Silent Hill Townfall شامل 5 پایان است. با باز کردن پایانها، تروفی و اچیومنتهای زیر را دریافت میکنید:
در این مقاله میخوانیم:
- چه چیزی پایانها را در Silent Hill Townfall تعیین میکند
- چگونه تمام پایانها را در 2 دور بازی دریافت کنید
- پایان 1: Justice
- پایان 2: Forever
- پایان 3: Abandoned
- پایان 4: Dog
- گام 1 - پارت 1: Arrival - بخش 1: Cold Open
- گام 2 - پارت 4: Clara Woods - بخش 9: Begin Again
- گام 3 - پارت 4: Clara Woods - بخش 10: Missing Parts
- گام 4 - پارت 6: Simon - بخش 15: Trying Again
- پایان 5: Sci-fi
- گام 1 - پارت 1: Arrival - بخش 3: A Connection
- گام 2 - پارت 2: Zoe - بخش 6: Journey to Medical
- گام 3 - پارت 4: Clara Woods - بخش 10: Missing Parts
- گام 4 - Part 6: Simon - بخش 15: Trying Again
نمایش بیشتر نمایش کمتر
- For St. Amelia - به پایان Justice برسید
- Here To Stay - به پایان Forever برسید
- Just Making Things Worse - به پایان Abandoned برسید
- Let’s Talk This Out - به پایان Dog برسید
- Sci-fi-lent Hill - به پایان Sci-fi برسید
چه چیزی پایانها را در Silent Hill Townfall تعیین میکند
سه پایان اول یعنی Justice، Forever و Abandoned، پایانهای اصلی بازی هستند و در اولین دور بازی در دسترساند. این پایانها با یک سیستم امتیازدهی تعیین میشوند که به عوامل مختلفی وابسته است. از CrazyDude1994 / CrazySerega در PSNP / Reddit بابت کشف این اطلاعات تشکر میکنیم.
کارهایی که با Simon و Zoe انجام میدهید، به مجموع امتیاز شما اضافه یا از آن کم میکنند و این مجموع مشخص میکند کدام پایان را دریافت خواهید کرد.
- رسیدن به بیش از 20 امتیاز در پایان بازی، پایان Justice را میدهد.
- رسیدن به بین 0 تا 19 امتیاز در پایان بازی، پایان Forever را میدهد.
- رسیدن به امتیازی کمتر از 0، پایان Abandoned را میدهد.
امتیازها بر اساس عوامل مختلفی محاسبه میشوند.
- Discoveries شامل Clues و Documents، هرکدام 1 امتیاز مثبت میدهند.
- کشتن دشمنان با Simon، نه با Richard یا Zoe، برای هر کشتن 2 امتیاز منفی دارد.
- Cannula Refillها یا احیای Simon، برای هر بار 4 امتیاز منفی دارند.
- اشتباههای Zoe در بخش 7: The Patient که به سلامتی Zoe در طول Puzzleها آسیب میزنند، برای هر اشتباه 3 امتیاز منفی دارند.
تمام کشتنها با Zoe و Richard در مجموع امتیاز محاسبه نمیشوند، اما در آمار Kills پایان بازی ثبت خواهند شد. بنابراین باید تعداد کشتنهایتان را بهصورت دستی پیگیری کنید و آنها را بنویسید، نه اینکه به آمار صفحه پایانی تکیه کنید. دیگر انتخابهای دیالوگ، زمان صرفشده در بازی یا آیتمهای Healing استفادهشده، در مجموع امتیاز تاثیری ندارند.
دو پایان نهایی یعنی Dog و Sci-fi، پایانهای شوخی بازی هستند و فقط در New Game+ در دسترساند. این پایانها با تعامل با آیتمهای مشخصی در طول بازی فعال میشوند و سه پایان اصلی دیگر را لغو میکنند. پایان Dog مانند پایانهای اصلی در صحنه نهایی رخ میدهد، اما پایان Sci-fi زودتر اتفاق میافتد و باعث رد شدن Final Boss میشود.
چگونه تمام پایانها را در 2 دور بازی دریافت کنید
به دلیل نحوه عملکرد پایانها و اینکه پایانهای شوخی فقط در NG+ قابل انجام هستند، حداقل به دو دور کامل بازی نیاز دارید. با این حال، میتوانید با چند Save دستی مشخص در دور NG+، شرایط 4 پایان را آماده کنید. انجام همه آنها در NG+ به شما اجازه میدهد تروفی مربوط به Reject The Help را نیز دریافت کنید، زیرا در اولین دور بازی هیچ Save دستی انجام ندادهاید. اگر نمیخواهید آن دور اول را انجام دهید یا نمیخواهید هنگام آمادهسازی دیگر پایانها، Speedrun را نیز انجام دهید، میتوانید یک دور سوم اضافه انجام دهید تا تروفیهای Speedrun و بدون Save دستی را بگیرید که انجام آن کمتر از 2 ساعت زمان میبرد.
برای آمادهسازی تمام پایانها در دو دور بازی:
- اولین دور بازی را با جمعآوری تمام Collectibleها و کشتن تمام دشمنان ممکنی که با آنها روبهرو میشوید کامل کنید. این کار همیشه باعث میشود امتیازهای منفی ناشی از Kills از امتیازهای مثبت Discoveries بیشتر شوند و دریافت پایان Abandoned تضمین شود. برای این مرحله از راهنمای کالکتیبل های Silent Hill Townfall استفاده کنید که همه موارد را بهترتیب زمانی پوشش میدهد.
- دور New Game+ را آغاز کنید و تا جای ممکن از کشتن تمام دشمنان با Simon خودداری کنید. تمام Documents و Clues را دوباره جمعآوری کنید، زیرا دیگر Collectibleها اهمیتی ندارند، و همزمان مراحل پایانهای Sci-fi و Dog را انجام دهید. سعی کنید سریع حرکت کنید تا زمان Speedrun کمتر از 4 ساعت باشد. Pause کردن بازی، تایمر را متوقف میکند.
- هنگام بازی با Zoe، در بخش 7: The Patient هیچ اشتباهی مرتکب نشوید. میتوانید پیش از Puzzleهای اتاق Surgery ذخیره کنید و در صورت اشتباه، Save را Reload کنید تا امتیاز منفی نگیرید.
- وقتی به پارت 4: Clara Woods - بخش 10: Missing Parts رسیدید، تمام مراحل پیشروی را تا جایی انجام دهید که Constructed Mechanical Device را برای باز کردن دروازه CEG Tower بسازید. در اینجا یک Save دستی بگیرید.
- داستان را ادامه دهید و تمام Documents و Clues را جمع کنید. هنگام بازی با Richard میتوانید دشمنان را بکشید.
- وقتی به پارت 6: Simon - بخش 15: Trying Again رسیدید، تا جایی پیش بروید که باید Clamp Release instructions را قبل از چرخاندن میللنگ قرمز وارد کنید. یک Save دستی دیگر بگیرید.
- بازی را بهصورت عادی و بدون کشتن دشمنان در اتاق Final Boss کامل کنید تا پایان Justice فعال شود.
- Save دستی قبلی را Reload کنید و پایان Sci-fi را فعال کنید، سپس دوباره Reload کنید تا پایان Dog را فعال کنید.
- اگر چند IV Bag دارید، Save مرحله 6 را Reload کنید، چند بار بمیرید و از IV Bag برای احیا استفاده کنید. قبل از انجام Puzzle مربوط به Clamp Release یک Save دیگر بگیرید و سپس برای کامل کردن بازی تلاش کنید.
- اگر پایان Forever را دریافت نکردید، Save مرحله 9 را Reload کنید. اگر همچنان Justice را دریافت کردید، در مبارزه Final Boss دشمنان را بکشید.
- اگر پایان Forever را دریافت نکردید، Save دستی مرحله 4 را Reload کنید. در منطقه Clara Woods حرکت کنید و 10 دشمن را بکشید. یک Save دستی جدید بگیرید.
- در ادامه بازی، تا جای ممکن Documents را نادیده بگیرید و تمام دشمنان ممکن را با Simon بکشید.
- وقتی در بخش 15: Trying Again به جایی رسیدید که باید Puzzle مربوط به Clamp Release را وارد کنید، برای احتیاط یک Save دستی دیگر بگیرید.
- داستان را کامل کنید و دشمنان حاضر در اتاق Final Boss را بکشید.
- اگر بازی را کامل کردید و دوباره پایان Abandoned را دریافت کردید، Save قبلی را Reload کنید، چند Document در منطقه جمع کنید و از کشتن دشمنان در Final Boss خودداری کنید. وقتی بازی را با تعداد امتیاز موردنیاز تمام کنید، پایان Forever را دریافت خواهید کرد.
پایان 1: Justice
تروفی: For St. Amelia - به پایان Justice برسید.
این پایان خوب بازی است و با تمام کردن بازی با بیش از 20 امتیاز مثبت در پایان دور بازی به دست میآید. اگر مشخصاً برای گرفتن این پایان تلاش میکنید، شرایط آن نسبتاً آسان است؛ زیرا میتوانید یک Speedrun انجام دهید و تمام Documents و Clues را جمع کنید که 85 امتیاز دارند، در حالی که فقط حدود 20 دشمن اجباری را میکشید که 40 امتیاز منفی دارند. بنابراین، تا زمانی که از Revive استفاده نکنید که 4 امتیاز منفی دارد یا با Zoe در The Patient اشتباه نکنید که 3 امتیاز منفی دارد، میتوانید هنگام بازی با Simon حدود 20 کشتن اضافه نیز انجام دهید.

در طول بازی میتوانید بیشتر دشمنان را نادیده بگیرید و از کنار آنها بدوید. اگر در مناطق مختلف خیلی سریع حرکت کنید، دشمنان بهسرعت رد شما را گم میکنند. اگر دشمنی شما را به یک منطقه داخلی دنبال کرد، میتوانید وارد Bathroom یا مکان دیگری شوید که روی در آن قفل وجود دارد، در را پشت سرتان قفل کنید و دشمن تعقیبکننده معمولاً پس از مدت کوتاهی دست از تعقیب برمیدارد و به محل اولیه خود بازمیگردد.
در بخش نهایی بازی میتوانید با Flare Gun به دشمن بزرگ و غیرقابلکشتن شلیک کنید تا بیحس شود و سپس از کنارش بدوید. معمولاً میتوانید این کار را انجام دهید و تمام دشمنان دیگر را نادیده بگیرید، زیرا آنها نیز با Flare حواسشان پرت میشود یا برای رسیدن به شما بسیار کند هستند.
در Final Boss نیز میتوانید با Flare به آن شلیک کنید تا بیحس شود، سپس نزدیک شوید و دو بار با Shotgun به آن شلیک کنید و بعد فاصله بگیرید. میتوانید در Arena مربوط به Boss دور بزنید، Flare Ammo بیشتری بردارید و دشمنان را دنبال خود بکشانید. اگر پس از باز کردن Pistol-3000 از پایان Sci-fi این کار را انجام دهید، میتوانید با آن مستقیماً به Final Boss شلیک کنید و دشمنان را نادیده بگیرید، زیرا این سلاح بهاندازه کافی سریع به آن آسیب میزند و معمولاً نیازی به درگیر شدن با دشمنان نخواهید داشت.
پایان 2: Forever
تروفی: Here To Stay - به پایان Forever برسید.
این پایان عادی بازی است و با تمام کردن بازی با بین 0 تا 19 امتیاز مثبت در پایان دور بازی به دست میآید. این سختترین پایان برای دریافت است، زیرا باید در یک بازه 20 امتیازی قرار بگیرید که امکان پیگیری آن درون بازی وجود ندارد. اگر این کار را در دو دور بازی انجام میدهید، میتوانید با Saveهای دستی در همان دوری که برای Justice تلاش میکنید، این پایان را با Reload کردن در بخش نهایی بازی و انجام Kills یا Reviveهای بیشتر دریافت کنید.

برای اطمینان، میتوانید در بخش 15: Trying Again و در بخشی که Clamp Release instructions را قبل از چرخاندن میللنگ در انتهای منطقه وارد میکنید، Save بگیرید. اگر بازی را تمام کردید و پایان Abandoned را دریافت کردید، چند Document در منطقه نهایی جمع کنید و سپس از کشتن دشمنان در Final Boss خودداری کنید.
پایان 3: Abandoned
تروفی: Just Making Things Worse - به پایان Abandoned برسید.
این پایان بد بازی است و با تمام کردن بازی با امتیازی کمتر از 0 در پایان دور بازی به دست میآید. اگر هر دشمن ممکنی را با Simon بکشید، دریافت این پایان عملاً تضمینشده است. بنابراین اگر دوری را انجام دهید که تمام Collectibleهای غیرضروری برای پیشروی را نادیده میگیرید، این پایان را دریافت خواهید کرد.

اگر موفق شدید تمام پایانهای دیگر را بدون دریافت این مورد کامل کنید، میتوانید یک دور Speedrun را انجام دهید و تمام دشمنانی را که سر راهتان قرار میگیرند بکشید که سریعترین روش برای کامل کردن بازی است، در حالی که فقط Collectibleهای لازم برای پیشروی Puzzleها را برمیدارید.
پایان 4: Dog
تروفی: Let’s Talk This Out - به پایان Dog برسید.
این یکی از پایانهای شوخی است که فقط در New Game+ در دسترس است. این پایان با برداشتن سه Coin و قرار دادن آنها در Dog Bankها در طول یک دور بازی در New Game+ فعال میشود. این Coinها فقط در NG+ وجود دارند، اما برای ظاهر شدن هیچ شرط دیگری ندارند. وقتی هر سه Coin را در Bankها قرار دهید، این پایان پس از Final Boss و زمانی که در انتهای Pier به سمت Richard میروید، بهجای پایانهای عادی فعال میشود.
گام 1 - پارت 1: Arrival - بخش 1: Cold Open
آیتم کلیدی: Bronze Coin
منطقه: Shorefront District - South
تمام مسیر جاده را تا فروشگاه Video Star بروید. در اتاق کوچک پشتی، روی یک قفسه میتوانید این آیتم را پیدا کنید.
![]() |
![]() |

پایان Dog: Bank 1
منطقه: Shorefront District - South
به Main Street برگردید. درست پیش از Pharmacy، یک Bank مربوط به Guide Dogs for the Blind قرار دارد که میتوانید با آن تعامل کنید. Bronze Coin را داخل Bank قرار دهید.
![]() |
![]() |
گام 2 - پارت 4: Clara Woods - بخش 9: Begin Again
آیتم کلیدی: Silver Coin
منطقه: Clara Woods
هنگام ورود به Clara Woods، در امتداد خیابان تا تقاطع بروید و سپس به سمت راست حرکت کنید. به همان Backyardی میروید که Strange Postcard در اولین دور بازی در آن قرار داشت. در Backyard و روی قفسه میتوانید Silver Coin را بردارید.
![]() |
![]() |
گام 3 - پارت 4: Clara Woods - بخش 10: Missing Parts
پایان Dog: Bank 2
منطقه: Clara Woods > Ground Level
پس از به دست آوردن Bolt Cutters، از درِ پشت ساختمان Post Service عبور کنید و به ساختمان Laundromat بروید که پیشتر محل یک Strange Postcard بود. داخل آن، Dog دیگری قرار دارد که میتوانید Silver Coin را در آن قرار دهید.
![]() |
![]() |
گام 4 - پارت 6: Simon - بخش 15: Trying Again
آیتم کلیدی: Gold Coin
منطقه: SWDP - Different
وقتی به مرحلهای رسیدید که باید با Panel، درِ منتهی به Valve را باز کنید، درِ 793 را نیز باز کنید. به این اتاق در بخش پایینتر بروید؛ Coin روی Console قرار دارد.
![]() |
![]() |

پایان Dog: Bank 3
منطقه: SWDP - Different
پس از تمام کردن همه مراحل و پایین انداختن Container، مسیر را تا منطقه بعدی دنبال کنید. وقتی به چهارراهی با چراغهای قرمز در مقابل خود رسیدید، تا انتهای راهرو بروید تا Dog Bank دیگری پیدا کنید. با آن تعامل کنید و Gold Coin را در آن قرار دهید.
![]() |
![]() |
این کار پس از شکست دادن Final Boss، پایان Dog را فعال میکند.
پایان 5: Sci-fi
تروفی: Sci-fi-lent Hill - به پایان Sci-fi برسید.
این یکی از پایانهای شوخی است که فقط در New Game+ در دسترس است. این پایان با کامل کردن یک Puzzle برای دریافت یک آیتم و سپس تعامل با سه Book در طول یک دور بازی در New Game+ فعال میشود. Collectibleهای Strange Postcard که برای تروفی مربوط به Blur Your Eyes باید جمعآوری کنید، به مراحل این پایان اشاره دارند، اما جمعآوری آنها برای فعال کردن پایان واقعاً لازم نیست. وقتی با هر سه Book تعامل کنید و سپس آیتم جمعآوریشده را در یک Keypad در انتهای Part 6: Simon - بخش 15: Trying Again قرار دهید، پایان بلافاصله پس از Cutscene بعدی فعال میشود و بخش پایان عادی و Final Boss را رد میکند.
گام 1 - پارت 1: Arrival - بخش 3: A Connection
پایان Sci-fi گام 1: Strange Book 1
منطقه: Shorefront District - South
داخل Zoe’s House، وارد Bedroom شوید و سپس در سمت چپ Bed میتوانید Book روی زمین با عنوان History of Space Flight, 1952 - 1992 را بررسی کنید.
![]() |
![]() |

گام 2 - پارت 2: Zoe - بخش 6: Journey to Medical
پایان Sci-fi گام 2: Door Puzzle
منطقه: Shorefront District - South
پس از تعامل با Box برای پذیرفتن هدیه Richard، وارد Hotel شوید و به طبقه بالا بروید؛ جایی که دری با Buttonها قرار دارد و با Hintهای Strange Postcardها مطابقت دارد.
به ترتیب Bird، Tree، Planet، Bird، three-legged triangle، Satellite، Satellite، Fish، Rocket، Planet، Dog، Pillar را فشار دهید.
![]() |
![]() |
اگر Buttonها را از چپ به راست و از بالا به پایین شمارهگذاری کنیم، ترتیب آنها این است: 21، 17، 9، 21، 12، 24، 24، 5، 3، 9، 1، 14.

اگر ترتیب را اشتباه وارد کنید، همه Buttonها Reset میشوند و میتوانید Sequence را دوباره از ابتدا امتحان کنید.
آیتم کلیدی: Strange Access Card
منطقه: Shorefront District - South
پس از باز کردن در، این آیتم را از گوشه کنار Elephant Statue بردارید.
![]() |
![]() |

گام 3 - پارت 4: Clara Woods - بخش 10: Missing Parts
پایان Sci-fi گام 3: Strange Book 2
منطقه: Clara Woods > Ground Level
پس از تماس تلفنی با Richard، وارد Store در گوشه جنوبغربی Atlas Square شوید. در گوشه سمت چپ و بلافاصله پس از ورود، میتوانید Book روی قفسه با عنوان Freeze Me / Wake Me - Elias Fisher را بررسی کنید.
![]() |
![]() |

گام 4 - Part 6: Simon - بخش 15: Trying Again
پایان Sci-fi گام 4: Strange Book 3
منطقه: SWDP - Different
وقتی به مرحلهای رسیدید که باید با Panel، درِ منتهی به Valve را باز کنید، درِ 621 را نیز باز کنید. در این اتاق و کنار Resource Container روی Table، میتوانید Book با عنوان A Map of Nowhere Else - The Future of Interstellar Travel را بررسی کنید.
![]() |
![]() |

پایان Sci-fi گام 5
منطقه: SWDP - Different
پس از پیشروی در Red Hallwayها و درست پیش از Doorwayی که Cutscene بیرون کشیدن IV توسط Simon را فعال میکند، یک Keypad در سمت چپ و پیش از Door قرار دارد. با آن تعامل کنید و Strange Access Card را استفاده کنید. با عبور از Door بعدی و پس از صحنهای که Simon IV خود را بیرون میکشد، پایان Sci-fi بلافاصله فعال میشود.
![]() |
![]() |
برای هرگونه پاکسازی دیگر، راهنمای تروفی های Silent Hill Townfall و راهنمای کالکتیبل ها را بررسی کنید.
























هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید