در حالی که هواداران The Elder Scrolls هنوز منتظر اخبار رسمی از The Elder Scrolls VI هستند، شرکت بتسدا (Bethesda) با عرضه فیزیکی نسخه ریمستر The Elder Scrolls IV: Oblivion برای کنسولهای نسل نهمی (PS5 و Xbox Series X)، یک سورپرایز هیجانانگیز را رو کرد. این نسخه ریمستر که اوایل سال جاری به صورت دیجیتالی منتشر شده بود، حالا بالاخره به شکل یک دیسک فیزیکی در دسترس قرار گرفته است. اما متاسفانه، این خبر خوب یک نکته منفی ناامیدکننده دارد که دقیقاً ترس همیشگی کلکسیونرها و حامیان رسانههای فیزیکی را به واقعیت تبدیل کرده است.
در این مقاله میخوانیم:
"دانلود اضافی الزامی است"؛ کابوس نسخههای فیزیکی
ناامیدی اصلی در بستهبندی نسخه فیزیکی Oblivion Remastered Physical Deluxe Edition مخفی است. بتسدا رسماً تایید کرده است که برای اجرای کامل بازی، "دانلود اضافی الزامی است". این عبارت برای گیمرهایی که به دنبال خرید دیسک هستند تا وابستگی خود را به اینترنت و فروشگاههای دیجیتال کم کنند، مثل زنگ خطر عمل میکند. با توجه به اینکه Oblivion یک تجربه تکنفره (Single-player) خالص است و هیچ وابستگی به سرورهای آنلاین ندارد، اجبار بازیکنان به دانلود بخش بزرگی از محتوا، در نگاه اول کاملاً غیرمنطقی به نظر میرسد.

دیسک خالی و محتوای ناچیز در برابر دانلود حجیم
بر اساس گزارشهای کاربران در صفحات ردیت Oblivion، دیسک فیزیکی این بازی تنها حاوی حدود 20 گیگابایت محتوا است. این حجم، فقط شامل بخشهای اولیه بازی، مثل زندانهای زیرزمینی Imperial City Sewers است. به محض اینکه شخصیت بازیکن از این منطقه خارج شده و پا به دنیای آزاد (Open World) میگذارد، یک پیام اجباری نمایش داده میشود که از او میخواهد بقیه فایلهای بازی را از طریق اینترنت دانلود کند. جالب اینجاست که کدهای دانلود موجود در پکیج، مربوط به فایلهای اصلی بازی نیستند، بلکه فقط برای جوایز نسخه دلوکس مثل زرهها، اسب زرهپوش و کتاب هنری دیجیتال به کار میروند.
چرا این اتفاق کلکسیونرها را نگران کرده است؟
مهمترین مزیت خرید نسخههای فیزیکی، قابلیت حفظ و نگهداری بازی در بلندمدت است. نسخهای که بخش اعظم فایلهای آن روی دیسک نباشد، بعد از سالها و زمانی که سرورهای دانلود بازی خاموش شوند، عملاً غیرقابل بازی خواهد بود. این مسئله برای یکی از محبوبترین عناوین نقشآفرینی تاریخ گیمینگ، برای تاریخچه و آرشیو بازیهای ویدیویی یک فاجعه حساب میشود. این تصمیم بتسدا نشان میدهد که شرکتها هنوز از دیسکهای فیزیکی فقط به عنوان یک "کلید لایسنس" برای فعالسازی دانلود استفاده میکنند، نه یک روش کامل ذخیرهسازی.

فرصتی از دست رفته
عرضه فیزیکی Oblivion Remastered میتوانست یک پیروزی بزرگ برای بتسدا و یک دلگرمی برای هواداران رسانه فیزیکی باشد، ولی این تصمیم برای قرار ندادن فایلهای کامل روی دیسک، آن را به یک فرصت از دست رفته تبدیل کرد. در نهایت، هدف از خرید یک دیسک برای یک بازی تکنفره این است که بازیکن بتواند آن را در هر شرایطی نصب و اجرا کند؛ اما این نسخه، شرط اتصال دائمی و دانلود اجباری را که مخصوص دنیای دیجیتال است، به داخل جعبه فیزیکی آورده است. این موضوع نشان میدهد که نبرد بین رسانه فیزیکی و دیجیتال برای حفظ تمامیت محتوای بازیها، هنوز ادامه دارد.
محمد مهدی مرشدلو
دیدگاه ها
هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید
برای درج دیدگاه لطفا به حساب کاربری خود وارد شوید.