پس از ماهها سکوت خبری و شایعات نگرانکننده، استودیوی بانجی (Bungie) بالاخره سکوت خود را شکست. در مستند جدیدی که از مراحل ساخت بازی منتشر شد، سازندگان رسماً تایید کردند که Marathon در مارس 2026 (اسفند 1404 یا فروردین 1405) منتشر میشود. هرچند این یعنی بازی نسبت به برنامه قبلی (سپتامبر 2025) چند ماهی تاخیر خورده تا حسابی پولیش شود، ولی بمب خبری اصلی، قیمت بازی است. در روزهایی که قیمت 70 دلار برای بازیهای AAA به یک استاندارد آزاردهنده تبدیل شده، بانجی تصمیم گرفته شوتر جدیدش را تنها با قیمت 40 دلار عرضه کند؛ استراتژی هوشمندانهای شبیه به Helldivers 2 که میتواند برگ برنده ماراتون در بازار شلوغ بازیهای آنلاین باشد.
در این مقاله میخوانیم:
گیمپلی، مادهای اسلحه و حذف سیستم FOMO
بانجی در طراحی ماراتون، دور اشتباهات رایج بازیهای سرویسمحور را خط کشیده است. این اکسترکشن شوتر (Extraction Shooter) طوری ساخته شده که واقعاً به وقت شما احترام بگذارد. طبق تایید رسمی، سیستم «Rewards Pass» (همان بتل پس بازی) تاریخ انقضا ندارد؛ این یعنی خداحافظی با کابوس FOMO (ترس از دست دادن آیتمها) و پیشروی با سرعت دلخواه. در بخش شخصیسازی هم سنگتمام گذاشته شده است؛ وجود بیش از 400 ماد اسلحه در روز عرضه، دستتان را برای ساختن بیلدهای خلاقانه و خاص کاملاً باز میگذارد. نکته مهمتر اینکه خبری از مکانیکهای Pay-to-Win نیست و پول واقعی فقط صرف آیتمهای ظاهری میشود.

پلتفرمهای بازی Marathon و آزمون بزرگ استودیوی بانجی
بازی Marathon همزمان برای پلیاستیشن 5، ایکسباکس سری ایکس/اس و PC منتشر میشود و خبر خوب اینکه از همان روز اول به طور کامل از کراس-پلی (Cross-play) و کراس-سیو (Cross-save) پشتیبانی میکند. موفقیت این پروژه برای بانجی حکم مرگ و زندگی را دارد؛ با ریزش بازیکنان Destiny 2 و حواشی اخیر استودیو، آنها باید ثابت کنند که هنوز هم پادشاه بیرقیب شوترهای اولشخص هستند. شاید صبر کردن تا سال 2026 سخت باشد، ولی اگر نتیجه کار یک تجربه بینقص و روان باشد، قطعاً ارزشش را دارد و میتواند اعتماد از دست رفته گیمرها را برگرداند. حالا باید دید این شوتر 40 دلاری میتواند دوباره بانجی را به پادشاه دنیای بازیهای آنلاین تبدیل کند یا نه.