تاریخچه تورنمنتهای جهانی دوتا؛ از Warcraft III تا Dota 2
وقتی از دوتا صحبت میکنیم، اکثر گیمرا یاد Dota 2 و تورنمنت بزرگ The International میافتن؛ اما ریشه این بازی و رقابتهای اون به سالها قبل از انتشار Dota 2 برمیگرده.
در این مقاله میخوانیم:
از Aeon of Strife تا تولد دوتا
داستان دوتا حتی قبل از Warcraft III شروع شد. تو بازی اصلی StarCraft یک مپ سفارشی به نام Aeon of Strife وجود داشت که بازیکنان در اون کنترل یک قهرمان و به دست میگرفتن و همراه با ان پی سی ها به سمت پایگاه دشمن حمله میکردن. خیلیا این مپ و پدر سبک MOBA میدونن.
چند سال بعد و با انتشار Warcraft III، سازندگان مپهای سفارشی از ایده Aeon of Strife الهام گرفتن و نسخههای مختلفی از اون ساختن. در نهایت مپی به اسم Defense of the Ancients یا همون Dota به محبوبترین نسخه تبدیل شد و پایهگذار یکی از بزرگترین سبکهای تاریخ بازیهای ویدیویی شد.
Dota؛ زمانی که فقط یک مپ بود
در اون دوران DotA یک بازی مستقل نبود و تنها به عنوان یک مپ سفارشی تو Warcraft III اجرا میشد. با این حال محبوبیتش به حدی رسید که به مسابقات بینالمللی راه پیدا کرد.
از اواسط دهه 2000 میلادی، مسابقات DotA در رویدادهای بزرگی مثل World Cyber Games (WCG)، Electronic Sports World Cup (ESWC) و SMM Grand National DotA Tournament برگزار میشدن. این رقابتها نخستین صحنههای حرفهای دوتا و شکل دادن و تیمهای افسانهای اون دوران و به دنیا معرفی کردن.
Dota Allstars؛ نسخهای که دنیا و تسخیر کرد
بین نسخههای مختلف DotA، مپی به اسم DotA Allstars بیشتر از همه محبوب شد. این نسخه که توسط توسعهدهندگان مختلفی تکامل پیدا کرد و بعدها توسط IceFrog مدیریت شد، به استاندارد اصلی رقابتهای حرفهای تبدیل شد.
تقریباً تموم تورنمنتهای مهم دوتا تو سالهای پایانی عمر Warcraft III روی DotA Allstars برگزار میشد و همین نسخه بود که مسیر و برای آینده Esports دوتا هموار کرد.
Dota 2 و آغاز عصر The International
در سال 2011 شرکت Valve از Dota 2 رونمایی کرد و همزمان اولین دوره The International و برگزار کرد؛ تورنمنتی که با جایزه یک میلیون دلاری برای تیم قهرمان، توجه کل صنعت Esports و به خودش جلب کرد.

از اون زمان The International به بزرگترین رویداد سالانه دوتا تبدیل شد و هر سال بهترین تیمهای جهان برای کسب عنوان قهرمانی جهان در اون رقابت میکنن. برخلاف دوران Warcraft III که مسابقات جهانی متعددی وجود داشت، تو عصر Dota 2، تورنمنت The International مهمترین و معتبرترین مسابقه جهان محسوب میشه.
دستهبندی تاریخ دوتا و مسابقات آن
1. دوران Aeon of Strife (1998 تا 2002)
- مپ سفارشی StarCraft
- اولین جرقه سبک MOBA
- بدون صحنه حرفهای گسترده
2. دوران Defense of the Ancients (2003 تا 2010)
- مپ Warcraft III
- شکلگیری جامعه رقابتی
- حضور در مسابقات WCG، ESWC و SMM
- ظهور تیمهای حرفهای دوتا
3. دوران Dota Allstars (2004 تا 2011)
- محبوبترین نسخه DotA
- توسعه توسط IceFrog
- استاندارد اصلی مسابقات حرفهای
4. دوران Dota 2 (2011 تا امروز)
- انتشار رسمی توسط Valve
- برگزاری سالانه The International
- شکلگیری لیگها و تورنمنتهای جهانی مدرن
- تبدیل شدن دوتا به یکی از بزرگترین ورزشهای الکترونیکی جهان
جمعبندی
تاریخ دوتا و میشه تو چهار دوره اصلی خلاصه کرد: Aeon of Strife، DotA، DotA Allstars و
Dota 2 هر کدوم از این مراحل نقش مهمی تو شکلگیری یکی از محبوبترین بازیهای رقابتی جهان داشتن. امروز The International ادامه همون مسیری و میره که بیشتر از دو دهه پیش با یک مپ ساده تو StarCraft آغاز شد و حالا به یکی از بزرگترین رویدادهای Esports جهان تبدیل شده.
هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید