brencis بروید و او را بکشید تا داستان زودتر تمام شود. این کار به یکی از دو روش ممکن است: بالا رفتن از دیوار Castle یا ورود از Side Entrance.

بالا رفتن از دیوار در عمل هر زمان در شب امکان‌پذیر است. از مسیر به‌سمت Castle حرکت کنید و از Planeshift و Shadowstep استفاده کنید تا به بالای دیوار برسید. پیش از رسیدن به بالای دیوار، دیالوگ هشدار پایان را دریافت می‌کنید؛ سپس یک Cutscene پخش می‌شود و شما را به داخل می‌کشند تا Sequence پایان آغاز شود.

Side Entrance راه دیگر ورود به Castle است و می‌توان آن را در روز یا شب استفاده کرد. Side Entrance در انتهای یک مسیر کوتاه و در شمال‌غرب Vedera Shallows Shrine قرار دارد.

پایان 2: THE FOLK HERO - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker پایان 2: THE FOLK HERO - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker

دو روش برای عبور از Side Entrance وجود دارد: یا با Father Florin همکاری کنید، یا یک Key پیدا کرده و به‌تنهایی وارد شوید.

برای همکاری با Father Florin، باید Quest به نام In the Name of the Father را کامل کنید. این Quest شما را از یکی از Curious Houses در Svartrau City به Ruins زیرزمینی می‌برد که Father Florin در آنجا حضور دارد. اگر بخواهید، می‌توانید ابتدا پیشنهاد همکاری او را رد کنید و بعداً بازگردید و همکاری را بپذیرید، به شرطی که او را نکشته باشید. راه ورود به House از Balcony درست در شمال West Gate شهر Svartrau است. می‌توانید با او صحبت کنید و گزینه Alright, let’s work together را بگویید تا توضیح دهد چگونه از Side Door Castle وارد شوید.

پایان 2: THE FOLK HERO - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker پایان 2: THE FOLK HERO - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker
پایان 2: THE FOLK HERO - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker پایان 2: THE FOLK HERO - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker

روش دیگر برای ورود از Side Door، به‌دست آوردن Key آن است. این کار با شکست دادن Miniboss به نام Georghe، The Rabid Duke، انجام می‌شود که در Racovitza’s Bandit Camp در لبه شرقی نقشه قرار دارد. سپس می‌توانید Side Gate Key to Greifberg Castle را از بدن او Loot کنید. بعد می‌توانید این Key را روی Side Entrance استفاده کنید تا وارد Castle شوید و Sequence پایان را شروع کنید.

پایان 2: THE FOLK HERO - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker پایان 2: THE FOLK HERO - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker
پایان 2: THE FOLK HERO - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker پایان 2: THE FOLK HERO - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker

پایان 3: THE PATRICIDE

تروفی‌: The Patricide - کاراکتر Brencis را همراه با Lacra شکست دهید.

این یکی از پایان‌های خوب است که در آن Brencis را با کمک Lacra شکست می‌دهید. برای تمام کردن این پایان باید Questline Lacra را کامل کنید و سپس با Objective موجود در Quest او یعنی Midnight Reckoning، با او صحبت کنید تا پایان آغاز شود.

پایان 3: THE PATRICIDE - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker پایان 3: THE PATRICIDE - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker

Questهای Lacra:

  • A Friend Like This
  • Song of the Mountain
  • Hive and Seek
  • Our Rotten Roots
    • The Night of Horrors، اختیاری، تکمیل آن تروفی‌ مربوط به Misery Loves Company را می‌دهد.
  • Midnight Reckoning (کوئست پایانی)

پایان 4: THE KNYAZMAKER

تروفی‌: The Knyazmaker - کاراکتر Brencis را همراه با Crake شکست دهید.

این یکی از پایان‌های خوب است که در آن Brencis را با Crake و کمک Manumit شکست می‌دهید. برای تمام کردن این پایان باید Questline Crake را کامل کنید، سپس با Objective موجود در Quest او یعنی Rise at Dawn، با او صحبت کنید تا پایان آغاز شود.

پایان 4: THE KNYAZMAKER - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker پایان 4: THE KNYAZMAKER - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker

کوئست‌های Crake:

  • The Firebrand
  • Shadows in the Woods
  • Where Loyalty Lies
  • What Hunts the Night
  • What Moves the Dead
  • Who Pulls the Strings
    • Distant Shadows، اختیاری
    • A Closer Look، اختیاری، تکمیل آن تروفی‌ مربوط به The Manumit را می‌دهد.
  • Rise at Dawn (کوئست پایانی)
  • Fall Before Dusk (کوئست پایانی)

پایان 5: A HERO THEY DESERVE

تروفی‌: A Hero They Deserve - از Vale Sangora فرار کنید و از مسئولیت بگریزید. آخیش.

این یکی از پایان‌های بد و زودهنگام است که در آن Vale Sangora را ترک می‌کنید و بدون نجات خانواده خود یا هیچ‌کس از Laslea، همه‌چیز را رها می‌کنید. این پایان را می‌توان بلافاصله پس از Prologue برای اتمام زودهنگام بازی انجام داد، اما فقط در شب کار می‌کند؛ زمانی که به Skill خون‌آشامی Shadowstep دسترسی دارید.

مرحله 1: در سمت غربی نقشه و در منطقه Briar Sloughs، در غرب Coward’s Path Shrine، یک Bridge شکسته وجود دارد که به یک Gate باز منتهی می‌شود. شب‌هنگام می‌توانید از Planeshift و Shadowstep استفاده کنید تا از دیوار Canyon بالا بروید و به مسیری برسید که به Gate منتهی می‌شود. وارد شوید و گزینه leave the valley forever را انتخاب کنید تا این پایان فعال شود.

پایان 5: A HERO THEY DESERVE - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker پایان 5: A HERO THEY DESERVE - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker
پایان 5: A HERO THEY DESERVE - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker پایان 5: A HERO THEY DESERVE - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker

پایان 6: TOGETHER FOREVER

تروفی‌: Together Forever - کنار خانواده‌تان بمانید. اگر کنار هم بمانید، امن هستید. هرگز آن‌ها را از دست نمی‌دهید. هرگز.

این یکی از پایان‌های بد و زودهنگام است و مشخصاً در طول Quest به نام Home Sweet Home رخ می‌دهد که یکی از Court Activityهای Xanthe محسوب می‌شود.

مرحله 1: از داخل Silts Tower عبور کنید، با Door در طبقه بالا تعامل کنید و گزینه open the door را انتخاب کنید. این کار Quest به نام Home Sweet Home را آغاز می‌کند.

پایان 6: TOGETHER FOREVER - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker پایان 6: TOGETHER FOREVER - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker

پایان 6: TOGETHER FOREVER - راهنمای همه پایان‌های The Blood of Dawnwalker

مرحله 2: پس از تعامل با Door، وارد یک Sequence رویایی تکرارشونده می‌شوید که در آن باید از منطقه‌ای عبور کنید و دو گروه دشمن را شکست دهید، سپس با یک Boss حشره‌ای مبارزه کنید. در Sequence پس از اولین Loop، بازی شما را به تعامل با یک Well در منطقه گروه دوم دشمنان هدایت می‌کند که راه فرار و تکمیل Quest است، اما برای رسیدن به این پایان باید Well را نادیده بگیرید و همچنان به همان شکل در Loop حرکت کرده و Miniboss را شکست دهید. پس از تکمیل 4 Cycle، یعنی شکست دادن همه دشمنان در هر بار، در ابتدای Cycle پنجم با خانواده خود صحبت می‌کنید و همراه آن‌ها در رویا گرفتار می‌مانید.

چگونه پس از پایان فرار کنید: اگر می‌خواهید بعداً فرار کنید، می‌توانید Autosave مربوط به پیش از شکست دادن Boss برای چهارمین بار را بارگذاری کنید. در جایی که با گروه دوم دشمنان مبارزه کردید، Well را با Focus Mode بررسی کنید. برای این کار L2 یا LT را نگه دارید. Well با رنگ زرد مشخص می‌شود. صدایی از Well با شما صحبت می‌کند و سپس مقابل ورودی یک Cave ظاهر می‌شوید. در انتهای Cave باید از یک Portal عبور کنید تا وارد Flashback مربوط به Church شوید. در اینجا باید با تعامل با افراد به ترتیب درست در Focus Mode، با نگه داشتن L2 یا LT، به Priest کمک کنید آنچه رخ داده را به یاد آورد: Alin، سپس Esme، سپس Coen. بعد Door قفل‌شده Church باز می‌شود و به Portal دیگری منتهی می‌گردد. سپس Red Glowing Tree Stump را بررسی کنید، با Clawride به سمت River پایین بروید و مکالمه را تمام کنید. پس از این، در Open World ظاهر می‌شوید. دشمنی را که به شما حمله می‌کند شکست دهید و او را Loot کنید تا Legendary Ring به نام Astrologer’s Ring را به دست آورید.

پایان 7: TIME RUNS OUT، پایان بد

اگر پس از Prologue بیش از 30 روز درون بازی وقت صرف کنید، Cutsceneی دریافت می‌کنید که در آن خانواده‌تان در Castle Brencis می‌میرند. می‌توانید با منتظر ماندن مکرر در یک Shrine تا گذشت 30 روز، این پایان را فعال کنید. هیچ تروفی‌ برای این پایان وجود ندارد. پس از آن همچنان می‌توانید در بازی آزادانه گشت‌وگذار کنید.

برای راهنماهای بیشتر، راهنمای کامل The Blood of Dawnwalker را بررسی کنید.