در غافلگیرکنندهترین رونمایی سال، شرکت Valve نه یک، بلکه از سه سختافزار جدید پردهبرداری کرد که اکوسیستم استیم را مستقیماً از PC به اتاق نشیمن و واقعیت مجازی گسترش میدهد. در کنار «ماشین استیم نسل بعد» (Next Gen Steam Machine) که برای اجرای بازیهای 4K طراحی شده، از هدست VR بیسیم و مستقل «استیم فریم» (Steam Frame) و یک «کنترلر استیم جدید» (New Steam Controller) هم رونمایی شد. این اقدام بزرگ با واکنش مثبت و غیرمنتظرهای از سوی فیل اسپنسر (Phil Spencer)، مدیرعامل بخش گیمینگ مایکروسافت، همراه بوده است.
در این مقاله میخوانیم:
ماشین استیم نسل بعد (Next Gen Steam Machine)
بخش اصلی این رونمایی، ماشین استیم نسل بعد است؛ یک کنسول خانگی قدرتمند با هدف اجرای بازیهای 4K و رقابت مستقیم در اتاق نشیمن.
-
طراحی: یک مکعب تقریباً 6 اینچی (شبیه به GameCube) با منبع تغذیه داخلی (بدون نیاز به آداپتور خارجی).
-
قدرت: بیش از «6 برابر قویتر از استیم دک».
-
CPU: پردازنده نیمهسفارشی AMD Zen 4 (6 هسته / 12 رشته) با توان 30 وات.
-
GPU: پردازنده گرافیکی نیمهسفارشی AMD RDNA 3 (28 واحد محاسباتی) با توان 110 وات.
-
RAM: 16 گیگابایت DDR5 (سیستمی) + 8 گیگابایت GDDR6 (گرافیکی).
-
هدف: 4K/60FPS با پشتیبانی از AMD FSR و Ray Tracing.
-
حافظه: دو مدل 512 گیگابایتی و 2 ترابایتی SSD (با اسلات micro SD).

هدست واقعیت مجازی Steam Frame
مهمترین غافلگیری، رونمایی از «استیم فریم» بود؛ یک هدست VR پیشرفته که مستقیماً به رقابت با Meta Quest میرود.
-
نوع: یک هدست بیسیم با قابلیت استفاده به صورت مستقل (Standalone) یا استریم از PC.
-
ویژگی کلیدی استریم: به جای استفاده از Wi-Fi خانگی، این هدست با یک دانگل اختصاصی 6 گیگاهرتزی به PC متصل میشود تا یک اتصال مستقیم و بدون تاخیر برای استریم بازیهای سنگین VR فراهم کند.
-
مشخصات داخلی (مستقل): پردازنده اسنپدراگون سری 8 و 16 گیگابایت رم. (میتواند بازیهای غیر VR را نیز روی یک صفحه سینمایی مجازی اجرا کند).
-
نمایشگر: دو پنل LCD با رزولوشن 2160x2160 (برای هر چشم)، لنزهای پنکیک، رفرش ریت تا 144 هرتز و زاویه دید 110 درجه.
-
ویژگیهای پیشرفته: ردیابی چشم (Eye Tracking) برای Foveated Streaming و ردیابی داخلی (Inside-out) بدون نیاز به سنسور خارجی.
-
وزن: 440 گرم (75 گرم سبکتر از Meta Quest 3).
-
کنترلرها: دارای کنترلرهای اختصاصی با قابلیت ردیابی کامل انگشتان (مانند بازی Half-Life: Alyx)، جویاستیکهای مغناطیسی و دکمههای کامل.

کنترلر جدید استیم (New Steam Controller)
همانطور که قبلا گفتیم، کنترلر جدید هم رسماً تایید شد. این کنترلر به صورت جداگانه یا در باندل با «ماشین استیم» فروخته خواهد شد. بر اساس اطلاعات جدید، این کنترلر دارای «جویاستیکهای مغناطیسی نسل بعد»، «لرزش HD» و تکنولوژی «Grip Sense» (فعالسازی ژیروسکوپ با لمس) خواهد بود.

واکنش مثبت فیل اسپنسر (مدیرعامل Xbox)
شاید جالبترین واکنش، از طرف رقیب مستقیم این کنسول، یعنی Phil Spencer از مایکروسافت آمده باشد. مدیرعامل ایکسباکس با استقبال کامل از این اقدام Valve، آن را پیروزی «پلتفرمهای باز» و «انتخاب بازیکن» خواند. او در توییتی ضمن تبریک به Valve، تاکید کرد که ایکسباکس به عنوان «یکی از بزرگترین منتشرکنندگان در استیم»، از اینکه بازیکنان راههای بیشتری برای دسترسی به بازیها داشته باشند، استقبال میکند. این موضعگیری، نشاندهنده فاصله گرفتن کامل مایکروسافت از ایدهی «جنگ کنسولی» و حرکت به سمت یک استراتژی بر اساس فروش نرمافزار در همهجا است.

حمله سهجانبه Valve به بازار
Valve با رونمایی همزمان از سه سختافزار قدرتمند، شلیک دوم خود به اتاق نشیمن (پس از شکست 2015) و اولین تهاجم جدی خود به بازار VR مستقل را آغاز کرده است. با عرضه هر سه محصول در «اوایل سال 2026»، Valve به وضوح نشان میدهد که دیگر فقط یک پلتفرم نرمافزاری نیست، بلکه یک اکوسیستم سختافزاری کامل برای رقابت در تمام جبههها، از کنسول خانگی گرفته تا واقعیت مجازی، ساخته است.