سوپرسل سال 2026 را با یک بهروزرسانی بالانس بسیار جدی برای کلش آف کلنز آغاز خواهد کرد که بسیاری از استراتژیهای فعلی را تحت تاثیر قرار میدهد. این آپدیت که انتظار میرود در حدود تاریخ 12 ژانویه 2026 منتشر شود، تمرکز ویژهای بر روی متعادلسازی تجهیزات قهرمانان (Hero Equipment)، نیروهای سوپر و حیوانات خانگی (Pets) دارد تا تنوع بیشتری به حملات در سطوح بالای تالار شهر (Town Hall) ببخشد.
در این مقاله میخوانیم:
- جزئیات فنی ارتقای Heroic Torch
- لیست تغییرات میزان سلامتی (HP Increases)
- لیست تغییرات قدرت ضربه (DP Increases)
- بهبود ویژگیهای جانبی در تمامی سطوح
- تحلیل تغییرات Life Gem
- تغییرات Extra HP% و HP Cap
- تغییرات سلامتی و قدرت ضربه قهرمان (Hero HP & DPS)
- تغییرات LavaLoon Puppet
- تغییرات Hog Rider Puppet
- تغییرات نیروی Druid
- تغییرات نیروی Druid (وضعیت Hero Healing)
- تغییرات نیروی Druid (وضعیت Bear)
- تغییرات نیروی Electro Dragon
- ارتقای میزان سلامتی (HP)
- ارتقای قدرت تخریب (DPS)
- تغییرات Meteor Golem
- تغییرات Super Witch
- تغییرات Super Giant
- تغییرات Super Valkyrie
- تغییرات حیوان خانگی L.A.S.S.I
- تغییرات Sneezy
- تغییرات طلسم Totem (Totem Spell)
- تغییرات Wall Wrecker
- تغییرات Battle Drill
- تغییرات Smasher
- تغییرات Longshot
- موازنه قدرت در سپیدهدم 2026
جزئیات فنی ارتقای Heroic Torch
یکی از بزرگترین برندگان آپدیت بالانس ژانویه 2026، بدون شک تجهیزات Heroic Torch است. سوپرسل با هدف افزایش کارایی این قطعه در استراتژیهای تهاجمی سنگین، آمارهای پایه آن را در تمامی 27 سطح به شکل قابل توجهی تقویت کرده است. این تغییرات نه تنها باعث افزایش بقای قهرمان در میدان نبرد میشود، بلکه قدرت تخریب و پایداری نیروهای اطراف را نیز به شکل چشمگیری ارتقا میدهد.
در ادامه، لیست دقیق تغییرات HP و DP به همراه بهبود ویژگیهای جانبی این تجهیزات را مشاهده میکنید:
لیست تغییرات میزان سلامتی (HP Increases)
-
Lv.1: 30 → 35
-
Lv.2: 35 → 40
-
Lv.3: 37 → 42
-
Lv.4: 40 → 45
-
Lv.5: 45 → 50
-
Lv.6: 47 → 52
-
Lv.7: 50 → 55
-
Lv.8: 55 → 60
-
Lv.9: 57 → 63
-
Lv.10: 60 → 66
-
Lv.11: 65 → 71
-
Lv.12: 67 → 74
-
Lv.13: 70 → 77
-
Lv.14: 75 → 82
-
Lv.15: 77 → 85
-
Lv.16: 80 → 88
-
Lv.17: 85 → 93
-
Lv.18: 87 → 96
-
Lv.19: 90 → 99
-
Lv.20: 95 → 104
-
Lv.21: 97 → 107
-
Lv.22: 100 → 110
-
Lv.23: 105 → 115
-
Lv.24: 107 → 118
-
Lv.25: 110 → 121
-
Lv.26: 115 → 126
-
Lv.27: 125 → 137
لیست تغییرات قدرت ضربه (DP Increases)
-
Lv.1: 10 → 12
-
Lv.2: 11 → 13
-
Lv.3: 12 → 14
-
Lv.4: 14 → 16
-
Lv.5: 16 → 18
-
Lv.6: 18 → 20
-
Lv.7: 20 → 22
-
Lv.8: 22 → 24
-
Lv.9: 24 → 27
-
Lv.10: 26 → 29
-
Lv.11: 28 → 31
-
Lv.12: 30 → 34
-
Lv.13: 32 → 36
-
Lv.14: 34 → 38
-
Lv.15: 36 → 43
-
Lv.16: 38 → 43
-
Lv.17: 40 → 45
-
Lv.18: 42 → 48
-
Lv.19: 45 → 51
-
Lv.20: 48 → 54
-
Lv.21: 51 → 58
-
Lv.22: 54 → 61
-
Lv.23: 57 → 64
-
Lv.24: 60 → 68
-
Lv.25: 63 → 71
-
Lv.26: 66 → 74
-
Lv.27: 69 → 78
بهبود ویژگیهای جانبی در تمامی سطوح
علاوه بر آمارهای بالا، ویژگیهای زیر نیز در تمام سطوح با قدرت بیشتری عمل میکنند:
| ویژگی | میزان بهبود در تمامی سطوح |
| بازیابی سلامتی (HP Regain) | +10 تا 30 واحد افزایش |
| مدت زمان اثر (Duration) | +5 تا 7.5 ثانیه افزایش |
| کاهش آسیب (Damage Reduction) | +4 تا 5 درصد افزایش |

تحلیل تغییرات Life Gem
تجهیزات Life Gem در آپدیت جدید ژانویه 2026 با هدف افزایش بقای نیروهای تهاجمی، بافهای قابل توجهی دریافت کرده است. این تغییرات به ویژه در سطوح پایینتر تجهیزات، قدرت حفاظتی قهرمان را به شکل چشمگیری افزایش میدهد تا استراتژیهای گروهی در برابر دفاعیهای سنگین دوام بیشتری داشته باشند.
در جداول زیر میتوانید مقایسه دقیق آمار قدیم و جدید را مشاهده کنید:
تغییرات Extra HP% و HP Cap
در این بخش، هم درصد سلامتی اعطایی و هم سقف (Cap) این سلامتی افزایش یافته است.
| سطح تجهیزات (Level) | درصد قبلی HP | درصد جدید HP | سقف قبلی HP | سقف جدید HP |
| 1 | 40 | 50 | 510 | 640 |
| 2 | 50 | 60 | 600 | 750 |
| 3 | 60 | 75 | 690 | 830 |
| 4 | 70 | 90 | 780 | 930 |
| 5 | 80 | 100 | 870 | 1,010 |
| 6 | 90 | 110 | 960 | 1,120 |
| 7 | 100 | 120 | 1,050 | 1,200 |
تغییرات سلامتی و قدرت ضربه قهرمان (Hero HP & DPS)
علاوه بر نیروها، خودِ قهرمان نیز از نظر آمارهای پایه تقویت شده است:
| سطح تجهیزات (Level) | سلامتی قبلی | سلامتی جدید | قدرت ضربه قبلی | قدرت ضربه جدید |
| تمامی سطوح | 5+ | 15 | - | - |
| سطوح 4 تا 18 | - | - | 1+ | 2 |
تغییرات LavaLoon Puppet
نرخ اسپاون LavaLoonها باف شده اما فضای اشغالی آنها با کمی نرف (کاهش) مواجه شده است.
| سطح تجهیز | تعداد تولید (قدیم) | تعداد تولید (جدید) | فضای اشغالی (قدیم) | فضای اشغالی (جدید) |
| 21 تا 27 | 2 | 3 | - | - |
| تمامی سطوح | - | - | 23 | 21 |
تغییرات Hog Rider Puppet
این تجهیز در تمامی سطوح با افزایش سطح و تعداد نیروهای احضار شده تقویت شده است.
| سطح تجهیز | سطح هوگ رایدر تولیدی | تعداد هوگ رایدر تولیدی |
| تمامی سطوح | 1+ | 1+ |
تغییرات نیروی Druid
زمان تکامل (Evolve Time) در تمامی سطوح از 25 ثانیه به 30 ثانیه افزایش یافته است. با این حال، قدرت شفابخشی (HPS) این نیرو تقویت شده است:
| سطح (Level) | HPS قدیمی | HPS جدید |
| 1 | 65 | 80 |
| 2 | 70 | 85 |
| 3 | 75 | 90 |
| 4 | 80 | 95 |
| 5 | 85 | 100 |
تغییرات نیروی Druid (وضعیت Hero Healing)
میزان شفابخشی این نیرو برای قهرمانان (Heroes) نیز بهبود یافته است:
| سطح نیرو (Troop Level) | شفابخشی قدیمی | شفابخشی جدید |
| 1 | 100 | 105 |
| 2 | 100 | 105 |
| 3 | 100 | 110 |
| 4 | 100 | 110 |
| 5 | 100 | 115 |
تغییرات نیروی Druid (وضعیت Bear)
قدرت و سلامتی خرس (Bear) در سطوح 4 و 5 با افزایش همراه بوده است:
| سطح نیرو | سلامتی (قدیم) | سلامتی (جدید) | قدرت تخریب (قدیم) | قدرت تخریب (جدید) |
| 4 | 2,200 | 2,300 | 180 | 185 |
| 5 | 2,300 | 2,500 | 190 | 205 |

تغییرات نیروی Electro Dragon
نیروی محبوب Electro Dragon در این بهروزرسانی با هدف افزایش پایداری و قدرت تهاجمی، در تمامی سطوح با بهبود میزان سلامتی (HP) و قدرت تخریب (DPS) همراه شده است.
ارتقای میزان سلامتی (HP)
میزان سلامتی این نیرو در تمامی لولها افزایش یافته است تا در برابر دفاعیهای تکهدفه و سنگین مقاومت بیشتری داشته باشد:
| سطح نیرو (Level) | HP قدیمی | HP جدید |
| 1 | 3,200 | 3,400 |
| 2 | 3,700 | 3,900 |
| 3 | 4,200 | 4,400 |
| 4 | 4,500 | 4,700 |
| 5 | 4,800 | 5,000 |
| 6 | 5,200 | 5,400 |
| 7 | 5,500 | 5,700 |
| 8 | 6,000 | 6,200 |
| 9 | 6,500 | 6,700 |
ارتقای قدرت تخریب (DPS)
علاوه بر سلامتی، قدرت تخریب در ثانیه این نیرو نیز بهبود یافته است تا زنجیره برق آن با سرعت بیشتری دفاعیها را نابود کند:
| سطح نیرو (Level) | DPS قدیمی | DPS جدید |
| 1 | 240 | 260 |
| 2 | 270 | 290 |
| 3 | 300 | 320 |
| 4 | 330 | 350 |
| 5 | 360 | 380 |
| 6 | 390 | 410 |
| 7 | 420 | 440 |
| 8 | 450 | 460 |
| 9 | 490 | 500 |
تغییرات Meteor Golem
نیروی Meteor Golem در این بهروزرسانی با کاهش قدرت (Nerf) در بخش تخریب دیوارها مواجه شده است. ضریب آسیب این نیرو به دیوارها به نصف کاهش یافته است تا از برتری بیش از حد آن در باز کردن لایههای دفاعی جلوگیری شود.
| سطح نیرو (Level) | ضریب آسیب به دیوار (قدیم) | ضریب آسیب به دیوار (جدید) |
| 1 | 1000 | 500 |
| 2 | 1000 | 500 |
| 3 | 1000 | 500 |
تغییرات Super Witch
سوپر ویچ در سطح 7 تقویت شده است. این تغییرات شامل افزایش میزان پایداری (سلامتی) و همچنین قدرت تخریب در ثانیه (DPS) میشود تا کارایی این نیرو در استراتژیهای تهاجمی سنگین حفظ شود.
| سطح نیرو | HP قدیمی | HP جدید | DPS قدیمی | DPS جدید |
| 7 | 3,600 | 3,750 | 420 | 430 |
تغییرات Super Giant
سوپر جاینت نیز در لول 7 با بهبود آماری همراه بوده است. افزایش میزان سلامتی به این نیرو کمک میکند تا مدت زمان بیشتری به عنوان تانک در خط مقدم نبرد دوام بیاورد.
| سطح نیرو | HP قدیمی | HP جدید | DPS قدیمی | DPS جدید |
| 7 | 5,300 | 5,600 | 190 | 205 |
تغییرات Super Valkyrie
مهمترین تغییر در مورد سوپر والکری، مربوط به مکانیزم Death Rage (رها شدن طلسم خشم پس از مرگ) در حالت دفاعی است. پیش از این، این قابلیت در دفاع تاثیری نداشت، اما اکنون با قدرت بالایی فعال میشود.
| سطح نیرو | وضعیت خشم هنگام مرگ (در دفاع) |
| تمامی سطوح | از 0 به 60٪ افزایش یافت (اکنون روی دفاع تاثیر میگذارد) |
تغییرات حیوان خانگی L.A.S.S.I
این پت در تمامی سطوح خود شاهد افزایش قابل توجهی در میزان سلامتی (HP) و قدرت تخریب در ثانیه (DPS) بوده است.
| سطح پت (Pet Level) | HP قدیمی | HP جدید | DPS قدیمی | DPS جدید |
| تمامی سطوح | 100+ | 400 | 10+ | 110 |
تغییرات Sneezy
در این بهروزرسانی، تعامل نیروهای احضار شده توسط Sneezy با تلههای دهکده تغییر کرده است تا کارایی تهاجمی آنها افزایش یابد.
- تغییر اصلی: نیروهای Bogger (احضار شده توسط Sneezy) از این پس در تمامی سطوح، تلهها (Traps) را فعال نخواهند کرد.
تغییرات طلسم Totem (Totem Spell)
مکانیزم کاهش سلامت در ثانیه برای این طلسم در تمامی لولها دچار تغییر شده است.
| سطح طلسم (Spell Level) | میزان کاهش سلامت در ثانیه (HP Decay) |
| تمامی سطوح | از 0 به 334 تغییر یافت |

تغییرات Wall Wrecker
این ماشین محاصره در سطوح 5 و 6 تقویت (Buff) شده است و اکنون سلامتی و قدرت تخریب بسیار بیشتری دارد.
| سطح ماشین محاصره | HP قدیمی | HP جدید | DPS قدیمی | DPS جدید |
| سطح 5 | 7,500 | 8,500 | 450 | 580 |
| سطح 6 | 8,500 | 10,000 | 500 | 670 |
تغییرات Battle Drill
میزان سلامتی (HP) ماشین محاصره Battle Drill در تمامی سطوح موجود افزایش یافته است تا پایداری آن در عمق لایههای دفاعی بیشتر شود.
| سطح ماشین محاصره | HP قدیمی | HP جدید |
| سطح 1 | 4,600 | 4,800 |
| سطح 2 | 4,900 | 5,100 |
| سطح 3 | 5,200 | 5,400 |
| سطح 4 | 5,500 | 5,800 |
| سطح 5 | 5,800 | 6,300 |
تغییرات Smasher
محدوده عملکرد این گاردیان در تمامی سطوح افزایش یافته است تا بتواند اهداف را از فاصله دورتری شناسایی و به آنها حمله کند.
| شاخص (تمامی سطوح) | مقدار قدیمی | مقدار جدید |
| برد حمله (Attack Range) | 10 کاشی | 12 کاشی |
| برد هشدار (Alert Range) | 12 کاشی | 14 کاشی |
تغییرات Longshot
واحد Longshot با کاهش برد و شعاع اثرگذاری (Nerf) مواجه شده است. این تغییرات باعث محدودتر شدن میدان دید و کاهش آسیبهای جانبی آن میشود.
| شاخص (تمامی سطوح) | مقدار قدیمی | مقدار جدید |
| برد حمله (Attack Range) | 12 | 11 |
| شعاع جستجو (Search Radius) | 17 | 16 |
| برد هشدار (Alert Range) | 20 | 19 |
| شعاع آسیب جانبی (Splash Radius) | 1.5 | 1 |
موازنه قدرت در سپیدهدم 2026
این بهروزرسانی با تقویت خیرهکننده تجهیزات Heroic Torch در تمامی سطوح و افزایش سقف سلامتی در Life Gem، قهرمانان را به قلب تپنده حملات تبدیل کرده و در کنار ارتقای آماری نیروهای محبوبی مثل Electro Dragon و Super Witch، نویدبخش بازگشت قدرتمند استراتژیهای سنگین به متا است. اگرچه باف شدن ماشینهای محاصرهای چون Wall Wrecker و تقویت پت L.A.S.S.I مسیر نفوذ را هموارتر میکند، اما نرف شدن ضریب آسیب Meteor Golem به دیوارها و کاهش شعاع اثرگذاری Longshot در کنار افزایش زمان تکامل Druid به 30 ثانیه، نشاندهنده استراتژی هوشمندانه سوپرسل برای جلوگیری از برتری مطلق مهاجمان است؛ در نهایت، با فعال شدن قابلیت تدافعی Death Rage برای سوپر والکری و ایجاد مکانیزم کاهش سلامت در Totem Spell، چیدمانهای دفاعی در سال 2026 لایهای جدید از پیچیدگی را تجربه خواهند کرد که عبور از آنها نیازمند ترکیبی دقیق از قدرت سخت و زمانبندی هوشمندانه است.