Ghost of Yotei، دنباله مستقل Ghost of Tsushima، در 25 سپتامبر 2025 برای PS5 منتشر شد و از وبسایت IGN، امتیاز 8 از 10 را گرفت. این ماجراجویی اکشن جهانباز، با تصاویر خیرهکننده و مبارزات بهترشده، درخشش سامورایی را حفظ میکند، ولی بیش از حد به فرمول نسخه قبلی وابسته است و نوآوری خاصی ندارد. در این نقد و بررسی، بازی را بهعنوان یک دنباله توصیف میکنیم که برای طرفداران نسخه اول جذاب است، ولی برای پلیرهای جدید، ممکن است نیاز به تجربه Tsushima داشته باشند.
در این مقاله میخوانیم:
داستان و شخصیتپردازی آتسو
داستان درباره آتسو (Atsu)، یک مزدور تسخیرشده در ژاپن روستایی سال 1603 (نزدیک کوه یوتِی)، است که برای انتقام قتل خانوادهاش میجنگد. برعکس داستان رمانتیک جین ساکای (Jin Sakai) در Tsushima، داستان آتسو شخصیتر و متمرکز بر غم، عدالت و بقاست. آتسو شخصیتی گرم و قابلارتباطتر است، اما داستان قابلپیشبینی و فلشبکها تکراریاند. ماموریتهای فرعی گاهی فقط برای پر شدن محتوای بازی هستند و عمق کافی ندارند. با این حال، عمق احساسی داستان و رابطه آن با جست و جو در جهان، بازی را به تجربهای باارزش تبدیل کرده است.

گیمپلی و نبردهای بازی
نبردهای Ghost of Yotei روان و رضایتبخشاند و سیستم بر اساس دفاع کردن نسخه قبلی را با سلاحهای جدید مثل اسلحه گرم و گزینههای مخفیکاری گستردهتر (مثل بمبهای دود برای ترورهای نینجایی) بهتر میکنند. کاوش در منطقه اِزو (Ezu) (هوکایدوی (Hokkaido) امروزی) با جنگلهای انبوه، کوههای برفی و دشتهای گلدار، نفسگیر است. اما جهانباز گاهی بر اساس لیست وظایف به نظر میرسد و ماموریتهای فرعی تنوع کمی دارند. سیستم فلشبک داستان را به کاوش متصل میکند، اما نوآوری انقلابی ندارد. بازی 40 تا 60 ساعت گیمپلی ارائه میدهد که برای طرفداران بازیهای سبک سامورایی کافی است.
جلوههای بصری و عملکرد فنی
تصاویر بازی باورنکردنی و جذاب هستند، با تصویربرداری سینمایی الهامگرفته از آکیرا کوروساوا (Akira Kurosawa)، سواریها با اسب، و جلوههای محیطی که جهان را فراتر از Tsushima میبرند. پشتیبانی از PS5 Pro با ray-tracing در 60 فریمبرثانیه، کیفیت گرافیکی را ارتقا میدهد. صداگذاری و موسیقی، حس تجربه واقعی را تقویت میکنند و انیمیشنهای صورت در کاتسینها برجسته هستند. این زیبایی بصری و هنری، از جنگلهای متراکم تا کوههای برفی، Ghost of Yotei را به اثری تبدیل کرده که بازیکنان را جذب میکند.

نقاط قوت، ضعف و چشمانداز
نقاط قوت بازی شامل مناظر متنوع، نبردهای سرگرمکننده و داستان احساسی آتسوست. اما داستان قابلپیشبینی، ساختار قدیمی جهانباز و وابستگی بیش از حد به فرمول Tsushima از نوآوری آن کم میکند. Ghost of Yotei بهعنوان یک «فانتزی سامورایی» میدرخشد و برای طرفداران نسخه اول ایدهآل است، ولی برای تغییر ژانر کافی نیست. با امتیاز 8/10، این بازی یک تجربه عالی ارائه میدهد و طرفداران منتظرند ببینند چگونه Sucker Punch در آینده این سری را گسترش میدهد.