یکی از بزرگ‌ترین چالش‌های بازی‌های سرویس‌محور (Live-Service)، تغییرات ناگهانی و حذف محتوای مورد علاقه بازیکنان است. به تازگی یک کاربر ردیت ثابت کرده است که اگر سازندگان بازی محتوای اصلی را حذف کنند، حتی پس از صدها ساعت تجربه بازی هم می‌توان پول خود را پس گرفت. این بازیکن که بیش از 400 ساعت در بازی Battlefield 6 وقت گذرانده بود، توانست تمام 110 دلار پرداختی برای نسخه فانتوم (Phantom Edition) را از فروشگاه استیم پس بگیرد. دلیل این اتفاق، تصمیم جنجالی استودیو سازنده برای حذف حالت‌های کلیدی از سیستم مچ‌میکینگ سریع بازی بود.

در این مقاله می‌خوانیم:

کوچ اجباری به سرورهای خالی و اعتراض به سازندگان

حذف حالت‌های محبوبی مثل Squad Deathmatch، King of the Hill و از همه مهم‌تر، حالت کلاسیک Rush از بخش جستجوی سریع بازی، کاسه صبر این گیمر را لبریز کرد. اگرچه این حالت‌ها به صورت کامل از بازی حذف نشده‌اند و از طریق بخش پورتال (Portal) و مرورگر سرور قابل دسترسی هستند، اما پیدا کردن لابی‌های پر از بازیکن عملاً غیرممکن شده است. این بازیکن در اعتراض خود به وضوح اعلام کرد که سازندگان حق ندارند حالت‌های اصلی بازی را از دسترس خارج کنند و همزمان پول او را نیز نگه دارند.

دور زدن قوانین سخت‌گیرانه استیم برای دریافت ریفاند

همان‌طور که می‌دانید، شبکه استیم قوانین بسیار سخت‌گیرانه‌ای برای ریفاند (بازپرداخت) دارد؛ شما تنها در صورتی می‌توانید بازی را پس بدهید که کمتر از دو ساعت آن را تجربه کرده باشید و بیش از 14 روز از زمان خرید نگذشته باشد. با این حال، این کاربر با ارسال یک تیکت پشتیبانی و توضیح دقیق ناامیدی خود از روند توسعه بازی، موفق شد نظر تیم پشتیبانی ولو (Valve) را جلب کند. استیم در یک اقدام نادر، با منطقی خواندن این دلیل، مبلغ بازی را به طور کامل به حساب او بازگرداند.

ریفاند 110 دلاری بتلفیلد 6 در استیم

آیا موج جدیدی از بازپس‌گیری پول در راه است؟

با وجود اینکه بتلفیلد 6 پس از عرضه پرفراز و نشیب خود در سال 2025، اخیراً با انتشار فصل چهارم و اضافه شدن نبردهای دریایی توانست رشد 20 درصدی بازیکنان را تجربه کند، اما چنین تصمیماتی می‌تواند آینده آن را به خطر بیندازد. اقدام استیم در پذیرش این ریفاندِ استثنایی، یک زنگ خطر جدی برای الکترونیک آرتز (EA) و سایر سازندگان است. اکنون جامعه گیمینگ به دقت این موضوع را زیر نظر دارد و اگر بازیکنان بیشتری از این روش برای پس گرفتن پول خود استفاده کنند، استودیوها مجبور به تغییر استراتژی‌های خود در انتشار آپدیت‌ها خواهند شد.