از زمان عرضه جهانی در سال 2020، بازی Genshin Impact نه تنها سبک نقشآفرینی جهانباز را دگرگون کرد، بلکه استانداردهای جدیدی برای سیستمهای قرعهکشی یا «گاچا» تعریف کرد. هر بنر در این بازی، فرصتی برای ورود به داستانی جدید و به دست آوردن شخصیتهایی است که هر کدام با مکانیکهای منحصربهفرد خود، متا (Meta) بازی را جابجا میکنند. از اولین حضور Venti در نسخه 1.0 تا معرفی آرکانها و شخصیتهای قدرتمندی چون Mavuika در نسخههای 5.3 و شخصیتهای جدید نسخه 6.2، بررسی تاریخچه این بنرها به بازیکنان کمک میکند تا الگوهای بازگشت (Rerun) را درک کرده و منابع باارزش خود (Primogems) را با دقت بیشتری مدیریت کنند.
در این مقاله میخوانیم:
تحلیل چرخه آپدیتها
تداوم موفقیت این بازی HoYoVerse بیش از هر چیز مدیون نظم آهنین در چرخه بهروزرسانیهای آن است. برخلاف برخی بازیها که در سال اول با تعداد نسخههای محدودتری عرضه شدند، گنشین ایمپکت از همان ابتدا استانداردی تحت عنوان «چرخه 6 هفتهای» (42 روزه) را پایهگذاری کرد. هر سال در دنیای تیوات با یک نسخه بزرگ (مانند 1.0، 2.0 تا 6.0) آغاز میشود که معمولاً یک منطقه جغرافیایی کاملاً جدید (یک ملت) را به نقشه اضافه میکند. هر یک از این «سالهای محتوایی» به طور میانگین شامل 8 تا 9 آپدیت فرعی است که به دو فاز 21 روزه برای بنرها تقسیم میشوند. این ثبات باعث شده تا بازیکنان دقیقاً بدانند چه زمانی باید منتظر کاراکترهای جدید یا ریرانهای محبوب باشند. اکنون که در نسخه 6.2 قرار داریم، این بازی با عبور از 5 سال کامل پشتیبانی، نشان داده است که چگونه مدیریت دقیق زمانبندی میتواند یک بازی لایو-سرویس را در اوج نگه دارد و حتی با حجیمتر شدن محتوا، از کیفیت داستانی و گرافیکی آن کاسته نشود.

لیست کامل تاریخچه بنرهای Genshin Impact
در ادامه، جدول دقیقی که تهیه کردهاید، مسیر تکامل کاراکترهای تیوات را از نسخه 1.0 تا نسخههای فعلی سال 2025 (مانند نسخه 6.2 با حضور Durin و Venti) نشان میدهد. این لیست مرجعی حیاتی برای تخمین زمان بازگشت شخصیتهای محبوبتان است.
| ورژن | فاز اول بنرهای کاراکتر | فاز دوم بنرهای کاراکتر | تاریخ بنر |
| 1.0 | Venti | Klee | September 28, 2020 - November 10, 2020 |
| 1.1 | Childe/Tartaglia | Zhongli | November 11, 2020 - December 22, 2020 |
| 1.2 | Albedo | Ganyu | December 23, 2020 - February 2, 2021 |
| 1.3 | Xiao | Hu Tao - Keqing | February 3, 2021 - March 2, 2021 |
| 1.4 | Venti | Childe/Tartaglia | March 17, 2021 - April 27, 2021 |
| 1.5 | Zhongli | Eula | April 28, 2021 - June 8, 2021 |
| 1.6 | Klee | Kaedehara Kazuha | June 9, 2021 - July 20, 2021 |
| 2.0 | Kamisato Ayaka | Yoimiya | July 21, 2021 - August 31, 2021 |
| 2.1 | Raiden Shogun | Sangonomiya Kokomi | September 1, 2021 - October 12, 2021 |
| 2.2 | Childe/Tartaglia | Hu Tao | October 13, 2021 - November 23, 2021 |
| 2.3 | Albedo Eula |
Arataki Itto | November 24, 2021 - January 4, 2022 |
| 2.4 | Shenhe Xiao |
Zhongli Ganyu |
January 5, 2022 - February 15, 2022 |
| 2.5 | Yae Miko | Raiden Shogun Sangonomiya Kokomi |
February 16, 2022 - March 29, 2022 |
| 2.6 | Kamisato Ayato Venti |
Kamisato Ayaka | March 30, 2022 - May 31, 2022 |
| 2.7 | Yelan Xiao |
Arataki Itto | May 21, 2022 - July 12, 2022 |
| 2.8 | Kaedehara Kazuha Klee |
Yoimiya | July 13, 2022 - August 23, 2022 |
| 3.0 | Tighnari Zhongli |
Ganyu Sangonomiya Kokomi |
August 24, 2022 - September 27, 2022 |
| 3.1 | Cyno Venti |
Nilou Albedo |
September 28, 2022 - November 1, 2022 |
| 3.2 | Nahida Yoimiya |
Yae Miko Childe/Tartaglia |
November 2, 2022 - December 6, 2022 |
| 3.3 | Wanderer Arataki Itto |
Raiden Shogun Kamisato Ayato |
December 7, 2022 - January 17, 2023 |
| 3.4 | Alhaitham Xiao |
Hu Tao Yelan |
January 18, 2023 - February 28, 2023 |
| 3.5 | Dehya Cyno |
Shenhe Kamisato Ayaka |
March 1, 2023 - April 11, 2023 |
| 3.6 | Nahida Nilou |
Baizhu Ganyu |
April 12, 2023 - May 23, 2023 |
| 3.7 | Yoimiya Yae Miko |
Alhaitham Kaedehara Kazuha |
May 23, 2023 - July 4, 2023 |
| 3.8 | Eula Klee |
Sangonomiya Kokomi Wanderer |
July 5, 2023 - August 15, 2023 |
| 4.0 | Lyney Yelan |
Zhongli Childe |
August 15, 2023 - September 26, 2023 |
| 4.1 | Neuvillette Hu Tao |
Wriothesley Venti |
September 26, 2023 - November 7, 2023 |
| 4.2 | Furina Baizhu |
Cyno Ayato |
November 7, 2023 - December 19, 2023 |
| 4.3 | Navia Ayaka |
Raiden Shogun Yoimiya |
December 19, 2023 - January 30, 2024 |
| 4.4 | Xianyun Nahida |
Xiao Yae Miko |
January 30, 2024 - March 12, 2024 |
| 4.5 | Chiori Arataki Itto |
Neuvillette Kaedehara Kazuha |
March 12, 2024 - April 23, 2024 |
| 4.6 | Arlecchino Lyney |
Wanderer Baizhu |
April 24, 2024 - June 5, 2024 |
| 4.7 | Clorinde Alhaitham |
Sigewinne Furina |
June 5, 2024 - July 16, 2024 |
| 4.8 | Navia Nilou |
Emilie Yelan |
July 16, 2024 - August 27, 2024 |
| 5.0 | Mualani Kaedehara Kazuha |
Kinich Raiden Shogun |
August 27, 2024 - October 8, 2024 |
| 5.1 | Xilonen Chiori |
Nahida Hu Tao |
October 8, 2024 - November 19, 2024 |
| 5.2 | Chasca Lyney |
Neuvillette Zhongli |
November 19, 2024 - December 31, 2024 |
| 5.3 | Mavuika Citlali |
Arlecchino Clorinde |
December 31, 2024 - February 11, 2025 |
| 5.4 | Mizuki Sigewinne |
Furina Wriothesley |
February 11, 2025 - March 25, 2025 |
| 5.5 | Varesa Xianyun |
Xilonen Venti |
March 25, 2025 - May 6, 2025 |
| 5.6 | Escoffier Navia |
Kinich Raiden Shogun |
May 6, 2025 - June 17, 2025 |
| 5.7 | Skirk Shenhe |
Mavuika Emilie |
June 17, 2025 - July 29, 2025 |
| 5.8 | Ineffa Citlali |
Mualani Chasca |
July 29, 2025 - September 9, 2025 |
| 6.0 | Lauma Nahida |
Flins Yelan |
September 10, 2025 - October 21, 2025 |
| 6.1 | Nefer Furina |
Arlecchino Zhongli |
October 22, 2025 - December 2, 2025 |
| 6.2 | Durin Venti |
Varesa Xilonen |
December 3, 2025 - January 13, 2026 |
| 6.3 | Ineffa Columbina |
Neuvillette Zibai |
January 14, 2026 - February 24, 2026 |
| 6.4 | Varka Flins |
Skirk Escoffier |
February 25, 2026 - March 17, 2026 |
| 6.5 | Linnea Chasca |
Lauma Nefer |
April 8, 2026 - May 19, 2026 |
آموزش کامل ساختار گاچا در Genshin Impact (آپدیت 2025)
سیستم گاچا در گنشین ایمپکت که با نام Wish شناخته میشود، بر پایه چندین لایه محافظتی طراحی شده است تا بازیکنان در نهایت به هدف خود برسند. در سال 2025 و با عرضه نسخه 5.0، برخی از این قوانین به نفع بازیکنان تغییرات بزرگی داشتند.
سیستم Pity (تضمین دریافت)
-
بنر کاراکتر محدود: حداکثر در 90 پول، شما 100٪ یک کاراکتر 5 ستاره دریافت میکنید. (معمولاً در پول 74 تا 80 شانس به شدت بالا میرود که به آن Soft Pity میگویند).
-
بنر اسلحه: سقف دریافت آیتم 5 ستاره در این بنر 80 پول است.
-
تضمین 4 ستاره: در هر 10 تلاش، حداقل یک آیتم 4 ستاره دریافت خواهید کرد.

قانون 50/50 و مکانیک جدید Capturing Radiance
در حالت عادی، وقتی به آیتم 5 ستاره میرسید، 50٪ شانس دارید که کاراکترِ روی بنر را بگیرید. اما از نسخه 5.0 به بعد، مکانیک Capturing Radiance اضافه شد:
-
این مکانیک شانس کلی شما را برای پیروزی در 50/50 از 50٪ به 55٪ افزایش میدهد.
-
اگر دو بار متوالی 50/50 را ببازید، سیستم تضمین میکند که در تلاش سوم حتماً کاراکتر محدود را دریافت کنید.
مسیر الهی (Epitomized Path) در بنر اسلحه
بزرگترین بهبود در سال 2025 مربوط به این بخش است. پیش از این برای تضمین اسلحه انتخابی به 2 امتیاز (Fate Point) نیاز بود، اما اکنون این عدد به 1 امتیاز کاهش یافته است. یعنی اگر بار اول اسلحه اشتباه بگیرید، بار دوم 100٪ اسلحه انتخابی خود را دریافت خواهید کرد (حداکثر 160 پول).
بنر Chronicled Wish
این بنر دورهای به شما اجازه میدهد از میان لیستی از کاراکترها و اسلحههای قدیمی (که حداقل 2 بار در بنرهای عادی حضور داشتهاند)، یکی را انتخاب و با شانس بالاتری دریافت کنید.
توازن میان شانس و استراتژی در مسیر آینده
سیستم بنرها در Genshin Impact طی سالها از یک مدل ساده به ساختاری پیچیده اما منصفانهتر تبدیل شده است. تغییراتی مانند کاهش امتیازهای مسیر اسلحه به 1 و اضافه شدن مکانیک Capturing Radiance در سال 2025 نشان داد که تیم توسعه به دنبال حفظ رضایت جامعه بزرگ بازیکنان در درازمدت است. با نزدیک شدن به نسخههای پایانی آرکهای داستانی و معرفی شخصیتهای افسانهای جدید در نسخه 6.2، شناخت دقیق این قوانین به شما اجازه میدهد تا بدون صرف هزینههای گزاف، تیم رویایی خود را در دنیای پهناور تیوات بسازید و برای چالشهای پیشرو آماده شوید.