بازی Dark Souls II: Scholar of the First Sin نسخه ریمسترشدهی بازی اصلی روی PS3 است که اولین حضور سری سولز روی کنسول PS4 را رقم میزند. در این نسخه، بازی با گرافیک شفاف 1080p و نرخ روان و نرم 60 فریم بر ثانیه بازسازی شده است تا تجربهی نهایی و قطعی سولز را به همراه تمامی بستههای الحاقی (DLC) ارائه دهد. در نگاه اول متوجه خواهید شد که تروفیها با نسخه PS3 یکسان هستند، با این حال، جادوها، میرکلها، سورسیریها و پایرومنسهای مربوط به DLCها اکنون برای دریافت تروفیهای مربوط به خود الزامی هستند.
در این مقاله میخوانیم:
اطلاعات کلی تروفیهای Dark Souls 2
- درجه سختی تخمینی تروفیها: 5 از 10 (برآورد شخصی) (امتیاز سختی پلاتین)
- تعداد تروفیهای آفلاین: 38 عدد
- تعداد تروفیهای آنلاین: 0 عدد (البته دریافت چند تروفی به صورت آنلاین آسانتر است)
- مدت زمان تقریبی برای کسب پلاتین: 50 تا 70 ساعت (زمان تخمینی تا پلاتین)
- حداقل تعداد دفعات اتمام بازی (Playthroughs): 2.5 بار
- تعداد تروفیهای قابل از دست رفتن (Missable): 3 مورد شامل: Master of Sorcery، Master of Pyromancy، Lucatiel و هر تروفی مربوط به NPCها در صورت کشتن آنها.
- تروفیهای باگدار (Glitched): 0 عدد
- آیا درجه سختی روی تروفیها تاثیر دارد؟ خیر، تنظیمات درجه سختی وجود ندارد.
- آیا تروفیها استک (Stack) میشوند؟ بله، لیست جداگانهای از نسخه PS3 دارد.
- آیا کدهای تقلب (Cheat codes) تروفیها را غیرفعال میکنند؟ هیچ تقلبی وجود ندارد.
قدم اول: شروع بازی جدید (Stage 1: New Game)
اولین قدم این است که بازی Dark Souls 2 را شروع کرده و از آن لذت ببرید! زمانی که آخرین باس بازی را شکست دهید، دوباره به Majula بازگردانده میشوید تا این فرصت را داشته باشید که کارهای باقیمانده بعد از اتمام داستان (post game cleanup) را انجام دهید. برخلاف دو بازی قبلی، شما بلافاصله وارد حالت +New Game نمیشوید. بنابراین، تعداد تروفیهای قابل از دست رفتن (missable) بسیار کمتر از قبل است. تمام تروفیهایی که من به عنوان قابل از دست رفتن علامتگذاری کردهام، تنها در صورتی از دست میروند که NPC مربوطه کشته شود؛ به استثنای Royal Sorcerer Navlaan.
شخصیت Royal Sorcerer Navlaan یک NPC در طبقه همکف Aldia's Keep است. او در یک سلول جادویی کوچک زیر راهپله سمت راست زندانی شده است. ناولان به شما کوئستهایی برای به قتل رساندن NPCها در ازای دریافت پاداش میدهد. در سمت مقابل، یک اهرم (lever) و پیامهایی وجود دارد که میگویند «اهرم را نکشید» (don't pull). اهرم را نکشید! کشیدن اهرم باعث آزاد شدن ناولان شده، کوئست فرعی شما را پایان میدهد و به او اجازه میدهد تا اینوِید کردن (invading) به بازی شما را آغاز کند. همچنین بدانید که تمام آیتمهایی که او از شما میخواهد، بدون کشتن NPCها نیز قابل دریافت هستند. پیشنهاد میکنم تا زمانی که در قدم دوم: پاکسازی پس از پایان داستان قرار نگرفتهاید، او را به طور کامل نادیده بگیرید.
تا زمانی که هیچ NPC را نکشید و ناولان را آزاد نکنید، باید بتوانید Dark Souls 2 را با سرعت و ریتم دلخواه خود بازی کنید بدون اینکه نگران تروفیها باشید. تروفیهای Dark Souls 2 بهطور ویژهای سخت نیستند، چالش اصلی از طبیعت بیرحمانه خودِ بازی نشات میگیرد.
اگر مایل هستید، توصیه میکنم تروفیهای Moonlight Greatsword و Lucatiel را در طول همین دور از بازی شروع کنید، زیرا باسها در اولین دورِ بازی آسانتر هستند. علاوه بر این، رسیدن به Rank 3 در کاوننت Heirs to the Sun را آغاز کنید. این کار نیازمند شکست دادن 30 باس در حالت کو-آپ (co-op play) است و برای دریافت تروفیهای Master of Miracles و Selfless Giver مورد نیاز خواهد بود.
نسخه Dark Souls II: Scholar of the First Sin: نسخه PS4 بازی Scholar of the First Sin دارای یک لیست تروفی منحصربهفرد است که با نسخه PS3 یکسان میباشد. این راهنما بررسی شده تا برای هر دو نسخه بازی کاربردی و مرتبط باشد. تنها تفاوت در نسخه PS4 این است که باید جادوهای موجود در 3 فصل بستهی الحاقی (DLC) را نیز به دست آورید. بخشهای مربوطه با این اطلاعات بهروزرسانی شدهاند.
هدف این راهنما این است که صرفاً به عنوان یک مرجع برای تروفیها عمل کند. برای راهنماهای تفکیکشده و دقیق هر منطقه، لطفا در اینترنت به سراغ یکی از راهنماهای متنی کامل (walkthroughs) بروید. همچنین هشدار داده میشود که این راهنما حاوی اسپویلهای داستانی و گیمپلی است؛ با مسئولیت خود ادامه دهید.
قدم دوم: پاکسازی پس از پایان بازی
پس از شکست دادن باس نهایی و تماشای تیتراژ پایانی، دوباره در Majula فرود خواهید آمد. از این فرصت استفاده کنید تا در سرتاسر Drangleic بگردید، تا جایی که امکان دارد آیتم جمعآوری کنید و تمام تروفیهای مربوط به این مرحله را به سرانجام برسانید. زمانی که تنها چیزهایی که برایتان باقی ماندهاند، طلسمها و جادوهایی هستند که باید در حالت +NG به دست آورید، به سراغ قدم بعدی بروید.
قدم سوم: بازی جدید پلاس و دو پلاس (Stage 3: New Game+ and New Game++)
7 طلسم و جادو وجود دارد که برای به دست آوردن آنها حتماً باید وارد حالت +New Game شوید. برای هر کدام از دیمونهای روح بزرگ (Great Soul demons) که در حالت +New Game شکست دهید، یک روح اضافی دریافت خواهید کرد که میتوانید آن را با Straid of Olaphis برای دریافت یک طلسم منحصربهفرد مبادله (trade) کنید. آخرین قدم برای دریافت پلاتین، به دست آوردن 3 طلسم کاوننت از Chancellor Wellager است. این طلسمها را میتوان زمانی که برای سومین بار (در حالت ++New Game) به او میرسید، از او خریداری کرد.
البته میتوانید این طلسمها را با رسیدن به Rank 3 در کاوننتهای Brotherhood of Blood و Blue Sentinels نیز به دست آورید، اما این کار مستلزم کسب 1000 پیروزی در بخش پیویپی (PvP) خواهد بود.
نکات و استراتژیها
بازی دارک سولز بازیای است که به صبر پاداش میدهد و طمع را به شدت مجازات میکند. مهمترین کلید موفقیت، احتیاط در تمامی موقعیتها است. در ادامه مجموعهای از نکاتی را که گردآوری کردهام آورده شده است و تلاش میکنم با پیدا کردن موارد جدید، آنها را اضافه کنم.
- اگر به صورت آنلاین متصل هستید، مراقب لکههای خون (bloodstains) و پیامها باشید. این سادهترین راه برای پیدا کردن تلهها پیش از فعال شدن آنها است، زیرا دارک سولز عاشق تنبیه کردن بازیکنان عجول است. پیامها همچنین به شما کمک میکنند تا لوطها (loot) باارزش را در پشت گذرگاههای مخفی و مناطق سری پیدا کنید.
- صندوقچهها میتوانند به روشهای مختلفی تلهگذاری شوند. برخی صندوقچهها به سمت شما تیر شلیک میکنند، سم آزاد میکنند، یا موقعیتی برای کمین کردن دشمنان فراهم میسازند. پیامها و لکههای خون کمک میکنند تا متوجه شوید آیا یک صندوقچه تله دارد یا خیر. همچنین، برخی صندوقچهها در واقع یک میمیک (mimic) هستند که منتظرند بازیکنان بیخبر را ببلعند. حتماً یک ضربه محکم به صندوقچه بزنید تا از میمیک نبودن آن مطمئن شوید. بسیار مراقب باشید، زیرا صندوقچههای چوبی ممکن است نابود شوند و آیتم داخل آنها تا دور بعدی بازی (playthrough) از دست برود. علاوه بر این، اگر یک میمیک در همان لحظهای که میمیرید کشته شود، دراپ (drop) آن نیز از دست خواهد رفت.
- تا جایی که میتوانید با NPCها صحبت کنید. بیشتر NPCها پیش از ارائه یک آیتم مهم، پنجره فروشگاه خود یا بسیاری مزایای دیگر، دیالوگهای زیادی دارند. همیشه با NPCها صحبت کنید تا جایی که شروع به تکرار دیالوگهایشان کنند.
- به هیچکس که نمیتوانید روی او قفل کنید (Lock on)، حمله نکنید. این معمولاً به این معنا است که آن شخص یک NPC یا کسی است که زنده ماندنش به نفع شماست. کشتن NPCها سریعترین راه برای محروم کردن خودتان از تروفیها تا دور بعدی بازی است. اگر به یک NPC حمله کردید اما او را نکشتید، میتوانید از Cromwell the Pardoner در منطقه Brightstone Cove Tseldora درخواست تبرئه (request absolution) کنید. به خاطر داشته باشید که استفاده از Bonfire Ascetic منطقه و باس آن را ریست میکند، اما NPCها را زنده نمیکند.
- اگر بازیکن جدیدی هستید، از سپر استفاده کنید. سپرها برای دفاع از خود پیش از اینکه یاد بگیرید چگونه جاخالی دهید و از حملات دوری کنید، بسیار مهم هستند. همچنین، به دنبال سپری با دفاع فیزیکی بالا باشید و از استفاده از سپرهای مختلف برای موقعیتهای مختلف نترسید.
- سولهای خود را به طور منظم خرج کنید. انباشتن سولها فایده کمی دارد و وقتی آنها را از دست بدهید، فقط باعث خشمگینتر شدن شما میشود. به عنوان یک قانون کلی، با آنقدر سولی که برای لول آپ کردن کافی است وارد یک باسفایت نشوید.
- آمار و ارقام (Stats) با بالاتر رفتن سطح شما بازدهی نزولی (Diminishing returns) خواهند داشت. بیشتر استتها بیشترین مزیت خود را تا سطح 20، مزیت کوچکتر را تا سطح 40 یا 50، و پس از آن مزیت بسیار کمی ارائه میدهند. سعی کنید سبک بازی خود را از همان ابتدا مشخص کنید، اما از دستهبندی استتهای خود نترسید. قدرت (Strength) و استقامت (Endurance) استتهای دفاعی خوبی حتی برای یک جادوگر (کستر) هستند، در حالی که هوش (Intelligence) و فیتث (Faith) جادوهای خوبی برای یک شخصیت تنبهتن (ملی) ارائه میدهند.
- در Dark Souls 2، اکنون میتوانید یک منطقه را برای یک دور بازی (Playthrough) به طور دائم پاکسازی کنید. پس از کشتن یک دشمن حدود 8 تا 10 بار، آنها دیگر اسپاون (spawn) نخواهند شد. اگر در منطقهای مثل مسیر بین یک بونفایر و یک باس مشکل دارید، با خیال راحت آن را پاکسازی کنید.
- شما مجبور نیستید حتماً به یک کاوننت ملحق شوید تا تروفیِ کشف کردن آن را دریافت کنید. تروفی روی صفحه «آیا میخواهید به این کاوننت ملحق شوید؟» صرف نظر از انتخابی که میکنید، باز خواهد شد. در نظر داشته باشید که برای برخی کاوننتها مانند Blue Sentinels یا Dragon Remnants، همچنان لازم است یک آیتم را به NPC ارائه دهید تا این انتخاب به شما پیشنهاد شود.
نمایش بیشتر نمایش کمتر
هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید