با پررنگتر شدن روند کوچ صنعت بازیهای ویدیویی به سمت فروشگاههای دیجیتالی، دن هاوسر (Dan Houser)، همبنیانگذار سابق راکستار گیمز و خالق سری جیتیای، دیدگاه جالب خود را درباره آینده نسخههای دیسکی مطرح کرده است. هاوسر در حاشیه رویداد کمیککان اعلام کرد که تا زمان وجود تقاضا از سوی خریداران، ناشران باید عرضه دیسکهای فیزیکی را ادامه دهند. با این حال، او اذعان داشت که شخصاً تعصب شدیدی روی حفظ نسخههای فیزیکی ندارد و منافع توزیع دیجیتال برای بازیسازان کاملاً واضح است.
در این مقاله میخوانیم:
نمایش بیشتر نمایش کمتر
مزایای توزیع دیجیتالی در برابر حس نوستالژیک گیمرها
در این گفتگو، لازلو جونز (Lazlow Jones)، از تهیهکنندگان سابق راکستار نیز حضور داشت و از حس نوستالژیک خرید دیسک و قرار دادن آن در کنسول دفاع کرد. اما هر دو چهره بر این باورند که سهولت بهروزرسانی و عرضه پچهای سریع پس از انتشار، دستاورد حیاتی و بزرگی برای توسعهدهندگان است. هاوسر تاکید کرد که قابلیت انتشار آپدیتهای فوری در محیط دیجیتال فرایند توسعه را دگرگون کرده و از سوی دیگر، بخش بزرگی از گیمرها نیز راحتی و دسترسی آنی خریدهای دیجیتالی را ترجیح میدهند.

آینده دیسکهای بازی و تحولات اخیر صنعت گیم
این اظهارنظرها درست زمانی مطرح میشود که بحث عدم عرضه دیسک فیزیکی در برخی پیشفروشهای بزرگ مانند GTA 6 و برنامههای شرکتهایی مثل سونی برای توقف تدریجی تولید دیسک داغ شده است. اگرچه سیاستهای مالی ناشران تمایل شدیدی به سمت فروشگاههای آنلاین دارد، اما صحبتهای هاوسر نشان میدهد که احترام به تمایل بخشی از جامعه گیمینگ برای جمعآوری نسخههای فیزیکی همچنان اهمیت دارد؛ حتی اگر آینده نهایی این صنعت کاملاً به دانلودهای دیجیتالی گره خورده باشد.
هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید