استودیوی Battlestate Games، سازنده بازی محبوب و تاکتیکی Escape from Tarkov، بار دیگر با جامعه بازیکنان خود وارد تعاملی عجیب و خبرساز شده است. این استودیو به تازگی یک کد تبلیغاتی جدید منتشر کرده که برخلاف نام وسوسهانگیزش، یک شوخی تمامعیار با کاربران محسوب میشود. در حالی که بازیکنان این بازی شوتر هاردکور همواره به دنبال تجهیزات بهتر و قدرتمندتر برای بقا در محیطهای خشن تارکوف هستند، سازندگان بستهای را ارائه کردهاند که عملاً هیچ ارزشی در میدان نبرد ندارد و بیشتر شبیه به زبالهدانی از آیتمهای فراموش شده است.
در این مقاله میخوانیم:
کنایهای به مفهوم «پرداخت برای پیروزی»
نیکیتا بویانوف، چهره شناختهشده و کارگردان بازی Escape from Tarkov، شخصاً در تاریخ 7 دسامبر این کد جدید را در شبکه اجتماعی خود معرفی کرد. کد مورد نظر عبارت «PAY2WIN» است که به معنای «پرداخت پول برای برنده شدن» است. انتخاب این نام، طعنهای آشکار و هوشمندانه به بحثهای داغ و جنجالی پیرامون مدلهای درآمدزایی بازیهای آنلاین و انتقاداتی است که گاهی به خودِ تارکوف وارد میشود. ولی وقتی بازیکنان با هیجان این کد را در لانچر بازی وارد میکنند، متوجه طنز تلخ ماجرا میشوند: هیچ خبری از سلاحهای قدرتمند، زرههای سنگین یا پول نقد نیست.

کلکسیونی از ناکارآمدی
برخلاف آنچه از نام این بسته برمیآید، محتویات آن نهتنها مسیر پیروزی را هموار نمیکنند، بلکه در میدان نبرد عملاً هیچ کارایی خاصی ندارند. بازیکنان باتجربه و حرفهای، آیتمهای موجود در این لیست را جزو بیارزشترین داراییهای بازی میدانند:
-
مهمات ناکارآمد: گلولههایی که قدرت نفوذ آنها به قدری ناچیز است که حتی توانایی عبور از زرههای سطح پایین و معمولی دشمنان را هم ندارند و در درگیریها عملاً بیاثر هستند.
-
کلاه ایمنی تزئینی: یک نسخه ماکت یا کپی از کلاه ایمنی تاکتیکی که صرفاً جنبه بصری دارد و به دلیل نداشتن مقاومت زرهی واقعی، هیچگونه محافظتی در برابر اصابت گلوله ایجاد نمیکند.
-
سلاحهای غیرقابل اعتماد: شامل یک شاتگان با نرخ آتش خیلی پایین و ظرفیت خشاب محدود که در مبارزات نزدیک بازندهای قطعی است، به همراه یک تفنگ اسباببازی که هیچ کاربرد نظامی ندارد.
-
تجهیزات جانبی بیهوده: این بخش شامل یک قطعه چاشنی نارنجک است که به تنهایی قابل استفاده نیست، کیفی با فضای ذخیرهسازی بسیار محدود دارد و مقداری نان خشک که مصرف آن با افزایش شدید تشنگی، وضعیت بقای کاراکتر را به خطر میاندازد.

واکنش جامعه کاربری به شوخی نیکیتا
این حرکت نیکیتا بویانوف و تیم او، واکنشهای متفاوتی در شبکههای اجتماعی داشته است. اغلب بازیکنان قدیمی و استریمرها متوجه جنبه شوخی ماجرا شدهاند و آن را نشانهای واضح از روحیه طنز سازندگان در فضای جدی بازی میدانند. استفاده از آیتمهایی مثل تفنگ اسباببازی (که در جامعه بازی با نام "Blicky" معروف است)، نشانهای واضح بر همین شوخی هدفمند است.
این حرکت نشان میدهد که سازندگان از انتقادات آگاه هستند و به جای پاسخهای رسمی خشک، گاهی ترجیح میدهند با زبان طنز و اصطلاحاً «ترول کردن»، با مخاطبان خود ارتباط برقرار کنند. اگر هنوز این کد را امتحان نکردهاید، میتوانید برای خنده هم که شده آن را وارد کنید، ولی انتظار نداشته باشید که با تجهیزات دریافتی بتوانید از دورهای سخت بازی تارکوف جان سالم به در ببرید.