استودیوی محبوب CD Projekt Red که به خاطر ساخت بازیهای نقشآفرینی عمیق شناخته میشود، بار دیگر تعهد خود به یک برنامه زمانی بسیار فشرده و جاهطلبانه را تایید کرد. طبق گفتههای میخال نواکوفسکی (Michał Nowakowski)، مدیرعامل مشترک این شرکت، برنامه آنها همچنان این است که سهگانه جدید The Witcher (شامل نسخههای 4، 5 و 6) را در یک بازه زمانی شش ساله منتشر کنند. این خبر شاید برای طرفدارانی که به چرخههای طولانی ساخت (مثل سایبرپانک 2077) عادت کردهاند، غیرقابل باور باشد، ولی به نظر میرسد استودیو با تغییرات ساختاری و تکنولوژیک، متعهد به انجام آن است.
در این مقاله میخوانیم:
پروژه Polaris؛ شروع یک حماسه جدید
اولین قطعه از این پازل بزرگ، بازی The Witcher 4 (با نام رمز Polaris) است. این بازی که اکنون وارد مرحله تولید کامل شده، قرار است آغازی بر یک داستان جدید باشد که دیگر روی گرالت تمرکز ندارد (احتمالاً سیری قهرمان اصلی است). اگر همه چیز طبق برنامه پیش برود و Polaris در اواخر 2027 یا اوایل 2028 منتشر شود، بازه زمانی شش ساله برای تکمیل سهگانه آغاز میشود. این یعنی فاصله انتشار بین بازیها بسیار کوتاه خواهد بود:
-
The Witcher 4 (Polaris): 2027–2028
-
The Witcher 5: 2030–2031
-
The Witcher 6: 2033–2034

راز سرعت بالا؛ موتور Unreal Engine 5
چطور ممکن است استودیویی که برای هر بازی 5 تا 6 سال وقت میگذاشت، حالا هر 3 سال یک شاهکار AAA منتشر کند؟ پاسخ در Unreal Engine 5 خلاصه میشود. سیدی پراجکت با کنار گذاشتن موتور اختصاصی خود (REDengine) و با انتخاب آنریل انجین 5، دیگر لازم نیست برای هر بازی جدید، کارهای فنی را از صفر شروع کنند. آنها میتوانند از فایلها و سیستمهایی که برای ویچر 4 میسازند، در نسخههای 5 و 6 هم استفاده کنند تا کار سریعتر پیش برود؛ درست مثل همان کاری که سازندگان سری یاکوزا انجام میدهند.

سایبرپانک و پروژههای دیگر
اما ویچر تنها پروژه روی میز نیست. طبق آخرین گزارش مالی، نقشه راه میانمدت CDPR شامل پروژههای هیجانانگیز دیگری هم میشود:
-
دنباله Cyberpunk 2077 (پروژه Orion): این بازی که توسط شعبه جدید استودیو در بوستون ساخته میشود، زودتر از 2028 منتشر نخواهد شد و احتمالاً بین ویچر 4 و 5 عرضه میشود.
-
پروژه Sirius: یک بازی اسپینآف و چندنفره از دنیای ویچر که توسط استودیوی The Molasses Flood در دست ساخت است (احتمال عرضه: 2028-2030).
-
The Witcher 1 Remake (پروژه Canis Majoris): بازسازی نسخه اول ویچر که توسط استودیوی Fool's Theory در حال ساخت است و انتظار میرود بعد از ویچر 4 (حدود 2029-2030) منتشر شود.
-
پروژه Hadar: یک IP کاملاً جدید و اورجینال که هنوز در مراحل اولیه ایده پردازی است و احتمالاً تا دهه 2030 خبری از آن نخواهد بود.

آینده درخشان یا ریسک بزرگ؟
این برنامه زمانی نشان میدهد که CD Projekt Red میخواهد دهه آینده را به نام خود سند بزند. با این حال، موفقیت این مسیر به کیفیت ویچر 4 بستگی دارد. اگر اولین قدم محکم برداشته شود، رویای انتشار سه بازی در شش سال، دستیافتنی خواهد بود.