پس از سالها انتظار و گمانهزنی، Hollow Knight: Silksong، دنباله مورد انتظار Hollow Knight، بالاخره امروز، 4 سپتامبر 2025، منتشر شد. این بازی Metroidvania که توسط استودیوی مستقل استرالیایی Team Cherry توسعه یافته، از طریق استیم، نینتندو سوییچ، پلیاستیشن 4 و 5، ایکسباکس وان و سری X/S، و نینتندو سوییچ 2 در دسترس است. طبق اعلام رسمی Team Cherry، بازی در ساعت 7 صبح به وقت PT (6:30 عصر به وقت تهران) در سراسر جهان عرضه شد و بهصورت روز اول روی Xbox Game Pass نیز قابل بازی است. با بیش از 5.2 میلیون نفر که بازی را در لیست علاقهمندیهای استیم اضافه کردهاند، Silksong یکی از مورد انتظارترین عناوین مستقل تاریخ گیمینگ است. در این مقاله خبری، جزئیات انتشار، ویژگیهای جدید و پیشزمینه توسعه این شاهکار را بررسی میکنیم.
در این مقاله میخوانیم:
زمانبندی و پلتفرمهای انتشار
Team Cherry زمان انتشار Hollow Knight: Silksong را در Gamescom 2025 و از طریق اکانت رسمی Bluesky تایید کرد. بازی در مناطق مختلف بهصورت همزمان منتشر شد:
7 صبح PT / 10 صبح ET / 3 بعدازظهر BST / 4 بعدازظهر CEST / 11 شب JST / 12 نیمهشب AEST
در ایران، این زمان معادل 6:30 عصر به وقت تهران است. این انتشار جهانی تضمین میکند که هیچ منطقهای زودتر از دیگری به بازی دسترسی نداشته باشد، برخلاف برخی انتشارهای پلکانی. بازی روی پلتفرمهای متعددی از جمله PC (Steam، GOG، Humble Store)، نینتندو سوییچ، سوییچ 2، پلیاستیشن 4 و 5، ایکسباکس وان، سری X/S، و ROG Xbox Ally در دسترس است. نکته جالب اینکه دارندگان نسخه سوییچ میتوانند ویژگیهای بهبودیافته سوییچ 2 را بهصورت رایگان دریافت کنند.

قیمت و دسترسی
Hollow Knight: Silksong با قیمت 19.99 دلار آمریکا، 19.99 یورو، و 2300 ین ژاپن عرضه میشود که تنها 5 دلار بیشتر از قیمت Hollow Knight در سال 2017 است. این قیمتگذاری، با توجه به وسعت بازی (بیش از 200 دشمن و 40 باس)، از سوی طرفداران بهعنوان ارزشمند توصیف شده است. یک کاربر در Bluesky نوشت: «این قیمت نشاندهنده قدردانی Team Cherry از طرفداران است، باید دو نسخه بخرم!». بازی در حال حاضر قابل پیشخرید نیست و بازیکنان باید در زمان انتشار آن را از فروشگاههای دیجیتال خریداری کنند. برای کاربران ایکسباکس، دسترسی روز اول از طریق Game Pass، این بازی را به گزینهای مقرونبهصرفه تبدیل کرده است.
ویژگیهای جدید و گیمپلی
Hollow Knight: Silksong شما را در نقش Hornet، شاهزاده سابق Hallownest، قرار میدهد که اکنون در سرزمین جدید Pharloom گرفتار شده است. این بازی مکانیکهای Hollow Knight را با تمرکز بر چابکی Hornet و مبارزه مبتنی بر سوزن گسترش میدهد. طبق تریلر منتشرشده در Gamescom 2025، بازی شامل:
بیش از 200 دشمن و 40 باس: از جمله دوقلوهای شمشیرزن و موجودات عجیب در محیطهای متنوع.
سیستم Silk: جایگزین Soul در بازی اصلی شده و برای درمان و تواناییهای ویژه استفاده میشود.
سیستم کرفتینگ: امکان ساخت ابزارهایی مانند بمب و گویهای خاردار برای شخصیسازی سبک بازی.
ساختار ماموریتها: ماموریتهای دستهبندیشده (Gather، Wayfarer، Hunt) که کاوش را هدفمندتر میکنند.
جهان پویا: شامل شهرهای متعدد، جنگلهای مرجانی، و باتلاقهای سمی.
تریلر دو دقیقهای بازی، که بیش از 5 میلیون بازدید در یوتیوب داشته، Hornet را در حال پرش، مبارزه، و کاوش در محیطهای خیرهکننده نشان میدهد. موسیقی ارکسترال کریستوفر لارکین نیز بار دیگر حس و حال عمیقی به بازی بخشیده است.

پیشزمینه توسعه و چالشها
Hollow Knight: Silksong ابتدا بهعنوان DLC برای Hollow Knight برنامهریزی شده بود، اما به دلیل وسعت پروژه، به یک دنباله کامل تبدیل شد. Team Cherry، تیمی سهنفره از استرالیا، به مدت 7 سال روی بازی کار کرد و به گفته آنها در مصاحبه با بلومبرگ، توسعه «جهان بهشتی» بود، نه «جهان جهنمی». آنها برای حفظ اسرار بازی و تمرکز بر کیفیت، از ارائه بهروزرسانیهای مداوم خودداری کردند، که باعث ناامیدی برخی طرفداران شد. این رویکرد منجر به انتشار بدون کدهای نقد اولیه شد، زیرا Team Cherry معتقد بود «ناعادلانه است که منتقدان زودتر از حامیان کیکاستارتر بازی کنند».
جمعبندی
Hollow Knight: Silksong با انتشار در 4 سپتامبر 2025، انتظاری طولانی را به پایان رساند و با ویژگیهای جدید، گرافیک خیرهکننده، و گیمپلی پالایششده، قول یک تجربه فراموشنشدنی را میدهد. اگر طرفدار Metroidvania یا Hollow Knight هستید، این بازی ارزش صبر کردن را داشته است. هماکنون میتوانید آن را در استیم یا Game Pass تجربه کنید و به Pharloom سفر کنید!