منوی دسترسی
لوگوی GTLAND

راهنمای تروفی‌های Hades

توسط: محمد مهدی مرشدلو مطالعه `11 دقیقه
0 0

تعداد تروفی:

50

تروفی - عکس نمایشی

1

تروفی - عکس نمایشی

40

تروفی - عکس نمایشی

7

تروفی - عکس نمایشی

2

درجه سختی:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

زمان مورد نیاز برای پلات کردن بازی:65

راهنمای تروفی‌های Hades

به راهنمای تروفی‌های Hades خوش آمدید! Hades جدیدترین اثر Supergiant Games است که ابتدا در سال 2020 روی PC و Switch منتشر شد و نهایتاً راهش را به پلی‌استیشن و ایکس‌باکس پیدا کرد. Hades یک بازی روگ‌لایک است که از جنبه‌هایی از تمام بازی‌های قبلی سوپرجاینت بهره می‌برد و آن‌ها را در قالبی فوق‌العاده کنار هم می‌گذارد؛ همچنین با استفاده از یک سیستم دیالوگِ رویه‌ای (Procedural) داستانی پیوسته را در قالب روگ‌لایک روایت می‌کند. تروفی‌های پلاتینیوم همان الزامات نسخه PC را دارند؛ بنابراین اگر قبلاً آن را روی PC بازی کرده باشید، می‌دانید چه انتظاری داشته باشید. تروفی‌ها به ران‌های متعدد در بازی نیاز دارند و شامل باز کردن تقریباً همه جنبه‌های اصلیِ اثرگذار بر گیم‌پلی و درگیر شدن با بخش عمده‌ای از محتوای جانبیِ شبیه ماموریت‌ها می‌شوند. پس از اینکه چند ران را کامل کردید و برای باز کردن آیتم‌های بیشتر منابع بیشتری به دست آوردید، می‌توانید از تغییر‌دهنده‌های سختی که توسط بازیکن انتخاب می‌شوند استفاده کنید تا سختی بازی را مطابق میل خود تنظیم کنید.

در این مقاله می‌خوانیم:

اطلاعات کلی تروفی‌های Hades

  • درجه سختی تقریبی پلاتینیوم: 7/10 بدون استفاده از God Mode، و 4/10 با استفاده از God Mode (یادداشت پایینِ نقشه راه مربوط به God Mode را ببینید)
  • زمان تقریبی برای گرفتن پلاتینیوم: 50 تا 75 ساعت
  • تروفی‌های آفلاین: 50 (1 تروفی، 2 تروفی، 7 تروفی، 40 تروفی)
  • تروفی‌های آنلاین: 0
  • تعداد تروفی‌های قابل از دست دادن (Missable): هیچ تروفیِ قابل از دست دادنی وجود ندارد (در یک اسلات ذخیره، با خرج‌کردن اشتباه منابع نمی‌توانید خودتان را از گرفتن هیچ تروفی‌ای محروم کنید)
  • تروفی‌های دارای باگ (Glitched): هیچ‌کدام؛ با این حال گاهی تروفی‌ها تا وقتی از اتاقی که در آن هستید خارج نشوید و به اتاق بعدی نروید، ظاهر/ثبت نمی‌شوند
  • آیا درجه سختی روی تروفی‌ها اثر دارد؟ بله؛ برای تروفی Skelly’s Last Lamentations باید یک ران را با حداقل 16 Heat کامل کنید
  • حداقل تعداد دفعات بازی (Playthrough): حدوداً مجموعِ معادل 80 ران از نظر تعداد مواجهه‌ها (این به معنی 80 بار Runِ موفق نیست؛ فقط یعنی مجموع تعداد اتاق‌هایی که باید تمام کنید تقریباً برابر تعداد اتاق‌هایی است که در حدود 80 ران کامل می‌بینید؛ حدود 1900 اتاقِ دشمن)
  • گشت آزاد / انتخاب مرحله بعد از اتمام داستان: بازی بعد از تمام شدن داستان پایان نمی‌یابد؛ می‌توانید روی همان سیو برای همیشه بازی کنید و نیازی به شروع دوباره نیست
  • تاریخ انتشار: 13 آگوست 2021

مرحله 1: اصول را یاد بگیر، اولین «Run»ت را کامل کن

اولین قدم این است که صرفاً بازی را یاد بگیری و روی کامل کردن اولین رانِ موفق تمرکز کنی. بازی به‌مرور و همزمان با بازی کردن، بخش‌های مختلف را به تو نشان می‌دهد و در کل تا وقتی دیالوگ شخصیت‌ها را در طول ران‌ها و بین ران‌ها می‌خوانی، خیلی خوب و تدریجی توضیح می‌دهد که هر چیز چگونه کار می‌کند. تعداد قابل توجهی از پیش‌نیازهای تروفی‌ها تا زمانی که قابلیت افزایش Heat در ران‌ها و خرید گزینه‌های بیشتر از House Contractor را باز نکنی، قابل پیگیری نیستند؛ بنابراین پیش از اولین Run موفق، لازم نیست بیش از حد نگران چیزهای دیگر باشی و فقط مکانیک‌های پایه را یاد بگیر.

هر بار که به House of Hades برمی‌گردی، حتماً به‌صورت فعال با تمام شخصیت‌هایی که در دسترس هستند صحبت کن؛ چون این کار برای پیشرفت بعضی بازکردنی‌ها (Unlocks) لازم است و همچنین برای باز کردن برخی موارد مثل Codex ضروری است. کدکس با چند بار صحبت کردن با Achilles باز می‌شود و می‌توانی آن را بعد از سومین تلاش برای Run دریافت کنی.

وقتی Cthonic Keys به دست می‌آوری، ابتدا از آن‌ها برای باز کردن سایر Infernal Arms (سلاح‌های جهنمی) استفاده کن و بعد از آن سراغ باز کردن گزینه‌های باقی‌مانده در Mirror of Night برو تا بتوانی Darkness را در آن خرج کنی. وقتی سلاح‌های مختلف را به دست آوردی، آن‌ها را امتحان کن (سلاحی که هاله بنفش دارد، اگر در ران بعدی از آن استفاده کنی Darkness بیشتری می‌دهد)؛ چون لازم است حداقل یک بار با هر سلاح یک ران را کامل کنی، بهتر است از همان ابتدا فقط به یک سلاح عادت نکنی. وقتی House Contractor در دسترس قرار گرفت، می‌توانی منابع‌ات را روی آیتم‌های بخش Work Orders خرج کنی تا در طول ران‌ها کمکت کنند. وقتی Nectar می‌گیری، آن را ابتدا یک بار به هر شخصیت بده، قبل از اینکه چندتا را به یک نفر خاص بدهی، تا بتوانی Keepsake‌ها را هرچه سریع‌تر باز کنی.

مرحله 2: داستان را کامل کن، همه Keepsakeها را باز کن، Work Orderها را انجام بده، Prophecyها را کامل کن و Favor شخصیت‌ها را بالا ببر

بعد از اینکه اولین Run موفق را انجام دادی، با تعدادی از سیستم‌های متای بازی آشنا شده‌ای و می‌توانی کم‌کم روی آن‌ها کار کنی تا در ران‌ها دست بالا را داشته باشی و به سمت تروفی‌های مشخص حرکت کنی. توصیه می‌شود همچنان سلاح‌ها را مرتب عوض کنی و آن سلاحی را برداری که Darkness بیشتری می‌دهد (چون پاداش‌های باس‌ها را برای هر سلاح فقط یک بار می‌توانی بگیری و برای گرفتن دوباره آن پاداش‌ها باید با استفاده از Pact of Punishment سطح Heat را بالا ببری).

وقتی می‌خواهی منابع را پیش House Contractor خرج کنی، باید هدفت این باشد که قبل از هر چیز آیتم‌های بخش Work Orders را کامل کنی؛ این‌ها یا مستقیماً روی گیم‌پلی اثر می‌گذارند یا اجازه می‌دهند چیزهای بیشتری را باز کنی. آیتم‌های بخش‌های دیگر همگی تزئینی هستند و برای تروفی‌ها به‌طور مشخص لازم نیستند - به‌جز 12 ارتقای Lounge که برای بالا بردن Favor با Dusa نیاز است. در طول ران‌ها، هر وقت Boon‌ها و Upgrade‌های جدید پیشنهاد می‌شوند، آن‌هایی را بردار که تازه هستند تا Prophecyها را کامل کنی، منابع رایگان بگیری، و یاد بگیری برای ران‌های سخت‌تر کدام‌ها را بیشتر دوست داری.

وقتی Nectar به دست می‌آوری، آگاهانه تلاش کن اول به هر شخصیت یکی بدهی تا همه Keepsakeها را باز کنی (به‌جز Keepsake مربوط به Hades که تا وقتی دهمین رانِ موفقت را کامل نکنی باز نمی‌شود). بعد از اینکه همه را باز کردی، حتماً بین Keepsakeها جابه‌جا شو و آن‌ها را تا سطح 3 بالا ببر تا در پایان کار، زمان کمتری لازم داشته باشی و همه را یک‌جا لِوِل نکنی. اگر بخواهی مصرف Nectar را اولویت‌بندی کنی، می‌توانی هدفت را این بگذاری که Nectar را به شخصیت‌هایی بدهی که Chthonic Companion می‌دهند (در بخش تروفی Complete Set فهرست شده‌اند) یا به شخصیت‌هایی که تروفی‌های مربوط به Prophecy به آن‌ها وصل است؛ ولی در کل انتخابش با خودت است. وقتی همه Infernal Arms و همه ارتقاهای Mirror of Night را باز کردی، می‌توانی در Wretched Broker (که در Lounge قرار دارد) کلیدها را با Nectar معاوضه کنی؛ چون از آن نقطه به بعد تنها استفاده‌های Keys یا تغییرات تزئینی است، یا ریست کردن ارتقاهای Mirror of Night که هر بار فقط 1 Key هزینه دارد.

مرحله 3: اپیلوگ را کامل کن، همه Weapon Aspectها را باز کن، از Pact of Punishment استفاده کن

بعد از دهمین ران موفق، داستان بازی را «کامل» می‌کنی و سپس می‌توانی برای برآورده کردن شرط اضافه‌ی Epilogue تلاش کنی. در همین روند، باید در هر ران با استفاده از Pact of Punishment مقدار Heat را افزایش بدهی تا پاداش‌های بیشتری بگیری؛ این پاداش‌ها بعداً به تو اجازه می‌دهند Weapon Aspectها (اَسپکت‌های سلاح) را باز کنی. همچنین اگر امکانش را داشتی، در طول ران‌ها همچنان روی کامل کردن هر Prophecy باقی‌مانده تمرکز کن. وقتی احساس کردی آمادگی داری، ران‌های 8 Heat و 16 Heat را انجام بده تا دو جایزه‌ی اول Skelly را باز کنی، و همزمان برای انجام ران Extreme Measures هم تلاش کن.

مرحله 4: Keepsakeها را لِوِل کن، بازکردنی‌های باقی‌مانده برای تروفی‌ها را جمع‌وجور کن

بالا بردن سطح Keepsakeها معمولاً بیشترین زمان را می‌گیرد، چون لِوِل شدن آن‌ها فقط با کامل کردن Encounterها (درگیری‌ها/مواجهه‌ها) انجام می‌شود. هر تروفیِ باقی‌مانده مربوط به چیزهایی مثل Prophecyها یا کارهای تک‌مرحله‌ای را انجام بده؛ سپس اگر در پایان فقط لِوِل کردن Keepsakeها برایت مانده بود، می‌توانی ران‌های 0 Heat بروی تا سریع‌تر آن‌ها را کامل کنی.

توضیح God Mode / Hell Mode

God Mode یک گزینه (Toggle) در منوی تنظیمات است که هر زمان بخواهی می‌توانی آن را روشن یا خاموش کنی. روشن کردن آن، در طول گیم‌پلی 20٪ کاهش آسیب اضافی به Zagreus می‌دهد؛ و این کاهش آسیب هر بار که با God Mode روشن یک ران را شکست می‌خوری، 2٪ افزایش پیدا می‌کند، تا سقف 80٪ کاهش آسیب. این تنظیم روی هیچ جنبه دیگری از بازی اثر نمی‌گذارد و فقط کاهش آسیب اضافه می‌کند. هر وقت خواستی می‌توانی آن را روشن/خاموش کنی و مقدار کاهش آسیبی که تا آن لحظه به دست آورده‌ای ریست نمی‌شود؛ پس اگر تجربه سخت‌تری خواستی آزادانه می‌توانی خاموشش کنی. استفاده از God Mode به هیچ شکل روی تروفی‌ها اثر ندارد و در حالی که باعث می‌شود با گرفتن آسیب کمتر مدت بیشتری زنده بمانی، لزوماً زمان گرفتن پلاتینیوم را خیلی کوتاه‌تر نمی‌کند.

Hell Mode گزینه‌ای است که هنگام ساختن یک سیو جدید انتخاب می‌کنی و عملاً یک حالت «Hard Mode» برای همان سیو است. اگر آن را روشن کنی، دیگر قابل خاموش کردن نیست؛ استفاده از God Mode را غیرفعال می‌کند؛ از همان ابتدای بازی Pact of Punishment را در اختیار تو می‌گذارد؛ و همیشه از همان شروع، بعضی Modifierهای Pact را به‌طور دائمی فعال نگه می‌دارد. Hell Mode برای تروفی‌ها اصلاً لازم نیست و توصیه نمی‌شود مگر اینکه از قبل تجربه خوبی از بازی داشته باشی، چون برای خاموش کردنش باید یک سیو جدید بسازی و از اول شروع کنی.

توضیح سیستم ذخیره (Saving) بازی

Hades بعد از هر برخورد دشمن (Enemy Encounter) که در طول یک ران کامل می‌کنی، و همچنین هر بار که وارد اتاق دیگری در House of Hades می‌شوی، پیشرفت فعلی را ذخیره می‌کند. در طول ران‌ها می‌توانی یک Encounter را تمام کنی، سپس از طریق منوی Pause از بازی Quit کنی و وقتی دوباره سیو را لود می‌کنی، دقیقاً به همان نقطه برمی‌گردی؛ یعنی اگر لازم باشد می‌توانی وسط ران‌ها توقف کنی. حتماً باید از داخل منوی Pause گزینه Quit را بزنی. اگر بازی را بدون Quit کردن از منوی Pause ببندی، بازی تو را به ابتدای ران برمی‌گرداند نه آخرین اتاقی که در آن بودی؛ همین اتفاق وقتی رخ می‌دهد که بازی کرش کند.

از آنجا که می‌توانی وسط یک ران ذخیره و خارج شوی، این یعنی می‌توانی در حین ران از سیوت بک‌آپ بگیری؛ مثلاً اگر می‌خواهی مطمئن شوی در یک ران می‌توانی باس نهایی را شکست بدهی، می‌توانی سیوت را بک‌آپ کنی تا در صورت نیاز چند بار شانس امتحان کردن داشته باشی.

نمایش بیشتر نمایش کمتر

God of Blood

God of Blood

Earn all other Trophies

God of Blood
Escaped Tartarus

Escaped Tartarus

Clear Tartarus

Escaped Tartarus
Escaped Asphodel

Escaped Asphodel

Clear Asphodel

Escaped Asphodel
Escaped Elysium

Escaped Elysium

Clear Elysium

Escaped Elysium
Champion of Elysium

Champion of Elysium

Clear Elysium with the ‘Extreme Measures’ Condition

Champion of Elysium
Hold the Onions

Hold the Onions

Clear an Infernal Gate without taking damage

Hold the Onions

برای مشاهده مقاله کامل وارد حساب کاربری شوید

برای مطالعه ادامه مقاله و دسترسی رایگان به تمام مطالب، وارد حساب کاربری خودت شو.

ورود به حساب کاربری
عکس پروفایل محمد مهدی مرشدلو
نویسنده:

محمد مهدی مرشدلو

چهارشنبه, 17 تیر 1405 نویسنده
  • هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید

نظرت رو با ما به اشتراک بزار:

تمامی حقوق محفوظ است.

GTMAG - مجله تخصصی صنعت گیم

بازگشت به بالا