به راهنمای تروفیهای Control: Resonant خوش آمدید! این بازی دومین نسخه از مجموعه Control ساخته Remedy است. این بار تمرکز داستان روی Dylan، برادر Jesse از بازی اول، قرار دارد و او بهعنوان شخصیت اصلی وارد داستانی میشود که در فضایی ماورایی در Manhattan جریان دارد. بازی مجموعهای جدید از قابلیتهای جابهجایی و حرکتی را معرفی میکند و در کنار آن، زرادخانهای قدرتمند از سلاحهای تازه در اختیار بازیکن قرار میدهد. این تغییرات باعث شدهاند سیستم مبارزات نسبت به نسخه اول پیشرفت قابلتوجهی داشته باشد. برای گرفتن پلاتینیوم باید داستان را کامل کنید، تمام باسهای (Boss) Resonant را شکست دهید، تعدادی از ماموریتهای جانبی مرتبط با Collectibleها را انجام دهید و مجموعهای از تروفیهای مربوط به مبارزات را نیز باز کنید. هیچچیز بهصورت دائمی از دست نمیرود و میتوانید تمام موارد باقیمانده را با سرعت دلخواه خود تکمیل کنید؛ چه در طول بازی و چه بعد از پایان داستان در حالت Free-Roam.
در این مقاله میخوانیم:
- اطلاععات کلی تروفیهای Control: Resonant
- مرحله 1: پیشروی در داستان [20 تا 30 ساعت]
- مواردی که باید حواستان به آنها باشد
- نکات گیمپلی
- مرحله 2: ماموریتهای جانبی، کالکتیبلها، FBC Tasks و جمعبندی [حدود 20 ساعت]
- ماموریتهای جانبی مرتبط با تروفیها
- Dylan’s Drawings و Secret Hideouts
- FBC Tasks
- تروفیهای مبارزهای - Intense Precision و Psychic Domination
- Artifactها و Aberrant Strength
نمایش بیشتر نمایش کمتر
اطلاععات کلی تروفیهای Control: Resonant
- سختی تقریبی تروفیها: 4/10 بدون Assist Mode، و 3/10 با Assist Mode که عملاً حالت Godmode است.
- زمان تقریبی برای گرفتن پلاتینیوم: حدود 40 تا 50 ساعت بدون Assist Mode و حدود 30 تا 40 ساعت با Assist Mode.
- تروفیهای آفلاین: 50 تروفی شامل 1 پلاتینیوم، 1 طلا، 16 نقره و 32 برنز.
- تروفیهای آنلاین: 0
- تعداد تروفیهای از دسترفتنی: 1 تروفی نیمه از دسترفتنی با نام Be What You Want to Be. بازی بعد از هر ماموریت اصلی یک سیو دائمی نگه میدارد، بنابراین حتی اگر این تروفی را از دست بدهید، میتوانید با لود کردن سیو قبلی آن را بگیرید.
- تروفیهای باگدار: 0
- آیا درجه سختی روی تروفیها تاثیر دارد؟ خیر. میتوانید تمام تروفیها را با Assist Mode فعال بگیرید؛ این حالت امکاناتی مثل Godmode، کشتن دشمنان با یک ضربه و سلامتی بینهایت را در اختیار شما قرار میدهد.
- سختترین تروفی: Graffiti Artist؛ برای گرفتن آن باید تمام Resonantها را شکست دهید و داستان را به پایان برسانید.
- حداقل تعداد دور بازی: 1
- Autopop در PS4/PS5، انتقال سیو و Crossbuy: خیر؛ بازی نسخه PS4 ندارد.
- آیا بعد از پایان داستان Free-Roam یا انتخاب مرحله وجود دارد؟ بله، هر دو وجود دارند. بعد از تمام کردن داستان میتوانید آزادانه در محیط بازی بچرخید و موارد باقیمانده را تکمیل کنید. علاوه بر این، بازی بعد از هر ماموریت اصلی یک سیو دائمی نگه میدارد که تا حدی مانند قابلیت Mission Select عمل میکند.
- آیا New Game+ وجود دارد؟ بله، اما برای گرفتن تروفیها نیازی به آن ندارید.
- آیا بازی از سیو دستی پشتیبانی میکند؟ خیر، فقط Autosave دارد. با این حال 5 اسلات سیو پروفایل در اختیار دارید و میتوانید از صفحه عنوان، سیو پروفایل خود را Duplicate کنید؛ این قابلیت عملاً مانند یک سیو پشتیبان دستی عمل میکند. همچنین بازی بعد از هر ماموریت اصلی یک سیو دائمی بهصورت خودکار نگه میدارد.
- تاریخ انتشار: 22 سپتامبر 2026 برای Deluxe Edition و 24 سپتامبر 2026 برای Standard Edition.
مرحله 1: پیشروی در داستان [20 تا 30 ساعت]
تمرکز اصلیتان را روی تمام کردن داستان اصلی بگذارید. با این کار به تمام مناطق و قابلیتهای حرکتی دسترسی پیدا میکنید و میتوانید به همه کالکتیبلها و ماموریتهای جانبی برسید. در طول مسیر هم میتوانید هر محتوای جانبیای که خواستید انجام دهید، یا همه آنها را بعد از پایان داستان جمعبندی کنید.
بعضی ماموریتها ممکن است کمی گیجکننده باشند یا Objective Marker نداشته باشند.
داستان بازی 3 خط ماموریت اصلی دارد:
- Contain the Crisis - این خط ماموریت، بخش اصلی داستان بازی است. برای پیشروی در این ماموریتها معمولاً باید ماموریتهای Jesse را انجام دهید و Resonantها را شکست دهید.
- Search for Jesse - این ماموریتها قابلیتهای حرکتی جدیدی مثل راه رفتن روی دیوارها و استفاده از نقاط Grappling را باز میکنند و برای پیشروی در سایر ماموریتهای اصلی ضروری هستند.
- Defeating Resonants - اینها باسهای (Boss) اصلی بازی هستند و در هر Zone یک باس وجود دارد، بهجز Evacuation Zone. شکست دادن هرکدام یک تروفی به شما میدهد و بعضی از آنها برای ادامه داستان اجباری هستند. برای تعمیر Mural در منطقه Gap باید تمام Resonantها را شکست دهید.
مواردی که باید حواستان به آنها باشد
- Be What You Want to Be - این تروفی نیمه از دسترفتنی است و باید در طول ماموریت جانبی The Party Won’t Stop انجام شود که در West Incursion Zone شروع میشود. در طول این ماموریت باید Karaoke بخوانید و انتخابهای درست را انجام دهید تا همه را نجات دهید. اگر این مورد را از دست دادید، نگران نباشید؛ بازی بعد از هر ماموریت اصلی یک سیو دائمی نگه میدارد و میتوانید نزدیکترین سیو را لود کرده و دوباره تلاش کنید.
- تمام Chestها و Containerهایی را که پیدا میکنید باز کنید، چون از آنها متریال به دست میآورید. این موضوع مخصوصاً برای تروفی Personal Development مهم است که به 12 Health Upgrade نیاز دارد و همچنین برای تروفی Astral که به 12 Power Upgrade نیاز دارد. تعداد این آپگریدها بیشتر از مقدار موردنیاز است، بنابراین اگر در طول ماموریتها مواردی را که در مسیر اصلی میبینید جمع کنید، معمولاً به تعداد کافی خواهید رسید و بعداً نیازی به جستوجوی جداگانه ندارید. Health Upgradeها ظاهری شبیه یک Clown Box دارند و Power Upgradeها شبیه یک Metal Box هستند.


نکات گیمپلی
- Assist Mode: بعد از شروع بازی میتوانید به مسیر Settings > Options > Assist Mode بروید و گزینههایی مثل Immortality و One-Hit Kills را فعال کنید. این حالت مبارزات را بسیار ساده میکند و بیشتر زمانی پیشنهاد میشود که در حالت عادی با مبارزات مشکل دارید. Assist Mode عملاً مثل Godmode عمل میکند و هیچ تروفیای را غیرفعال نمیکند. از آنجایی که دشمنان را با یک ضربه میکشید، روند گرفتن پلاتینیوم سریعتر میشود؛ استفاده از آن کاملاً به سلیقه خودتان بستگی دارد.
- در Gameplay Options گزینه Automatic Rush را فعال کنید. با این کار بهجای نگه داشتن دکمه دایره، فقط با یکبار فشار دادن آن شروع به دویدن میکنید و جابهجایی در محیط راحتتر و لذتبخشتر میشود.
- برای سلاح ابتدایی، Glaive پیشنهاد میشود؛ چون اغلب با گروهی از دشمنان روبهرو میشوید و این سلاح میتواند با یک ضربه چند دشمن را هدف قرار دهد. برای سلاح ثانویه، Crush انتخاب خوبی است چون در برابر دشمنان قویتر دمیج زیادی وارد میکند.
- Gap منطقه هاب (Hub) بازی است که در آن لولآپ میکنید. هر زمان خواستید میتوانید با نگه داشتن دکمه جهت پایین وارد Gap شوید یا از آن خارج شوید تا سلاحها و قابلیتهای فعال را تغییر دهید یا Talentها و Artifactهای جدید بخرید.
مرحله 2: ماموریتهای جانبی، کالکتیبلها، FBC Tasks و جمعبندی [حدود 20 ساعت]
در این مرحله باید سراغ تمام محتوای جانبیای بروید که در طول داستان از آنها عبور کردهاید. انجام ماموریتهای جانبی اهمیت زیادی دارد، چون Artifactهای جدید را باز میکنند و باعث میشوند امکان خرید آنها فراهم شود. به اسناد و فایلهای صوتیای که در مسیر Archive Menu > Collectibles فهرست شدهاند نیازی ندارید، بهجز Dylan’s Drawings. بهترین روش این است که همه چیز را منطقهبهمنطقه جمع کنید تا مجبور نشوید چند بار بین مناطق رفتوآمد کنید. برای این کار میتوانید از راهنمای کالکتیبلهای Control Resonant استفاده کنید و بعد از آن، هر ماموریت جانبی باقیمانده را تکمیل کنید.
ماموریتهای جانبی مرتبط با تروفیها
- 8 Pope’s Research Balloons: ماموریت جانبی Pope’s Research برای تروفی Budding Analyst
- 8 Dogs: ماموریت جانبی Every Dog Has Her Day برای تروفی Dog’s Best Friend
- 13 Thresholds شامل 6 Testing Facilities و 7 Taxis: سه ماموریت جانبی Unsupervised Science، The Last Taxi و Crossing the Threshold برای تروفی Threshold Researcher
- Major Mold Incidents: چهار ماموریت جانبی New Growth، Carbon Copy Part I، Carbon Copy Part II و Carbon Copy Part III برای تروفی Budding Mycologist
- Altered Items: شش ماموریت جانبی Freeze Frame، The Party Won’t Stop، The Complete Set، A New Directive، Into The Valley Of Death و Panopticon Service Request که در مجموع تروفی Panopticon Intern را باز میکنند.
شش مورد از این ماموریتها یعنی Pope’s Research، Every Dog Has Her Day، Unsupervised Science، The Last Taxi، Freeze Frame و The Complete Set از شما میخواهند تعدادی کالکتیبل پراکنده در Manhattan را پیدا کنید.
Pope’s Research: با 8 Balloon موجود در منطقه The Unknown تعامل کنید تا Antenna از آنها بیفتد. سپس Antennaها را به ترتیب صحیح داخل دایرههای قرمز نزدیک Balloon قرار دهید. با این کار Gravity Well ساخته میشود که امکان جابهجایی بین جزیرههای منطقه The Unknown را فراهم میکند.
Every Dog Has Her Day: هر 8 سگ را پیدا کنید؛ در هر Zone یک سگ وجود دارد. سپس اسباببازی اژدهای آبیرنگی را که همیشه نزدیک آنها افتاده است بردارید و پس بدهید. بعد از پیدا کردن 7 سگ، سگ آخر در Gap منتظر شما خواهد بود.
Unsupervised Science: هر 6 Testing Facility را پیدا کنید و آزمایشهای داخل آنها را کامل کنید. این مراکز زیر زمین قرار دارند و معمولاً در فاضلابها هستند. محل آنها روی نقشه مشخص میشود، اما ورودیشان معمولاً نزدیک محلهای ساختوساز یا جاهایی قرار دارد که روی نقشه با عنوان Testing Facility Reade مشخص شدهاند.
The Last Taxi: هر 7 Taxi را پیدا کنید و وارد آنها شوید تا به منطقه دیگری منتقل شوید. سپس با Taxiهای درست تعامل کنید تا دوباره به Manhattan برگردید.
Freeze Frame: تعداد 14 دوربین Freeze Frame را پیدا کنید. باید بدون اینکه دوربین شما را ببیند، از پشت به آن نزدیک شوید. اگر شما را دید، از آن فاصله بگیرید تا صدای کلیک بشنوید و دوربین دوباره ظاهر شود. بعد از اینکه از پشت با دوربین تعامل کردید، عکسی را که میاندازد بردارید؛ این عکس Zone و محل دوربین بعدی را نشان میدهد.
The Complete Set: باید 4 Rogue Speaker و 1 Subwoofer را مهار کنید. محل همه آنها روی نقشه مشخص شده است.
Dylan’s Drawings و Secret Hideouts
- 11 Dylan’s Sketchbooks برای تروفی Work-Life Balance
- 6 Secret Hideouts برای تروفی Backroom Espionage
هر دو مورد وقتی بهاندازه کافی به آنها نزدیک شوید، با آیکون ? روی نقشه ظاهر میشوند. Secret Hideoutها کمی متفاوتاند؛ هرکدام یک پازل مستقل دارند و بعد از حل آن، یک اتاق زیرزمینی باز میشود که داخلش یک Power Upgrade یا Health Upgrade قرار دارد.
FBC Tasks
در ادامه، هر FBC Task باقیمانده را انجام دهید. اینها ماموریتهای کوتاه و مستقلی هستند که از Noticeboardهای موجود در Safe Zoneهای FBC میگیرید. برای محل آنها میتوانید به راهنمای مکان FBC Taskها مراجعه کنید.
تروفیهای مبارزهای - Intense Precision و Psychic Domination
دو تروفی مبارزهای که ممکن است تا پایان داستان هنوز نگرفته باشید، Intense Precision و Psychic Domination هستند. اگر هنوز آنها را ندارید، در این مرحله تکمیلشان کنید.
Artifactها و Aberrant Strength
تا زمانی که تمام موارد بالا را انجام دهید، باید بیش از اندازه کافی متریال داشته باشید تا تعداد Artifactهای ساختهشده خود را به 30 برسانید. همچنین باید بتوانید Aberrant Strength 100 را به دست آورید که از طریق گرفتن Skillهای جدید مربوط به Primary Weapon Forms و Secondary Weapon Forms افزایش پیدا میکند.
نکات، ترفندها و راهنماهای کاربردی:
نمایش بیشتر نمایش کمتر




















هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید