در جریان جدیدترین رویداد State of Play که اخیراً برگزار شد، اطلاعات هیجانانگیزی از بازی موردانتظار Marvel’s Wolverine منتشر گردید. استودیو خوشنام اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games) رسماً اعلام کرد که کاربران کنسول پلیاستیشن 5 میتوانند در صورت تمایل، جلوههای مربوط به خونریزی و خشونت عریان این اثر را غیرفعال یا سانسور کنند. این تصمیم با هدف گسترش دسترسیپذیری بازی برای طیف وسیعتری از مخاطبان اتخاذ شده است تا هر کاربر متناسب با سلیقه خود از آن بهره ببرد.
در این مقاله میخوانیم:
مصاحبه کارگردان بازی درباره دلایل فیلتر کردن جلوههای خونین
مایک دالی (Mike Daly)، کارگردان پروژه «ولورین»، در گفتگوی اخیر خود با رسانه IGN توضیح داد که این انحصاری بزرگ PS5 از یک سیستم فیلترینگ داخلی بهره میبرد. او اشاره کرد که تیم توسعه بهخوبی میداند که نمایش بیپرده خشونت ممکن است برای همه کاربران خوشایند نباشد. به همین دلیل، گزینهای در تنظیمات گنجانده شده تا افرادی که نسبت به دیدن خون حساسیت دارند یا ترجیح میدهند تجربهای آرامتر داشته باشند، بدون هیچگونه مشکلی از داستان و گیمپلی بازی لذت ببرند.

الهامگیری از خشونت خدای جنگ و سیستم مبارزات ولورین
اگرچه بازی Marvel’s Wolverine شامل مبارزات تنبهتن بسیار بیرحمانه و مهیجی است که از مجموعه محبوب خدای جنگ (God of War) الهام گرفته شده، اما اینسامنیاک تمایلی به حذف اجباری بخشی از مخاطبان ندارد. چنگالهای آدامانتیوم لوگان قادرند هر مانع یا دشمنی را از سر راه بردارند که این امر به طور طبیعی منجر به خلق صحنههای اکشن و پربرخورد میشود. با این حال، تعبیه این دکمه سانسور اختصاصی به بازیکنان اجازه میدهد تا تعادل دلخواه خود را بین اکشن ناب و میزان نمایش خشونت برقرار کنند.
هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید