نسخه بتای عمومی بازی مورد انتظار Marvel Tokon: Fighting Souls اثر جدید استودیوی آرک سیستم ورکس (Arc System Works) با هدف سنجش عملکرد آنلاین و ارائه 16 شخصیت قابل بازی در دسترس کاربران قرار گرفت؛ اما به‌جای ایجاد هیجان، موجی از نارضایتی را در جامعه گیمرها به‌راه انداخت. بازیکنان پلتفرم PC با مشکلات فنی شدیدی نظیر افت فریم‌های ناگهانی، لگ‌های سنگین، عدم استفاده بهینه بازی از کارت گرافیک و کرش‌های متعدد به دسکتاپ مواجه شده‌اند. حتی دارندگان کنسول پلی‌استیشن 5 نیز از قطعی‌های پی‌درپی سرور و اختلال در ورود به شبکه PSN شکایت دارند.

در این مقاله می‌خوانیم:

واکنش رسمی سازندگان و راهکارهای موقت برای رفع مشکلات

در پی افزایش اعتراضات در شبکه‌های اجتماعی و ردیت، استودیوی سازنده با انتشار بیانیه‌ای رسمی در پلتفرم X بروز این اختلالات فنی را تایید کرد و از تلاش تیم توسعه برای بررسی و حل آن‌ها خبر داد. استودیو آرک سیستم ورکس راهکارهای موقتی مانند غیرفعال‌سازی قابلیت Frame Generation انویدیا، خاموش کردن اورلی برنامه‌ها و عدم استفاده از نرم‌افزارهای ضبط تصویر را به کاربران پیشنهاد کرده است. با این حال، گزارش‌های بازیکنان نشان می‌دهد که این اقدامات تجربی نتوانسته مشکل همه کاربران را برطرف کند و جای خالی یک آپدیت رسمی کاملاً احساس می‌شود.

نسخه بتای بازی Marvel Tokon گیمرها را ناامید کرد

نگرانی از کیفیت بازی در آستانه انتشار رسمی

سبک مبارزه‌ای به شدت به دقت فریم‌ها، واکنش‌های سریع و اجرای بی‌نقص کومبوها وابسته است؛ از همین رو، عدم بهینه‌سازی مناسب می‌تواند ضربه جبران‌ناپذیری به تجربه کاربری بزند. با توجه به اینکه تاریخ عرضه رسمی بازی Marvel Tokon برای 6 آگوست برنامه‌ریزی شده، فاصله دو هفته‌ای تا زمان انتشار نگرانی‌های جدی را درباره توانایی سازندگان جهت رفع تمامی این ایرادات اساسی ایجاد کرده است. اگر آرک سیستم ورکس نتواند پیش از عرضه نهایی پورت PC و زیرساخت‌های آنلاین را به پایداری برساند، موقعیت این اثر در بازار رقابتی عناوین مبارزه‌ای به خطر خواهد افتاد.