به راهنمای تروفی بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 خوش آمدید! تروفیهای نسخه MW4 این بار تنها به بخش داستانی (Campaign) اختصاص دارند و هیچ تروفی مربوط به بخش Multiplayer یا DMZ وجود ندارد. با این حال، این بار باید بخش داستانی را روی درجه سختی Realism به اتمام برسانید. درجه سختی Realism معادل درجه سختی Veteran است، اما هیچ رابط کاربری یا نشانگری روی صفحه (HUD) وجود ندارد. همچنین قابلیت شلیک به خودی (Friendly Fire) فعال است و به دلیل عدم وجود علامت بالای سر همتیمیها (برخلاف سایر درجات سختی)، نمیتوانید آنها را از دشمنان تشخیص دهید. برای بازی روی درجه سختی Realism، ابتدا باید بخش داستانی را یک بار روی هر درجه سختی دیگری به اتمام برسانید. برای سایر تروفیها، صرفاً کافی است کارهای متفرقه مشخصی را در اکثر مراحل انجام دهید. مرحله Mission 10: Stranded یک مرحله بزرگ و دنیاباز (Open World) است که در آن باید 26 جعبه مهمات زرد رنگ را برای تروفی Time to Crate جمعآوری کنید، 50 یادداشت از مجموع 58 یادداشت را برای تروفی Noteworthy به دست آورید و 195 آیتم آذوقه/تجهیزات را برای بازسازی کمپ اصلی جهت دریافت تروفی Scavenger جمعآوری نمایید.
در این مقاله میخوانیم:
اطلاعات کلی تروفیهای Call of Duty: Modern Warfare 4 (2026)
- درجه سختی تخمینی تروفیها: 6 از 10
- زمان تقریبی برای رسیدن به 100٪ (پلاتینوم): 15+ ساعت
- تروفیهای آفلاین: 0 عدد - بخش داستانی (Campaign) برای اجرا نیازمند اتصال به اینترنت است، اما پس از اولین اجرا میتوانید به صورت آفلاین به آن دسترسی داشته باشید.
- تروفیهای آنلاین: 18 عدد (8 نقرهای، 10 برنزی) - از نظر فنی همه آنها آنلاین محسوب میشوند زیرا اولین راهاندازی بازی نیازمند اتصال اینترنت است، اما پس از آن میتوانید بازی را به صورت آفلاین ادامه دهید و تمامی تروفیها به صورت آفلاین باز خواهند شد.
- تعداد تروفیهای قابل از دست رفتن (Missable): 0 (هیچ چیز قابل از دست رفتن نیست)
- تروفیهای دارای باگ (Glitched): 0
- آیا درجه سختی روی تروفیها تاثیر دارد؟: بله، باید تمامی مراحل داستانی را روی درجه سختی Realism (دومین درجه سختی بالا) به اتمام برسانید.
- سختترین تروفی: تروفی !Was it worth it
- حداقل تعداد دورهای بازی (Playthroughs): 2 دور
- کراسبای PS4/PS5، باز شدن خودکار و انتقال فایل ذخیره (PS4/PS5 Crossbuy, Autopop & Save Transfer): نسخه PS4 برای این بازی وجود ندارد.
- گشتوگذار آزاد / انتخاب مرحله پس از اتمام داستان (Level Select): بله، پس از پایان داستان میتوانید تمامی مراحل را مجدداً بازی کنید.
- پشتیبانی از ذخیره دستی (Manual Saves): خیر، بخش داستانی تنها دارای 1 اسلات ذخیره خودکار (Autosave) است. پیشرفت بخش Multiplayer/DMZ روی سرورهای آنلاین ذخیره میشود، اما آن بخشها تروفی ندارند.
- تاریخ عرضه: 16 اکتبر 2026 (دسترسی زودتر از موعد بخش داستانی برای پیشخریدکنندگان نسخه دیجیتال) / 23 اکتبر 2026 (عرضه کامل)
مرحله اول: اتمام داستان روی هر درجه سختی + تروفیهای مختص مراحل + آیتمهای کالکتیبل [8 ساعت]
بخش داستانی را یک بار روی هر درجه سختی که میخواهید به اتمام برسانید تا درجه سختی Realism باز شود. در طول مسیر، تروفیهای مربوط به هر مرحله را انجام دهید؛ تمامی این تروفیها در ادامه به ترتیب زمانی آورده شدهاند. برخی از تروفیها نیازمند درجه سختی بالاتری نسبت به درجه سختی انتخابی شما هستند. خوشبختانه برای این تروفیها نیازی نیست کل مرحله را روی آن درجه سختی بالاتر بازی کنید. برای دستورالعملهای بیشتر، توضیحات مربوط به هر تروفی را چک کنید.
همچنین میتوانید راهنمای آیتمهای کالکتیبل را در طول مسیر دنبال کنید؛ آیتمهای کالکتیبل تنها در مراحل 3، 10 و 13 وجود دارند.
- مرحله 1 (Mission 1: Mayhem): تروفی Skeet Shooting
- مرحله 2 (Mission 2: Out in the Cold): تروفی Safety’s On (نیازمند درجه سختی Hardened) + تروفی Can’t touch this (نیازمند درجه سختی Veteran)
- مرحله 3 (Mission 3: Following Orders): تروفی No Stone Unturned + تروفی No Harm Done
- مرحله 4 (Mission 4: Hired Gun): تروفی Bullet Train
- مرحله 5 (Mission 5: Losing Ground): تروفی Raining Thunder
- مرحله 6 (Mission 6: Traffic): بدون تروفی
- مرحله 7 (Mission 7: Gone Dark): بدون تروفی
- مرحله 8 (Mission 8: Assassins): تروفی Revenge (نیازمند درجه سختی Hardened) + تروفی Pacifist
- مرحله 9 (Mission 9: Survivors): بدون تروفی
- مرحله 10 (Mission 10: Stranded): تروفیهای Time to Crate + Scavenger + !Incoming + Noteworthy
- مرحله 11 (Mission 11: Defection): بدون تروفی
- مرحله 12 (Mission 12: Counter Attack): تروفی Long Shot
- مرحله 13 (Mission 13: Escape): تروفی Never Forgotten
- مرحله 14 (Mission 14: Entrenched): تروفی Trench Broom
- مرحله 15 (Mission 15: Decapitation): بدون تروفی
- مرحله 16 (Mission 16: Greater Good): بدون تروفی
مرحله دوم: اتمام داستان روی درجه سختی Realism [7 ساعت]
پس از اینکه بخش داستانی را برای اولین بار روی هر درجه سختی به اتمام رساندید، درجه سختی Realism باز میشود. این درجه سختی روی سطح Veteran تنظیم شده است، بدون وجود HUD و با فعال بودن شلیک به خودی. دشمنان بسیار دقیقتر شلیک میکنند، گرنیدهای بیشتری میاندازند و شما بسیار سریعتر کشته میشوید. کافی است همیشه پشت پناه بمانید، سریع برای زدن یک دشمن از پناه بیرون بیایید و این کار را تکرار کنید. اگر نسخههای قبلی Call of Duty را پلاتینوم کردهاید، مشکلی در این بخش نخواهید داشت.
مرحله اختیاری - مرحله سوم: پاکسازی (Cleanup)
اگر هر تروفی را از دست دادهاید، میتوانید اکنون از طریق منوی انتخاب مرحله (Mission Select) به سراغ آن بروید.
نکات، ترفندها و راهنماهای مفید:
- راهنمای جمعآوری آیتمهای کالکتیبل Call of Duty Modern Warfare 4
نمایش بیشتر نمایش کمتر





































هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید