اپیزود اول بازی Dispatch، ساخته‌ی استودیوی AdHoc Studio که در ژانر ماجراجویی، استراتژی و اشاره‌وکلیلک قرار دارد، با نام "Pivot" شناخته می‌شود. این قسمت شما را بلافاصله وارد دنیای دراماتیک ابرقهرمان‌ها می‌کند و مکانیک‌های اصلی بازی مثل مبارزات دکمه‌زنی (QTE)، سیستم گفتگو و البته پنل مدیریت ماموریت‌ها (Dispatch) را معرفی می‌کند. در این راهنما تمام انتخاب‌ها، دیالوگ‌ها و استراتژی‌های لازم را بررسی می‌کنیم.

در این مقاله می‌خوانیم:

شروع بازی؛ بازجویی و سقوط

بازی با صحنه‌ای آغاز می‌شود که رابرت (شخصیت اصلی) در حال بازجویی از یک خلافکار است.

1. احساس نسبت به پدر:

اولین سوال درباره پدر رابرت پرسیده می‌شود:

  • I love my dad: (پدرم رو دوست دارم)

  • Didn't know him well: (خوب نمی‌شناختمش)

  • He's gone: (اون مرده)

تاثیر: انتخاب آزاد است و عواقب خاصی ندارد.

تصویری از صحبت و نظر رابرت درباره ی پدرش در ابتدای بازی Dispatch

2. تهدید در بالکن (انتخاب مهم):

وقتی خلافکار را از لبه بالکن آویزان می‌کنید:

  • Let Him Drop: (ولش کن بیفته)

  • Pull Him Back: (بکش‌اش بالا)

تاثیر: اگر او را رها کنید، تغییر بزرگی در مسیر اصلی ایجاد نمی‌شود، ولی تعاملات جزئی بعدی کمی متفاوت خواهد بود.

تصویری از تهدید خلافکار توسط رابرت در بازی Dispatch

مبارزه، هک و اتاق امنیت

پس از درگیری، وارد بخش QTE (دکمه‌زنی سریع) می‌شوید و باید دشمنان را شکست دهید.

  • مینی‌گیم هک: سیستم هک در این بازی ساده است. باید به سمت راست صفحه حرکت کنید و دکمه‌های ظاهر شده را بزنید. استراتژی این است که ابتدا مسیر را برای یکی از بلوک‌های داده باز کنید، سپس برگردید و مسیر داده‌های باقی‌مانده را باز کنید.

تصویری از هک کردن در بازی Dispatch

رویارویی با Shroud در اتاق امنیت:

پس از ورود به اتاق امنیت، با Shroud روبرو می‌شوید:

  • دیالوگ: انتخاب‌هایی مثل "It's over" یا "Prepare to die" که تاثیر داستانی ندارند.

تصویری از گیم پلی بازی Dispatch Episode 1

  • ضربه نهایی (PUNT یا STOMP): می‌توانید انتخاب کنید او را شوت کنید (Punt) یا له کنید (Stomp). نتیجه نهایی یکی است و فقط انیمیشن فرق می‌کند.

تصویری از مکالمه و رویارویی رابرت در اتاق امنیت با Shroud در بازی Dispatch Episode 1

گفتگو با Toxic:

وقتی Toxic توضیح می‌دهد که چرا قطع کردن برق بی‌فایده است:

  • Bullsh*t / IGNORE HIM / You're bluffing

هر گزینه‌ای را انتخاب کنید، کات‌سین ادامه پیدا می‌کند.

تصویری از مکالمه رابرت با Toxic در بازی Dispatch Episode 1

کنفرانس خبری؛ مدیریت شهرت (Reputation)

این یکی از مهم‌ترین بخش‌های اپیزود برای تعیین شخصیت شماست.

1. پیام برای طرفداران و بازنشستگی:

سوالات اول و دوم (درباره طرفداران و بازنشستگی) تاثیر خاصی ندارند و می‌توانید هر جوابی بدهید (مثل "I did my best" یا "Not yet").

تصویری از جواب های رابرت درباره‌ی بازنشستگی و پیام برای طرفداران در بازی Dispatch Episode 1

2. سوال درباره پدر (تاثیرگذار):

وقتی خبرنگار می‌پرسد: «اگر پدرتان اینجا بود چقدر ناامید می‌شد؟»

  • Answer: (جواب دادن) = افزایش شهرت (Reputation +).

  • Leave: (ترک کردن صحنه) = شهرت ثابت می‌ماند.

  • Attack: (حمله به خبرنگار) = کاهش شهرت (Reputation -).

تصویری از سئوال و برخورد رابرت به سوال های درباره ی پدرش در بازی Dispatch Episode 1

دزدی و آشنایی با Blond Blazer

رابرت در حال تماشای دزدی از فروشگاه است و دخالت می‌کند.

  • انتخاب‌ها: گزینه‌های دیالوگ با دزدها (مثل "That's pretty disrespectful") و نوع مشت زدن (چپ یا راست)، نتیجه را تغییر نمی‌دهند و در نهایت رابرت کتک می‌خورد تا اینکه Blond Blazer وارد می‌شود.

تصویری از انتخاب نوع مشت زدن رابرت به دزد در بازی Dispatch Episode 1

جا انداختن دست:

وقتی بلیزر می‌خواهد دست شما را درمان کند:

  • I'd prefer a professional: (یه حرفه‌ای رو ترجیح میدم)

  • Have you done this before?: (قبلاً این کارو کردی؟)

  • I can do it myself: (خودم می‌تونم)

نتیجه: هر چه بگویید، او کار خودش را می‌کند.

تصویری از مکالمه بلیزر و رابرت در بازی Dispatch Episode 1

مکالمه در بار (The Bar): شروع رابطه

این بخش کلیدی‌ترین قسمت برای ساخت رابطه با Blond Blazer است.

1. انگیزه قهرمان بودن (مهم):

  • I like helping people: (کمک به مردم رو دوست دارم) = افزایش رابطه.

  • I don't know: (نمی‌دونم) = کاهش رابطه.

  • Only thing I'm good at: (تنها کاریه که بلدم) = تغییری ایجاد نمی‌کند.

تصویری از مکالمه ی رابرت و بلیزر درباره‌ی انگیزه ی قهرمان بودن در بازی Dispatch Episode 1

2. ورود Flambae:

وقتی این شخصیت وارد می‌شود، می‌توانید یک اسم مسخره برایش انتخاب کنید (مثل Mr. Wet Ponytail).

تصویری از انتخاب اسم برای Flambae در بازی Dispatch Episode 1

3. پرتاب نوشیدنی (آب یا الکل؟):

برای خاموش کردن او چه پرتاب می‌کنید؟

  • WATER: (آب)

  • ALCOHOL: (الکل)

تاثیر: این انتخاب، هم جواب بلیزر را عوض می‌کند و هم انیمیشن صحنه را تغییر می‌دهد.

تصویری از انتخاب اینکه چی برای خاموش کردن Flambae چه پرتاب کنید در بازی Dispatch Episode 1

آموزش سیستم دیسپچ (Dispatch Tutorial)

در اینجا پشت سیستم می‌نشینید و باید برای هر ماموریت، قهرمان مناسب را اعزام کنید. لیست کامل ماموریت‌ها و مهارت‌های مورد نیاز (Stat) به شرح زیر است:

نام ماموریت (Call) مهارت‌های مورد نیاز (Requirements)
Assault on Criminal Hideout Combat (مبارزه), Vigor (قدرت)
Investigate the Dorm Room Intelligence (هوش)
Art Exhibit Opening Charisma (کاریزما), Intelligence, Mobility
High Speed Chase Mobility (تحرک), Combat
Attack on the Hospital گزینه مخصوص قهرمان (Hero-specific)
Monster Attack Charisma, Vigor
Help Grandma Cross the Road Mobility
Negotiate with Hostage Takers Vigor, Charisma, Combat
Chase El Diablito Mobility, Vigor, Combat

نکته: حتی اگر بهترین گزینه را انتخاب کنید، ممکن است درصد موفقیت 100٪ نباشد و شکست بخورید. نگران نباشید، این بخشی از آموزش است.

تصویری از انتخاب قهرمان برای ماموریت در بازی Dispatch Episode 1

پایان اپیزود

بازی با صحنه‌ای در خانه رابرت تمام می‌شود.

  • انتخاب آخر: غذا دادن به سگ یا صحبت با او (GIVE HIM CEREAL). هر گزینه‌ای را انتخاب کنید، اپیزود تمام شده و آمار شما نمایش داده می‌شود.

تصویری از انتخاب غذا دادن به سگ یا صحبت با او در بازی Dispatch Episode 1