این یک راهنمای کسب جوایز (تروفی) و نقشه راه برای بازی Resident Evil Requiem است که در تاریخ 26 فوریه 2026 توسط PowerPyx منتشر شده است.

در این مقاله می‌خوانیم:

اطلاعات کلیدی

درجه سختی تخمینی جوایز: 4 از 10  
زمان تقریبی برای دریافت تمام جوایز (پلاتینیوم): حدود 20 ساعت در این بازی در مجموع 50 جایزه وجود دارد که شامل 1 پلاتینیوم، 3 طلا، 6 نقره و 40 برنز می‌شود. هیچ جایزه آنلاین وجود ندارد و همه جوایز در بخش آفلاین قابل دریافت هستند. 

تقریباً همه جوایز قابل از دست دادن هستند، به جز 9 جایزه‌ای که به پیشرفت در داستان مربوط می‌شوند. قابلیت انتخاب فصل (Chapter Select) در بازی وجود ندارد، اما اگر در ابتدای هر منطقه ذخیره دستی بگیرید، می‌توانید بعداً به همان نقطه برگردید و کارهای باقی‌مانده را سریع انجام دهید.  

هیچ‌کدام از جوایز دارای باگ نیستند. درجه سختی بازی روی برخی جوایز تاثیر دارد و برای گرفتن جایزه «Agent Remarkable» باید بازی را در درجه سختی Insanity تمام کنید. سخت‌ترین جایزه بازی نیز همین «Remarkable Agent» است.  

از نظر فنی می‌توان با 2 بار تمام کردن بازی همه جوایز را گرفت، اما 3 بار بازی کردن به‌شدت توصیه می‌شود، چون در حالت دو دور باید از قبل کاملاً بدانید چه کارهایی را در یک Speedrun ترکیب کنید.  

جوایز مربوط به درجه سختی با هم جمع می‌شوند؛ یعنی اگر بازی را روی درجه سختی Insanity تمام کنید، جوایز همه درجه سختی‌های پایین‌تر، از جمله Standard Modern و Classic هم باز می‌شوند.  

استفاده از تقلب‌ها باعث غیرفعال شدن جوایز نمی‌شود. می‌توانید برای گرفتن برخی جوایز مانند Insanity یا Speedrun از امکاناتی مثل مهمات بی‌نهایت، RPG بی‌نهایت و چاقوی نشکن استفاده کنید. این موارد پس از کامل کردن چالش‌ها و جوایز کافی در منوی Bonus باز می‌شوند.  

بازی نسخه PS4 ندارد و بنابراین انتقال ذخیره یا خرید متقابل بین PS4 و PS5 هم وجود ندارد. پس از اتمام داستان نیز امکان گشت‌وگذار آزاد یا انتخاب فصل در بازی وجود ندارد.  

حالت New Game+ هم در بازی نیست، اما فایل‌ها و کلکسیون‌های Raccoon بین دورهای مختلف بازی منتقل می‌شوند و آیتم‌هایی که از منوی Bonus خریده‌اید هم باقی می‌مانند؛ سایر موارد منتقل نمی‌شوند.  

بازی از ذخیره دستی پشتیبانی می‌کند و شامل 12 اسلات ذخیره دستی و 3 اسلات ذخیره خودکار است.  

تاریخ انتشار بازی: 27 فوریه 2026.

منبع: https://www.powerpyx.com/resident-evil-requiem-trophy-guide-roadmap/

 

مقدمه

این بازی یکی از آسان‌ترین پلاتینیوم‌های سری Resident Evil را دارد. محدودیت زمانی 4 ساعته برای Speedrun بسیار آسان است و می‌توان آن را در کمتر از 3 ساعت به پایان رساند. درجه سختی Insanity هم به لطف مهمات بی‌نهایت و راکت‌انداز بی‌نهایت که دشمنان را با یک ضربه از بین می‌برد، چندان چالش‌برانگیز نیست.نکته مهم این است که امتیازهای چالش (CP) را بین دورهای بازی عاقلانه خرج کنید، چون برای خرید آیتم‌های مهم باید در مصرف آن‌ها صرفه‌جویی کنید. پس از اولین دور بازی، خرید چاقوی نشکن «Koketsu» برای انجام Speedrun بدون نیاز به سلامتی یا Blood Collector توصیه می‌شود.بعد از تمام کردن Speedrun معمولاً بیش از 100٬000 CP خواهید داشت که با آن می‌توانید مهمات بی‌نهایت و راکت‌انداز بی‌نهایت را بخرید. بهتر است خرید Concept Art و Models را تا بعد از اتمام دور Insanity به تعویق بیندازید.همچنین به دلیل نبود قابلیت Chapter Select، بهتر است در طول بازی ذخیره‌های دستی ایجاد کنید (حداقل یکی برای هر منطقه اصلی) تا اگر جایزه‌ای را از دست دادید بتوانید سریع به همان بخش برگردید و آن را بگیرید.

مرحله 1: دور بازی با درجه سختی Casual + تمام کلکسیون‌ها [10-15 ساعت]

  • برای جمع‌آوری تمام آیتم‌ها در یک دور بازی، از راهنمای کلکسیون‌های Resident Evil Requiem پیروی کنید. این راهنما شامل تمام جوایز قابل از دست دادن مربوط به مکان‌های خاص نیز می‌شود.
  • توصیه می‌شود بازی را در پایین‌ترین درجه سختی یعنی ‘Casual’ بازی کنید تا کسب برخی جوایز آسان‌تر شود. در این درجه سختی، مهمات بیشتری خواهید داشت و دشمنان سریع‌تر می‌میرند.
  • اگر ترجیح می‌دهید، می‌توانید در درجه سختی Standard (متوسط) بازی کنید و اگر جوایزی سخت بود، آن‌ها را برای دورهای بعدی نگه دارید.
  • پس از هر جایزه داستانی، یک ذخیره دستی در اسلات جداگانه ایجاد کنید. این ذخیره‌ها مانند Chapter Select عمل می‌کنند.
  • اتمام بازی در هر درجه سختی، درجه سختی Insanity را باز می‌کند (اتمام Casual کافی است) و تمام چالش‌ها قابل مشاهده خواهند شد.

مرحله 2: دور بازی Speedrun با درجه سختی Casual+بدون استفاده از آیتم سلامتی+بدونBlood Collector [3-4 ساعت]

پس از اولین دور بازی، با جمع‌آوری تمام کلکسیون‌ها و جوایز جانبی، حدود 27,000 CP خواهید داشت.اگر جایزه “Bloodlust” (مصرف 5000 خون) را ندارید، یک ذخیره قدیمی را بارگذاری کرده، از کیسه‌های تزریق (Transfusion Bags) استفاده کنید و این کار را تکرار کنید تا جایزه باز شود. این کار را می‌توان به سرعت با بارگذاری مجدد ذخیره انجام داد و مقدار زیادی CP نیز به دست می‌آورید.قبل از شروع Speedrun، به منوی Bonuses > Special Content بروید و “Koketsu (Grace)” را با قیمت 5,000 CP بخرید. این یک چاقوی نشکن است که چون نمی‌توانید از Blood Collector برای ساخت مهمات استفاده کنید، بسیار کاربردی خواهد بود. اگر چاقو در دشمن گیر کرد، قبل از ادامه بازی آن را پس بگیرید تا گم نشود.در طول Speedrun، هرگز Blood Collector را بر ندارید و از هیچ آیتم سلامتی (گیاهان، آمپول) استفاده نکنید. این موارد در بخش Challenges > Never Touch the Stuff / Minimalist قابل پیگیری هستند و شمارنده‌ها باید در طول بازی “0” باقی بمانند تا جوایز باز شوند.در درجه سختی Casual، سلامتی شما به طور خودکار به سطح زرد (Moderate) بازسازی می‌شود، بنابراین اگر آسیب دیدید نگران نباشید، فقط به بازی ادامه دهید. می‌توانید آیتم‌های سلامتی را بردارید و دور بیندازید، اما نباید آن‌ها را مصرف کنید. ساخت و فروش آن‌ها مشکلی ندارد و شمارنده چالش را افزایش نمی‌دهد.زمان خود را می‌توانید در بخش Challenges > Speed Demon بررسی کنید. مکث کردن بازی نیز تایمر را متوقف می‌کند. برای تخمین زمان در هر منطقه به Speed Demon مراجعه کنید. برای صرفه‌جویی در وقت برای حل معماها، به بخش Puzzle Solutions مراجعه کنید.

مرحله 3: درجه سختی Insanity [3 ساعت]

هیچ امتیاز چالشی (CP) را روی موارد اضافی بخش Bonus هدر ندهید! آن‌ها را برای بعد از Speedrun ذخیره کنید تا بتوانید مهمات بی‌نهایت + راکت‌انداز بی‌نهایت را برای دور Insanity خریداری کنید (هزینه: 100,000 CP).اتمام بازی در کمتر از 4 ساعت، همچنین “Infinite Ribbon” را برای ذخیره‌های نامحدود در حالت Insanity باز می‌کند.پس از Speedrun، بیش از 100,000 CP خواهید داشت تا مهمات بی‌نهایت + راکت‌انداز بی‌نهایت را از منوی Bonus خریداری کنید. این موارد را بخرید و یک بازی جدید در درجه سختی Insanity شروع کنید. راکت‌انداز بی‌نهایت هر چیزی را با یک ضربه از بین می‌برد. این راکت‌انداز فقط به عنوان Leon قابل استفاده است و از جعبه‌های تامین (Supply Boxes) که از ابتدا شروع به ظاهر شدن می‌کنند، برداشته می‌شود.برای “Grace” می‌توانید از تپانچه بی‌نهایت Requiem استفاده کنید که دشمنان عادی را با دو شلیک به بدن یا یک شلیک به سر از بین می‌برد.چندین دشمن اضافی در درجه سختی Insanity وجود دارد و سریع‌تر حرکت می‌کنند، اما با آیتم‌های Bonus، این درجه سختی سخت‌تر از اولین دور بازی در Casual نیست.

مرحله 4: باز کردن تمام کانسپت آرت‌ها + مدل‌ها

پس از اتمام درجه سختی Insanity، CP بیشتری از آنچه لازم است خواهید داشت تا تمام کانسپت آرت‌ها و مدل‌ها را خریداری کنید که مجموعاً 10,000 CP هزینه دارند. این موارد را از منوی Bonus بخرید و پلاتینیوم بازی مال شماست.

نکات، ترفندها و راهنماهای مفید

  • راهنمای کامل بازی (Walkthrough)
  • راهنمای تمام کلکسیون‌ها (Collectible Guide (All-in-One))
  • راهنمای معماها (Puzzle Guide)
  • آقای راکون‌ها (Mr. Raccoons)
  • فایل‌ها (Files)
  • گاوصندوق‌ها (Safes)
  • کانتینرهای BSAA (BSAA Containers)
  • سکه های عتیقه (Antique Coins)
  • اسلحه‌ها (Weapons)

راهنمای جوایز Resident Evil Requiem

Requiem

  • شرح: تمام جوایز بازی Resident Evil 9: Requiem را به دست آورید.
  • نحوه باز شدن: با کسب تمام جوایز دیگر بازی (بدون نیاز به DLC)، این جایزه پلاتینیوم باز می‌شود.

Déjà vu

  • شرح: با یک شیوع (outbreak) در Wrenwood روبرو شوید.
  • نحوه باز شدن: جایزه خودکار مربوط به داستان، قابل از دست دادن نیست. پس از اتمام اولین بخش داستانی Leon باز می‌شود.

Descent Into Darkness

  • شرح: به طبقه زیرین مرکز درمانی برسید.
  • نحوه باز شدن: جایزه خودکار مربوط به داستان، قابل از دست دادن نیست. پس از فرار Grace از بخش Isolation Ward باز می‌شود.

It’s Been a Long Night

  • شرح: به حیاط مرکز درمانی برسید.
  • نحوه باز شدن: جایزه خودکار مربوط به داستان، قابل از دست دادن نیست. پس از فرار Grace از مرکز درمانی با باز کردن دری که به 3 کوارتز نیاز دارد، باز می‌شود.

A Harsh Reality

  • شرح: از مرکز درمانی فرار کنید.
  • نحوه باز شدن: جایزه خودکار مربوط به داستان، قابل از دست دادن نیست. پس از اتمام منطقه Rhodes Hill و فرار از تصفیه‌خانه آب باز می‌شود.

Going Down?

  • شرح: با استفاده از سکوی معلق به پایین برسید.
  • نحوه باز شدن: جایزه خودکار مربوط به داستان، قابل از دست دادن نیست. در طول بخش East Raccoon City به عنوان Leon، پس از سوار شدن بر سکوی معلق در Willis Tower باز می‌شود.

The Hero Returns

  • شرح: به R.P.D. برسید.
  • نحوه باز شدن: جایزه خودکار مربوط به داستان، قابل از دست دادن نیست. در طول بخش Raccoon City Center به عنوان Leon، پس از ورود به ساختمان اداره پلیس راکون سیتی (R.P.D.) باز می‌شود.

I Remember That, Too

  • شرح: Super Tyrant را شکست دهید.
  • نحوه باز شدن: جایزه خودکار مربوط به داستان، قابل از دست دادن نیست. در طول بخش Raccoon City Center به عنوان Leon، پس از فرار از ساختمان R.P.D. و شکست دادن باس Super Tyrant باز می‌شود.

Umbrella’s Legacy

  • شرح: ARK را پیدا کنید.
  • نحوه باز شدن: جایزه خودکار مربوط به داستان، قابل از دست دادن نیست. پس از رسیدن به اسکله بارگیری ARK به عنوان Leon باز می‌شود.

The Final Mission

  • شرح: شروع به کاوش در سطوح پایین‌تر ARK کنید.
  • نحوه باز شدن: جایزه خودکار مربوط به داستان، قابل از دست دادن نیست. به عنوان Grace در ARK، پس از رسیدن به منطقه Dump باز می‌شود.

Hope and Requiem

  • شرح: داستان اصلی را با آزادسازی Elpis کامل کنید.
  • نحوه باز شدن: در آخرین انتخاب پایان بازی، گزینه “Release Elpis” را انتخاب کنید. انتخاب گزینه دیگر این جایزه را باز نمی‌کند.

Rookie Agent

  • شرح: داستان اصلی را حداقل در درجه سختی Casual به پایان برسانید.
  • نحوه باز شدن: داستان را با هر پایانی در درجه سختی Casual یا بالاتر تمام کنید تا این جایزه باز شود. تمام جوایز مربوط به درجه سختی با هم باز می‌شوند و اتمام درجه سختی بالاتر، این جایزه را نیز باز می‌کند.

Rising Agent

  • شرح: داستان اصلی را حداقل در درجه سختی Standard (Modern) به پایان برسانید.
  • نحوه باز شدن: داستان را با هر پایانی در درجه سختی Standard (Modern) یا بالاتر تمام کنید تا این جایزه باز شود. تمام جوایز مربوط به درجه سختی با هم باز می‌شوند و اتمام درجه سختی بالاتر، این جایزه را نیز باز می‌کند. تفاوت بین Modern/Classic این است که در Classic برای ذخیره‌های دستی به Ink Ribbons نیاز دارید.

Resolute Agent

  • شرح: داستان اصلی را حداقل در درجه سختی Standard (Classic) به پایان برسانید.
  • نحوه باز شدن: داستان را با هر پایانی در درجه سختی Standard (Classic) یا بالاتر تمام کنید. تمام جوایز مربوط به درجه سختی با هم باز می‌شوند و اتمام درجه سختی بالاتر، این جایزه را نیز باز می‌کند.
  • نکته تفاوت Modern/Classic: در حالت Classic برای ذخیره‌های دستی به Ink Ribbons نیاز دارید.

Remarkable Agent

  • شرح: داستان اصلی را در درجه سختی Insanity به پایان برسانید.
  • نحوه باز شدن: درجه سختی Insanity پس از اتمام یک بار بازی در هر درجه سختی باز می‌شود. اتمام پایین‌ترین درجه سختی یعنی ‘Casual’ کافی است. پس از آن، می‌توانید هنگام شروع یک بازی جدید، این درجه سختی را انتخاب کنید.
  • نکته: اتمام بازی در درجه سختی Insanity تمام جوایز درجه سختی پایین‌تر، از جمله Standard Modern و Standard Classic را نیز باز می‌کند.

تفاوت‌های درجه سختی Insanity

  • دشمنان سلامتی بسیار بیشتری دارند؛ دشمنان عادی برای کشته شدن با هفت‌تیر Requiem به دو ضربه به بدن نیاز دارند.
  • دشمنان بیشتری در محیط ظاهر می‌شوند.
  • دشمنان بسیار سریع‌تر حرکت می‌کنند.
  • دشمنان اواخر بازی از همان ابتدا ظاهر می‌شوند.
  • مکان سکه‌های عتیقه (Antique Coins) متفاوت است، کدهای گاوصندوق‌ها (Safe Codes) تغییر کرده‌اند و برخی آیتم‌های کلیدی (Key Items) در مکان‌های کمی متفاوت قرار دارند.

نکات برای آسان‌تر کردن بازی در درجه سختی Insanity:

  • با تنظیم درست، درجه سختی Insanity تنها 4/3 از 10 سختی دارد. به لطف سلاح‌های با مهمات بی‌نهایت، این درجه سختی بسیار آسان می‌شود.
  • ابتدا یک دور بازی را با جمع‌آوری تمام کلکسیون‌ها و انجام یک Speedrun در درجه سختی Casual بدون استفاده از آیتم‌های سلامتی و Blood Collector به پایان برسانید. این کار بیش از 100,000 CP (امتیاز چالش) به شما می‌دهد تا سلاح‌های Infinite Ammo و Infinite RPG را از منوی Bonus در بخش “Special Content” خریداری کنید. این امر درجه سختی Insanity را بسیار آسان‌تر می‌کند.
  • RPG همه چیز را با یک ضربه از بین می‌برد، از جمله باس‌ها، اما فقط توسط Leon قابل استفاده است.
  • Infinite Ammo به شما اجازه می‌دهد تا هفت‌تیر Requiem را با Grace به صورت نامحدود استفاده کنید.
  • همچنین “Freya’s Needle” (برای Grace) را خریداری کنید؛ این یک تپانچه با شلیک سریع است که بعداً که Grace دیگر به هفت‌تیر Requiem دسترسی ندارد، مفید واقع می‌شود.
  • CP خود را صرف موارد غیر ضروری دیگر مانند Models یا Concept Art نکنید؛ بهتر است این موارد را در انتها بخرید. اتمام بازی در درجه سختی Insanity، 40,000 CP به شما می‌دهد که برای خرید تمام Models و Concept Art کافی است.
  • در درجه سختی Insanity، با انتخاب نابود کردن Elpis در پایان، می‌توانید باس پایانی را رد کنید.

Out of Sight, Out of Mind

  • شرح: یک آیتم را به عنوان Grace در صندوقچه آیتم ذخیره کنید.
  • نحوه باز شدن: صندوقچه‌های ذخیره آیتم را در اتاق‌های امن خواهید یافت. اولین صندوقچه در مرکز درمانی، در اتاق امن در تالار مرکزی (Central Hall) قرار دارد. هر آیتمی را از موجودی خود به صندوقچه منتقل کنید. صندوقچه‌های بیشتری در طول بازی برای این کار وجود دارد.

The Ol’ Fashioned Way

  • شرح: با استفاده از یک روبان جوهر (Ink Ribbon)، در یک دستگاه تحریر (Typewriter) بازی را ذخیره کنید.
  • نحوه باز شدن: روبان‌های جوهر فقط در درجه سختی Insanity و Standard (Classic) یافت می‌شوند و در Casual و Standard Modern وجود ندارند. در این درجه‌های سختی، برای ذخیره‌های دستی در دستگاه‌های تحریر ضروری هستند. این روبان‌ها شبیه روبان‌های سیاه و گرد کوچک هستند و به وفور در طول بازی یافت می‌شوند. یکی از آن‌ها را بردارید و در هر نقطه ذخیره دستگاه تحریر، یک ذخیره دستی انجام دهید.

Like Mother, Like Daughter

  • شرح: یک کشو را با قفل بازکن (Lockpick) باز کنید.
  • نحوه باز شدن: این کار فقط به عنوان Grace قابل انجام است. قفل بازکن‌ها و کشوهای قفل شده را در منطقه مرکز درمانی هنگام بازی به عنوان Grace خواهید یافت. به عنوان مثال، یک قفل بازکن در دفترچه محقق ارشد (Lead Researcher’s Office) (اتاق امن با دستگاه تحریر)، در طبقه دوم بال شرقی قرار دارد. قفل بازکن را در سمت چپ دستگاه تحریر پیدا می‌کنید. سپس از آن روی هر کشوی قفل شده‌ای استفاده کنید که هنگام نزدیک شدن به آن‌ها روی نقشه مشخص می‌شوند. یکی از آن‌ها در راهرویی است که برای اولین بار وارد بال شرقی مرکز درمانی می‌شوید. یکی دیگر در طبقه دوم بال غربی در راهروی بعد از Bar & Lounge قرار دارد.

Fatal Dose

  • شرح: یک زامبی را با استفاده از انژکتور همولیتیک (Hemolytic Injector) شکست دهید.
  • نحوه باز شدن: اولین و بهترین فرصت برای این کار، هنگام بازی به عنوان Grace در مرکز درمانی، بال شرقی است. هنگام ورود به اتاق معاینه (Examination Room) (مسیر داستانی)، یک انژکتور همولیتیک در مقابل شما قرار دارد. آن را بردارید، در حالت خمیده بمانید و از پشت به زامبی بعدی نزدیک شوید، دکمه مربوطه را فشار دهید تا یکی را تزریق کنید. این کار باعث انفجار فوری زامبی شده و جایزه را دریافت خواهید کرد. همچنین پس از یافتن “Blood Collector” و تجزیه “Blood Specimen (Denatured)” در آزمایشگاه خون (Blood Lab)، می‌توانید انژکتورهای همولیتیک را بسازید.

Science!

  • شرح: یک دستور ساخت (crafting recipe) را با استفاده از تجزیه و تحلیل باز کنید.
  • نحوه باز شدن: در حین بازی به عنوان Grace، در مرکز درمانی > آزمایشگاه خون (Blood Lab)، آیتم‌های کلیدی “Blood Collector” و “Blood Specimen (Denatured)” را پیدا خواهید کرد. در همان اتاق می‌توانید با دستگاه تجزیه و تحلیل (Analyzer) تعامل داشته باشید، سپس باید توالی را با چرخاندن تمام اتم‌ها به رنگ قرمز حل کنید. این کار دستور ساخت‌های جدید را باز می‌کند و جایزه را فعال می‌سازد.

The Power of Blood

  • شرح: با استفاده از Blood Collector یک آیتم بسازید.

The Power of Blood

  • شرح: با استفاده از Blood Collector یک آیتم بسازید.
  • نحوه باز شدن:
  1. هنگام بازی به عنوان Grace، در مرکز درمانی > آزمایشگاه خون (Blood Lab)، آیتم‌های کلیدی “Blood Collector” و “Blood Specimen (Denatured)” را بردارید.
  2. در همان اتاق، با دستگاه تجزیه و تحلیل (Analyzer) تعامل کنید و توالی اتم‌ها را با چرخاندن همه آن‌ها به رنگ قرمز حل کنید تا دستور ساخت‌های جدید و این جایزه باز شوند.
  3. سپس به منوی ساخت و ساز (Crafting Menu) بروید و هر آیتمی که به خون آلوده (Infected Blood) نیاز دارد (مانند مهمات تپانچه، انژکتور همولیتیک و غیره) را بسازید.
  4. برای به دست آوردن خون آلوده، می‌توانید از Blood Collector روی سطل‌های خون که اغلب روی زمین پیدا می‌کنید، یا روی اجساد زامبی‌های شکست خورده استفاده کنید.

Blood! More Blood!

  • شرح: از 300 ریزنمونه خون آلوده استفاده کنید.
  • نحوه باز شدن:
  1. پس از باز کردن دستور ساخت آیتم‌ها با Blood Collector (طبق توضیحات جایزه “The Power of Blood”)، آیتم‌هایی را بسازید که در مجموع از 300 واحد خون آلوده استفاده کنند (مانند مهمات تپانچه، انژکتور همولیتیک و غیره).
  2. این جایزه قابل فارم کردن (farmable) با استفاده از ذخیره و بارگذاری مجدد (save reload) است. مهمات تپانچه را بسازید، بازی را ذخیره کنید، بارگذاری مجدد کنید و تکرار کنید تا جایزه باز شود. تمام جوایز تجمعی (cumulative) را می‌توان با این روش فارم کرد.

Bring Out the Big Guns

  • شرح: دختر (The Girl) را با هفت‌تیر Requiem مبهوت (stun) کنید.
  • نحوه باز شدن:
  • The Girl” همان دشمن زن بزرگ و قدرتمندی است که شما را در مرکز درمانی تعقیب می‌کند.
  • شما باید یک بار با هفت‌تیر “Requiem” به او شلیک کنید. Grace این هفت‌تیر را به محض رسیدن به تالار مرکزی (Central Hall) در مرکز درمانی به طور خودکار دریافت می‌کند.
  • پس از آن، “The Girl” شما را در زیرزمین و دوباره در تصفیه‌خانه آب (Water Treatment Plant) تعقیب خواهد کرد.
  • بهترین فرصت برای به دست آوردن این جایزه در طول مرحله تصفیه‌خانه آب است، زمانی که باید 3 سوئیچ برق را روشن کنید. در این مرحله، بازی مهمات زیادی از هفت‌تیر Requiem به شما می‌دهد و از شما می‌خواهد که هنگام روشن کردن برق، او را مبهوت کنید.

The Hunt Begins

  • شرح: یک یادبود آقای راکون (Mr. Raccoon memoriam) را نابود کنید.
  • نحوه باز شدن: به توضیحات جایزه “You Little Rascal!” برای نابود کردن تمام آقای راکون‌ها مراجعه کنید.

Untouchable

  • شرح: حمله یک دشمن را دفع (parry) کنید.
  • نحوه باز شدن:
  • به عنوان Leon، با استفاده از تبر رزمی (combat axe)، درست قبل از برخورد حمله از نزدیک زامبی، دکمه مربوطه را فشار دهید تا حمله را دفع کنید.
  • این کار نیازمند زمان‌بندی دقیق است و ممکن است چند بار تلاش لازم باشد.
  • اگر تبر رزمی شما کند شد، می‌توانید آن را با فشار دادن دکمه مربوطه در هر جایی که به عنوان Leon بازی می‌کنید، تیز کنید.

Can I Borrow This?

  • شرح: یک سلاح انداختن شده توسط دشمن را پرتاب کنید.
  • نحوه باز شدن:
  • این کار فقط به عنوان Leon قابل انجام است.
  • دشمنان گاهی اوقات سلاح‌های سرد خود را می‌اندازند که می‌توانید با آن‌ها تعامل کرده و آن‌ها را به سمت نزدیک‌ترین دشمن پرتاب کنید.
  • این کار را یک بار انجام دهید تا جایزه را دریافت کنید.
  • بهترین و اولین فرصت برای این کار در ابتدای بازی (Prologue) در Wrenwood هنگام بازی به عنوان Leon است. یکی از زامبی‌ها در خیابان سلاح سردی حمل می‌کند؛ پس از شکست دادن او، می‌توانید بلافاصله سلاح را پرتاب کنید و این اولین جایزه بالقوه شما در بازی خواهد بود.

Chop Chop

  • شرح: سه زامبی را با حمله تمام‌کننده با تبر شکست دهید.
  • نحوه باز شدن:
  • هنگام بازی به عنوان Leon، گاهی اوقات یک اعلان برای انجام یک حمله تمام‌کننده (finisher) با تبر رزمی او دریافت خواهید کرد.
  • این اتفاق گاهی اوقات زمانی رخ می‌دهد که دشمنان سلامتی کمی دارند، به خصوص زمانی که روی زمین می‌افتند یا چند گلوله به پاهایشان شلیک می‌کنید.
  • در مجموع 3 حمله تمام‌کننده با تبر در طول بازی انجام دهید. این اتفاق به طور طبیعی در طول بازی رخ می‌دهد. به خصوص دشمنان “Blister Head” پس از چند شلیک به سر یا پایشان، مستعد حملات تمام‌کننده هستند.

Retail Therapy

  • شرح: یک مورد را از جعبه تدارکات (Supply Box) خریداری کنید.
  • نحوه باز شدن:
  • Supply Box” اولین بار هنگام بازی به عنوان Leon در Raccoon City، پس از باز کردن نقطه ذخیره در Central Camp، در دسترس قرار می‌گیرد.
  • سپس می‌توانید با جعبه سبز بزرگ کنار نقطه ذخیره تعامل کرده و آیتم‌ها را خریداری کنید.
  • هر دشمنی که بکشید، اعتبار (credits) به شما می‌دهد که می‌توان آن را با آیتم‌ها مبادله کرد.

Tailor Made

  • شرح: یک سلاح را ارتقاء دهید.
  • نحوه باز شدن:
  • به عنوان Leon، باید یک قطعه جدید به سلاح اضافه کنید.
  • اولین فرصت برای به دست آوردن این جایزه هنگام بازی به عنوان Leon در اتاق زیر شیروانی مرکز درمانی (Care Center Attic) است.
  • اولین Warped Closet که با آن روبرو می‌شوید را می‌توان با تبر Leon شکست؛ این کمد حاوی یک Compensator برای تپانچه Leon است. این کمد بین Attic و Attic Storage قرار دارد.
  • از فهرست موجودی، قطعه سلاح را با تفنگ ترکیب کنید تا جایزه باز شود.
  • بعداً در Raccoon City می‌توانید از جعبه‌های تدارکات برای خرید ارتقاء سلاح استفاده کنید.

Road Rage

  • شرح: یکی از حملات Victor در بزرگراه را متوقف کنید.
  • نحوه باز شدن:
  • این اتفاق در طول بخش موتور سیکلت به عنوان Leon در Raccoon City رخ می‌دهد، پس از استفاده از Detonator برای منفجر کردن دروازه در East Raccoon City. این یک بخش داستانی خودکار است.
  • در طول سواری با موتور سیکلت، Victor جلوتر از شما با موتور دیگری رانندگی می‌کند و به شما RPG شلیک می‌کند. وقتی قصد انجام این کار را دارد، یک فلش قرمز بالای سر او ظاهر می‌شود.
  • سپس به سرعت به او شلیک کنید تا حمله او را قطع کنید، که جایزه را باز می‌کند.
  • اگرچه این جایزه قابل از دست دادن است، اما آنقدر آسان است که احتمالاً به طور طبیعی آن را بدون تلاش به دست خواهید آورد. شما در طول این بخش مهمات نامحدود SMG دارید، بنابراین می‌توانید تمام مدت به او شلیک کنید.
  • دو فرصت در طول سواری با موتور سیکلت وجود دارد. اولین فرصت بلافاصله پس از دیدن Victor روی دوچرخه برای بار دوم است. فرصت دیگر پس از رانندگی و منفجر کردن قوطی‌های انفجاری قرمز است. اگر آن را از دست دادید، یکی از ذخیره‌های خودکار قبلی را بارگذاری کنید تا دوباره تلاش کنید.

Master Craftsman

  • شرح: تمام آیتم‌های ممکن را با Leon بسازید.
  • نحوه باز شدن:
  • شما تمام آیتم‌های ساخت و ساز را برای Leon در منطقه Raccoon City Center باز می‌کنید.
  • هنگامی که مواد لازم را پیدا کنید، آیتم‌ها برای ساخت و ساز به طور خودکار هنگام فشار دادن دکمه Touchpad > Crafting باز می‌شوند.

Master Craftsman (توضیحات قبلی کامل بود، اما موارد ساخت ذکر شده در این متن به شرح زیر است):

  • موارد قابل ساخت:
  1. Mixed Herb (G+G)
  2. Mixed Herb (G+G+G) – با استفاده از 3 علف سبز
  3. Mixed Herb (G+G+G) – با استفاده از Mixed Herb (G+G) + 1 علف سبز
  4. Handgun Ammo (Scrap + Gunpowder Small)
  5. Shotgun Ammo (Scrap + Gunpowder Larger)
  6. Rifle Ammo (Scrap + Gunpowder Large)
  7. Machine Gun Ammo (Scrap – Gunpowder Small)
  8. Hand Grenade (Scrap + Gunpowder Large)
  9. Stacked Hand Grenade (ترکیب 2 عدد Hand Grenade)
  • نکته: می‌توانید با ذخیره دستی، ساخت آیتم‌ها، و سپس بارگذاری مجدد بازی، مواد اولیه را بازیابی کرده و دسته‌های بعدی آیتم‌ها را بسازید. این جایزه به ساخت همه موارد در یک ذخیره نیاز ندارد.

Bang For Your Buck

  • شرح: حداقل سه دشمن را با یک شلیک از هفت‌تیر Requiem شکست دهید.
  • نحوه باز شدن:
  • Requiem” هفت‌تیر کمری است که Grace به طور خودکار در تالار مرکزی مرکز درمانی دریافت می‌کند.
  • سه زامبی را در یک خط قرار دهید و به گونه‌ای شلیک کنید که گلوله از هر سه عبور کند.
  • هر اتاقی که 3 دشمن داشته باشد مناسب است.
  • یک فرصت خوب در بال شرقی مرکز درمانی (East Wing of Care Center) است، پس از عبور از اتاق معاینه (Examination Room)، راهرویی بین بخش ایزوله (Isolation Ward) و اتاق انتظار (Waiting Room) را طی می‌کنید. در این قسمت 3 دشمن از راهرو می‌آیند و در یک خط حرکت می‌کنند.
  • فرصت خوب دیگر در بخش ایزوله (Isolation Ward) است – پس از دریافت ID Wristband Level 3، در راه خروج از بخش ایزوله، خطی از زامبی‌ها به راهرو وارد می‌شوند.
  • می‌توانید از پشت به آن‌ها شلیک کنید.

Cat Got Your Tongue?

  • شرح: زبان یک Licker β2 را با تبر قطع کنید.
  • نحوه باز شدن:
  • این کار فقط به عنوان Leon در منطقه ARK، هنگام بازی برای دومین بار در ARK (پس از بخش ARK گریس) قابل انجام است. این مرحله بسیار پایانی بازی است.
  • شما به طور خودکار با چند Licker به عنوان Leon روبرو خواهید شد؛ آن‌ها دشمنان خزنده با چنگال‌های تیز هستند و گاهی اوقات با زبان بلند خود حمله می‌کنند.
  • منتظر بمانید تا یکی از آن‌ها حمله زبانی را انجام دهد و دکمه مربوطه را فشار دهید تا یک ضد حمله انجام دهید. این کار زبان را قطع کرده و جایزه را باز می‌کند.
  • نکته دشوار این است که Lickerها خیلی اوقات حمله زبانی را انجام نمی‌دهند. می‌توانید در فاصله دور رفت و آمد کنید تا یکی از آن‌ها این حمله را انجام دهد. زمان‌بندی ضد حمله نیز کمی دشوار است و نیاز به زمان‌بندی دقیق، درست قبل از رسیدن زبان به Leon دارد.

Order Up!

  • شرح: سرآشپز (chef) مرکز درمانی را در داستان اصلی شکست دهید.
  • نحوه باز شدن:
  • این کار را می‌توان به عنوان Grace یا Leon در منطقه آشپزخانه (Kitchen area) مرکز درمانی انجام داد.
  • هنگام ورود به آشپزخانه برای اولین بار، به طور خودکار با سرآشپز روبرو می‌شوید، زیرا او مسیر اصلی را مسدود کرده است. او یک زامبی مرد بزرگ با یک کارد آشپزخانه است و سلامتی بیشتری نسبت به زامبی‌های معمولی دارد.
  • در درجه سختی Casual/Standard، یک شلیک به سر با Requiem و 4-5 شلیک به سر با تپانچه کافی است. او همچنین کلید انبار (Pantry Key) را می‌اندازد که می‌توانید از آن برای باز کردن در آشپزخانه استفاده کنید.
  • اگر او را به عنوان Grace نکشید، بعداً هنگام بازی به عنوان Leon در مرکز درمانی فرصت دیگری خواهید داشت.

Deadly Duet

  • شرح: دو خواننده (singers) را در داستان اصلی شکست دهید.
  • (توضیحات مربوط به این جایزه در متن ارائه شده کامل نیست.)

Here’s an updated summary of the trophies based on the new information provided:

Deadly Duet

  • شرح: دو زامبی خواننده را در داستان اصلی شکست دهید.
  • نحوه باز شدن:
  • این جایزه را می‌توان به عنوان گریس (Grace) در مرکز درمانی (Care Center) به دست آورد.
  • زامبی‌های خواننده با شنیدن صدای آوازشان از دور قابل تشخیص هستند.
  • اولین زامبی: در اتاق “Bar & Lounge” در طبقه دوم بال غربی (West Wing). این یک زامبی زن با لباس سفید است که در مسیر رسیدن به دفتر رئیس (Chairman’s Office) قرار دارد. اگر در این مرحله مهمات کافی ندارید، می‌توانید بعداً بازگردید.
  • دومین زامبی: در اتاق “Conference Room” در طبقه دوم بال شرقی (East Wing). این نیز یک زامبی زن با لباس فیروزه‌ای است. پس از به دست آوردن کلید “ID Wristband (Level 1)” می‌توانید به این اتاق دسترسی پیدا کنید.

Grace and Goliath

  • شرح: یک Chunk (هیولای بزرگ ژلاتینی) را به عنوان گریس شکست دهید.
  • نحوه باز شدن:
  • این کار به عنوان گریس در مرکز درمانی انجام می‌شود.
  • شما به طور خودکار با هیولای Chunk روبرو می‌شوید، هنگامی که به کلید “ID Wristband Level 1” نزدیک می‌شوید. این هیولا در طبقه دوم بال شرقی، در راهرو دفتر سرپرست تحقیقات (Lead Researcher’s Office) قرار دارد.
  • پس از برداشتن ID Wristband، یک دشمن بزرگ ژلاتینی شما را تعقیب خواهد کرد.
  • به او شلیک کنید تا بمیرد. این تنها Chunk ی است که می‌توانید به عنوان گریس بکشید.
  • اگر مهمات کافی برای شکست دادن فوری او را ندارید، داستان را در مرکز درمانی پیش ببرید و بعداً برای کشتن او بازگردید. Chunk با پیشرفت داستانی اندکی ناپدید می‌شود، اما پس از استفاده از ID Wristband Level 3 در سلول امیلی، یک بار دیگر در بال شرقی ظاهر خواهد شد. این آخرین فرصت شما برای کشتن او خواهد بود.
  • او سلامتی قابل توجهی بیشتر از سرآشپز دارد. در درجه سختی Casual، 1 شلیک به سر با Requiem و 16 شلیک به سر با تپانچه لازم است. اگر نمی‌توانید او را شکست دهید، می‌توانید این کار را در طول دور بازی با درجه سختی Insanity با مهمات نامحدود انجام دهید.

Internal Dispute

  • شرح: کاری کنید که یک زامبی به زامبی دیگر در بخش‌های بیمارستان حمله کند.
  • نحوه باز شدن:
  • این کار فقط به عنوان گریس در مرکز درمانی، در اتاق انتظار (Waiting Room) قابل انجام است.
  • ابتدا به یک بطری خالی (Empty Bottle) نیاز دارید. یکی از آن‌ها را می‌توانید در سالن غذاخوری (Dining Hall) بال غربی، روی قفسه پشت میز غذا پیدا کنید. آن را با خود نگه دارید.
  • سپس تا باز کردن در بال شرقی (East Wing) پیش بروید. از این نقطه یک ذخیره دستی (manual save) انجام دهید، زیرا اگر خیلی جلو بروید، ممکن است جایزه را از دست بدهید و نیاز به بارگذاری مجدد ذخیره داشته باشید.
  • پیش بروید تا از اتاق معاینه (Examination Room) عبور کنید و به راهروی بعدی بروید. 3 زامبی از راهروی با نور قرمز بیرون می‌آیند، آن‌ها را سریع بکشید، سپس از دری که در سمت راست قرار دارد وارد اتاق انتظار شوید.
  • شما باید کاری کنید که زامبی نابینا (مرد با روپوش سفید) به زامبی خدمتکار (زن با لباس سیاه) حمله کند.
  • اولین گلدان را در سمت راست بشکنید و در گوشه پنهان شوید. این کار باعث می‌شود هر دو زامبی به سمت گلدان شکسته شده بیایند. وقتی هر دو در کنار هم قرار گرفتند، بطری خالی را به سمت زامبی خدمتکار پرتاب کنید، سپس زامبی نابینا به او حمله خواهد کرد و جایزه باز می‌شود.
  • مراقب باشید که هیچ‌کدام از آن‌ها صدای قدم‌های شما را نشنوند وگرنه شما را دنبال خواهند کرد. همچنین اجازه ندهید زامبی خدمتکار اتاق را ترک کند. اگر هر کدام از زامبی‌ها را قبل از گرفتن جایزه بکشید، جایزه را از دست خواهید داد و نیاز به بارگذاری مجدد ذخیره خواهید داشت. اگر خیلی طول بکشد، زامبی خدمتکار برای پاکسازی 3 زامبی در راهرو اتاق را ترک خواهد کرد.

Seasoned Pro

  • شرح: 300 دشمن را شکست دهید.
  • نحوه باز شدن: این جایزه به طور خودکار در طول بازی اول به دست می‌آید. 300 دشمن در بازی وجود دارد و شما به طور طبیعی از آن‌ها عبور خواهید کرد. با ذخیره و بارگذاری مجدد یا راه‌اندازی مجدد نقطه بازرسی (checkpoint restart) نیز قابل جمع‌آوری است.

Not Today, Buds!

  • شرح: تمام نهال‌های گیاه 43 (Plant 43 seedlings) را شکست دهید.
  • نحوه باز شدن:
  • این کار هنگام بازی با لئون در مرکز شهر راکون سیتی (Raccoon City Center) انجام می‌شود.
  • پس از پرورشگاه (Orphanage) و شکست دادن باس Super Tyrant، وارد قطاری می‌شوید که در آن به طور خودکار با اولین نهال گیاه 43 مورد حمله قرار می‌گیرید. این‌ها شبیه به تاک‌هایی با دندان‌های تیز هستند. باید زمانی که “دهان” خود را باز می‌کنند به آن‌ها شلیک کنید تا کشته شوند.
  • 9 عدد از این نهال‌ها وجود دارد. اولین مورد قابل اجتناب نیست.
  • سپس تا زمانی که با طناب به غاری فرود می‌آیید ادامه دهید. 8 مورد باقی‌مانده همه در این غار قرار دارند. اگر غار را به طور کامل کاوش کنید، همه آن‌ها را پیدا خواهید کرد.
  • دومی در مسیر اصلی نزدیک شروع غار است.
  • سومین و چهارمین در بخش بعدی غار در مسیر اصلی قرار دارند.
  • پنجمین در مسیر جانبی سمت چپ دو مورد قبلی است (پای شما را می‌گیرد).
  • ششمین در مسیر اصلی در بخش بعدی غار (منطقه سیل‌زده) است.
  • هفتمین در مسیر اصلی مستقیماً در سمت چپ مورد قبلی قرار دارد.
  • هشتمین و نهمین در مسیر اصلی مستقیماً پس از مورد قبلی، هنگام حرکت به سمت نور در انتهای غار قرار دارند.

No Safe is Safe

  • شرح: تمام گاوصندوق‌ها (Safes) را در داستان اصلی باز کنید.
  • نحوه باز شدن:
  • 5 گاوصندوق در کل وجود دارد.
  • این گاوصندوق‌ها فقط در طول بازی با شخصیت گریس (Grace) یافت می‌شوند.

Crate Expectations

  • شرح: تمام کانتینرهای BSAA را باز کنید.
  • نحوه باز شدن:
  • 3 کانتینر BSAA در کل وجود دارد.
  • این کانتینرها فقط در طول بازی با شخصیت لئون (Leon) در شرق شهر راکون (East Raccoon City) یافت می‌شوند.

Case Closed

  • شرح: تمام فایل‌ها را در داستان اصلی بخوانید.
  • نحوه باز شدن:
  • 75 فایل در کل وجود دارد.
  • می‌توانید تعداد فایل‌های جمع‌آوری شده را از منوی Files که در کنار Inventory قرار دارد، پیگیری کنید.

You Little Rascal!

  • شرح: تمام مجسمه‌های یادبود آقای راکون (Mr. Raccoon memoriam) را نابود کنید.
  • نحوه باز شدن:
  • 25 مجسمه آقای راکون در کل وجود دارد.
  • باید با ضربه زدن (melee) یا شلیک گلوله آن‌ها را نابود کنید.

Speed Demon

  • شرح: داستان اصلی را با آزاد کردن Elpis در کمتر از چهار ساعت به پایان برسانید.
  • نحوه باز شدن:
  • این جایزه مربوط به Speedrun بازی است و نیازمند اتمام بازی در کمتر از 4 ساعت است.
  • بهترین روش انجام این جایزه، بازی در درجه سختی Casual و همزمان عدم استفاده از آیتم‌های سلامتی و Blood Collector است.
  • محدودیت زمانی 4 ساعت بسیار منعطف است و می‌توان بازی را در کمتر از 3 ساعت تمام کرد.
  • اگر قصد دارید این جایزه را همراه با جایزه “no Blood Collector” انجام دهید، توصیه می‌شود چاقوی نشکن “Koketsu” را از بخش Bonus > Special Items خریداری کنید. این به شما امکان می‌دهد با ضربات Melee دشمنان را متوقف کرده و بدون مصرف مهمات از کنار آن‌ها عبور کنید.
  • در پایان بازی، باید گزینه “Release Elpis” را انتخاب کنید؛ انتخاب گزینه دیگر جایزه را باز نمی‌کند.
  • پس از اولین دور بازی، می‌توانید زمان خود را در بخش Challenges > Speed Demon مشاهده کنید. زمان در منوی Pause متوقف می‌شود.
  • اتمام بازی در کمتر از 4 ساعت، همچنین Infinite Ribbon را در منوی Bonus باز می‌کند که به شما امکان می‌دهد در درجه سختی Insanity به طور نامحدود دستی بازی را ذخیره کنید.
  • زمان‌بندی پیشنهادی برای رسیدن به نتیجه 3 ساعته (با 1 ساعت زمان اضافی):
  • بازی به عنوان لئون در اتاق زیر شیروانی مرکز درمانی (Care Center Attic): 0:45:00 (45 دقیقه)
  • گریس وارد زیرزمین مرکز درمانی می‌شود: 0:53:00
  • گریس از مرکز درمانی از طریق در کوارتز فرار کرده و به حیاط می‌رسد: 1:10:00
  • بازی به عنوان لئون در پشت بام (Rooftops Sniping Section): 1:14:00
  • بازی به عنوان گریس در مرکز تصفیه آب (Water Treatment Facility): 1:20:00
  • لئون به شهر راکون می‌رسد: 1:25:00
  • پایان بخش سوار شدن بر موتور (Bike Ride section) (رسیدن به مرکز شهر راکون): 2:05:00
  • پایان یتیم‌خانه (Orphanage): 2:17:00
  • لئون به ARK می‌رسد: 2:27:00
  • بازی به عنوان گریس در ARK: 2:35:00
  • پایان بازی: 3:00:00

Credit Where Credit Is Due

  • شرح: 200,000 اعتبار (credits) کسب کنید.
  • نحوه باز شدن:
  • به عنوان لئون، باید آیتم کلیدی “Tactical Tracker” را در شرق شهر راکون > کمپ مرکزی (East Raccoon City > Central Camp) بردارید. این آیتم در جعبه اول Supply Box در معرض دید قرار دارد.
  • پس از آن، هر دشمنی که شکست دهید، اعتباری به شما می‌دهد که می‌توانید آن را در Supply Boxes برای سلاح‌ها، ارتقاءها، مهمات و غیره خرج کنید.

Credit Where Credit Is Due

  • این جایزه، مانند سایر جوایز تجمعی، در تمام دورهای بازی شمارش می‌شود.
  • اعتبار تنها زمانی به عنوان “کسب شده” تلقی می‌شود که با یک جعبه مهمات (Supply Box) تعامل کنید تا امتیاز کل شما به‌روز شود.
  • این جایزه به طور طبیعی در دور دوم بازی به دست می‌آید. نگران آن نباشید، زیرا هنگام تلاش برای کسب پلاتینیوم، بسیار بیشتر از 200,000 اعتبار کسب خواهید کرد.
  • پس از اتمام اولین دور بازی، یک ردیاب برای این جایزه در منوی چالش‌ها (Challenge Menu) باز می‌شود. با این حال، هر امتیازی که در دور اول کسب شده باشد نیز محاسبه می‌شود.

Bloodlust

  • شرح: 5000 نمونه میکروسکوپی خون آلوده را با Blood Collector جمع‌آوری کنید.
  • نحوه باز شدن:
  • این جایزه به سرعت از طریق ذخیره و بارگذاری مجدد (save reload) قابل فارم کردن است.
  • ابتدا باید Blood Collector را پیدا کنید. در حین بازی به عنوان گریس (Grace)، در Care Center > Blood Lab، آیتم کلیدی “Blood Collector” را برمی‌دارید.
  • سپس باید Transfusion Bags را جمع‌آوری کنید، آن‌ها در سراسر بازی یافت می‌شوند. تعدادی از آن‌ها را می‌توان در Care Center به عنوان گریس پیدا کرد، برای مثال در “Cold Storage” که آیتم کلیدی Artificial Heart را به دست می‌آورید.
  • خون موجود در Blood Collector خود را با ساخت آیتم‌ها (مانند Handgun Ammo، Hemolytic Injector و غیره) خالی کنید.
  • یک ذخیره دستی (manual save) ایجاد کنید. سپس Transfusion Bags را از Inventory مصرف کنید تا خون فوراً به دست آید، بازی را بارگذاری مجدد کنید، این فرآیند را تکرار کنید تا جایزه باز شود.
  • مانند سایر جوایز تجمعی، این جایزه در تمام دورهای بازی و از طریق save reload شمارش می‌شود.
  • پس از اتمام اولین دور بازی، یک ردیاب برای این جایزه در منوی چالش‌ها باز می‌شود. با این حال، شما می‌توانید جایزه را در دور اول نیز به دست آورید؛ برخی ردیاب‌های چالش تا پس از اتمام یک بار داستان پنهان هستند.

Model Mania

  • شرح: تمام مدل‌ها (Models) را مشاهده کنید.
  • نحوه باز شدن:
  • باید تمام 44 مدل موجود در منوی “Bonuses Menu” را باز کرده و مشاهده کنید.
  • هر مدل 100 امتیاز چالش (CP) هزینه دارد که مجموعاً 4400 CP می‌شود.
  • تمام مدل‌ها پس از اولین دور بازی در هر درجه سختی (حتی گذراندن آسان‌ترین درجه سختی ‘Casual’) به طور خودکار باز می‌شوند.
  • باز کردن مدل‌ها کافی نیست، بلکه باید همه آن‌ها را مشاهده کنید. سریع‌ترین روش، کلیک بر روی اولین مدل و نگه داشتن دکمه برای پیمایش سریع بین آن‌ها است.
  • بهتر است تمام مدل‌ها و کانسپت آرت‌ها را به عنوان آخرین جوایز خود نگه دارید. آن‌ها مجموعاً 10000 CP هزینه دارند (4400 برای مدل‌ها + 5600 برای کانسپت آرت‌ها). از دور بازی در درجه سختی Insanity به تنهایی، 40000 CP به دست می‌آورید که بیش از حد کافی است. قبل از آن، بهتر است CP خود را صرف موارد مفید مانند چاقوی نشکن، مهمات نامحدود، راکت‌انداز نامحدود و غیره کنید.

Curator

  • شرح: تمام کانسپت آرت‌ها (Concept Art) را مشاهده کنید.
  • نحوه باز شدن:
  • باید تمام 56 کانسپت آرت موجود در منوی “Bonuses Menu” را باز کرده و مشاهده کنید.
  • هر کانسپت آرت 100 امتیاز چالش (CP) هزینه دارد که مجموعاً 5600 CP می‌شود.
  • تمام کانسپت آرت‌ها پس از اولین دور بازی در هر درجه سختی (حتی گذراندن آسان‌ترین درجه سختی ‘Casual’) به طور خودکار باز می‌شوند.
  • باز کردن کانسپت آرت‌ها کافی نیست، بلکه باید همه آن‌ها را مشاهده کنید. سریع‌ترین روش، کلیک بر روی اولین کانسپت آرت و نگه داشتن دکمه برای پیمایش سریع بین آن‌ها است.
  • بهتر است تمام مدل‌ها و کانسپت آرت‌ها را به عنوان آخرین جوایز خود نگه دارید. آن‌ها مجموعاً 10000 CP هزینه دارند (4400 برای مدل‌ها + 5600 برای کانسپت آرت‌ها). از دور بازی در درجه سختی Insanity به تنهایی، 40000 CP به دست می‌آورید که بیش از حد کافی است. قبل از آن، بهتر است CP خود را صرف موارد مفید مانند چاقوی نشکن، مهمات نامحدود، راکت‌انداز نامحدود و غیره کنید.

Never Touch the Stuff

  • شرح: داستان اصلی را بدون استفاده از گیاهان (herbs) یا آمپول‌های درمانی (med injectors) تکمیل کنید.
  • نحوه باز شدن:
  • این جایزه به بهترین شکل در درجه سختی Casual و همزمان با جایزه Speedrun و عدم استفاده از Blood Collector انجام می‌شود.
  • در درجه سختی Casual، سلامتی شما به طور خودکار تا سطح زرد (متوسط) پر می‌شود. فقط از مصرف گیاهان یا آمپول‌های درمانی برای شفا خودداری کنید. شما مجاز به برداشتن، دور انداختن، ذخیره کردن، استفاده برای ساخت آیتم، یا فروش آن‌ها هستید، فقط نمی‌توانید برای شفا آن‌ها را مصرف کنید.
  • پس از اتمام اولین دور بازی، می‌توانید این مورد را در Challenges > Never Touch the Stuff پیگیری کنید. این مقدار باید در طول کل دور بازی “0” بماند تا جایزه در پایان بازی باز شود.
  • نکات:
  • در درجه سختی Casual، سلامتی شما به طور خودکار تا سطح زرد (متوسط) پر می‌شود. این جایزه را باطل نمی‌کند و آن را نسبتاً آسان می‌کند. سلامتی شما همچنین هنگام رسیدن به وضعیت بحرانی (صفحه قرمز می‌شود) به سرعت شارژ می‌شود. بنابراین، اگر آسیب دیدید، نیازی به بارگذاری مجدد ذخیره نیست، می‌توانید با سلامتی کم بدوید و اجازه دهید شارژ شود.
  • می‌توانید Steroids را از Parlor در Care Center به دست آورید که حداکثر سلامتی را افزایش می‌دهد و به عنوان یک درمان رایگان محسوب می‌شود. این جایزه را باطل نمی‌کند و شمارنده چالش را افزایش نمی‌دهد.

نکات اضافی برای جوایز:

  • خرید/تعمیر جلیقه ضد گلوله: برای لئون، خرید یا تعمیر جلیقه ضد گلوله در جعبه‌های مهمات (Supply Boxes) مجاز است.
  • شارژ مجدد سلامتی لئون: سلامتی لئون پس از عبور از چند بخش داستانی به طور کامل پر می‌شود. این اتفاق به صورت خودکار رخ می‌دهد و جایزه را باطل نمی‌کند.
  • استفاده از چاقوی نشکن “Koketsu”: استفاده از چاقوی نشکن “Koketsu” مشکلی ندارد. استفاده از هر نوع محتوای جایزه/ویژه دیگر نیز مجاز است.

Minimalist

  • شرح: داستان اصلی را بدون استفاده گریس (Grace) از Blood Collector تکمیل کنید.
  • نحوه باز شدن:
  • این جایزه به بهترین شکل در درجه سختی Casual و همزمان با جایزه Speedrun و عدم استفاده از آیتم‌های درمانی انجام می‌شود.
  • پس از اتمام اولین دور بازی، می‌توانید این مورد را در Challenges > Minimalist پیگیری کنید. این مقدار باید در طول کل دور بازی “0” بماند تا جایزه در پایان بازی باز شود.
  • ساده‌ترین گزینه این است که هرگز Blood Collector را در Blood Lab منطقه Care Center بر ندارید. در این صورت، جایزه تضمین شده در پایان بازی باز خواهد شد.