امکان دریافت تمام تروفیهای بازی Wolfenstein: The New Order در یک دور بازی (به همراه کمی پاکسازی و کارهای باقیمانده) وجود دارد. با این حال، پیشنهاد میکنم بازی را در دو دور انجام دهید؛ یک دور برای آیتمهای جمعکردنی و ارتقای سلامت (Health) خود، و دوری دیگر برای بازی روی درجه سختی Uber. اگر میخواهید آن را در یک دور انجام دهید، بازی را روی درجه سختی Uber شروع کنید و همزمان به مراحل 1 و 2 توجه داشته باشید.
در این مقاله میخوانیم:
مرحله 1: دور اول بازی و آیتمهای جمعکردنی
پیشنهاد میکنم برای این دور، بازی را روی خط زمانی فرگوس (Fergus Timeline) انجام دهید؛ چرا که در خط زمانی او میتوانید ارتقاهای سلامت را پیدا کنید که هنگام بازی روی درجه سختی Uber، نسبت به ارتقاهای زره (Armor) در خط زمانی وایت (Wyatt)، کاربرد بیشتری برایتان دارند. برای اطلاعات بیشتر در مورد این دو خط زمانی، بخش «نکات و استراتژیها» (Tips & Strategies) را بررسی کنید.
مرحله 2: دور بازی روی درجه سختی Uber
درجه سختی Uber نیازی به آزاد کردن ندارد و از همان ابتدا در دسترس است. این درجه سختی آنقدرها هم دشوار نیست؛ میتوان گفت کمی آسانتر از بازی کردن یک نسخه از Call of Duty روی درجه سختی Veteran است.
شدیداً توصیه میکنم در این درجه سختی، سبک بازی مخفیکاری و تاکتیکی را پیش بگیرید. پیشنهاد میکنم نگاهی به مرحله 3 بیندازید و تمام پرکهای (Perk) مربوط به این سبکهای بازی را در سریعترین زمان ممکن آزاد کنید. با این وجود، من بازی را با درجه سختی Uber شروع کردم و اولویتی به فارم کردن پرکها ندادم. اگرچه با انتخاب این استراتژی بخشهای طاقتفرسا و سختی وجود خواهد داشت، اما غیرممکن نیست.
پیشنهاد میکنم برای چند نکته درباره گیمپلی، بخش «نکات و استراتژیها» (Tips & Strategies) را بررسی کنید.
همچنین ممکن است بخواهید مطمئن شوید کسی را که در دور اول بازی اجازه دادید دثهد (Deathshead) بکشد، در این دور نجات دهید تا خط زمانی مقابل و تروفی مربوط به آن آزاد شود؛ البته اگر مایل باشید میتوانید این تروفی را در مرحله پاکسازی (Clean-up) هم به دست آورید.
مرحله 3: پاکسازی (Cleanup)
ممکن است برخی از تروفیهای مربوط به پرکها (Perk) را از دست داده باشید. همچنین باید کدهای انیگما (Enigma Codes) را کامل کنید. این همان کاری است که در این مرحله انجام خواهید داد. برای راهنمایی در مورد تروفیهایی که از دست دادهاید، بخش نکات مربوط به هر تروفی را بررسی کنید.
نکات و استراتژیها
پیش از شروع، این نکات و استراتژیهای کاربردی را مرور کنید تا مسیر شما برای بقا و کسب تروفیها هموارتر شود.
آیا باید فرگوس (Fergus) را نجات دهید یا وایت (Wyatt) را؟
تفاوتهای بین خط زمانی فرگوس و خط زمانی وایت محدود است:
- اگر فرگوس زنده بماند، میتوانید برخی درها را برای دسترسی به مناطق مخفی سیمکشی (Hotwire) کنید. اگر وایت زنده بماند، به جای آن قفلها را باز میکنید تا به مناطق مخفی متفاوتی دسترسی پیدا کنید.
- در خط زمانی فرگوس، میتوانید ارتقاهای سلامت (Health) را جمعآوری کنید. در خط زمانی وایت، این موارد با ارتقاهای زره (Armor) جایگزین میشوند. ارتقاهای سلامت 10 واحد به حداکثر سلامت شما اضافه میکنند. ارتقاهای زره، میزان زره دریافتشده از آیتمها را 5 درصد افزایش میدهند، اما شما همچنان به 100 واحد زره کلی محدود هستید.
بهشدت توصیه میکنم فرگوس را نجات دهید و در دور غیر از Uber، تا جایی که میتوانید ارتقاها را پیدا کنید. این کار در دور بازی Uber سلامت بیشتری به شما میدهد که ممکن است برایتان مفید باشد.
گیمپلی در درجه سختی Uber
همانطور که در بالا اشاره شد، در درجه سختی Uber رویکرد محتاطانهای در قبال دشمنان توصیه میکنم. اگر در این درجه سختی، حتی یک نازی غافلگیرتان کند، ممکن است کشته شوید. توصیه میکنم در صورت امکان رویکرد مخفیکاری را برای برخوردها پیش بگیرید و در مواقعی که ممکن نیست، به استفاده از پناهگاه (کاور) متوسل شوید. بخشهایی در بازی وجود دارند که هیچکدام از این استراتژیها در آنها کارساز نیست، اما پس از یک دور بازی روی درجه سختی آسانتر، خواهید دانست که این بخشها کجا هستند و میتوانید آنها را پیشبینی کنید.
کشتن افسرها را اولویت اصلی خود قرار دهید تا نیروهای کمکی را فرا نخوانند. زمانی که آنها در اطراف باشند متوجه خواهید شد، زیرا علامتی در گوشه سمت راست بالای صفحه ظاهر میشود که فاصله آنها از شما را نیز نشان میدهد. هنگامی که پرک Scout I را آزاد کرده باشید، آنها روی نقشه ظاهر میشوند. اگر آنها را پیدا نکردهاید، نقشه را بررسی کنید تا ببینید کجا هستند. معمولاً میتوانید با یک شلیک کلت صداخفهکندار آنها را از پا درآورید بدون اینکه خود را در معرض خطر زیادی قرار دهید؛ به شرطی که مخفیانه حرکت کنید و منتظر بمانید تا به موقعیتی بروند که بتوانید آنها را ببینید. پرک Silent Shot یکی دیگر از پرکهای بسیار مفید در این زمینه است. آن را در سریعترین زمان ممکن به دست آورید، زیرا باعث میشود شلیکهای صداخفهکندار شما با یک ضربه، دشمن را بکشد (اگر به بالاتنه یا سر آنها شلیک کنید). همچنین، کشتن افسرها در حالت مخفیکاری، پس از آزاد کردن پرک Scout II، نقشه را با مکان آیتمهای جمعکردنی بهروزرسانی میکند.
در درجه سختی Uber، دشمنان قطعاً در تشخیص شما هنگام مخفیکاری بهتر عمل میکنند، اما همچنان بسیار احمق هستند. برای اینکه شناسایی نشوید، پشت سر آنها یا پشت پناهگاه قرار بگیرید. مگر اینکه دقیقاً جلوی آنها باشید، اگر گذری شما را ببینند معمولاً میگویند «هه؟» (Huh?) یا «چه غلطی...؟» (What the fuck...?)، اما اگر سریع به پشت پناهگاه برگردید، برای بررسی اقدام خاصی انجام نمیدهند.
هنگام پناه گرفتن، به یاد داشته باشید که میتوانید با فشردن L1 و حرکت دادن آنالوگ چپ (L)، به بیرون متمایل شوید (Lean) تا هدف کوچکتری برای دشمنان باشید. نشانهگیری همزمان با L2 ممکن است کمی سخت باشد، اما دستتان راه خواهد افتاد.
بنا به دلایلی، متوجه شدم که تلاش برای پرتاب نارنجک هنگام بیرون آمدن از پشت پناهگاه - نگه داشتن L2 زمانی که یک نشانه کوچک سفید ^ روی صفحه قرار دارد - باعث میشود بی.جی (BJ) دوباره پشت پناهگاه پنهان شود و نارنجک را به دیوار بکوبد. بله، اگر این کار را روی درجه سختی Uber انجام دهید، احتمالاً خودتان را به کشتن خواهید داد. من به همین دلیل به ندرت از نارنجک استفاده میکردم.
حتی سرسختترین دشمنان زرهپوش (به جز رباتهای بزرگ) را میتوان به سرعت با یک شلیک کاملاً شارژ شدهی سلاح Laserkraftwerk از پا درآورد؛ البته پس از اینکه ارتقای دوربین (Scope) آن را پیدا کنید که به شما اجازه میدهد کل باتری لیزر را روی یک دشمن تخلیه کنید. این ارتقا در فصل 12 قرار دارد، اگر آن را از دست دادهاید. اگر فرصت دارید این کار را با ایمنی انجام دهید، نگهبانی دادن در کنار یک ایستگاه شارژ و استفاده از لیزر میتواند شما را از یک موقعیت دشوار عبور دهد؛ اما اگر آنها حملات خود را هماهنگ کنند و به شما هجوم بیاورند، برای حرکت کردن و جابهجایی سریع آماده باشید.
نازیهای شاتگانبهدستی که از گلولههای ترکششونده (Shrapnel rounds) استفاده میکنند، در زمره ترسناکترین دشمنان بازی هستند، چرا که گلولههای آنها به شما برخورد میکند، سپس از دیوار پشت سرتان کمانه کرده و دوباره به شما اصابت میکند! آنها را با شلیک کاملاً شارژ شدهی Laserkraftwerk و با استفاده از دوربین هدفگیری بزنید تا سریع نابود شوند. این دلیل دیگری است برای اینکه ابتدا یک دور بازی را روی درجه سختی غیر از Uber انجام دهید، چرا که ارتقاهای سلاح Laserkraftwerk به دور دوم بازی شما منتقل میشوند.
بازی به اندازه کافی سلامت و زره در اختیارتان میگذارد. جمعآوری تمام آنها میتواند وسوسهانگیز باشد، اما به یاد داشته باشید که وقتی سلامت خود را بیش از حد مجاز پر میکنید (Overcharge)، این مقدار به آرامی کاهش یافته و به حداکثر سلامت فعلی شما بازمیگردد. اگر به روش مخفیکاری بازی میکنید، زمان را برای جمعآوری آنها تلف نکنید؛ آنها را برای زمانی ذخیره کنید که لو میروید و مجبور میشوید فرار کنید و پشت یک پناهگاه جا بگیرید. این کار ممکن است همان چیزی باشد که شما را در طول عقبنشینی و دفاع از خود زنده نگه میدارد.
فارم کردن پرکها (Perk Farming)
پرکها میتوانند بسیار مفید باشند. تمام پیشرفتها در پرکهای تجمعی (Cumulative) فوراً ذخیره میشوند؛ بنابراین، پس از انجام یک حرکت برای یک پرک خاص، میتوانید با کشته شدن فوری و تکرار چکپوینت، یا حتی با انتخاب گزینه ریاستارت از آخرین چکپوینت در منوی توقف (Pause)، کشتنهای مربوط به آن پرک را فارم کنید. با انجام این کار، برای مثال میتوانید پرک بسیار کاربردی Scout II را در حدود یکسوم ابتدایی فصل اول و به محض مواجهه با اولین افسر آزاد کنید.
من این موضوع را که آیا کاهش درجه سختی برای فارم کردن پرکها باعث باطل شدن تروفی Uber hero میشود یا خیر، تست نکردهام؛ بنابراین اگر تصمیم به فارم کردن تروفیها دارید، جهت اطمینان بهتر است این کار را در دور بازی غیر از Uber خود انجام دهید.
نمایش بیشتر نمایش کمتر
هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید