بدون شک اثر استودیوی اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games) یکی از بهترین تجربه‌های ممکن از دنیای مرد عنکبوتی را به گیمرها هدیه داد؛ اما به نظر می‌رسد این شاهکار فقط توجه بازیکنان را جلب نکرده است. تام هالند، بازیگر نقش مرد عنکبوتی در دنیای سینمایی مارول (MCU)، اخیراً در پادکست Happy Sad Confused لب به تحسین طراحی لباس سیمبیوت در بازی Marvel's Spider-Man 2 گشوده است. به گفته او، تیم سازنده بازی این لباس را به قدری بی‌نقص و جذاب طراحی کرده‌اند که او را برای اقتباس سینمایی آن نگران کرده است! هالند معتقد است که رقابت با استانداردی که این بازی ویدیویی تعیین کرده، کار بسیار دشواری خواهد بود.

در این مقاله می‌خوانیم:

چالش‌های خلق لباس ونوم با جلوه‌های ویژه در سینما

یکی از دغدغه‌های اصلی تام هالند، نحوه پیاده‌سازی این لباس در لایو اکشن بدون اتکای بیش از حد به جلوه‌های ویژه کامپیوتری (CGI) است. در حالی که لباس مشکی توبی مگوایر در فیلم مرد عنکبوتی 3 بیشتر یک دستاورد فیزیکی و پارچه‌ای بود، طرفداران امروزی انتظار یک سیمبیوت زنده، لزج و بیگانه را دارند؛ دقیقاً همان ظاهر پویایی که در بازی اسپایدرمن 2 دیدیم. هالند اعتراف می‌کند که نمی‌داند مارول چگونه می‌تواند بدون غرق شدن در CGI، ظاهر وفادارانه سیمبیوت را به تصویر بکشد. استفاده افراطی از جلوه‌های ویژه در گذشته انتقاداتی را نسبت به لباس‌های اسپایدرمن به همراه داشته و همین موضوع، حساسیت‌ها را برای آوردن لباس سیاه به سینما بالاتر می‌برد.

نظر تام هالند درباره لباس سیمبیوت در بازی مارولز اسپایدرمن 2

مارول به استاندارد بازی‌های ویدیویی می‌رسد؟

با توجه به پایان‌بندی فیلم No Way Home و به جا ماندن قطعه‌ای از سیمبیوت ونوم، ورود این انگل فضایی به خط داستانی پیتر پارکر قطعی به نظر می‌رسد. شایعاتی وجود دارد که شاید در رویداد بزرگ Avengers: Secret Wars شاهد رونمایی از لباس مشکی باشیم. با این حال، باید دید که آیا استودیو مارول می‌تواند از چالش‌های فنی عبور کند و لباسی خلق کند که در حد و اندازه‌های نسخه بازی مورد قبول جامعه گیمرها و سینمادوستان قرار بگیرد یا خیر. فعلاً سایه سنگین شاهکار اینسامنیاک روی سر فیلم‌های آینده مارول حس می‌شود!