اولین قدم در مسیر کسب تروفی پلاتینوم، اتمام خط داستانی اصلی است. این امکان وجود دارد که داستان را روی درجه سختی آسان (Easy) به پایان برسانید و سپس فقط چپتر پایانی را روی درجه سختی Uber مجدداً بازی کنید تا تروفی Uber Hero را به دست آورید. اگر آمادگیاش را دارید، میتوانید کل بازی را از همان ابتدا روی درجه سختی Uber بازی کنید؛ اما اگر فقط میخواهید از بازی لذت ببرید یا قصد دارید پلاتینوم را در سریعترین زمان ممکن بگیرید، کافی است از ابتدا روی آسانترین درجه سختی بازی کنید و سپس چپتر آخر را دوباره انجام دهید.
در این مقاله میخوانیم:
- مرحله 1: اتمام داستان اصلی، تلاش برای باز کردن مزیتها (Perks)، آیتمهای جمعکردنی و مراحل کابوس (Nightmare Levels)
- مرحله 2: پاکسازی - دریافت تمام آیتمهای جمعکردنی از دست رفته یا مزیتهای (Perks) قفلشدهای که فراموش کردهاید
- مرحله 3: نقشههای چالش (Challenge Maps)، کسب مدال طلا در هر 10 چالش الزامی است
- نکات و استراتژیها
نمایش بیشتر نمایش کمتر
مرحله 1: اتمام داستان اصلی، تلاش برای باز کردن مزیتها (Perks)، آیتمهای جمعکردنی و مراحل کابوس (Nightmare Levels)
در طول تجربه خود، باید برای باز کردن همه مزیتها (Perks) تلاش کنید. آمار مربوط به مزیتها را میتوانید با فشردن تاچپد و رفتن به منوی Perks مشاهده کنید. تمام آمار مزیتها هنگام مردن، ریاستارت کردن چکپوینت یا ریاستارت کردن چپتر ذخیره میشوند، که این امر فارم کردن (تکرار برای جمعآوری) پیشنیازها را بسیار آسان میکند. به عنوان مثال، وقتی نقطهای از بازی را پیدا کردید که مکان مناسبی برای ثبت کشتنهای مخفیانه (Stealth Kills) است، به سادگی چکپوینت را ریاستارت کنید و دوباره آن را انجام دهید. پیشرفت در مزیتها به بخش انتخاب چپتر (Chapter Select) نیز منتقل میشود، بنابراین اگر بازی را تمام کردید و هنوز چند مزیت قفلشده داشتید، وحشت نکنید؛ چرا که میتوانید هر چپتری را از طریق انتخاب چپتر دوباره بازی کنید و به باز کردن آنها ادامه دهید.
هر چپتر در بازی، از جمله مقدمه (Prologue)، دارای یک مرحله کابوس است که باید پیدا شود. مراحل کابوس، فلشبکی به بازی اصلی Wolfenstein 3D هستند. پس از پیدا کردن مکان آنها، که همیشه یک تختخواب یا نوعی تشک است، شما به خواب میروید و وارد یک «کابوس» میشوید. این کابوس یکی از مراحل اصلی Wolfenstein 3D است که برای بیدار شدن باید آن را به پایان برسانید. این مراحل هیچ ارتباطی با داستان اصلی ندارند و شما میتوانید کل بازی را بدون انجام دادن حتی یکی از آنها تمام کنید، اما آنها بسیار سرگرمکننده هستند و تجدید خاطره فوقالعادهای برای کسانی است که نسخه اصلی را به یاد دارند. شما باید تمام مراحل کابوس را پیدا و کامل کنید، زیرا برای هر کدام از آنها تروفیهای مشخصی در نظر گرفته شده است.
آیتمهای جمعکردنی (Collectibles)؛ کدام بازی بدون آنها کامل میشود؟ شما در مجموع باید 64 آیتم طلا و 10 نامه را پیدا کنید. بخش عمدهای از آنها چندان چالشبرانگیز نیستند. شما میتوانید راهنماهای ویدیویی برای هر چپتر را که مکان تمام آیتمهای جمعکردنی را نشان میدهند، ذیل تروفی Gold Master پیدا کنید. هر چیزی را که در طول اولین تجربه خود از دست دادید، میتوانید پس از اتمام بازی، از طریق انتخاب چپتر جمعآوری کنید.
همانطور که در بازی پیشروی میکنید، ارزش دارد به یاد داشته باشید که برای باز کردن نقشههای چالش (Challenge Maps) به چه چیزهایی نیاز است؛ تعداد کمی از آنها شرایط خاصی دارند که همگی شامل کشتن تمام دشمنان در یک منطقه قبل از پیشروی هستند. برای اینکه مطمئن شوید در همان دور اول همه چالشها را باز میکنید، فقط مطمئن شوید که تمام دشمنانی را که با آنها مواجه میشوید میکشید؛ تا زمانی که همه چیز را نابود نکردهاید، منطقه را ترک نکنید یا در داستان جلو نروید. شرایط باز کردن چالشها در زیر توضیحات تروفی هر چالش خاص لیست شده است.
در نهایت، در اواخر چپتر 6، به نقطهای میرسید که انتخاب دارید به سمت چپ یا راست بروید؛ هر دو مسیر شما را به سمت شخصیتی هدایت میکنند که نیاز به نجات دارد، اما برای نجات هر دو تروفی وجود دارد. برای باز کردن هر دو تروفی باید چپتر را دوباره بازی کنید، برای اطلاعات بیشتر به تروفیهای Kessler Saved و Annette Saved مراجعه کنید.
مرحله 2: پاکسازی - دریافت تمام آیتمهای جمعکردنی از دست رفته یا مزیتهای (Perks) قفلشدهای که فراموش کردهاید
پس از اتمام بازی، از بخش انتخاب چپتر (Chapter Select) استفاده کنید تا هر آیتم جمعکردنی را که ممکن است در دور اول از دست داده باشید، جمعآوری کنید. شما همچنین باید چپتر 6 را مجدداً بازی کنید تا بسته به مسیری که در دور اول خود رفتهاید، تروفی Kessler Saved یا Annette Saved را به دست آورید. اگر بازی را در دور اول روی درجه سختی دیگری به جز Uber بازی کردهاید، نیاز است که چپتر 8 را دوباره روی درجه سختی Uber بازی کنید.
مرحله 3: نقشههای چالش (Challenge Maps)، کسب مدال طلا در هر 10 چالش الزامی است
نقشههای چالش؛ این بخش سختترین قسمت بازی خواهد بود. چالشها شامل بازی کردن مجدد نقاط خاصی از بازی هستند، با این تفاوت که اینبار برای کشتن دشمنان امتیاز دریافت میکنید و برای کامبوها، هدشاتها، کشتن با مواد منفجره، کشتن با چاقوی پرتابی و کشتنهای مخفیانه، امتیاز امتیازی (بونوس) به شما تعلق میگیرد.
برای هر چالش، یک تروفی برای کسب امتیاز مدال طلا وجود دارد که تنها با بازی کردن روی درجه سختی "I am death incarnate" یا بالاتر قابل دستیابی است. در نگاه اول این کار ممکن است کمی دلهرهآور به نظر برسد، اما وقتی یک استراتژی خوب پیدا کنید و بدانید دشمنان از کجا میآیند، کار بسیار آسانتر میشود.
قبل از اینکه چالشها را شروع کنید، برای دریافت چند نکته راهنما، بخش ترفندها و استراتژیها را مطالعه کنید؛ همچنین یک راهنمای ویدیویی در زیر توضیحات تروفی هر نقشه چالش پیدا خواهید کرد.
نکات و استراتژیها
-
زمان: یک تایمر وجود دارد اما تاثیری روی امتیاز نمیگذارد. عجله نکنید و وقت بگذارید.
-
هدشاتها: هر بار که امتیاز هدشات بگیرید بونوس دریافت میکنید، پس سر هر دشمن را هدف بگیرید.
-
کشتن با مواد منفجره: برای کشتن با مواد منفجره همان امتیاز بونوس هدشات را دریافت خواهید کرد و علاوه بر آن، پرتاب یک نارنجک به سمت گروهی از دشمنان، بونوس مواد منفجره و بونوس کامبو را همزمان به شما میدهد. از این موضوع به نفع خود استفاده کنید.
-
برد طولانی: در صورت امکان دشمنان را در فاصله دور نگه دارید؛ هرچه نزدیکتر شوند، آسیب بیشتری به شما وارد میکنند.
-
کشتنهای مخفیانه: کشتنهای مخفیانه با کلت صداخفهکندار یا چاقوهای پرتابی نیز به شما بونوس میدهند؛ سعی کنید قبل از به صدا درآمدن آژیر خطر، چند دشمن را به صورت مخفیانه از بین ببرید.
-
فرماندهان: همیشه حداقل یک فرمانده را تا آخر باقی بگذارید، زیرا آنها نیروهای کمکی احضار میکنند که این یعنی دشمن بیشتر و در نتیجه امتیاز بیشتر. فرماندهان فقط به یک کلت مجهز هستند که آسیب بسیار کمی به شما میزند؛ هنگامی که برای کشتن یک فرمانده آماده میشوید، ترسی از این نداشته باشید که فقط جلوی آنها بایستید و برای کسب امتیاز، یک هدشات با چاقوی پرتابی را تنظیم کنید.
-
دشمنان شاکهمر (Schockhammer): اینها دشمنان با جثه متوسط هستند که سلاح شاتگان شاکهمر را حمل میکنند. آنها یک مخزن گاز روی پشت خود دارند که در صورت شلیک به آن، منفجر میشود و به شما این شانس را میدهد که نه تنها آن فرد شاکهمر، بلکه هر نگهبان بدشانس دیگری را در آن منطقه از بین ببرید.
مبارزه با باس نهایی چپتر 8:
-
نقطه ضعف هیولا دهان آن است، فقط به اینجا شلیک کنید.
-
هیولا نابینا است، بنابراین نمیتواند شما را ببیند و فقط صدای شلیکهایتان را میشنود. سعی کنید فقط به هیولا شلیک کنید و به نگهبانانی که ظاهر میشوند شلیک نکنید.
-
از نارنجکها برای پرتاب به سمت نگهبانان/زامبیها استفاده کنید؛ انفجار باعث جذب هیولا میشود و او آنها را برای شما خواهد کشت.
-
روی پلهها، دقیقاً در کنار ستون سمت چپ بمانید؛ هیولا در واقع نمیتواند در آنجا به شما دسترسی داشته باشد.
-
یک ویدیو با راهنمای کامل مبارزه با باس نهایی را زیر تروفی Uber hero پیدا خواهید کرد.
نمایش بیشتر نمایش کمتر
هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید