منوی دسترسی
لوگوی GTLAND

راهنمای تروفی‌های Control

توسط: محمد مهدی مرشدلو مطالعه `8 دقیقه
0 0

تعداد تروفی:

47

تروفی - عکس نمایشی

1

تروفی - عکس نمایشی

34

تروفی - عکس نمایشی

9

تروفی - عکس نمایشی

3

درجه سختی:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

زمان مورد نیاز برای پلات کردن بازی:25

راهنمای تروفی‌های Control

به راهنمای تروفی‌های بازی Control خوش آمدید! Control یک بازی اکشن-ماجراجویی است که در دنیای دیستوپیایی و فراطبیعی «اداره فدرال کنترل» (Federal Bureau of Control یا FBC) جریان دارد؛ یک سازمان مخفی دولتی که هدفش مهار، مطالعه و کنترل اشیاء و پدیده‌هایی است که قوانین علمی را نقض می‌کنند.

در این مقاله می‌خوانیم:

مقر اصلی FBC داخل آسمان‌خراشی قرار دارد که با نام «Oldest House» شناخته می‌شود؛ ساختمانی اسرارآمیز که مدام تغییر شکل می‌دهد و به قلمروها و واقعیت‌های جدید متصل می‌شود.

در بازی، شما کنترل «جسی فیدن» را برعهده دارید؛ فردی عادی که برای پیدا کردن برادرش «دیلن» به FBC می‌آید. دیلن سال‌ها قبل، در دوران کودکی‌شان، توسط نیروهای فراطبیعی ربوده شده بود.

مدت کوتاهی پس از ورود به FBC، جسی به مدیر جدید این سازمان تبدیل می‌شود و متوجه می‌شود که ساختمان توسط نیرویی متخاصم به نام «Hiss» آلوده شده است.

جسی با استفاده از «Service Weapon» که دائماً تغییر شکل می‌دهد و همچنین قدرت‌های فراطبیعی خود، تصمیم می‌گیرد رهبری FBC را برعهده بگیرد تا Oldest House را از فساد Hiss پاکسازی کرده و حقیقت ناپدید شدن برادرش را کشف کند.

آیا جسی در ماموریت خود موفق خواهد شد و می‌تواند نظم را دوباره برقرار کند؟

ساختمان FBC به 4 بخش اصلی تقسیم شده است:

  • Executive
  • Maintenance
  • Research
  • Containment

هر بخش شامل مناطق مختلفی است که بیشتر آن‌ها را در طول داستان اصلی بازی بازدید خواهید کرد.

تمام مناطق بازی، حتی پس از پایان داستان، همچنان قابل دسترسی هستند. به همین دلیل هیچ تروفی یا Collectibleای قابل از دست رفتن نیست.

اگر هنگام پیشروی در داستان اصلی نتوانستید وارد بعضی مناطق شوید، دلیلش این است که باید ماموریت‌های فرعی را انجام دهید.

برای گرفتن تروفی پلاتینیوم، علاوه بر پاکسازی کامل تمام مناطق هر بخش، باید کارهای زیر را انجام دهید:

  • ارتقای یکی از فرم‌های سلاح تا لول 3
  • انجام هر 10 ماموریت اصلی داستان
  • انجام هر 18 ماموریت فرعی
    (در مجموع 28 ماموریت)
  • آزاد کردن تمام ارتقاهای Ability
  • به‌دست آوردن تمام قدرت‌های فراطبیعی
  • پاکسازی 25 عدد از 29 Control Point موجود
  • جمع‌آوری 120 Collectible
    (در حالی که بازی بیش از 250 Collectible دارد)
  • کشتن دشمنان آلوده به Hiss با استفاده از Abilityهای مختلف
  • کامل کردن 25 عدد Board Countermeasure
  • کامل کردن 5 عدد Bureau Alert

اطلاعات کلی تروفی‌های Control

  • درجه سختی تقریبی تروفی‌ها: 4 از 10
    (اگر از حالت God Mode استفاده کنید: 1 از 10)
  • زمان تقریبی برای گرفتن پلاتینیوم: حدود 25 ساعت
  • تروفی‌های آفلاین: 47 عدد
    (1 تروفی پلاتینیوم، 3 طلا، 9 نقره، 34 برنز)
  • تروفی آنلاین: ندارد
  • تعداد تروفی‌های Missable: صفر
  • تروفی‌های گلیچ‌شده: ندارد
  • آیا درجه سختی روی تروفی‌ها تاثیر دارد؟
    خیر. بازی هیچ گزینه‌ای برای انتخاب درجه سختی ندارد و تجربه بازی برای همه یکسان است.
  • حداقل تعداد دفعات لازم برای اتمام بازی: 1 بار

مرحله 1: پیشروی در داستان، آزاد کردن تمام قدرت‌های فراطبیعی، جمع‌آوری Collectibleها و شروع Board Countermeasureها

در اولین مرحله، هدف اصلی شما این است که داستان بازی را پیش ببرید و از آن لذت ببرید.

مدت کوتاهی پس از شروع داستان در Control، سلاحی به نام «Service Weapon» را به‌دست می‌آورید؛ اسلحه‌ای که می‌تواند به فرم‌های مختلف تغییر شکل دهد. این سلاح، در کنار قدرت‌های فراطبیعی شما، راه اصلی مقابله با دشمنان است.

Service Weapon را می‌توان با استفاده از موادی که دشمنان رها می‌کنند یا از جعبه‌های فلزی سبزرنگی که در مناطق مختلف پیدا می‌شوند ارتقا داد. این مواد نه‌تنها برای ارتقای فرم‌های مختلف Service Weapon تا Level 3 ضروری هستند، بلکه برای ساخت Modها و پذیرفتن Board Countermeasureهای بیشتر (چالش‌ها) نیز کاربرد دارند.

داستان بازی شامل 10 ماموریت اصلی است که هرکدام یک تروفی به شما می‌دهند. در طول بعضی از این ماموریت‌ها، برخی Collectibleها و قدرت‌های فراطبیعی را به‌صورت خودکار دریافت می‌کنید. با این حال، بعضی از قدرت‌ها تنها از طریق ماموریت‌های فرعی آزاد می‌شوند.

برای فهمیدن اینکه هر ماموریت چه قدرتی را آزاد می‌کند، توضیحات تروفی مربوطه را بررسی کنید. بهتر است در همین مرحله، ماموریت‌های فرعی‌ای که قدرت‌های فراطبیعی می‌دهند را نیز انجام دهید. این ماموریت‌ها عبارت‌اند از:

  • A Good Defense
  • A Merry Chase
  • A Captive Audience

هرچه قدرت‌های فراطبیعی بیشتری آزاد کنید:

  • Board Countermeasureهای بیشتری در دسترس قرار می‌گیرد
  • مبارزات بسیار آسان‌تر می‌شوند
  • مناطق بیشتری، از جمله اکثر Hidden Locationها، قابل دسترسی خواهند شد

پس از کامل کردن هر ماموریت، Ability Point دریافت می‌کنید که می‌توانید آن‌ها را صرف ارتقای قدرت‌های فراطبیعی کنید. با باز کردن Upgradeهای بیشتر، هر 3 اسلات Personal Mod نیز آزاد خواهند شد.

در مورد Collectibleها، بازی بیش از 250 مورد مختلف دارد اما خوشبختانه فقط 120 عدد برای گرفتن پلاتینیوم لازم است. دسته‌بندی Collectibleها شامل موارد زیر است:

  • Research & Records
  • Case Files
  • Correspondence
  • Multimedia
  • Hotline

برای این بخش عملاً نیازی به راهنمای Collectible ندارید، چون بازی بخش زیادی از آن‌ها را در طول مراحل اصلی و فرعی در اختیار شما قرار می‌دهد.

بقیه Collectibleها معمولاً از طریق اکتشاف مناطق مختلف پیدا می‌شوند و اغلب داخل دفترها یا Shelterها قرار دارند. برخی Collectibleها فقط زمانی قابل دریافت هستند که:

  • Clearance Level 6 داشته باشید
  • یا قدرت‌های فراطبیعی خاصی را آزاد کرده باشید

به همین دلیل بهتر است ابتدا داستان بازی را جلو ببرید تا بالاترین Clearance Level ممکن و تمام قدرت‌های فراطبیعی را به‌دست آورید.

وقتی به یک Collectible نزدیک شوید، یک نقطه سفید روی صفحه ظاهر می‌شود. اگر پس از برداشتن Collectible بمیرید، نیازی نیست دوباره آن را جمع‌آوری کنید.

نکته بسیار مهم این است که بعضی Collectibleها باعث باز شدن ماموریت‌های فرعی می‌شوند و این ماموریت‌ها برای گرفتن پلاتینیوم اجباری هستند.

برای فهمیدن محل دقیق این Collectibleها و ماموریت‌هایی که آزاد می‌کنند، توضیحات تروفی‌های زیر را بررسی کنید:

  • FBC Crisis Solution Task Force
  • Bureau Archivist

در طول داستان، بیشتر Control Pointها را نیز پاکسازی خواهید کرد و باقی آن‌ها هنگام انجام ماموریت‌های فرعی پاکسازی می‌شوند.

Control Pointها نقش بسیار مهمی دارند زیرا:

  • به‌عنوان Fast Travel بین بخش‌های مختلف FBC عمل می‌کنند
  • امکان ارتقای قدرت‌های جسی و Service Weapon را فراهم می‌کنند
  • اجازه دریافت Board Countermeasureها را می‌دهند

Board Countermeasureها چالش‌هایی هستند که از شما می‌خواهند دشمنان را به روش خاصی و در منطقه‌ای مشخص از بین ببرید. برای روش‌های سریع و بهینه ارتقای قدرت‌ها، سلاح و کامل کردن Countermeasureها، توضیحات تروفی‌های مربوطه را بررسی کنید.

یک نکته مهم درباره Board Countermeasureها:

بهتر است از همان ابتدای بازی انجام آن‌ها را شروع کنید. اگرچه دشمنان بعد از پایان داستان دوباره ظاهر می‌شوند، اما تعداد آن‌ها نسبت به اولین بازدید از هر منطقه بسیار کمتر خواهد بود.

بعضی از انواع دشمنان نیز به‌سختی Respawn می‌شوند، اما خوشبختانه می‌توانید Board Countermeasure موردنظر خود را انتخاب کنید؛ بنابراین کافی است سریع‌ترین و ساده‌ترین چالش‌ها را انتخاب کنید.

اطلاعات بیشتر درباره این موضوع در توضیحات تروفی مربوطه آمده است.

مرحله 2: تکمیل ماموریت‌های فرعی باقی‌مانده، گرفتن تروفی‌های Kill-Specific، Bureau Alertها و پاکسازی باقی‌مانده Control Pointها

اکنون وقت آن است که تمام ماموریت‌های فرعی باقی‌مانده را کامل کنید؛ مخصوصاً ماموریت‌هایی که مربوط به Altered Itemها یا Collectibleها هستند و قدرت فراطبیعی جدیدی نمی‌دهند.

همچنین این بهترین زمان برای گرفتن تروفی‌های مربوط به کشتن دشمنان به روش‌های خاص است، چون حالا بیشتر قدرت‌های فراطبیعی را آزاد کرده‌اید.

می‌توانید این کار را همزمان با انجام:

  • هر 5 Bureau Alert
  • و Board Countermeasureهای باقی‌مانده

انجام دهید. در طول ماموریت‌های جدید، مناطق بیشتری روی نقشه آشکار می‌شوند و می‌توانید باقی‌مانده Control Pointها را نیز پاکسازی کنید.

مرحله 3: کشتن 1000 دشمن، جمع‌آوری 100,000 Source، پیدا کردن تمام Hidden Locationها و پاکسازی نهایی Upgradeها

در مرحله سوم، احتمالاً هنوز باید تعداد بیشتری دشمن بکشید تا به 1000 Kill برسید و مقدار بیشتری Source جمع‌آوری کنید. بهترین روش برای انجام هر دو کار، بازگشت به مناطقی است که قبلاً در طول داستان در آن‌ها دشمنان زیادی Spawn می‌شدند.

در آخرین مرحله، باید بیشتر Hidden Locationها را پیدا کنید تا Ability Pointهای اضافی به‌دست آورده و تمام قدرت‌های فراطبیعی را تا 100٪ ارتقا دهید.

نکات، ترفندها و راهنماهای مفید

  • راهنمای تمام Hidden Locationهای بازی Control

نمایش بیشتر نمایش کمتر

Director of the FBC

Director of the FBC

Unlock all other trophies

Director of the FBC
Astral Construction

Astral Construction

Construct a Weapon Form or Mod

Astral Construction
Non-Standard Issue

Non-Standard Issue

Upgrade any Weapon Form to Level 3

Non-Standard Issue
Career Development

Career Development

Unlock all 3 Personal Mod slots

Career Development
The Importance of Synergy

The Importance of Synergy

Complete 5 Side Missions

The Importance of Synergy
Inter-Departmental Cooperation

Inter-Departmental Cooperation

Complete 10 Side Missions

Inter-Departmental Cooperation
FBC Crisis Solution Task Force

FBC Crisis Solution Task Force

Complete 15 Side Missions

FBC Crisis Solution Task Force
Paranatural Collection

Paranatural Collection

Collect more than 100,000 Source

Paranatural Collection
Interdimensional Defender

Interdimensional Defender

Killed 1000 Hiss

Interdimensional Defender
Parautilitarian

Parautilitarian

Unlock 1 Ability Tree Upgrade

Parautilitarian
Expert Parautilitarian

Expert Parautilitarian

Unlock 50% of the Ability Upgrades

Expert Parautilitarian
Master Parautilitarian

Master Parautilitarian

Unlock 100% of the Ability Upgrades

Master Parautilitarian
Choose to be Chosen

Choose to be Chosen

Obtain the Service Weapon

Choose to be Chosen
Paranatural Powerhouse

Paranatural Powerhouse

Obtain the Launch Ability

Paranatural Powerhouse
Insular Telekinesis

Insular Telekinesis

Obtain the Shield Ability

Insular Telekinesis
Shifting Positions

Shifting Positions

Obtain the Evade Ability

Shifting Positions
Psychic Occupation

Psychic Occupation

Obtain the Compel Ability

Psychic Occupation
Rising Thought

Rising Thought

Obtain the Levitate Ability

Rising Thought
Ritualistic Thinking

Ritualistic Thinking

Cleanse 5 Control Points

Ritualistic Thinking
Ritual Intuition

Ritual Intuition

Cleanse 10 Control Points

Ritual Intuition
Discerning the Pattern

Discerning the Pattern

Cleanse 25 Control Points

Discerning the Pattern
Strange Collection

Strange Collection

Collect 40 Collectibles

Strange Collection
Record Keeper

Record Keeper

Collect 80 Collectibles

Record Keeper
Bureau Archivist

Bureau Archivist

Collect 120 Collectibles

Bureau Archivist
Altered Manifestations May Occur

Altered Manifestations May Occur

Defeat esseJ

Altered Manifestations May Occur
Aggressive Growth

Aggressive Growth

Defeat Mold-1

Aggressive Growth
Head of Communications

Head of Communications

Defeat Mr. Tommasi

Head of Communications
Living Archetypes

Living Archetypes

Defeat the Anchor

Living Archetypes
Astral Phenomena

Astral Phenomena

Defeat Former

Astral Phenomena
Welcome to the Oldest House

Welcome to the Oldest House

Complete Mission 1

Welcome to the Oldest House
Unknown Caller

Unknown Caller

Complete Mission 2

Unknown Caller
Directorial Override

Directorial Override

Complete Mission 3

Directorial Override
Old Boys’ Club

Old Boys’ Club

Complete Mission 4

Old Boys’ Club
Threshold

Threshold

Complete Mission 5

Threshold
My Brother’s Keeper

My Brother’s Keeper

Complete Mission 6

My Brother’s Keeper
The Face of the Enemy

The Face of the Enemy

Complete Mission 7

The Face of the Enemy
Finnish Tango

Finnish Tango

Complete Mission 8

Finnish Tango
Polaris

Polaris

Complete Mission 9

Polaris
Take Control

Take Control

Complete Mission 10

Take Control
Cognitive Intruder

Cognitive Intruder

Compel 10 enemies with the Seize Ability

Cognitive Intruder
Unstable Matter

Unstable Matter

Kill 50 enemies with the Launch Ability

Unstable Matter
Volatile Debris

Volatile Debris

Kill 10 enemies with the Shield Burst Ability

Volatile Debris
Proper Handling Procedures

Proper Handling Procedures

Use Launch to throw a grenade or rocket

Proper Handling Procedures
War Games

War Games

Complete 5 Board Countermeasures

War Games
Astral Tactician

Astral Tactician

Complete 25 Board Countermeasures

Astral Tactician
First On the Scene

First On the Scene

Complete 1 Bureau Alert

First On the Scene
Crisis Management

Crisis Management

Complete 5 Bureau Alerts

Crisis Management
عکس پروفایل محمد مهدی مرشدلو
نویسنده:

محمد مهدی مرشدلو

چهارشنبه, 17 تیر 1405 نویسنده
  • هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید

نظرت رو با ما به اشتراک بزار:

تمامی حقوق محفوظ است.

GTMAG - مجله تخصصی صنعت گیم

بازگشت به بالا