استودیوی اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games) بالاخره با انتشار یک تریلر سینمایی خیره‌کننده، تنور هایپ بازی Marvel’s Wolverine را داغ کرد. این تریلر پر از جزئیاتی بود که طرفداران مارول مدت‌ها منتظر دیدنش بودند؛ از تایید حضور کاراکترهایی مثل «لیدی دث‌استرایک» و اتحاد غیرمنتظره «سیبرتوت» با ولورین گرفته تا اشاراتی به رابطه عاطفی او با «جین گری». روی کاغذ، این نمایش اکشن و خشن که تاریخ انتشار بازی را هم 15 سپتامبر 2026 (24 شهریور 1405) اعلام کرد، باید با موجی از تحسین و هیجان در جامعه کاربری مواجه می‌شد. اما در دنیای واقعی، ماجرا کاملا متفاوت رقم خورد و تریلر اینسامنیاک به بستری برای اعتراضات گسترده گیمرها تبدیل شد.

در این مقاله می‌خوانیم:

دلیل اصلی عصبانیت گیمرهای پلی استیشن

اگر سری به بخش نظرات یوتیوب یا شبکه‌های اجتماعی بزنید، متوجه می‌شوید که کمتر کسی درباره خود بازی صحبت می‌کند. مشکل گیمرها با گرافیک، گیم‌پلی یا حتی تغییرات داستانی ولورین نیست؛ بلکه خشم آن‌ها مستقیما به سیاست‌های کلان شرکت سونی نشانه رفته است. ماجرا از این قرار است که سونی قصد دارد تا سال 2028 پشتیبانی از نسخه‌های فیزیکی و دیسک بازی‌ها را به طور کامل قطع کند. همین تصمیم جنجالی باعث شده تا طرفداران وفادار پلی استیشن، ویدیوها و تریلرهای مربوط به بازی‌های انحصاری جدید سونی از جمله Marvel's Wolverine را با کامنت‌های اعتراضی و انتقادهای تند به رگبار ببندند.

حواشی تریلر بازی Marvels Wolverine

میم‌های اعتراضی؛ وقتی ولورین دلتنگ دیسک‌های فیزیکی می‌شود!

اعتراضات فقط به متن‌های طولانی ختم نشده و گیمرها با استفاده از زبان همیشگی خود، یعنی ساخت «میم»، به استقبال سونی رفته‌اند. یکی از پربازدیدترین میم‌هایی که این روزها در توییتر و ردیت دست به دست می‌شود، همان میم معروف ولورین است که با حسرت به یک قاب عکس نگاه می‌کند؛ اما این بار به جای عکس جین گری، تصویر ویدیوی تبلیغاتی معروف پلی استیشن 4 (که در آن سونی قابلیت قرض دادن راحت دیسک‌های فیزیکی را به رخ ایکس‌باکس می‌کشید) قرار گرفته است! کاربران مدام از اهمیت حفظ مدیاهای فیزیکی می‌گویند و تاکید دارند که مالکیت واقعی بازی‌ها فقط با خرید دیسک معنا پیدا می‌کند، نه لایسنس‌های دیجیتالی موقت.

آینده تاریک دیسک‌ها؛ آیا سونی تسلیم خواسته گیمرها خواهد شد؟

با وجود این حجم از فشار رسانه‌ای، به نظر نمی‌رسد سونی قصد عقب‌نشینی داشته باشد. بزرگترین کارخانه تولید دیسک پلی استیشن از همین حالا در حال تغییر کاربری برای تولید قطعات «میکرو اپتیک» است و بازگشت به روال سابق، هزینه‌های نجومی روی دست این شرکت ژاپنی می‌گذارد. به بیان ساده، آینده تمام‌دیجیتالی پلی استیشن قطعی به نظر می‌رسد. در این میان، بزرگترین قربانی، تیم توسعه‌دهنده اینسامنیاک گیمز است که بدون هیچ تقصیری در وسط این میدان جنگ شرکتی گرفتار شده است. تنها امیدواری این است که گیمرها برای اثبات حرف خود، به جای بایکوت کردن بازی، نسخه فیزیکی Marvel's Wolverine را بخرند تا ارزش بالای دیسک‌ها را برای آخرین بار به مدیران سونی ثابت کنند.