یکی از ویژگیهای مهم جی تی ای 6 (GTA 6)، سیستم Criminal Profile است؛ قابلیتی که شیوه ارتکاب جرم توسط جیسون و لوسیا را زیر نظر میگیرد. این سیستم برخلاف مکانیزم Honor در Red Dead Redemption 2 قرار نیست بازیکن را بر اساس خوب یا بد بودن قضاوت کند، بلکه نوع رفتار او هنگام انجام خلاف را ثبت میکند. در گزارشهای اولیه، چهار وضعیت اصلی برای این سیستم معرفی شدهاند: Professional، Aggressive، Violent و Psycho. همچنین رسیدن به وضعیت نهایی Shattered میتواند پروفایل را برای ادامه همان دور بازی غیرقابلتغییر کند.
در این مقاله میخوانیم:
نمایش بیشتر نمایش کمتر
جیسون و لوسیا پروفایل جنایی جداگانه دارند
نکته مهم این است که جیسون و لوسیا پروفایلهای جنایی مستقل دارند؛ بنابراین بازیکن میتواند یکی را خلافکاری حسابگر و دیگری را فردی خشن و بیپروا پرورش دهد. برای حفظ وضعیت Professional باید در جریان سرقتها خویشتنداری کرد، از آسیب زدن یا کشتن افراد غیرضروری پرهیز کرد و موقعیتها را بیدلیل به درگیری شدیدتر نکشاند. در مقابل، خشونت بیمورد و کشتن افراد بیگناه شخصیت را به سمت وضعیتهای خشنتر میبرد. بازیکنان همچنین میتوانند اعلانهای مربوط به Criminal Profile را غیرفعال کنند و مجبور نیستند سبک بازی مشخصی را دنبال کنند.

انتخابهای بازیکنان چه تاثیری بر داستان GTA 6 دارند؟
اهمیت این سیستم فقط به نمایش یک رتبه در منوی شخصیتها محدود نمیشود. در پیشنمایش اختصاصی مجله Edge که 29 اکتبر منتشر شد، راکستار تایید کرد که پروفایل جنایی روی روند داستان جیسون و لوسیا تاثیر میگذارد. در این نسخه از توضیحات، مقیاس رفتار شخصیتها از Professional تا Irredeemable توصیف شده و انتخابهایی مانند بیهوش کردن دشمن یا تهدید او پیش از استفاده از سلاح، راههایی برای کنترل میزان خشونت هستند. با این حال، هنوز جزئیات دقیق پیامدها و میزان تغییر ماموریتها یا پایان بازی مشخص نشده است. این ویژگی میتواند آزادی عمل بیشتری به بازیکنان بدهد و تجربه هر بار بازی را متفاوت کند.
هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید