شرکت کپکام (Capcom) استاد غافلگیر کردن طرفدارانش است و در توکیو گیم شو امسال هم همین کار را کرد. در حالی که همه منتظر یک تیزر کوتاه بودند، این شرکت نه تنها از نام رسمی نسخه نهم یعنی Resident Evil 9: Requiem رونمایی کرد، بلکه یک دموی قابل بازی را نیز به صورت انحصاری برای شرکتکنندگان در این رویداد به نمایش گذاشت. اگرچه این دمو هنوز به صورت عمومی منتشر نشده، اما گزارشهای افرادی که موفق به تجربهی آن شدهاند، اولین تصویر هیجانانگیز از آیندهی ترسناک این مجموعه را برای ما ترسیم میکند.
در این مقاله میخوانیم:
بازگشت به ریشههای ترسناک: اتمسفر و فضای بازی
اولین و مهمترین نکتهای که تقریباً همه به آن اشاره کردهاند، بازگشت بازی به اتمسفر سنگین و ترس روانشناختی است. به نظر میرسد کپکام از اکشن نسبتاً بالای بازی Village فاصله گرفته و دوباره به سمت وحشت کلاستروفوبیک و دلهرهآور Resident Evil 7 حرکت کرده است. دموی بازی در یک عمارت قدیمی و فرسوده جریان داشت که نورپردازی مینیمال، سکوتهای وهمآور و صداگذاری فوقالعاده دقیق، حس دائمی تحت نظر بودن را به بازیکن القا میکرد. تمرکز اصلی دمو بر روی گشتوگذار و حل پازلهای محیطی بود تا مبارزات بیپایان.

گیمپلی و مکانیکها: وحشت از زاویه اول شخص
Requiem بار دیگر از زاویه دید اول شخص استفاده میکند تا حس غرق شدن در دنیای ترسناک بازی را به حداکثر برساند. مدیریت منابع و مهمات، هستهی اصلی گیمپلی را تشکیل میدهد و دیگر خبری از دشمنانی که خشابهای کامل را به زمین میاندازند، نیست. طبق گزارشها، دشمنان در دمو بسیار کمتر اما به مراتب باهوشتر و کشندهتر بودند و برای از پای درآوردن آنها به استراتژی و استفاده از محیط نیاز بود. به نظر میرسد یک مکانیک دفاعی جدید نیز به بازی اضافه شده که جایگزین سیستم هل دادن دشمنان در نسخه قبلی شده است.
داستان و شخصیت اصلی: Requiem درباره چیست؟
دمو به عمد اطلاعات داستانی زیادی را فاش نکرد تا همه چیز در هالهای از ابهام باقی بماند. ما کنترل یک شخصیت کاملاً جدید را بر عهده داشتیم که در این عمارت مرموز به هوش میآید و هیچ خاطرهای از گذشتهی خود ندارد. به نظر میرسد داستان Requiem قرار است یک فصل کاملاً جدید و مستقل از حماسهی خانوادهی وینترز (Winters) را آغاز کند. نام بازی، "Requiem" (که به معنای مرثیه یا آهنگ یادبود مردگان است)، به تمهای تاریک و غمانگیز داستان اشاره دارد که باید منتظر ماند و دید چه ارتباطی با وقایع بازی خواهد داشت.

انتشار عمومی دمو و بازی اصلی: چه زمانی همه میتوانیم بترسیم؟
کپکام تایید کرد که دموی به نمایش درآمده در TGS، یک دموی فنی بوده و نسخهی عمومی آن در آینده منتشر خواهد شد. این شرکت سابقهی خوبی در انتشار دموهای مستقل مثل "Beginning Hour" برای RE7 دارد، پس میتوانیم منتظر یک تجربهی مشابه برای Requiem نیز باشیم. تاریخ انتشار نهایی بازی برای بهار سال 2027 برنامهریزی شده و این عنوان برای پلیاستیشن 5، ایکسباکس سری ایکس/اس و کامپیوترهای شخصی عرضه خواهد شد.