راهنمای تروفی و نقشه راه Silent Hill f

در این مقاله می‌خوانیم:

22 سپتامبر 2025 – نوشتهٔ Archavia — 

فهرست تروفی‌ها

نقشه راه تروفی‌های Silent Hill f

برآورد سختی تروفی: 6-5 از 10 (سختی بسته به پایانی که برای انجام سختی Lost in the Fog انتخاب می‌کنید متغیر است)

مدت زمان تقریبی برای پلاتینیوم: 30 تا 40 ساعت

تروفی‌های آفلاین: 57 عدد (1 پلاتینیوم، 1 طلایی، 9 نقره‌ای، 46 برنزی)

تروفی‌های آنلاین: صفر

تعداد تروفی‌های قابل از دست دادن: 36 عدد، تمام تروفی‌های غیرمرتبط با داستان قابل از دست دادن هستند

تروفی‌های باگ‌دار: ممکن است تروفی‌ها باز نشوند اگر کنسول‌تان به اینترنت متصل نباشد

آیا سختی بازی روی تروفی‌ها تاثیر دارد؟ بله، باید بازی را هم در سختی اکشن Lost in the Fog و هم در سختی پازل Lost in the Fog تمام کنید. تروفی‌های سختی اکشن روی هم جمع می‌شوند (stack)، اما تروفی‌های سختی پازل روی هم جمع نمی‌شوند.

سخت‌ترین تروفی‌ها: Clear Skies و Puzzle Master (در سختی‌های Lost in the Fog)

حداقل تعداد دفعات لازم برای اتمام بازی: 3 بار کامل + 1 بار بازی ناقص برای گرفتن تمام پایان‌ها

آیا بعد از پایان داستان، حالت Free-Roam یا انتخاب مرحله وجود دارد؟ خیر، اما می‌توانید New Game+ را شروع کنید

حالت New Game+؟ بله

امکان ذخیرهٔ دستی؟ 10 اسلات ذخیرهٔ دستی + 3 اسلات ذخیرهٔ خودکار

تاریخ انتشار: 23 سپتامبر 2025 (نسخهٔ Deluxe) / 25 سپتامبر 2025 (نسخهٔ Standard)

مقدمه

به راهنمای تروفی Silent Hill f خوش آمدید! این یک تجربهٔ جدید از Silent Hill است که در ژاپن دههٔ 1960 جریان دارد. Silent Hill f گیم‌پلی اکشن‌محورتری نسبت به نسخه‌های کلاسیک دارد و شامل جاخالی دادن و ضدحمله است، اما همچنان عناصر ترس روان‌شناختی‌ای را که از سری Silent Hill انتظار دارید حفظ می‌کند.

برای گرفتن تروفی پلاتینیوم، باید هر 5 پایان بازی را آزاد کنید که حداقل به 3 بار اتمام بازی نیاز دارد. لازم است بازی را در سختی Lost in the Fog (هم اکشن و هم پازل) تمام کنید و همچنین تمام 93 کالکتیبل را پیدا کنید (اسناد مرتبط با تروفی، اوماموری‌های مخفی، ارتقاهای شخصیت).

تمام بازیکنان در اولین تجربهٔ بازی یک پایان ثابت دریافت می‌کنند، سپس در New Game+ می‌توانید پایان‌های بیشتری را باز کنید. برای 3 پایان اصلی باید 3 بار بازی را تمام کنید، زیرا پایان 4 نیازمند یک فایل ذخیره است که حداقل دو پایان کامل روی آن ثبت شده باشد. باقی پایان‌ها را می‌توان با ذخیره‌گذاری هوشمندانه و چند بار اجرای جزئی بازی به دست آورد.

مرحله 1

تمام کردن بازی در سختی Story (اکشن/پازل)، جمع‌آوری تمام آیتم‌های قابل جمع‌آوری در New Game و باز کردن پایان شماره 1

بازی Silent Hill f سه سطح سختی دارد، هم در گیم‌پلی اکشن و هم در بخش‌های پازل: Story، Hard و Lost in the Fog. باید تمام آن‌ها را به پایان برسانید، اما در شروع بازی (New Game) سطح سختی Lost in the Fog برای حالت اکشن در دسترس نیست، بنابراین بهتر است ابتدا بازی را در سختی Story، هم برای اکشن و هم برای پازل شروع کنید.

تروفی‌های مربوط به سختی اکشن با هم جمع می‌شوند (stack)، اما تروفی‌های مربوط به سختی پازل چنین نیستند.

در طول بازی، باید تمام آیتم‌های قابل جمع‌آوری (Collectible) موجود در اولین دور بازی را جمع‌آوری کرده و همچنین تروفی‌های عمومی و فرعی (Miscellaneous Trophies) را باز کنید. برای این کار، از راهنمای کالکتیبل‌های Silent Hill f استفاده کنید تا چیزی را از دست ندهید.

بیشتر کالکتیبل‌ها و تروفی‌های فرعی را می‌توان در حالت New Game+ دوباره پیدا کرد. پس اگر چیزی را جا انداختید یا خواستید بازی را بدون راهنما انجام دهید، می‌توانید در دفعات بعد آن‌ها را جمع کنید. با این حال، پیشنهاد می‌شود در همین دور اول موارد زیر را حتماً گرفته تا مجبور به انجام دورهای اضافی نباشید:

دفترچه یادداشت Sakuko (قسمت‌های 1، 2 و 3): محل این اسناد در حالت New Game+ و New Game+2 تغییر می‌کند، و اگر در این بار آن‌ها را برندارید، برای نمایش همه صفحات دفترچه باید یک بار دیگر بازی را کامل کنید. محل یافتنشان در Worship Hall است.

Clinical Trial (1): هر بار بازی یک سند Clinical Trial ظاهر می‌شود. این مورد را می‌توانید در Ebisugaoka – بازدید پنجم پیدا کنید.

The Bird that Flies Highest: یک تروفی فرعی مربوط به نبرد با رئیس در پایان شماره 1 است. اگر آن را جا بیندازید، باید دوباره پایان شماره 1 را فعال کنید تا بتوانید این نبرد را مجدد انجام دهید. محل انجام آن در Dark Shrine است.

مرحله 2

شروع New Game+ در سختی Hard Puzzle، جمع‌آوری تمام کالکتیبل‌های New Game+ و گرفتن پایان‌های 2، 3 و 5

پس از تمام کردن بازی، می‌توانید فایل ذخیرهٔ Clear را بارگذاری کرده و New Game+ را شروع کنید.

حتماً New Game+ را در سختی Hard Puzzle آغاز کنید، زیرا باید هر سه سختی پازل را جداگانه تمام کنید (تروفی‌ها در پازل روی هم جمع نمی‌شوند).

در حالت New Game+ موارد زیر از بازی قبلی منتقل می‌شوند:

  • Faith
  •  ارتقاهای استت‌ها
  •  اوماموری‌ها
  •  اسناد غیر پازلی
  •  برخی آیتم‌های کلیدی

New Game+ همچنین مناطق جدید، آیتم‌های جدید و پایان‌های جدید را در اختیار شما قرار می‌دهد.

برای اینکه تمام این موارد را فقط در یک دور بازی + چند بازپخش جزئی به‌دست آورید، باید راهنمای کالکتیبل‌های New Game+ را دنبال کنید.

شرایط باز شدن هر پایان را می‌توانید پس از یک بار تمام کردن بازی، در منوی اصلی قسمت Endings بررسی کنید.

با ذخیره‌گذاری دستی در بخش‌های مهم، می‌توانید پایان‌های مختلف را بگیرید، سپس فایل را لود کرده و برای پایان‌های دیگر ادامه دهید.

توجه مهم

در این دور هیچ قرص قرمز (Red Capsule) استفاده نکنید، چون شرط باز شدن پایان‌های 2 و 3 است.

در این نقطه به سختی Lost in the Fog (برای اکشن) دسترسی خواهید داشت.

اگر بخواهید می‌توانید همین حالا سخت‌ترین حالت اکشن را انجام دهید.

این تصمیم به خودتان بستگی دارد، زیرا مزایا و معایبی دارد:

مزایا و معایب انجام سختی Lost in the Fog در NG+

• بدون شمشیر مقدس (Sacred Sword) برای بخش زیادی از بازی

• ارتقاها و اوماموری‌های کمتر → بازی سخت‌تر می‌شود

• اما مبارزه با باس پایان‌های 2 و 3 آسان‌تر از باس پایان‌ 4 است

در نتیجه باید تصمیم بگیرید:

سختی بیشتر در مسیر بازی + باس آسان‌تر؟

یا سختی کمتر در مسیر + باس سخت‌تر؟

نکته درباره ارتقاها:

در حین جمع کردن Ema و Faith برای ارتقاهای باقیمانده، بهتر است یک Ema را برای New Game+2 نگه دارید.

دلیلش این است که در New Game+2 می‌توانید یک Slot اضافه برای Omamori باز کنید که ارزشمندتر از یک ارتقای ساده‌ی Health/Sanity/Stamina است.

آخرین ارتقای استت را می‌توانید نزدیک پایان New Game+2 بگیرید.

دقیقاً مانند دور اول، باید برخی اسناد را حتماً جمع کنید تا مجبور به انجام یک دور اضافه نشوید:

• دفترچهٔ Sakuko بخش‌های (4)، (5) و (6)

→ مکان این اسناد در NG+2 تغییر می‌کند و اگر الآن نگیرند، باید یک دور کامل دیگر بروید

→ مکان: Worship Hall

• Clinical Trial (2)

→ در هر دور فقط یک سند Clinical Trial ظاهر می‌شود

→ مکان: Ebisugaoka – بازدید پنجم

تروفی‌های وابسته به پایان 2 و 3:

همانند پایان 1، این دو پایان نیز تروفی‌های فرعی مرتبط با نبرد باس دارند:

• پایان 2: تروفی Puppetmaster

• پایان 3: تروفی Fox Tamer

اگر نمی‌خواهید دوباره این پایان‌ها را بروید، هنگام شروع باس‌ها یک ذخیرهٔ دستی داشته باشید.

نکته مهم درباره فایل ذخیرهٔ Clear:

پس از گرفتن یکی از پایان‌های 2 یا 3، یک فایل Clear جدا ذخیره کنید.

برای پایان 4 باید فایل سیوی داشته باشید که حداقل دو پایان کامل در آن ثبت شده باشد.

(نماد پایان‌ها روی فایل ذخیره نشان داده می‌شود.)

این دو ترکیب قابل قبول هستند:

• پایان 1 + پایان 2

یا

• پایان 1 + پایان 3

پایان 5 (UFO Ending) یک پایان کامل محسوب نمی‌شود.

مرحله 3

شروع New Game+2 در سختی Lost in the Fog (اکشن و پازل)، و گرفتن پایان 4

پس از دو بار تمام کردن بازی، باید فایل Clear Save‌ای را لود کنید که حداقل دو پایان کامل روی آن ثبت شده باشد تا بتوانید New Game+2 را شروع کنید.

در New Game+2 دوباره آیتم‌ها و مناطق جدید در دسترس خواهند بود؛ این امکان باعث می‌شود اسناد باقیمانده برای تروفی‌ها را جمع کنید و همچنین پایان 4 را فعال نمایید.

اقداماتی که در دور قبلی انجام داده‌اید همچنان برقرار می‌مانند.

این یعنی:

• می‌توانید Sacred Sword را خیلی زودتر، از دومین تندیس Jizo دریافت کنید.

• دیگر لازم نیست پازل Crimson Water را دوباره انجام دهید تا شمشیر را پاک کنید.

 

برای تکمیل مراحل و جمع‌آوری تمام موارد لازم برای پایان 4، باید از راهنمای کالکتیبل‌های New Game+2 استفاده کنید.

انجام سختی Lost in the Fog در NG+2 پیشنهاد می‌شود، چون:

• در این دور قوی‌ترین نسخهٔ کاراکترتان را دارید (تمام ارتقاهای آماری + اوماموری‌های متعدد).

• در NG+2 می‌توانید تعداد اسلات‌های Omamori را به 5 عدد افزایش دهید.

• اگر یک Ema را از دور قبلی نگه داشته‌اید، می‌توانید این اسلات پنجم را همان ابتدای بازی باز کنید، نه در اواخر بازی.

 

بهترین اوماموری‌ها برای سختی Lost in the Fog (ترکیب پیشنهادی):

Beetle

افزایش بسیار زیاد آسیب به دشمنان Stunned

Boar

  • افزایش شدید سرعت بازیابی Stamina
  • کوتاه شدن قابل توجه بازه Out of Breath

Rabbit

  • بعد از Perfect Dodge، اگر فوراً Heavy Attack بزنید، یک Counter بسیار قوی انجام می‌شود
  • اما مصرف Stamina این Counter بالاست

Serpent

  • Counter به‌صورت خودکار هنگام نمایش علامت مربوطه انجام می‌شود
  • در ازای آن، کمی از Sanity مصرف می‌شود
  • همچنین سرعت بازیابی Sanity کمتر می‌شود

Suzuran

انجام Perfect Dodge را آسان‌تر می‌کند

اثر ترکیبی این ست تجهیزات:

  • Counterهای خودکار
  • Perfect Dodgeهای ساده‌تر
  • امکان Counter بسیار قوی بعد از Perfect Dodge
  • آسیب بیشتر به دشمنان Stunned
  • بازیابی سریع‌تر Stamina

این ترکیب تقریباً تمام مبارزات را ساده‌تر می‌کند، چون:

  • لازم نیست روی Counterهای دستی تمرکز کنید
  • می‌توانید آسیب بسیار بیشتری وارد کنید
  • سرعت بازیافت Stamina باعث می‌شود دائم در حمله باشید

اگر در حل پازل‌ها روی سختی Lost in the Fog مشکل داشتید، از راهنمای راه‌حل پازل‌های Silent Hill f استفاده کنید

 

مرحله 4 (اختیاری): پاکسازی (Cleanup)

اگر تروفی‌های فرعی (Miscellaneous Trophies) را جا انداختید یا برای جمع‌آوری مدارک (Documents) گم‌شده به یک دور بازی اضافی نیاز داشتید:

یک بازی جدید را با بارگذاری فایل Clear Save از NG+2 شروع کنید.

راهنماها و نکات مفید:

  • راهنمای کالکتیبل‌های Silent Hill f
  • راهنمای پایان‌های Silent Hill f
  • راهنمای راه‌حل پازل‌های Silent Hill f

 

 

راهنمای تروفی‌های Silent Hill f

I Still Have Wings

  • توضیح: کسب تمام تروفی‌های دیگر بازی Silent Hill f (بدون نیاز به DLC).
  • نحوه دریافت: کسب تمام تروفی‌های دیگر.

Surrounded by Fog

  • توضیح: جوجه پرنده اولین قدم‌هایش را برمی‌دارد.
  • نحوه دریافت: مربوط به داستان، قابل از دست دادن نیست.

The Fox’s Guidance

  • توضیح: روباه مراقب لانه مرغ‌هاست.
  • نحوه دریافت: مربوط به داستان، قابل از دست دادن نیست.

Scarecrows’ Whispers

  • توضیح: «همانطور که در آفتاب حمام می‌کنی، من در سایه‌ها فرو می‌روم.»
  • نحوه دریافت: مربوط به داستان، قابل از دست دادن نیست.

Cleansed

  • توضیح: «قبل از خوردن کاملاً بشوی.»
  • نحوه دریافت: مربوط به داستان، قابل از دست دادن نیست.

On the Way to School

  • توضیح: «گنجشک کوچک با دوستانش فرار می‌کند و عصبی بال می‌زند…»
  • نحوه دریافت: مربوط به داستان، قابل از دست دادن نیست.

Shell of the Past

  • توضیح: «دقیقاً چه چیزی یاد گرفتیم؟»
  • نحوه دریافت: مربوط به داستان، قابل از دست دادن نیست.

The Farewell Party

  • توضیح: «تو جایی در آینده من نداری.»
  • نحوه دریافت: مربوط به داستان، قابل از دست دادن نیست.

A Dangerous Path

  • توضیح: «برای چه کسی چنین مسیر خطرناکی را طی می‌کنم؟»
  • نحوه دریافت: مربوط به داستان، قابل از دست دادن نیست.

Plucked Wings

  • توضیح: «هر چیزی برای تو.»
  • نحوه دریافت: مربوط به داستان، قابل از دست دادن نیست.

Parting on Good Terms

  • توضیح: «شرایط خوب؟ نه. من اینجا هستم تا پل‌ها را بسوزانم.»
  • نحوه دریافت: مربوط به داستان، قابل از دست دادن نیست.

Solar & Lunar Eclipse

  • توضیح: «دو پورتال باز می‌شوند؛ درهایی به سوی دنیایی مخفی.»
  • نحوه دریافت: مربوط به داستان، قابل از دست دادن نیست.

The Path of Self-Preservation

  • توضیح: «قبول نمی‌کنم.»
  • نحوه دریافت: مربوط به داستان، قابل از دست دادن نیست.

The Path of Exultation

  • توضیح: «قبول می‌کنم.»
  • نحوه دریافت: مربوط به داستان، قابل از دست دادن نیست.

Coming Home to Roost

  • توضیح: «در یک چاه بی‌پایان از شک به خود غرق شوید.»
  • نحوه دریافت: این تروفی مربوط به تکمیل پایان 1: Coming Home to Roost است. این پایان به طور خودکار در اولین دور بازی تضمین شده است، بنابراین نمی‌توانید آن را از دست بدهید.

Fox’s Wedding

  • توضیح: «عروسک‌ها زمانی خوشحال‌ترینند که دوست داشته شوند.»
  • نحوه دریافت: این تروفی مربوط به یکی از پایان‌ها است. برای دریافت آن باید مسیر خاصی را دنبال کنید.

 

The Fox Wets Its Tail (پایان 3)

  • توضیح: «جهنمی به انتخاب خودت. دیگر هیچ چیز مهم نیست، حالا.»
  • نحوه دریافت: این پایان فقط یک بار در New Game+ قابل دستیابی است.
  • شرایط لازم:
  • در طول بازی اصلاً از Red Capsules استفاده نکنید.
  • شمشیر مقدس (Sacred Sword) را پاکسازی (Purify) کنید.
  • شمشیر مقدس (Sacred Sword) را برندارید. (این دو شرط درباره شمشیر مقدس متناقض به نظر می‌رسند. لطفاً بررسی کنید که آیا منظور این بوده که یکی از این دو کار را انجام دهید یا هر دو را به طور همزمان مد نظر داشته باشید.)

Ebisugaoka in Silenceپایان 4

  • توضیح: «باید در مورد آینده‌مان صحبت کنیم.»
  • نحوه دریافت: این پایان فقط یک بار در New Game+2 و با فایل Clear Save‌ای که حداقل 2 پایان کامل در آن ثبت شده باشد، قابل دستیابی است.

شرایط لازم:

  • حداقل 2 پایان کامل را تمام کرده باشید (پایان‌های 1، 2 و 3 شمارش می‌شوند، پایان 5 حساب نمی‌شود).
  • در طول بازی اصلاً از Red Capsules استفاده نکنید.
  • شمشیر مقدس (Sacred Sword) را پاکسازی (Purify) کنید.
  • Brooch را به تندیس باستانی Jizo اهدا کنید.

The Great Space Invasion!

  • توضیح: «بپاخیزید! ارتش فضایی در راه است!»
  • نحوه دریافت: این تروفی ظاهراً مربوط به یک پایان یا رویداد خاص دیگر در بازی است، اما جزئیات نحوه دریافت آن در متن شما ذکر نشده است.

اگر در مورد شرایط این پایان‌ها یا تروفی‌ها سوال بیشتری دارید، بپرسید.

 

 

The Great Space Invasion!پایان )

  • توضیح: این پایان قابل از دست دادن است و فقط یک بار در New Game+ قابل دستیابی است. تکمیل این پایان، تروفی‌های مربوط به سختی بازی را باز نمی‌کند.

نحوه دریافت:

  • به پخش رادیویی UFO گوش دهید.
  • هر 3 پوستر فیلم «The Great Space Invasion» را به ترتیب بخوانید.
  • نقد فیلم «The Great Space Invasion» را بخوانید.
  • پاداش: با تکمیل این پایان، می‌توانید با تعامل با اولین پوستر فیلم «The Great Space Invasion» در یک فایل ذخیره که این پایان را تکمیل کرده است، سلاح جدید PP-8001 را دریافت کنید.

تروفی‌های مربوط به سختی بازی

  • Thankful to Be Here: بازی را با سختی اکشن «Story» یا بالاتر تکمیل کنید.
  • Grateful for a Worthy Foe: بازی را با سختی اکشن «Hard» یا بالاتر تکمیل کنید.
  • Clear Skies: بازی را با سختی اکشن «Lost in the Fog» تکمیل کنید.

نکات مهم در مورد سختی «Lost in the Fog»

  • برای باز کردن قفل سختی «Lost in the Fog»، ابتدا باید بازی را یک بار کامل کنید.
  • این سختی دشمنان جدیدی را در سراسر بازی اضافه می‌کند، جان و قدرت آسیب‌رسانی آن‌ها را افزایش می‌دهد و قابلیت بازیابی سلامتی/Sanity از Hokora Shrines را حذف می‌کند.
  • بهترین زمان برای انجام این سختی، دور سوم بازی (New Game+2) است، زیرا در این مرحله تمام ارتقاءها و Omamoriهای خود را دارید و می‌توانید قوی‌ترین ترکیب را بسازید. همچنین در NG+2 می‌توانید پنجمین اسلات Omamori را فعال کنید.

بهترین Omamoriها برای سختی «Lost in the Fog»:

  • Beetle: خسارت وارده به دشمنان گیج شده را به میزان قابل توجهی افزایش می‌دهد.
  • Boar: سرعت بازیابی Stamina را به میزان قابل توجهی افزایش داده و مدت زمان Out of Breath را به شدت کوتاه می‌کند.
  • Rabbit: با اجرای Heavy Attack بلافاصله پس از Perfect Dodge، یک ضد حمله قدرتمند اجرا می‌کند (این ضد حمله Stamina زیادی مصرف می‌کند).
  • Serpent: هنگام ظاهر شدن نشانه‌ی بصری، به طور خودکار یک ضد حمله اجرا می‌کند، اما مقداری از Max Sanity را مصرف می‌کند. هنگام تجهیز، Sanity نیز با نرخ کمتری بازیابی می‌شود.
  • Suzuran: اجرای Perfect Dodge را آسان‌تر می‌کند.

ترکیب این Omamoriها باعث می‌شود:

  • به طور خودکار ضد حملات را اجرا کنید.
  • Perfect Dodge را آسان‌تر انجام دهید.
  • پس از Perfect Dodge، ضد حمله قدرتمندتری اجرا کنید.
  • خسارت بیشتری به دشمنان گیج شده وارد کنید.
  • Stamina را سریع‌تر بازیابی کنید.

این ترکیب باعث می‌شود اکثر درگیری‌ها به طور قابل توجهی آسان‌تر شوند، زیرا نیازی به تمرکز زیاد بر روی ضد حمله نخواهید داشت و آسیب اضافی زیادی وارد خواهید کرد.

نکات مهم دیگر:

  • اگر چندین بار در یک درگیری شکست خوردید، بازی به شما فرصت می‌دهد تا سختی اکشن را کاهش دهید. این کار را نکنید، زیرا نمی‌توانید آن را به حالت اول برگردانید و باعث باطل شدن تروفی می‌شود.
  • بسیاری از درگیری‌های رزمی در بازی را می‌توان با دویدن و رد شدن از آن‌ها نادیده گرفت؛ تنها در موارد کمی مجبور به مبارزه خواهید بود.
  • اگر این کار را در NG+2 انجام می‌دهید، احتمالاً همزمان با پایان 4 (که طولانی‌ترین باس فایت را دارد) آن را انجام خواهید داد. در طول این باس فایت، چک‌پوینت‌هایی وجود خواهد داشت تا در صورت مرگ، مجبور به شروع مجدد کل مبارزه نباشید.
  • اگر ترجیح می‌دهید باس فایت دشوارتر را در این سختی تجربه نکنید، می‌توانید آن را در دومین دور بازی (second playthrough) انجام دهید، یا قبل از ورود به Shimizu Residence یک ذخیره دستی ایجاد کنید تا بتوانید به سمت پایان دیگری بروید. پایان 3 آسان‌ترین باس فایت را دارد، اما اگر آن را در دور دوم بازی انتخاب کنید، ارتقاءها و Omamoriهای کمتری برای بقیه بازی خواهید داشت.

تروفی‌های مربوط به سختی پازل

  • Intellectual Pursuits: بازی را با سختی پازل «Story» تکمیل کنید.
  • نکته: این تروفی با سختی‌های دیگر پازل ترکیب نمی‌شود؛ باید یک دور بازی کامل را در هر سختی پازل طی کنید.
  • Wise Researcher: بازی را با سختی پازل «Hard» تکمیل کنید.
  • نکته: این تروفی با سختی‌های دیگر پازل ترکیب نمی‌شود؛ باید یک دور بازی کامل را در هر سختی پازل طی کنید.
  • Puzzle Master: بازی را با سختی پازل «Lost in the Fog» تکمیل کنید.

در سختی پازل «Lost in the Fog» لازم است یک دور کامل بازی را در همین درجه سختی طی کنید، زیرا این تروفی با دیگر سختی‌های پازل ترکیب نمی‌شود. این درجه سختی از همان ابتدای دور اول بازی در دسترس است. بیشتر پازل‌ها در حالت «Lost in the Fog» فقط یک راه‌حل منحصربه‌فرد دارند؛ البته پازل‌های موجود در Shimizu Residence و Treasure Hall استثنا هستند و راه‌حل آن‌ها به پایان خاصی بستگی دارد که در حال تجربه‌اش هستید. در این درجه سختی، پازل‌ها معمولاً سرنخ‌های مبهم‌تر و راه‌حل‌های پیچیده‌تری دارند. از آنجایی که راه‌حل‌ها برای همه بازیکنان یکسان است، اگر جایی گیر کردید می‌توانید به راهنمای Silent Hill f Puzzle Solutions Guide مراجعه کنید.

Like the Fleeing Hare

برای گرفتن این تروفی باید در اولین بازدید از Ebisugaoka، هنگام مواجهه با هیولای مه (Fog Monster)، بدون اینکه حتی یک‌بار برخورد کنید از دست آن فرار کنید. این تروفی قابل‌از‌دست‌دادن است. بعد از ورود به فروشگاه Chizuruya General Store، تعقیب‌وگریز آغاز می‌شود. کافی است کلید دویدن را نگه دارید و مسیر مشخص‌شده را دنبال کنید. هر زمان لازم بود از موانع بالا بروید، دکمه مربوط را به‌موقع فشار دهید. مراقب تندیل‌های قرمز روی زمین و دیوارها باشید، چون برخورد با آن‌ها باعث آسیب می‌شود. اگر ضربه خوردید، می‌توانید بازی را بسته و ادامه دهید یا بگذارید کاراکتر بمیرد و سپس ادامه دهید. تروفی بلافاصله پس از شروع کات‌سین انتهای این بخش آزاد می‌شود.

Untouchable

قفل گاوصندوق زیارتگاه (Shrine Vault) را در مسیر Shrine Path باید بدون برخورد کردن باز کنید. این مورد قابل از دست دادن است و در همان منطقه Shrine Path انجام می‌شود.پس از اینکه برای پیدا کردن کد درِ Shrine Vault به زیارتگاه‌ها برمی‌گردید، با یک نوع دشمن جدید روبه‌رو می‌شوید. لازم است با این دشمن مبارزه کنید، پازل را حل کنید و در نهایت گاوصندوق را بدون اینکه ضربه بخورید باز کنید.این دشمن معمولاً با دو نوع حمله به شما حمله می‌کند. یکی حمله از بالا که می‌توان آن را با Parry دفع کرد، و دیگری یک حمله ترکیبی 9 ضربه‌ای است که ضربه نهم آن نیز یک حمله از بالا محسوب می‌شود و قابل Parry است.برای مقابله با حمله ترکیبی، بهتر است از دشمن فاصله بگیرید تا از محدوده ضرباتش خارج شوید. ضربه‌ها را بشمارید و پس از ضربه هشتم دوباره به سمت او حرکت کنید تا بتوانید ضربه نهایی از بالا را Parry کنید. زمانی که دشمن قصد اجرای حمله از بالا را دارد، چشم‌هایش به رنگ قرمز چشمک می‌زنند.به عنوان یک نکته کمکی، می‌توانید بعد از هر بار ذخیره کردن (Ema) به Hokora برگردید تا یک ذخیره دستی انجام دهید و کار برایتان ساده‌تر شود.یک نکته کمکی دیگر این است که بعد از اولین مبارزه می‌توانید از دشمن دوری کنید. این دشمن کور است و تا زمانی که در نزدیکی او سر و صدای زیادی ایجاد نکنید، به شما حمله نخواهد کرد.اگر در حالت New Game Plus (NG+) بازی می‌کنید، انجام این کار بسیار ساده‌تر است؛ زیرا می‌توانید بدون درگیر شدن با دشمن، مستقیماً کد را وارد کنید و قفل گاوصندوق را باز کنید.

Acupuncture Specialist

برای رسیدن به عمارت Nishida باید پازل آدمک‌ها (Scarecrow Puzzle) را بدون حتی یک اشتباه حل کنید. این تروفی قابل از دست دادن است و در منطقه Ebisugaoka هنگام بازدید دوم به دست می‌آید.در این بخش باید در پنج منطقه مختلف، آدمک صحیح را انتخاب کنید. اگر هر پنج بخش این پازل را بدون انتخاب اشتباه کامل کنید، تروفی برای شما باز می‌شود.اگر در هر مرحله اشتباه کنید، هنوز شانس دارید. می‌توانید بازی را ببندید و دوباره ادامه دهید (Quit و سپس Continue)، زیرا بازی در ابتدای هر منطقه یک Checkpoint ذخیره می‌کند و از همانجا دوباره شروع خواهید کرد.برای دیدن پاسخ دقیق هر کدام از پازل‌ها، می‌توانید از راهنمای «Silent Hill f Puzzle Solutions Guide» استفاده کنید.

A Federal Offense

برای به‌دست آوردن این تروفی باید صندوق پستی عمارت Igarashi را باز کنید. این تروفی قابل از دست دادن است و در منطقه Ebisugaoka هنگام بازدید دوم به دست می‌آید.در طول بازدید دوم از Ebisugaoka می‌توانید آیتم Key to Sakuko’s Mailbox را در جلوی فروشگاه Chizuruya General Store پیدا کنید.بعد از گرفتن کلید، به ابتدای این منطقه یعنی General Store برگردید. از آنجا به سمت شمال‌غربی حرکت کنید و از داخل کوچه به سمت خانه ساکوکو بروید.وقتی به صندوق پستی برسید، از کلیدی که پیدا کرده‌اید استفاده کنید تا آن را باز کنید. با باز کردن صندوق پستی، این تروفی برای شما آزاد می‌شود.

The Sound of Silence

برای دریافت این تروفی باید ساکوکو را بدون اینکه ضربه‌ای از حمله زنگ Suzu (Suzu Bell Attack) به شما برخورد کند شکست دهید. این تروفی قابل از دست دادن است و در منطقه Corridors به دست می‌آید.در انتهای این منطقه با باس ساکوکو مبارزه خواهید کرد. در طول مبارزه، او دو بار شخصیت شما را گیج (Stun) می‌کند و به نقطه‌ای دیگر تله‌پورت می‌شود. بعد از آن شروع به شارژ کردن حمله‌ای می‌کند که در آن زنگ Suzu خود را به صدا درمی‌آورد؛ اگر این حمله کامل اجرا شود، به شما آسیب خواهد زد.وقتی این حالت شروع شد باید سریع به سمت او بدوید و یک ضربه با چاقو به او بزنید تا شارژ حمله قطع شود.در هر بار فعال شدن این فاز، ساکوکو سه بار این حمله شارژی را انجام می‌دهد. از آنجایی که این فاز در طول مبارزه دو بار اتفاق می‌افتد، در مجموع باید شش بار این حمله را به موقع متوقف کنید.اگر بتوانید ساکوکو را شکست دهید بدون اینکه هیچ‌کدام از حملات زنگ Suzu به شما برخورد کند، این تروفی برای شما آزاد خواهد شد.

Go Away! You’ll Ruin the Shop’s Reputation!

برای دریافت این تروفی باید هیولای غول‌پیکر (Giant Monster) را که مقابل Chizuruya General Store قرار دارد شکست دهید. این تروفی قابل از دست دادن است و در منطقه Ebisugaoka هنگام بازدید سوم به دست می‌آید.در سومین باری که به Ebisugaoka بازمی‌گردید، در مقابل Chizuruya General Store با یک دشمن بزرگ و قدرتمند روبه‌رو خواهید شد. با شکست دادن این Giant Monster تروفی مربوطه برای شما آزاد می‌شود.

 

Go Away! You’ll Ruin the Shop’s Reputation!

برای دریافت این تروفی باید هیولای غول‌پیکر (Giant Monster) را که مقابل Chizuruya General Store قرار دارد شکست دهید. این تروفی قابل از دست دادن است و در منطقه Ebisugaoka هنگام بازدید سوم به دست می‌آید.وقتی همراه با Shu و Rinko به Chizuruya General Store می‌رسید، با یک هیولای غول‌پیکر و چند دشمن معمولی روبه‌رو خواهید شد. برای گرفتن این تروفی باید هیولای غول‌پیکر را شکست دهید.بهتر است ابتدا دشمنان کوچک‌تر را از گروه جدا کرده و آن‌ها را از بین ببرید تا در طول مبارزه مزاحم نشوند. بعد از پاک‌سازی دشمنان عادی، تمرکز خود را روی هیولای غول‌پیکر بگذارید.این مبارزه از نظر الگوی حمله شبیه برخورد قبلی شما با همین نوع هیولا است، بنابراین اگر آن مبارزه را پشت سر گذاشته باشید، شکست دادن آن نباید خیلی دشوار باشد. با از بین بردن این هیولا، تروفی برای شما آزاد می‌شود.

No One Left Behind

برای دریافت این تروفی باید تعداد مشخصی از دشمنان را در پشت در با نشان خرگوش سفید (White Rabbit Crest Door) از زنده شدن مجدد (Reanimating) بازدارید. این تروفی قابل از دست دادن است و در منطقه Worship Hall به دست می‌آید.در منطقه Worship Hall دو بخش مختلف وجود دارد. برای انجام این تروفی باید به بخش شرقی بروید. در این قسمت یک مکانیک جدید معرفی می‌شود: فانوس‌های آبی (Blue Lanterns). اگر دشمنان را در نور این فانوس‌ها بکشید، دیگر پس از مدتی دوباره زنده نمی‌شوند.برای گرفتن تروفی باید هشت دشمن را در این منطقه در نور فانوس آبی از بین ببرید. زمانی که دشمن در محدوده نور فانوس قرار داشته باشد، بدن او با نور آبی می‌درخشد و این نشان می‌دهد که اگر در همان محدوده کشته شود، دیگر زنده نخواهد شد.برخی از دشمنان ممکن است خارج از محدوده نور باشند، بنابراین باید آن‌ها را به داخل اتاق یا محدوده‌ای که فانوس آبی دارد بکشانید و سپس در همان نور از بین ببرید تا در شمارش تروفی حساب شوند.

مکان‌های دشمنان (برای سختی Story)

  1. داخل اتاق شروع با Hokora Shrine.
  2. در اتاق کمد نزدیک اهرم قرمز/سبز.
  3. در یک گوشه در اتاق دوم با اهرم قرمز/سبز.
  4. در اتاق مجاور با در قرمز، باید با کشیدن اهرم آن را آزاد کنید، سپس دوباره اهرم را بکشید تا اتاق کمد باز شود و آن را به داخل بکشانید.
  5. در راهروی در سبز، پس از در سفید، آن را به اتاق با اهرم آبی/سفید بکشانید.
  6. کنار در قرمز در انتهای این راهروها، آن را به اتاق با اهرم قرمز/سبز بکشانید.
  7. پس از ورود به لانه خرگوش (rabbit hutch)، این دشمن در اتاق ظاهر می‌شود.
  8. پس از کشیدن اهرم قرمز/سبز نزدیک لانه خرگوش، یک دشمن کور از در قرمز عبور می‌کند.
  9. در اتاق دوم Hokora Shrine پس از کشیدن اهرم آبی/سفید.

در سختی‌های بالاتر، دشمنان بیشتری وجود خواهند داشت.

Agile Escape

برای دریافت این تروفی باید در منطقه Sugisato بدون اینکه از هیولای مه (Fog Monster) ضربه بخورید فرار کنید. این تروفی قابل از دست دادن است و در Ebisugaoka هنگام بازدید چهارم به دست می‌آید.پس از اینکه به Mountain Hut می‌روید و کلید دروازه را می‌گیرید، از یک لبه به پایین می‌پرید. بعد از آن، مانند ابتدای بازی، توسط هیولای مه تعقیب خواهید شد و باید از چند بخش مختلف بدون برخورد ضربه فرار کنید.در این بار فرار، علاوه بر هیولای مه، چند دشمن دیگر نیز در مسیر شما قرار دارند، بنابراین باید مراقب حملات آن‌ها باشید. همچنین روی زمین تندیل‌های قرمز وجود دارد که اگر روی آن‌ها قدم بگذارید ممکن است آسیب ببینید.اگر قبلاً در این منطقه Horse Omamori را پیدا کرده‌اید، بهتر است آن را تجهیز کنید، زیرا باعث می‌شود استقامت شما هنگام دویدن بیشتر شود و فرار راحت‌تر شود.وقتی به دروازه برسید، یک وقفه کوتاه خواهید داشت که در آن می‌توانید چند آیتم بردارید، اما بعد از آن یک تعقیب دیگر آغاز می‌شود. این بخش تقریباً مشابه تعقیب قبلی است، با این تفاوت که نزدیک به پایان، دو دشمن Screamer مسیر شما را می‌بندند. اجازه دهید ابتدا فریاد بزنند و تا زمانی که فریادشان تمام نشده جلو نروید، زیرا در غیر این صورت آسیب خواهید دید.اگر در هر نقطه‌ای ضربه خوردید، می‌توانید به منوی اصلی برگردید (Quit) و دوباره Continue کنید تا درست قبل از این بخش قرار بگیرید. مردن نیز مانند Quit کردن عمل می‌کند؛ بنابراین اگر دستگیر شوید و سریع بمیرید، می‌توانید دوباره ادامه دهید و همچنان شانس دریافت تروفی را خواهید داشت.این تروفی پس از پایان دومین مرحله تعقیب و زمانی که به محل Hokora Shrine می‌رسید، برای شما باز می‌شود.

Echoes of Jealousy

برای دریافت این تروفی باید Rinko را شکست دهید بدون اینکه از عروسک‌های او (Puppets) ضربه بخورید. این تروفی قابل از دست دادن است و در منطقه Main Hall به دست می‌آید.در این مبارزه، Rinko عروسک‌هایی را احضار می‌کند که به شما حمله می‌کنند و مزاحم مبارزه می‌شوند. شرط دریافت تروفی این است که در طول مبارزه هیچ ضربه‌ای از این عروسک‌ها دریافت نکنید.بنابراین باید تمرکز خود را روی دوری از عروسک‌ها و مدیریت فاصله بگذارید، در حالی که همزمان با Rinko مبارزه می‌کنید. اگر بتوانید مبارزه را به پایان برسانید و در تمام مدت از حملات عروسک‌ها آسیبی نبینید، این تروفی برای شما آزاد خواهد شد.

 

Echoes of Jealousy

برای دریافت این تروفی باید Rinko را شکست دهید بدون اینکه از عروسک‌های او (Puppets) ضربه بخورید. این تروفی قابل از دست دادن است و در منطقه Main Hall به دست می‌آید.در انتهای منطقه Main Hall با Rinko مبارزه خواهید کرد. در طول این مبارزه، او گاهی عروسک‌هایی را احضار می‌کند که به آرامی به سمت شما حرکت می‌کنند و سعی می‌کنند به شما آسیب بزنند.اگر این عروسک‌ها در حمله آتشی باس قرار بگیرند، آتش می‌گیرند و سپس با سرعت به سمت شما هجوم می‌آورند و در نهایت منفجر می‌شوند.برای دریافت تروفی باید کل مبارزه را بدون دریافت آسیب از هیچ‌کدام از این عروسک‌ها به پایان برسانید.بهترین روش مقابله با آن‌ها این است که بلافاصله بعد از ظاهر شدنشان به آن‌ها حمله کنید، زمانی که هنوز سرعت کمی دارند. این عروسک‌ها معمولاً با یک یا دو ضربه از بین می‌روند. همچنین می‌توانید از آن‌ها با Soul Siphon استفاده کنید تا قابلیت خود را شارژ کنید.اگر متوجه شدید که باس در حال شارژ کردن حمله آتشی است، بهتر است از عروسک‌ها فاصله بگیرید تا در آتش قرار نگیرند و به حالت انفجاری درنیایند.اگر عروسک‌ها آتش گرفتند، حمله کردن را متوقف کنید و اجازه دهید استقامت شما دوباره پر شود. سپس زمانی که عروسک‌ها به سمت شما هجوم می‌آورند، با جاخالی دادن از انفجار آن‌ها دوری کنید تا آسیب نبینید. اگر بتوانید مبارزه را با رعایت این نکات به پایان برسانید، تروفی برای شما آزاد خواهد شد.

O Divine Tree

برای دریافت این تروفی باید Rinko را شکست دهید بدون اینکه از عروسک‌های او (Puppets) ضربه بخورید. این تروفی قابل از دست دادن است و در منطقه Main Hall به دست می‌آید.در انتهای منطقه Main Hall با Rinko مبارزه خواهید کرد. در طول این مبارزه، او گاهی عروسک‌هایی را احضار می‌کند که به آرامی به سمت شما حرکت می‌کنند و سعی می‌کنند به شما آسیب بزنند.اگر این عروسک‌ها در حمله آتشی باس قرار بگیرند، آتش می‌گیرند و سپس با سرعت به سمت شما هجوم می‌آورند و در نهایت منفجر می‌شوند.برای دریافت تروفی باید کل مبارزه را بدون دریافت آسیب از هیچ‌کدام از این عروسک‌ها به پایان برسانید.بهترین روش مقابله با آن‌ها این است که بلافاصله بعد از ظاهر شدنشان به آن‌ها حمله کنید، زمانی که هنوز سرعت کمی دارند. این عروسک‌ها معمولاً با یک یا دو ضربه از بین می‌روند. همچنین می‌توانید از آن‌ها با Soul Siphon استفاده کنید تا قابلیت خود را شارژ کنید.اگر متوجه شدید که باس در حال شارژ کردن حمله آتشی است، بهتر است از عروسک‌ها فاصله بگیرید تا در آتش قرار نگیرند و به حالت انفجاری درنیایند.اگر عروسک‌ها آتش گرفتند، حمله کردن را متوقف کنید و اجازه دهید استقامت شما دوباره پر شود. سپس زمانی که عروسک‌ها به سمت شما هجوم می‌آورند، با جاخالی دادن از انفجار آن‌ها دوری کنید تا آسیب نبینید. اگر بتوانید مبارزه را با رعایت این نکات به پایان برسانید، تروفی برای شما آزاد خواهد شد.

Just Shut Up for Once, Dad!

برای دریافت این تروفی باید پدر Hinako را قبل از مادرش در اقامتگاه Shimizu Residence شکست دهید. این تروفی قابل از دست دادن است و در همین منطقه به دست می‌آید.در انتهای اقامتگاه Shimizu با والدین Hinako روبه‌رو می‌شوید و باید با هر دوی آن‌ها مبارزه کنید. برای گرفتن تروفی لازم است ابتدا باس بزرگ‌تر که تیغه در دست دارد (پدر Hinako) را شکست دهید.برای انجام این کار کافی است باس کوچک‌تر (مادر) را تا حد امکان نادیده بگیرید و تمرکز خود را فقط روی باس غول‌پیکر بگذارید. پس از اینکه ابتدا پدر Hinako را شکست دهید، شرایط تروفی برآورده می‌شود.

Sly Like the Fox

برای دریافت این تروفی باید در پازل مجسمه روباه (Inari Statue Puzzle) تمام سه نشان (Crests) را بدون هیچ اشتباهی به دست آورید. این تروفی قابل از دست دادن است و در منطقه Treasure Hall انجام می‌شود.در این بخش با اتاق‌هایی روبه‌رو می‌شوید که چندین در دارند، اما فقط یکی از آن‌ها مسیر درست است. برای گرفتن تروفی باید در هر مرحله در صحیح را انتخاب کنید و هیچ در اشتباهی را باز نکنید.برای پیدا کردن در درست باید مجسمه روباهی را پیدا کنید که یک فلش در آن فرو رفته است. وقتی فلش را از مجسمه بیرون بکشید، مجسمه روباه به سمت در صحیح نگاه می‌کند و مسیر درست را نشان می‌دهد.برخی از این مجسمه‌های روباه در ابتدا قابل دیدن نیستند و باید با نگه داشتن دکمه مربوطه در نزدیکی گودال‌های خون (Blood Puddles) آن‌ها را آشکار کنید.نکته مهم این است که درهای صحیح در هر بار بازی ثابت هستند و به درجه سختی بازی وابسته نیستند. بنابراین اگر مسیر درست را بدانید، حتی می‌توانید بدون تعامل با مجسمه‌های روباه نیز از درهای صحیح عبور کنید.در بیشتر موارد، بازیکنان به طور طبیعی در طول بازی و هنگام حل این پازل این تروفی را به دست می‌آورند.

Here’s a breakdown of the trophies you provided:

Where Are You Going?

  • توضیح: هیولای مه (Fog Monster) را 3 بار دنبال کرده و بگیرید.
  • قابل از دست دادن: بله.
  • مکان: Ebisugaoka (بازدید ششم).
  • نحوه دریافت:
  • به محض ورود به این منطقه، هیولای مه را تعقیب خواهید کرد.
  • برای این تروفی باید 3 بار آن را بگیرید. لازم نیست خیلی عجله کنید، زیرا هیولا فقط زمانی در دید شما ظاهر می‌شود که به نقطه خاصی در مسیر برسید.
  • هنگامی که هیولای مه را دیدید، دشمنان را نادیده بگیرید و به سرعت به سمت آن بدوید.
  • وقتی به آن نزدیک شدید، هیولا به جلو تلپورت می‌کند و منطقه را مسدود می‌کند و شما را مجبور به مبارزه با دشمنان برای ادامه راه می‌کند.
  • اگر اجازه دهید هیولای مه بیش از حد وارد مه شود، تلپورت نمی‌کند و این به معنی از دست دادن تروفی است.

The Bird that Flies Highest

  • توضیح: شیromuku را بدون یک بار مردن شکست دهید.
  • قابل از دست دادن: بله.
  • مکان: Dark Shrine، پایان‌بندی 1.
  • نحوه دریافت:
  • این مبارزه با باس فقط در پایان‌بندی 1 رخ می‌دهد.
  • شما باید بدون مردن، آن را شکست دهید.
  • توصیه می‌شود اگر Omamori آینه دست (Blessed Hand Mirror) را دارید، آن را تجهیز کنید، زیرا در صورت دریافت ضربه کشنده، سلامتی، استقامت و عقل شما را کاملاً بازیابی می‌کند.
  • این یک مبارزه طولانی است، بنابراین احتمالاً به موارد درمانی زیادی نیاز خواهید داشت، اما اگر روی درجه سختی داستانی (Story difficulty) بازی می‌کنید، این نباید مشکلی باشد زیرا بازی با کیت‌های کمک‌های اولیه و بانداژ فراوان همراه است.
  • در بیشتر مواقع، این مبارزه با ضربه زدن به باس هر زمان که می‌توانید، قابل مدیریت است.
  • تنها چیزی که باید مراقب آن باشید، زمانی است که باس زمین را با گل‌های قرمز می‌پوشاند که سلامتی شما را کاهش می‌دهد. این وضعیت حدود 10 ثانیه طول می‌کشد و پس از آن انفجاری رخ می‌دهد که به شما آسیب زیادی وارد می‌کند، بنابراین سعی کنید در حالی که سلامتی شما کم می‌شود، خود را درمان کنید تا از کشته شدن فوری توسط انفجار جلوگیری شود.
  • اگر در طول مبارزه مردید، به جای کلیک بر روی Continue در صفحه مرگ، به منوی اصلی خارج شوید و از آنجا ادامه دهید.

Fox Tamer

  • توضیح: تمام هیولاهای احضار شده را قبل از پایان دادن به Shichibi شکست دهید.
  • قابل از دست دادن: بله.
  • مکان: Dark Shrine، پایان‌بندی 3 (New Game+).
  • نحوه دریافت:
  • این مبارزه با باس فقط در پایان‌بندی 2 رخ می‌دهد.
  • سه بار در طول این مبارزه، باس ضعیف می‌شود و شروع به احضار دشمنان می‌کند.
  • مطمئن شوید که تمام دشمنان را در طول این فازها قبل از حمله به باس بکشید.
  • اگر تمام دشمنان را قبل از اتمام باس بکشید، این تروفی را دریافت خواهید کرد.

Puppetmaster

  • توضیح: Tsukumogami را بدون برخورد هیچ تیری شکست دهید.
  • قابل از دست دادن: بله
  • مکان: Dark Shrine، پایان 2 (New Game+)
  • نحوه دریافت (فاز تیرهای طلایی):
    • این باس فقط در Ending 2 است.
    • باس چند اسلحه/حمله دارد و در نهایت دور تلپورت می‌شود و تیرهای طلایی شلیک می‌کند.
    • برای تروفی باید از این فاز بدون خوردن هیچ تیری رد شوید.
    • طبق متن، فقط سه حمله تیراندازی مهم دارد:
  1. حمله اول: 3 تیر به هوا شلیک می‌کند؛ نزدیک که می‌شوند جاخالی دهید (3 بار).
  2. حمله دوم: یک ولِی از تیرهای سریع مستقیم به سمت شما؛ با چند جاخالی سریع واکنش نشان دهید.
  3. حمله سوم: بارانی از تیرها مستقیم رو به بالا و پوشش کل ناحیه اطراف؛ مدام جاخالی بدهید.
  • برای پایان فاز: باید دوباره برسید به خود باس؛ پس رو به جلو بدوید و همزمان جاخالی بدهید.
  • حمله‌های موج‌دار که تیر نیستند را هم می‌شود جاخالی داد، ولی اگر به آن‌ها بخورید باز هم مسئله‌ای برای این تروفی نیست.
  • توصیه Omamori (خیلی مهم طبق متن):
    • Suzuran و Boar Omamori
  • Suzuran: Perfect Dodge را راحت‌تر می‌کند و استقامت را کامل برمی‌گرداند.
  • Boar: استقامت را سریع‌تر بازیابی می‌کند تا وسط فاز جا نمانید.
    • جایگزین: Shrew Mole Omamori اگر با استقامت کم راحت نیستید (جاخالی‌ها استقامت را کمتر کم می‌کند).
  • اگر روی Hard / Lost in the Fog هستید:
    • می‌توانید چند بار بمیرید و سختی را به Story پایین بیاورید تا سریع‌تر به فاز تیرها برسید؛ ولی دیگه تروفی مربوط به Hard/Lost in the Fog را از دست می‌دهید (چون متن صراحتاً می‌گوید).

God Slayer

  • توضیح: هر دو Tsukumogami و Kyubi را در کمتر از 10 دقیقه از شروع مبارزه شکست دهید.
  • (این یک تروفی اضافه است که در ادامه متن آمده.)

God Slayer (تکمیل شده بر اساس اطلاعات جدید)

  • توضیح: هر دو باس Kyubi (با Fox Arm) و Tsukumogami (با سلاح عادی/شمشیر مقدس) را در زیر 10 دقیقه در Ending 4 شکست دهید.
  • مکان: Dark Shrine، Ending 4 (New Game+2)
  • نکات کلیدی:
    • مبارزه دو نفره است و بین باس‌ها بعد از هر فاز جابجا می‌شوید (فاز 1 کیوبی، فاز 1 تسوکومو، فاز 2 کیوبی، فاز 2 تسوکومو، فاز 3 کیوبی، فاز 3 تسوکومو).
    • نکته مثبت: بعد از هر دو فاز (یعنی بعد از یک فاز از هر باس)، یک چک‌پوینت دارید.
    • مرگ و ادامه دادن زمان را اضافه نمی‌کند، پس فرصت دارید فازها را یاد بگیرید و بعد سریع‌تر انجامشان دهید.
    • توصیه اکید برای آیتم‌ها:
  • Sanity (عقل): Ramune، Divine Water، Inari Sushi. این‌ها Bestial Form Charge را سریع پر می‌کنند که فازهای کیوبی را خیلی آسان‌تر و سریع‌تر می‌کند.
  • Omamori: Rabbit, Boar, Serpent, Suzuran, Beetle.
  • Rabbit: Counter خودکار.
  • Boar: آسیب بیشتر به دشمنان گیج شده (Stunned).
  • Serpent: Perfect Dodge راحت‌تر.
  • Suzuran: Perfect Dodge راحت‌تر.
  • Beetle: امکان Counter با زدن دکمه خاص بعد از Perfect Dodge (مخصوصا برای تسوکومو عالیه).
    • اگر روی Lost in the Fog سخت است: می‌توانید سختی را به Story تغییر دهید (بعد از چند بار مردن) تا سریع‌تر زیر 10 دقیقه بزنید.

Winners Don’t Do Drugs (تروفی جدید!)

  • توضیح: به خانه Iwai برسید بدون اینکه هیچ کپسول قرمزی (Red Capsule) استفاده کنید و کپسول‌ها را روی میز Shu بگذارید.
  • مکان: Ebisugaoka، چهارمین بازدید
  • نحوه دریافت:
    • در طول مسیر رسیدن به خانه Shu، کپسول قرمز بردارید اشکالی ندارد، ولی به هیچ وجه استفاده نکنید.
    • اگر نمی‌خواهید اشتباهی استفاده کنید: از اینونتوری پاکشان کنید (Discard).
    • وقتی به خانه Shu رسیدید، وارد کارگاهش شوید:
  • به هیچ کدام از کپسول‌های قرمز داخل کارگاه دست نزنید (برندارید).
  • نامه روی میز را بردارید.
    • این تروفی در طول یک کات‌سین باز می‌شود.
    • نکته مهم: این کار برای Ending 2، 3 و 4 لازم است، پس احتمالا باید چند بار این مسیر را تکرار کنید.

The Malevolent Blade Never Rusts (تروفی جدید!)

  • توضیح: شمشیر مقدس (Sacred Sword) را با پیدا کردن افسانه‌اش به دست آورید.
  • مکان: Ebisugaoka، اولین تا پنجمین بازدید (New Game+)
  • نکات کلیدی:
    • این تروفی بخشی از مسیر Ending 2، 3 و 4 است.
    • فقط در New Game+ قابل انجام است.
    • در هر کدام از 5 بازدید اول از Ebisugaoka:
  • یک Key Item پیدا می‌کنید.
  • یک Jizo Statue وجود دارد که باید آن آیتم کلیدی را به او بدهید.
    • بعد از اینکه هر 5 آیتم را به 5 مجسمه Jizo دادید، می‌توانید شمشیر مقدس را از Thousand Year Cedar بگیرید.
  • جزئیات پیدا کردن آیتم‌ها و مجسمه‌ها در هر بازدید:
    • Ebisugaoka - بازدید اول:
  • Key Item: بعد از اولین Hokora Shrine، در خانه‌ای که در New Game+ باز است. کلید را از طبقه بالا بردارید، سپس صندوقچه کوچک کنار آشپزخانه را باز کنید.
  • Jizo Statue: کمی پایین‌تر از تپه، در حیاط خانه سمت چپی.
    • Ebisugaoka - بازدید دوم:
  • Key Item: جلوی سنگ‌ها نزدیک Sennensugi Shrine.
  • Jizo Statue: جنوب Sennensugi Shrine، اولین مسیر شرقی را بگیرید و پشت محوطه حیاط بروید.
    • Ebisugaoka - بازدید سوم:
  • Key Item: نزدیک ورودی Ebisugaoka Middle School، مسیر سمت چپ را بروید تا به بن‌بست برسید؛ آیتم روی زمین است.
  • Jizo Statue: نزدیک آخرین Hokora Shrine، از هر دو پله بالا بروید و پشت خانه را بگردید.
    • Ebisugaoka - بازدید چهارم:
  • Key Item: روی زمین کنار کارگاه Shu، پشت خانه‌اش.
  • Jizo Statue: کمی خارج از مسیر اصلی به سمت جنوب، نزدیک آخرین Hokora Shrine.
    • Ebisugaoka - بازدید پنجم:
  • (جزئیات این بازدید در متن شما کامل نیست، ولی احتمالا آیتم و مجسمه خودش را دارد).

 

یادگار گرانبها (Treasured Belonging)

  • توضیح: ویال کوچک حاوی Agura no Hotei-sama را به دست آورید.
  • قابل از دست دادن: بله
  • مکان: تالار اصلی (Main Hall)، در حالت New Game+
  • نحوه دریافت:
    • وقتی در حالت New Game+ به تالار اصلی می‌رسید، می‌توانید یک در Inari-sama را در طبقه بالا، نزدیک دومین منطقه آیینی، باز کنید. پشت در، یک محوطه بیرونی با یک معبد در بالای پله‌ها وجود دارد.
    • Agura no Hotei-Sama روی محراب نشسته خواهد بود.

» راهنمای پایان‌بندی‌های Silent Hill f

از نفرت خود آزاد شو (Be Free of Your Hatred)

  • توضیح: شمشیر مقدس را پاکسازی کنید.
  • قابل از دست دادن: بله
  • مکان‌ها: تالار اصلی (Main Hall)، در حالت New Game+ و پنجمین بازدید از Ebisugaoka، در حالت New Game+
  • نحوه دریافت:
    • بخش اول (تالار اصلی):
  • وقتی در حالت New Game+ به تالار اصلی می‌رسید، می‌توانید یک در Inari-sama را در طبقه بالا، نزدیک دومین منطقه آیینی، باز کنید. پشت در، یک محوطه بیرونی با یک معبد در بالای پله‌ها وجود دارد.
  • کنار آب، سنگی است که می‌توانید بخوانید و پازل آب زرشکی (Crimson Water puzzle) روی آن است.
  • شما باید 3 زنگ از 5 زنگ موجود در منطقه را به ترتیب خاصی به صدا درآورید.
  • زنگ‌ها را باید یکی یکی بزنید، هر بار که فواره آب در وسط، کج می‌شود و صدای قژقژ بلندی می‌دهد.
  • هر زنگ یک فانوس با نماد دارد که ترتیب را نشان می‌دهد:
  • زنگ 1: آتشفشان (Volcano)، نزدیک ورودی معبد.
  • زنگ 2: آب (Water)، روی جزیره کوچک کنار سنگ پازل.
  • زنگ 3: درخت (Tree)، روی پل سنگی در مسیر سمت راست.
  • با انجام این کار، آب زرشکی رنگ می‌شود.
    • بخش دوم (Ebisugaoka، پنجمین بازدید):
  • حالا وقتی به Inari-sama Shrine در پنجمین بازدید از Ebisugaoka می‌رسید، یک حمام آب پر از آب زرشکی وجود دارد.
  • شمشیر مقدس را در آب قرار دهید تا پاکسازی شود.

» راهنمای پایان‌بندی‌های Silent Hill f

هدیه‌ای که نمی‌توانم بپذیرم (A Gift I Cannot Accept)

  • توضیح: سنجاق سینه (Brooch) را به مجسمه باستانی Jizo تقدیم کنید.
  • قابل از دست دادن: بله
  • مکان: Ebisogaoka، پنجمین بازدید (New Game+2)
  • نحوه دریافت:
    • در پنجمین بازدید از Ebisogaoka، بعد از عبور از پارک و درگیر شدن در یک رویارویی اجباری، می‌توانید از پله‌ها بالا بروید.
    • درست سمت راست این پله‌ها

مسیر جدیدی وجود دارد که به مجسمه باستانی Jizo می‌رسد.

  • دکمه [ ] را در مقابل مجسمه نگه دارید تا سنجاق سینه (Brooch) اهدا شود.

» راهنمای پایان‌بندی‌های Silent Hill f

نزدیک به خورشید (Close to the Sun)

  • توضیح: سلامتی (Health)، عقل (Sanity) و استقامت (Stamina) را به طور کامل ارتقا دهید.
  • قابل از دست دادن: بله
  • نحوه ارتقا:
    • برای ارتقای آماری، باید از Faith و Ema (Character Upgrades) استفاده کنید.
    • Faith را می‌توان با اهدا کردن آیتم‌ها در Hokora Shrines به دست آورد.
    • Ema را می‌توان در طول بازی پیدا کرد. در مجموع 22 Ema در طول حالت‌های New Game، New Game+ و New Game+2 وجود دارد.
    • برای ارتقای کامل سلامتی، عقل و استقامت به 18 Ema نیاز دارید.
    • هزینه کل برای این ارتقاها 22,500 Faith خواهد بود.

» راهنمای آیتم‌های قابل جمع‌آوری Silent Hill f

کلکسیونر مشتاق (Fervent Collector)

  • توضیح: تمام آیتم‌هایی که اندازه کوله‌پشتی (inventory) را افزایش می‌دهند، به دست آورید.
  • قابل از دست دادن: بله
  • نحوه دریافت:
    • در طول حالت‌های New Game و New Game+، شش آیتم وجود دارد که با پیدا کردن آن‌ها، اندازه کوله‌پشتی شما 1 واحد افزایش می‌یابد.

» راهنمای آیتم‌های قابل جمع‌آوری Silent Hill f

کلکسیونر اُماموری (Omamori Collector)

  • توضیح: تمام اُماموری‌های (Omamori) موجود از هوکورا (Hokora) را به دست آورید.
  • قابل از دست دادن: بله
  • نحوه دریافت:
    • اُماموری‌ها را می‌توان از Hokora Shrines خریداری کرد. ابتدا با نذر کردن هدایا، Faith کسب کنید، سپس اُماموری را قرعه‌کشی کنید.
    • اگرچه گفته می‌شود که تصادفی هستند، به نظر می‌رسد که این تصادفی بودن فقط پس از گذشت مدتی رخ می‌دهد. این یعنی اگر قبل از قرعه‌کشی یک اُماموری ذخیره کنید، بارگذاری مجدد هر بار همان اُماموری را به شما می‌دهد.
    • اُماموری‌ها با 300 Faith شروع می‌شوند و با هر بار قرعه‌کشی 100 واحد افزایش می‌یابند تا به 1,000 Faith برسند.
    • در مجموع 23 اُماموری برای قرعه‌کشی وجود دارد که هزینه کل آن 20,200 Faith است.
    • اگر فقط می‌خواهید این تروفی را بگیرید، می‌توانید Faith کافی برای خرید تمام اُماموری‌های باقی‌مانده را ذخیره کنید، سپس برای خرج کردن آن Faith در ارتقای آمار، بازی را بارگذاری مجدد کنید.
  • Faith را می‌توان از نذر کردن آیتم‌های زیر به دست آورد:
    • مصرفی‌ها:
  • Arare – 10 Faith
  • Ramune – 20 Faith
  • Yokan – 30 Faith
  • Divine Water – 50 Faith
  • Higashi – 80 Faith
  • Chocolate – 80 Faith
  • Kudzu Tea – 100 Faith
  • Inari Sushi – 150 Faith
  • غیرمصرفی‌ها:
    • Dried Carcass – 200 Faith
    • Antique Comb – 300 Faith
    • Shriveled Abura-age – 500 Faith

» راهنمای آیتم‌های قابل جمع‌آوری Silent Hill f

اُماموریِ دانا (Omamori Sage)

  • توضیح: تمام اُماموری‌های مخفی را به دست آورید.
  • قابل از دست دادن: بله
  • نحوه دریافت:
    • در طول حالت‌های New Game و New Game+، 17 اُماموری وجود دارد که می‌توانید پیدا کنید. این‌ها آیتم‌های قابل تجهیز هستند که تقویت‌ها یا باف‌های خاصی به شما می‌دهند.

» راهنمای آیتم‌های قابل جمع‌آوری Silent Hill f

رازهای ایناری‌ساما (Inari-sama’s Secrets)

  • توضیح: تمام درها و صندوق‌های علامت‌گذاری شده با مهر ایناری‌ساما را باز کنید.
  • قابل از دست دادن: بله
  • نحوه دریافت:
    • پس از ورود به حالت New Game+، می‌توانید درها و صندوق‌های ایناری‌ساما را با استفاده از سنجاق سینه (Brooch) خود باز کنید. 4 در و 7 صندوق برای باز کردن وجود دارد.

» راهنمای آیتم‌های قابل جمع‌آوری Silent Hill f

حقیقت درباره خانواده تسونکی (The Truth about the Tsuneki Family)

  • توضیح: اسناد زیر را به دست آورید:
    • “یادداشت خدمتکار” (Housemaid’s Note)
    • “گزارش پزشک خانواده” (Family Physician’s Log)
    • “نامه مادر سخت‌گیر” (Strict Mother’s Letter)
  • قابل از دست دادن: بله
  • نحوه دریافت:
    • در حالت New Game، می‌توانید 4 یادداشت خدمتکار، 5 گزارش پزشک خانواده و 5 نامه مادر سخت‌گیر پیدا کنید. برای این تروفی به تمام 14 مورد نیاز دارید.

» راهنمای آیتم‌های قابل جمع‌آوری Silent Hill f

سرنوشت مرتد (Fate of the Apostate)

  • توضیح: تمام اسناد زیر را به دست آورید:
    • “خاطرات انتقام” (Diary of Revenge)
  • قابل از دست دادن: بله
  • نحوه دریافت:
    • در حالت New Game+، 6 دفتر خاطرات انتقام وجود دارد که می‌توانید پیدا کنید. همه این‌ها داخل صندوق‌های ایناری‌ساما (Inari-sama boxes) قرار دارند.

» راهنمای آیتم‌های قابل جمع‌آوری Silent Hill f

میکو تسخیر شده (A Miko Possessed)

  • توضیح: تمام اسناد زیر را به دست آورید:
    • “خاطرات ساکوکو” (Sakuko’s Diary)
  • قابل از دست دادن: بله
  • نحوه دریافت:
    • در حالت‌های New Game، New Game+ و New Game+2، 8 صفحه از خاطرات ساکوکو برای جمع‌آوری وجود خواهد داشت. همه آن‌ها در Worship Hall یافت می‌شوند: 3 صفحه در اولین دور بازی، 3 صفحه در دومین دور و 2 صفحه در سومین دور.

» راهنمای آیتم‌های قابل جمع‌آوری Silent Hill f

آتش حسادت (Fires of Jealousy)

  • توضیح: تمام صفحات زیر از دفتر خاطرات را به دست آورید:
    • “خاطرات رینکو” (Rinko’s Diary)
  • قابل از دست دادن: بله
  • نحوه دریافت:
    • در حالت New Game+2، می‌توانید 5 صفحه از خاطرات رینکو را در Worship Hall پیدا کنید.

» راهنمای آیتم‌های قابل جمع‌آوری Silent Hill f

نیت‌های خوب… (Good Intentions…)

  • توضیح: تمام صفحات زیر را به دست آورید:
    • “آزمایش بالینی” (Clinical Trial)
  • قابل از دست دادن: بله
  • نحوه دریافت:
    • در حالت‌های New Game، New Game+ و New Game+2، 3 صفحه از آزمایش بالینی برای جمع‌آوری وجود خواهد داشت. همه آن‌ها در Ebisugaoka Fifth Visit یافت می‌شوند، 1 صفحه در هر دور بازی.

» تشکر ویژه / اعتبار (Special Thanks / Credits)

  • Pelzio = یکی از اُماموری‌های مخفی (Hidden Omamoris)