Stray توسط استدیو Blue Twelve Studio ساخته شده، که Chapter 10 بازی Stray شامل 24 تا Collectible میشه. این راهنما بهترتیب زمانی همه Collectibleهای Chapter 10 رو نشونت میده. هر چیزی که برای Trophyها و 100% کردن بازی لازمه اینجاست، از جمله B-12 Memories، Badges، Scratch Points، Nuzzles، Sheet Music و Energy Drinks.
در این مقاله میخوانیم:
- CHAPTER 10: MIDTOWN
- #1 – Memory 1/7
- #2 – Memory 2/7
- #3 – Nuzzle #5
- #4 – Nuzzle #6
- #5 – Scratch #10
- #6 – Nuzzle #7
- #7 – Badge #4: Cat Badge
- #8 – Memory 3/7
- #9 – Memory 4/7
- #10 – Memory 5/7
- #11 + #12 – Nuzzle #8 + Nuzzle #9
- #13 – Nuzzle #10
- #14 – Badge #5: Police Badge
- #15 – Story Item: Contact Message
- #16 – Story Item: Cassette Tape
- #17 – Story Item: Worker Jacket
- #18 – Story Item: Worker Hat
- #19 – Badge #6: Neco Badge
- #20 – Memory 6/7
- #21 – Memory 7/7
- #22 – Trophy: Scratch
- #23 – Story Item: Strange Drink
- #24 – Story Item: Lever Handle
نمایش بیشتر نمایش کمتر
هیچکدوم از Collectibleها از دستدادنی نیستن. بعد از تموم شدن داستان هم میتونی از طریق Chapter Select همهچیز رو جمع کنی. تعداد Memoryهایی که جمع کردی توی صفحه Chapter Select قابل پیگیریه. توی Chapter 3، Inventory باز میشه تا Sheet Music و Energy Drinks جمعشده رو ببینی. Badgeها هم بهشکل Sticker روی کولهپشتی گربهات نمایش داده میشن. حواست باشه دو طرف کولهپشتی رو دقیق نگاه کنی، چون هرکدوم طرح خاص خودش رو داره. Nuzzleها و Scratch Pointها هیچجا قابل پیگیری نیستن، پس حسابی حواست بهشون باشه. توی هر Chapter فقط لازمه یک شیء قابل تعامل مثل درخت، فرش یا دیوار رو Scratch کنی. اگر چندتا از اینا وجود داشت، بقیه رو میتونی بیخیال بشی. اگر Checkpoint رو Restart کردی یا مردی، آیتمها رو دوباره بردار که مطمئن بشی ثبت میشن.
- Memories: 7
- Badges: 3
- Scratching Points: 1
- Nuzzles: 6
- Sheet Music: 0
- Energy Drinks: 0
CHAPTER 10: MIDTOWN
در Chapter 10: Midtown بازی Stray در مجموع 24 Collectible و آیتم مهم وجود دارد. این بخش شامل 7 Memory، 3 Badge، 1 Scratch Point و 6 Nuzzle است و در کنار آنها چند آیتم داستانی مثل Worker Jacket، Worker Hat و Neco Badge هم باید در طول مسیر پیدا شوند. بیشتر Collectibleها در مسیر پیشروی داستان قرار گرفتهاند و با دنبال کردن مراحل این راهنما میتوانی همه موارد لازم برای کامل کردن Chapter 10 و رسیدن به 100٪ بازی را بهترتیب جمعآوری کنی.
#1 – Memory 1/7
اتوماتیک و مربوط به داستانه و از دستش نمیدی. بعد از اولین Cutscene، وقتی وارد ایستگاه قطار میشی، اینو میگیری.
#2 – Memory 2/7
از Memory اول، از داخل قطار رد شو و از Escalatorهای خراب برو بالا. از سوراخ حصار رد شو و به سمت راست بچرخ تا ببینیش.
#3 – Nuzzle #5
کنار Robotی که درست سمت راست Memory قبلیه، دکمه Triangle یا Y رو بزن. این باید پنجمین Nuzzleت باشه و Trophy مربوط به Cat’s best friend رو باز میکنه.
#4 – Nuzzle #6
از جای قبلی از اتاق بیرون برو و به بیرون راه پیدا کن، به راست بپیچ، از 4 پله برو بالا، به چپ بپیچ تا یک Elevator داخل محدوده حصارکشیشده ببینی. از روی نرده بپر تا پشت Elevator برسی. اونجا یک Robot هست که میتونی Nuzzleش کنی و یک جای Scratch هم همونجاست.
#5 – Scratch #10
همون جای قبلیه.
#6 – Nuzzle #7
برگرد جلوی Elevator و از پلهها برو بالا تا وارد Midtown بشی، همون خیابون با مغازهها و تابلوهای Neon. اینجا Trophy مربوط به داستان با اسم Catwalk رو خودکار میگیری. جلوی دومین مغازه سمت راست، یعنی ساختمان زرد، یک Robot با کت سفید هست. پاش رو Nuzzle کن.
#7 – Badge #4: Cat Badge
همونجا، از جایی که Robot کتسفید رو Nuzzle کردی، از پنجره بپر داخل مغازه زرد. ته مغازه از قفسههای سمت راست برو بالا تا به یک Safe روی بالا برسی. کد Safe، 8542 هست. Badge داخل Safe قرار داره.
#8 – Memory 3/7
از پنجرهای که وارد مغازه شدی بیرون برو. وارد کوچه بعدی سمت راست شو. ته کوچه یک Robot داره با جارو زمین رو تمیز میکنه و یک Traffic Cone هم روی سرشه، اسمش Albert هست. گوشه عقب سمت راست یک Dumpster سبز هست که میتونی ازش بالا بری، بعد برو روی سقف آبی سمت راست که بالاتره، به چپ روی AC زرد بپر، بعد روی AC کوچیکتر، سقف، یک AC دیگه و دوباره سقف. روی سقف به راست بپیچ تا Memory رو پیدا کنی.
#9 – Memory 4/7
از Memory میتونی با Bucket Lift برگردی پایین. از جایی که پیاده میشی، از کوچه قرمز روبهرو خارج شو، یعنی خروجی مخالف مسیری که ازش اومدی. توی خیابون بعدی به چپ بپیچ و از پنجره باز وارد اولین مغازه سمت چپ شو، یعنی Barber Shop. از روی مبل بپر و از اونجا برو بالای Attic، همونجایی که Ladder هست. Memory بالای Attic قرار داره.
#10 – Memory 5/7
از Barber Shop بیرون برو. درست روبهرو یک Robot با Cowboy Hat میبینی که روی مبل دراز کشیده. وارد مغازه سمت چپش شو، یعنی Restaurant. از دیوار پشت Chef برو بالا و از اونجا از سوراخ سقف بپر بیرون. Memory اون بالاست.
#11 + #12 – Nuzzle #8 + Nuzzle #9
از Restaurant بیرون برو. میتونی دو Robot بیرون Restaurant، کنار صندلیها و میزها رو Nuzzle کنی.
#13 – Nuzzle #10
درست سمت راست همون دو Robot، یک Robot پلیس داره یک ماشین رو بررسی میکنه. اون رو Nuzzle کن.
#14 – Badge #5: Police Badge
درست روبهروی Restaurant، Robot هولوگرامی بزرگ رو میبینی. از پلههای پشتش برو پایین و وارد اولین کوچه سمت راست شو، همون کوچه بین دو مغازه با نور زرد. از روی سازه کوچیک سمت راست بپر و از اونجا از ACها و سقفها تا بالای کوچه برو تا به یک پنجره با میله فلزی برسی. برو داخل تا وارد یک Prison Cell با یک Robot مرده بشی. Badge رو ازش بردار.
#15 – Story Item: Contact Message
از محل Badge برگرد پایین، از کوچه بیرون برو و به چپ بپیچ تا دوباره برسی به میدان اصلی Market با Robot هولوگرامی بزرگ. از مسیر سمت راست برو که به Apartment Complex در انتها میرسه. فعلا هدف اصلی رو ادامه بده تا Clementine رو پیدا کنی. اون طبقه بالای Apartment Complex هست، توی Apartmentی که روی درش 3 نقطه سبز و 5 نقطه قرمز داره. درش با نوار زرد Danger بسته شده، ولی میتونی از پنجره وارد بشی. با Clementine حرف بزن، عکس داخل Inventory رو بهش نشون بده، دنبالش برو و دوباره باهاش حرف بزن تا Contact Message رو بگیری.
#16 – Story Item: Cassette Tape
برگرد پایین، به طبقه همکف یا ورودی Apartment Complex. اونجا 3 تا Robot هستن. با Robot هودیسفید، یعنی Simon، که کنار یک درخت نشسته حرف بزن. Cassette Tape روی زمین جلویشه، ولی نمیذاره برش داری. ازت میخواد 3 تا Security Camera رو که از بالا دارن اونها رو نگاه میکنن خراب کنی. به هر 3 Camera از طبقه بالاتر دسترسی داری. فقط برو روشون تا بیفتن پایین. Cameraها چراغ قرمز دارن و راحت دیده میشن، دوتاشون درست بالای Robotها هستن و یکی هم درست بالای ورودی Apartment Complex قرار داره. بعد از خراب کردن هر 3 Camera، دوباره با Robot هودیسفید حرف بزن تا Cassette Tape رو بهت بده. خیلی زود برای گرفتن Worker Jacket بهش نیاز داری.
#17 – Story Item: Worker Jacket
حالا باید بری سراغ هدف اصلی بعدی، یعنی پیدا کردن Contact مربوط به Clementine. از Apartment Complex بیرون برو و مستقیم ادامه بده تا به Robot هولوگرامی بزرگ وسط میدان Market برسی. از پلههای سمت چپش برو پایین، دومین کوچه سمت راست رو برو، همونجایی که یک تابلو بنفش چشمکزن با عکس بطری هست و بعد از Clothing Store قرار داره. آخر این کوچه یک Robot با Bomber Jacket نشسته و روزنامه میخونه، اسمش Blazer هست. Contact Message رو از Inventory بهش نشون بده. اون ازت میخواد Worker Jacket و Worker Helmet پیدا کنی تا بتونه کمکت کنه وارد Factory بشی. برای Jacket، برگرد به همون کوچهای که ازش اومدی و وارد اولین مغازه سمت چپ شو، یعنی Clothing Store. ته مغازه یک Boombox هست. دکمه Square یا X1 رو بزن تا Cassette Tape رو داخلش بذاری. این کار Shopkeeper رو حواسپرت میکنه و میتونی Worker Jacket بنفش رو از Mannequin داخل ویترین جلویی بدزدی.
#18 – Story Item: Worker Hat
از Clothing Store بیرون برو، به چپ بپیچ و از پلهها برو بالا تا برگردی به Robot هولوگرامی بزرگ توی میدان Market. مسیر سمت راست رو برو و وارد آخرین مغازه سمت چپ با تابلوهای Neon قرمز شو، یعنی Bar. ته Bar یک Worker خوابیده. از Ladder گوشه مغازه و بعد قفسه برو بالا. روی قفسه Bottleهایی هست که میتونی بندازی پایین تا بیدارش کنی. دنبالش برو تا به مغازه کنار Barber Shop برسی، یعنی Hat Shop. Shopkeeper نمیذاره وارد بشی، پس باید داخل Box قایم بشی و بذاری Worker تو رو ببره داخل. داخل مغازه Worker Hat نارنجی رو از ویترین جلویی بردار.
Trophy: Sneakitty
Jacket و Hat رو برگردون پیش Blazer، همون کوچه کنار Clothing Store، و از Inventory بهش بده. داخل Box بپر تا تو رو به Factory ببره. از اینجا به بعد نباید توسط Sentinelها، یعنی Droneهای دارای Searchlight، دیده بشی. Searchlightها نباید زرد یا قرمز بشن و باید آبی بمونن. بعدا توی Chapter، بعد از خارج شدن از Apartment Clementine برای رفتن به Club، Trophy رو میگیری. البته توی مسیر هنوز Collectibleهای بیشتری هست، پس ادامه بده. میتونی Trophy رو با Collectibleهای باقیمونده با هم بگیری. اگر دیده شدی، Checkpoint رو Restart کن تا بدون زرد شدن Searchlightها انجامش بدی. اگر اذیتت کرد، فعلا فقط روی Collectibleها تمرکز کن و بعدا از طریق Chapter Replay انجامش بده.
#19 – Badge #6: Neco Badge
داخل Factory، توی اتاق سوم، بعد از یواشکی رد شدن از 3 Sentinel Drone اول، یک Worker Robot سمت راست کنار نرده قرار داره. ازت میخواد Keyهاش رو پیدا کنی و باید Keyها رو برگردونی پیشش تا Badge رو بگیری. از کنار Worker روی Beam سمت چپ Drone بپر، Switch رو بزن و وارد اتاق بعدی شو. پشت Boxهای متحرک قایم شو تا به انتهای سمت چپ Corridor برسی. روی اولین Barrel شناور روی آب بپر. بعدش فوری روی Barrelهای سمت راست آب بپر و مستقیم نرو. Key گوشه اونجاست. حالا از روی Barrelهای دیگه از آب رد شو. درست سمت چپ و قبل از Drone بعدی، یک Switch روی دیوار هست. روش بپر تا یک در به سمت Worker Robot باز بشه. Keyها رو بهش بده تا Badge رو بهت بده.
#20 – Memory 6/7
برگرد به جایی که Switch رو زدی تا Gate باز بشه. انتهای اون Corridor یک Laser Grid قرمز هست. وارد Barrel روبهروش شو تا از Laserها رد بشی. Robot سمت راست رو روشن کن و کنار Fence سمت چپ پارکش کن تا بتونی از Fence بپری و Robot دوم رو پیدا کنی. Switch رو بزن تا در Fence باز بشه. یک Robot رو روی Pad سمت چپ، یکی رو روی Pad سمت راست پارک کن و بعد Barrel رو روی Pad وسط ببر. Battery رو بردار و از Factory با Bucket Lift خارج شو. برگرد به میدان Market با Robot هولوگرامی بزرگ. سمت چپش یک مغازه با نور زرد هست که داخلش یک عکس Memory از Sentinel روی دیوار قرار داره.
#21 – Memory 7/7
برگرد به Apartment Clementine، یعنی طبقه بالای Apartment Complex. Clementine رفته، ولی سرنخهایی از خودش گذاشته. Clueboard داخل Computer Room رو بررسی کن تا Mysterious Message رو بگیری. Mannequin داخل Bathroom، سمت راست در، Lantern بنفش روی میز Living Room، پارچه صورتی آویزون از Drawer سمت چپ Lantern بنفش رو Scratch کن و برو بالا تا یک Tray پیدا کنی. توی Kitchen هم Lava Lamp بالای Stove رو بررسی کن. این کار سرنخ کامل I’m with Blazer, come to Nightclub رو بهت میده. از Apartment Complex بیرون برو و وارد اولین کوچه سمت چپ شو، همونجایی که Albert، Robot جاروزن، هست. از Dumpster سبز و سقف آبی برو بالا و به راست برو. یک Robot اونجاست که از پنجره بیرون رو نگاه میکنه. باهاش حرف بزن تا اجازه بده وارد Nightclub بشی. پشت Bartender روی Counter بایست تا Lift فعال بشه. Lift تو رو به Basement میبره که Memory اونجاست.
#22 – Trophy: Scratch
از محل Memory با همون Lift برگرد بالا. روی میز سمت چپ یک Record هست. بردارش، روی Turntable روی Stage بذارش و Scratchش کن تا Trophy یا Achievement مربوط به Scratch باز بشه.
#23 – Story Item: Strange Drink
نوشیدنی زرد رو از Counter داخل Bar، پشت Barkeeper، بردار.
#24 – Story Item: Lever Handle
با Robot سبز سمت راست Stage حرف بزن و Strange Drink رو از Inventory بهش بده. اون Lever Handle رو بهت میده. ازش سمت چپ Stage استفاده کن تا یک Switch ساخته بشه. روش بپر تا Hologram در حال رقص جمع بشه. روی سازه Hologram بپر. یک Robot Switch رو میزند و تو رو بالا میبره. دکمه سوم و بعد دکمه اول رو بزن تا از روی Railingها بپری و Chapter تموم بشه.
این هم همهچیز برای Chapter 10 بود.
هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید