Stray توسط استدیو Blue Twelve Studio ساخته شده،Chapter 6 بازی Stray شامل 1 تا لوکیشن Collectible میشود. این راهنما قدمبهقدم و به ترتیب زمانی، همه Collectibleهای Chapter 6 را بهت نشون میدهد. هر چیزی که برای Trophyها و کامل کردن 100 درصد بازی لازم داری اینجاست: B-12 Memories، Badges، Scratch Points، Nuzzles، Sheet Music و Energy Drinks.
در این مقاله میخوانیم:
نمایش بیشتر نمایش کمتر
هیچکدوم از Collectibleها از دستدادنی نیستن. بعد از تموم کردن داستان هم میتونی از طریق Chapter Select همهچیز رو بگیری. تعداد Memoriesهایی که جمع کردی توی صفحه Chapter Select قابل پیگیریه. توی Chapter 3، Inventory باز میشود تا Sheet Music و Energy Drinks جمعشده رو پیگیری کنی. Badges به شکل استیکر روی کولهپشتی گربهات دیده میشن. با دقت به بغلهای کولهپشتی نگاه کن، چون هر کدوم طرح خاص خودش رو داره تا از بقیه قابل تشخیص باشه. Nuzzles و Scratch Points هیچجا قابل پیگیری نیستن، پس حواست حسابی بهشون باشه. توی هر Chapter فقط لازمه یک شیء قابل تعامل مثل درخت، فرش یا دیوار رو Scratch کنی. اگر چندتا از اینها وجود داشت، میتونی بقیه رو بیخیال بشی. اگر Checkpoint رو از اول شروع کردی یا مردی، آیتمها رو دوباره بردار تا مطمئن بشی ثبت میشن.
Memories: 0
Badges: 0
Scratching Points: 1
Nuzzles: 0
Sheet Music: 0
Energy Drinks: 0
CHAPTER 6: THE SLUMS – PART 2
نکته: توی Chapter Select نوشته شده که Chapter 6 هفت تا Memories داره. اینها همونهایی هستن که توی Chapter 4 وجود دارن و هر دو Chapter اینها رو با هم مشترک دارن. دلیلش اینه که Chapter 6 توی همون منطقه The Slums اتفاق میافته. اگر قبلاً توی Chapter 4 پیداشون کردی، الان میتونی ازشون رد بشی. اگر چیزی رو جا انداختی، اینجا یه فرصت دوباره داری که جمعش کنی.
1 – Scratch 6
همون اول Chapter، توی آپارتمان Momo، فرش رو Scratch کن.
نکته: بعدتر Seamus رو میبینی و باید با عکسهای روی دیوار تعامل کنی تا یک Keypad ظاهر بشه. کد، ساعت نشوندادهشده روی 4 تا ساعته: 2-5-1-1. توی اتاق بعدی باید روی قفسه سمت چپ بپری و یک جعبه رو هل بدی تا Broken Tracker که داخلشه ظاهر بشه، بعدش اون رو به Seamus بده. بعد برو Elliot Programming و Ponchoیی که توی Chapter 4 از Grandma گرفتی رو به Elliot بده. اون Fixed Tracker رو بهت میده. برش گردون پیش Seamus و دنبالش برو.
همهچیز برای Chapter 6 همین بود.
هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید