کمتر فرنچایزی در تاریخ بازی‌های ویدیویی وجود دارد که بتواند سه دهه دوام بیاورد و همچنان در اوج باشد، اما Resident Evil یک استثناست. از لحظه‌ای که اولین زامبی در سال 1996 سرش را به سمت دوربین چرخاند، تا امروز که در سال 2026 منتظر انتشار Resident Evil Requiem هستیم، کپکام بارها و بارها ژانر «وحشت و بقا» را بازتعریف کرده است. این سری بازی‌ها مسیری طولانی را از دوربین‌های ثابت و کنترل‌های تانکی، به اکشن سینمایی، سپس به وحشت اول‌شخص و در نهایت به ریمیک‌های شاهکار نسل جدید طی کرده‌اند.

در این مقاله می‌خوانیم:

اما با وجود این همه نسخه اصلی، بازسازی (Remake)، پیش‌درآمد (Prequel) و اسپین‌آف، ورود به این دنیای تاریک برای بازیکنان جدید می‌تواند گیج‌کننده باشد. آیا باید بازی‌ها را به ترتیب انتشار تجربه کرد یا بر اساس خط زمانی داستان؟ آیا نسخه Zero قبل از نسخه اول بازی می‌شود؟ در این مقاله، ما تمام بازی‌های اصلی سری Resident Evil را به ترتیب تاریخ انتشار بررسی کرده‌ایم تا نه‌تنها تکامل گیم‌پلی و گرافیک را مشاهده کنید، بلکه بهترین مسیر برای فهمیدن داستان پیچیده‌ی ویروس‌ها و شرکت آمبرلا را نیز پیدا کنید. تفنگ‌هایتان را پر کنید؛ سفر طولانی ما به قلب تاریکی آغاز می‌شود.

نگاهی به DLCها و گسترش‌دهنده‌های سری Resident Evil

فرنچایز Resident Evil در ابتدا با مفهوم «اکسپنشن» یا بسته‌های الحاقی بزرگ شناخته نمی‌شد؛ چرا که در 15 سال ابتدایی عمر این سری، زیرساخت‌های لازم برای عرضه چنین محتواهایی به صورت دیجیتال فراهم نبود. با این حال، از ابتدای دهه 2010 میلادی، کپکام رویکرد خود را تغییر داد و برای افزایش طول عمر بازی‌هایش، به تولید DLC روی آورد. امروزه تقریباً تمام نسخه‌های مدرن این سری، آپدیت‌های پس از انتشار دریافت می‌کنند؛ از قسمت‌های کوتاه و اضافی در Revelations 2 گرفته تا ماد «Additional Orders» برای بخش Mercenaries در بازی Village. اگرچه بسیاری از این محتواها اکنون به عنوان بخشی از نسخه پایه شناخته می‌شوند، اما در این میان چند «گسترش‌دهنده واقعی» نیز منتشر شده‌اند که محتوای داستانی بسیار مهمی دارند. برای طرفداران دوآتشه، تجربه عناوینی مثل «Shadows of Rose» در نسخه هشتم و به‌ویژه «Separate Ways» در نسخه چهارم (که شاید بهترین اکسپنشن کل تاریخ این فرنچایز باشد) برای درک کامل داستان و جزئیات شخصیت‌ها حیاتی است.

چگونه Resident Evil را بازی کنیم؟ ترتیب زمانی داستان و تاریخ انتشار

نام اکسپنشن بازی پایه تاریخ انتشار موجود در نسخه‌های
Desperate Escape Resident Evil 5 February 17, 2010 Resident Evil 5 Gold Edition / Remaster
Lost in Nightmares Resident Evil 5 February 17, 2010 Resident Evil 5 Gold Edition / Remaster
Banned Footage Vol. 1 Resident Evil 7: Biohazard January 31, 2017 Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition
Banned Footage Vol. 2 Resident Evil 7: Biohazard February 14, 2017 Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition
Not a Hero Resident Evil 7: Biohazard December 12, 2017 Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition
End of Zoe Resident Evil 7: Biohazard December 12, 2017 Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition
Shadows of Rose Resident Evil Village October 28, 2022 Resident Evil Village: Gold Edition
Separate Ways Resident Evil 4 Remake September 21, 2023 Resident Evil 4 Gold Edition

گسترش وحشت به دنیای گوشی‌های هوشمند

با پیشرفت سخت‌افزاری تلفن‌های همراه، کپکام فرصت را غنیمت شمرد تا تجربه وحشت را از کنسول‌های خانگی به جیب کاربران منتقل کند. سری موبایل رزیدنت اویل مسیر پرفراز و نشیبی را طی کرده است؛ از نسخه‌های پورت شده‌ی کلاسیک و بازی‌های جاوا گرفته تا عناوین مدرن و گرافیکی که با موتور RE Engine ساخته شده‌اند. این بازی‌ها به طرفداران اجازه می‌دهند تا حتی در حرکت نیز با زامبی‌ها و سلاح‌های بیولوژیکی مبارزه کنند و جنبه‌های متفاوتی از داستان این فرنچایز را در قالب‌های متنوعی مثل شوترهای آرکید یا بازی‌های پازل‌محور تجربه کنند.

نام بازی تاریخ انتشار پلتفرم سازنده سبک بازی

Biohazard Zombie Shooter

August 31, 2001

DoJa Mobile Phones

Capcom

Puzzle

Biohazard i Survivor

June 4, 2001

503i Mobile Phones

Living Mobile

Action

Biohazard ZombieBuster

September 3, 2001

Various Phones

-

Action

Resident Evil: Assault the Nightmare

2002

Docomo 504 and 505 Phones

Capcom

FPS

Resident Evil Confidential Report File #1

February 13, 2003

Docomo Phones

Capcom

Strategy, Horror

Resident Evil: The Missions

December 1, 2003

Various Phones

Capcom

Action

Biohazard The Stories

2004

Various Phones

-

Horror, Action

Resident Evil Confidential Report File #2

2005

Docomo Phones

Capcom

Strategy, Horror

Resident Evil Confidential Report File #3

2006

Docomo Phones

Capcom

Strategy, Horror

Resident Evil Confidential Report File #4

2006

Docomo Phones

Capcom

Strategy, Horror

Resident Evil 4: Mobile Edition

February 1, 2008

Various Phones

Capcom

Horror, Action

Biohazard The Episodes

2007

Docomo FOMA 903i

-

Horror, Action

Biohazard The Operations

2007

Phones

-

Horror, Action

Resident Evil: Genesis

2008

Various Phones

Capcom

Adventure, Horror, Puzzle

Resident Evil: Degeneration

December 18, 2008

Nokia N-Gage, BlackBerry, iOS

Capcom, Beeline Interactive

Action, Horror

Resident Evil: Uprising

September 9, 2009

BlackBerry, Windows Phone

Beeline Interactive

Action, Horror

Biohazard Survival Door

2010

Various Phones

-

Horror

ZombieBuster (Remake)

2011

Various Phones

-

Action

Biohazard Outbreak Survive

July 20, 2011

Phones with GREE Social network

Applica

Survival Horror, Cards

Resident Evil Mercenaries VS.

April 4, 2011

iOS

Capcom

Action, Horror

Minna to Biohazard Clan Master

October 9, 2012

iOS, Web Browser

Capcom

Cards, RPG

Minna to Biohazard Team Survive

July 30, 2013

iOS

Capcom

Cards, RPG

Resident Evil Survival Unit

November 18, 2025

Android, iOS

Aniplex Inc., JOYCITY Corporation

Horror, Strategy

پلتفرم‌ها و تاریخچه انتشار نسخه‌های کلاسیک

سری رزیدنت اویل در ابتدا به عنوان یک بازی انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن متولد شد، اما به دلیل محبوبیت خیره‌کننده، به سرعت راه خود را به سایر پلتفرم‌ها از جمله رایانه‌های شخصی و کنسول‌های نینتندو و سگا باز کرد. در این بخش، نگاهی دقیق به تاریخ عرضه اولین نسخه‌ها و پلتفرم‌های مقصد آن‌ها خواهیم داشت تا ببینیم این فرنچایز چگونه در اواخر دهه 90 میلادی به یک پدیده جهانی تبدیل شد.

نام بازی تاریخ انتشار پلتفرم‌ها
Resident Evil March 22, 1996 (Original)

PS1

PC

Sega Saturn

Resident Evil Director's Cut September 25, 1997

PS1

PS4

PS5

Resident Evil 2 January 21, 1998

PS1

PC

Nintendo 64,

Dreamcast

Nintendo GameCube

Resident Evil 3: Nemesis September 22, 1999

PS1

PC

Dreamcast

Nintendo GameCube

Resident Evil Survivor January 27, 2000

PS1

PC

Resident Evil – Code: Veronica February 3, 2000

Dreamcast

Resident Evil – Code: Veronica X March 22, 2001

Dreamcast

PS2

Nintendo GameCube

PS3

Xbox 360

Resident Evil Survivor 2 – Code: Veronica July 2001

Arcade

PS2

Resident Evil Gaiden December 14, 2001 Game Boy Color
Resident Evil March 22, 2002

Nintendo GameCube

Nintendo Wii

PS3

PS4

PC

Xbox 360

Xbox One

Nintendo Switch

Resident Evil Zero November 12, 2002 (Original)

Nintendo GameCube

Nintendo Wii

PS3

PS4

PC

Xbox 360

Xbox One

Nintendo Switch

Resident Evil: Dead Aim February 13, 2003 PS2
Resident Evil Outbreak December 11, 2003 PS2
Resident Evil Outbreak: File #2 September 9, 2004 PS2
Resident Evil 4 January 11, 2005 (Original)

Nintendo GameCube

PS2

PC

Nintendo Wii

Android

iOS

PS3

PS4

Xbox 360

Xbox One

Nintendo Switch

Meta Quest 2/3/3S

Resident Evil: Deadly Silence January 19, 2006 Nintendo DS
Resident Evil: The Umbrella Chronicles November 13, 2007

Nintendo Wii

PS3

Resident Evil 5 March 5, 2009 (Original)

PS3

Xbox 360

PC

PS4

Xbox One

Nintendo Switch

Resident Evil: The Darkside Chronicles November 17, 2009

Nintendo Wii

PS3

Resident Evil: The Mercenaries 3D June 2, 2011 Nintendo 3DS
Resident Evil: Revelations January 26, 2012 (Original)

Nintendo 3DS

PC

PS3

Nintendo Wii U

Xbox 360

PS4

Xbox One

Nintendo Switch

Resident Evil: Operation Raccoon City March 20, 2012

PS3

Xbox 360

PC

Resident Evil 6 October 2, 2012 (Original)

PS3

Xbox 360

PC

PS4

Xbox One

Nintendo Switch

Resident Evil: Revelations 2

February 24, 2015 (Episode 1)

March 20, 2015 (Full Version)

PS3

PS4

PC

Xbox 360

Xbox One

PS Vita

Nintendo Switch

Umbrella Corps June 21, 2016

 

PC

PS4

 

Resident Evil 7: Biohazard January 24, 2017

PS4

PC

Xbox One

Nintendo Switch

PS5

Xbox Series X/S

iOS

Resident Evil 2 January 25, 2019

PS4

PC

Xbox One

PS5

Xbox Series X/S

Nintendo Switch

iOS

Resident Evil 3 April 3, 2020

PS4

PC

Xbox One

PS5

Xbox Series X/S

Nintendo Switch

iOS

Resident Evil Village

May 7, 2021

PS4

PS5 (& PSVR2 For VR Mode)

Google Stadia

PC

Xbox One

Xbox Series X/S

iOS

Nintendo Switch

Resident Evil Re:Verse October 28, 2022

PS4

PS5

Xbox One

Xbox Series X/S

PC

Resident Evil 4 March 24, 2023

PS4

PS5

PC

Xbox Series X/S

iOS

Resident Evil Requiem February 27, 2026

PS5

PC

Xbox Series X/S

Resident Evil

تاریخ انتشار: 22 مارس 1996 همه چیز از اینجا شروع شد؛ عنوانی که نه‌تنها تولد یک فرنچایز افسانه‌ای بود، بلکه ژانر «وحشت و بقا» (Survival Horror) را برای همیشه تعریف کرد. در سال 1996، شینجی میکامی بازیکنان را در نقش اعضای گروه S.T.A.R.S (کریس ردفیلد و جیل ولنتاین) به عمارت مخوف اسپنسر فرستاد، جایی که با مدیریت محدود مهمات، زوایای دوربین ثابت و کنترل‌های تانکی، حس انزوا و ترس را با گوشت و پوست خود لمس می‌کردند. این بازی با دیالوگ‌های فراموش‌نشدنی و اتمسفر سنگینش، استاندارد طلایی بازی‌های ترسناک کلاسیک را بنا نهاد.

تصویری از بازی Resident Evil 1996

Resident Evil 2

تاریخ انتشار: 21 ژانویه 1998 این دنباله‌ی شاهکار، مقیاس وحشت را از یک عمارت دورافتاده به خیابان‌های هرج‌ومرج‌زده‌ی «راکون سیتی» (Raccoon City) گسترش داد. کپکام با معرفی دو قهرمان تازه‌کار، یعنی «لئون اس. کندی» (Leon S. Kennedy) و «کلر ردفیلد» (Claire Redfield)، داستانی پیچیده‌تر و سینمایی‌تر را روایت کرد. نوآوری اصلی این بازی، سیستم «Zapping» بود که به بازیکن اجازه می‌داد با انجام سناریوی A و B برای هر شخصیت، داستان را از زوایای مختلف تجربه کند و تصمیماتش در یک سناریو بر دیگری تاثیر بگذارد؛ ویژگی‌ای که ارزش تکرار بازی را به‌شدت بالا برد.\

تصویری از بازی Resident Evil 2

Resident Evil 3: Nemesis

تاریخ انتشار: 22 سپتامبر 1999 اگر زامبی‌های کند و آرام شما را نمی‌ترساندند، «نمسیس» (Nemesis) قواعد بازی را تغییر داد. در این نسخه، «جیل ولنتاین» (Jill Valentine) در تلاش برای فرار از شهر رو به نابودی راکون سیتی بود، اما توسط یک سلاح بیولوژیکی هوشمند و بی‌رحم تعقیب می‌شد که می‌توانست درها را باز کند و حتی از اتاق‌های امن عبور کند. این بازی با اضافه کردن قابلیت جاخالی دادن (Dodge)، ساخت مهمات و انتخاب‌های لحظه‌ای (Live Selection)، گیم‌پلی را اکشن‌تر و پرتنش‌تر کرد و به یکی از نمادین‌ترین بازی‌های سری تبدیل شد.

تصویری از بازی Resident Evil 3: Nemesis

Resident Evil Survivor

تاریخ انتشار: 27 ژانویه 2000 این بازی اولین تلاش جدی کپکام برای ورود به سبک تیراندازی اول‌شخص (FPS) در دنیای رزیدنت اویل بود. داستان بازی حول محور خلبانی به نام «آرک تامپسون» (Ark Thompson) می‌چرخد که پس از سقوط هلیکوپتر در «جزیره شینا» (Sheena Island)، حافظه‌اش را از دست داده است. اگرچه این عنوان به عنوان یک بازی فرعی و سازگار با تفنگ نوری (Light Gun) طراحی شده بود و از نظر فنی و داستانی به کیفیت سه‌گانه اصلی نمی‌رسید، اما جسارت سازندگان برای تغییر زاویه دوربین و تجربه دنیای بازی از دید اول‌شخص، در تاریخچه این سری قابل توجه است.

تصویری از بازی Resident Evil Survivor

Resident Evil – Code: Veronica

تاریخ انتشار: 28 مارس 2000 این عنوان جهشی بزرگ در گرافیک و روایت سری ایجاد کرد و اولین نسخه‌ای بود که پس‌زمینه‌های از پیش رندر شده را کنار گذاشت و محیط‌های کاملاً سه‌بعدی و پویا را ارائه داد. داستان بازی ماجراجوییِ کلر ردفیلد (Claire Redfield) را دنبال می‌کند که در جستجوی برادرش کریس، در جزیره مخوف راکفورت (Rockfort Island) زندانی می‌شود و با خاندان اشرافی و دیوانه‌ی اشفورد (Ashford) روبرو می‌شود. بسیاری از طرفداران قدیمی، این بازی را به دلیل اهمیت بسیار بالای داستانی، بازگشت آلبرت وسکر و چالش‌های سخت گیم‌پلی، دنباله‌ی حقیقی و معنوی برای نسخه دوم می‌دانند که داستان آمبرلا را وارد فاز جدیدی کرد.

معرفی بازی Resident Evil – Code: Veronica

Resident Evil Survivor 2 – Code: Veronica

تاریخ انتشار (کنسول‌ها): 8 نوامبر 2001 این بازی که ابتدا برای دستگاه‌های آرکید ژاپن و سپس برای پلی‌استیشن 2 پورت شد، تلاشی دیگر برای ترکیب دنیای رزیدنت اویل با سبک تیراندازی اول‌شخص و تفنگ‌های نوری (Light Gun) بود. داستان بازی در واقعیت رخ نمی‌دهد، بلکه کابوس یا رویایی است که شخصیت کلر ردفیلد در هنگام پرواز به سمت قطب جنوب می‌بیند و وقایع و دشمنان نسخه Code: Veronica را در قالبی اکشن و امتیازی بازسازی می‌کند. با حذف معماها و تمرکز بر شلیک به دشمنان در زمان محدود، این نسخه بیشتر یک تجربه آرکید کوتاه بود تا یک بازی ترس و بقای کامل.

معرفی بازی Resident Evil Survivor 2 – Code: Veronica

Resident Evil Gaiden

تاریخ انتشار: 14 دسامبر 2001 یک تجربه عجیب و منحصر‌به‌فرد که به طور انحصاری برای کنسول دستی Game Boy Color منتشر شد و لئون اس. کندی و بری برتون (Barry Burton) محبوب را در یک کشتی لوکس پر از زامبی به نام Starlight قرار داد. به دلیل محدودیت‌های سخت‌افزاری آن زمان، گیم‌پلی ترکیبی از زاویه دید از بالا به پایین (Top-down) برای گشت‌وگذار و یک سیستم مبارزه اول‌شخصِ ریتمیک بود که در آن بازیکن باید نشانگر را دقیقاً در مرکز هدف متوقف می‌کرد. با اینکه داستان آن بعدها توسط کپکام از خط زمانی اصلی خارج شد (Non-canon)، اما تلاش سازندگان برای آوردن وحشت به یک کنسول جیبی 8 بیتی ستودنی بود.

معرفی بازی Resident Evil – Code: Veronica

Resident Evil (2002 Remake)

تاریخ انتشار: 22 مارس 2002 این بازسازی که ابتدا برای گیم‌کیوب منتشر شد، استاندارد طلایی ریمیک‌ها در تاریخ بازی‌های ویدیویی محسوب می‌شود. شینجی میکامی با بازگشت به عمارت اسپنسر، نه‌تنها گرافیک و نورپردازی را به طرز حیرت‌انگیزی ارتقا داد، بلکه با اضافه کردن مکانیک‌های جدیدی مثل «کریمسون هدها» (Crimson Heads) و آیتم‌های دفاعی (خنجر و شوکر)، وحشت و تنش بازی را به سطحی جدید رساند. اضافه شدن محتواهای تازه، از جمله خط داستانی غم‌انگیز و تکان‌دهنده‌ی «لیزا ترور» (Lisa Trevor)، عمق بیشتری به داستان بخشید و تجربه بازی را حتی برای کسانی که نسخه اصلی 1996 را حفظ بودند، تازه، غیرقابل پیش‌بینی و ترسناک کرد.

معرفی بازی Resident Evil (2002 Remake)

Resident Evil Zero

تاریخ انتشار: 12 نوامبر 2002 این پیش‌درآمد داستانی که وقایع 24 ساعت قبل از حادثه عمارت اسپنسر را روایت می‌کند، ربکا چمبرز (Rebecca Chambers)، عضو جوان گروه S.T.A.R.S و بیلی کوئن (Billy Coen)، زندانی فراری را در قطاری شوم به نام «اکلیپتیک اکسپرس» (Ecliptic Express) همراه می‌کند. نوآوری بزرگ و چالش‌برانگیز این نسخه، سیستم «Partner Zapping» بود که به بازیکن اجازه می‌داد در لحظه بین دو شخصیت سوییچ کند و برای حل معماها یا مبارزه با هیولاها از توانایی‌های منحصر‌به‌فرد هر کدام بهره ببرد. تصمیم بحث‌برانگیز حذف صندوق‌های جادویی (Item Box) و مجبور کردن بازیکن به رها کردن آیتم‌ها روی زمین، مدیریت منابع را در این بازی به یکی از سخت‌ترین‌ها در کل سری تبدیل کرد.

بازی کامپیوتری Resident Evil Zero

Resident Evil: Dead Aim

تاریخ انتشار: 13 فوریه 2003 به عنوان چهارمین نسخه از سری فرعی «Gun Survivor»، این بازی یکی از موفق‌ترین و روان‌ترین تجربه‌های تلفیقی کپکام در آن دوران بود که حرکت و گشت‌وگذار در محیط را به صورت سوم‌شخص و سیستم مبارزه و تیراندازی را به صورت اول‌شخص ارائه می‌داد. داستان مامور آمریکایی «بروس مک‌گیورن» (Bruce McGivern) و مامور چینی «فانگ لینگ» (Fong Ling) را در یک کشتی اقیانوس‌پیما روایت می‌کند که توسط ویروس ترکیبی تی-جی (t-G virus) آلوده شده است. با وجود کوتاه بودن نسبی بازی، پشتیبانی از تفنگ نوری GunCon 2 و بهبود قابل توجه گرافیک نسبت به نسخه‌های قبلی Survivor، آن را به عنوانی جذاب برای دارندگان پلی‌استیشن 2 تبدیل کرد.

معرفی بازی Resident Evil: Dead Aim

Resident Evil Outbreak

این بازی که در 11 دسامبر 2003 منتشر شد، یک تجربه انقلابی و بسیار جلوتر از زمان خود بود که برای اولین بار قابلیت بازی آنلاین و همکاری چندنفره (Co-op) را به دنیای رزیدنت اویل آورد. برخلاف نسخه‌های اصلی که داستان قهرمانان نظامی را روایت می‌کردند، Outbreak بر سرنوشت هشت شهروند معمولی در راکون سیتی تمرکز داشت که هر کدام مهارت‌ها و ویژگی‌های منحصر‌به‌فردی داشتند و باید با همکاری یکدیگر قبل از اینکه نوار عفونت (Virus Gauge) آن‌ها پر شود، از شهر فرار می‌کردند.

معرفی بازی Resident Evil Outbreak

Resident Evil Outbreak: File #2

این عنوان که کمتر از یک سال بعد در 9 سپتامبر 2004 عرضه شد، در واقع ادامه‌دهنده راه نسخه قبلی بود و پنج سناریوی جدید و چالش‌برانگیز را به ماجراجویی‌های بازماندگان راکون سیتی اضافه کرد. معروف‌ترین مرحله‌ی آن، باغ‌وحش راکون سیتی بود که بازیکنان را با حیوانات آلوده شده مثل فیل‌ها و شیرهای زامبی روبرو می‌کرد. اگرچه هسته گیم‌پلی تغییر چندانی نکرده بود، اما بهبودهایی در هوش مصنوعی یارها و امکان شلیک در حین حرکت، تجربه بازی را روان‌تر و تاکتیکی‌تر کرده بود.

معرفی بازی Resident Evil Outbreak: File #2

Resident Evil 4

نقطه‌ی عطف و انقلابی‌ترین بازی تاریخ این سری که در 11 ژانویه 2005 منتشر شد، نه‌تنها سرنوشت رزیدنت اویل، بلکه کل ژانر اکشن سوم‌شخص را با معرفی دوربین «روی شانه» (Over-the-shoulder) برای همیشه تغییر داد. لئون اس. کندی که حالا یک مامور ویژه دولت است، برای نجات دختر رئیس‌جمهور به روستایی مرموز در اسپانیا فرستاده می‌شود، اما به جای زامبی‌های کند، با روستاییان باهوش و سریعی روبرو می‌شود که توسط انگل «لاس پلاگاس» کنترل می‌شوند. این تغییر رویکرد از «وحشت بقا» به «وحشت اکشن»، همراه با سیستم ارتقای سلاح و مبارزات درگیرکننده، آن را به یکی از بهترین بازی‌های تاریخ ویدیو گیم تبدیل کرد.

معرفی بازی Resident Evil 4

Resident Evil: Deadly Silence

این عنوان که در 19 ژانویه 2006 برای جشن 10 سالگی سری منتشر شد، در واقع بازسازی نسخه اول بازی برای کنسول دستی نینتندو DS بود. سازندگان با استفاده از قابلیت‌های منحصر‌به‌فرد این کنسول، حالت جدیدی به نام «Rebirth Mode» را اضافه کردند که شامل معماهای لمسی، استفاده از میکروفون برای احیای هم‌تیمی‌ها و مبارزات اول‌شخص با چاقو می‌شد، در حالی که همچنان وفاداری خود را به دوربین‌های ثابت و وحشت کلاسیک عمارت اسپنسر حفظ کرده بود.

بازی شوتر Resident Evil: Deadly Silence

Resident Evil: The Umbrella Chronicles

این بازی که در 13 نوامبر 2007 به عنوان یک شوتر ریلی (On-rails shooter) برای کنسول Wii عرضه شد، مروری سریع و اکشن بر وقایع نسخه‌های صفر، یک و سه داشت و حفره‌های داستانی بین آن‌ها را پر می‌کرد. جذاب‌ترین بخش این بازی، سناریوی کاملاً جدیدی بود که سقوط نهایی شرکت آمبرلا در روسیه را به تصویر می‌کشید و به طرفداران اجازه می‌داد تا برای اولین بار کنترل «آلبرت وسکر» را در اوج قدرت و شرارتش به دست بگیرند و پشت پرده‌ی بسیاری از حوادث سری را ببینند.

معرفی بازی شوتر Resident Evil: The Umbrella Chronicles

Resident Evil 5

پس از موفقیت چشمگیر نسخه چهارم، کپکام در 5 مارس 2009 کریس ردفیلد را به آفریقا فرستاد تا در کنار همکار جدیدش، «شوا آلومار» (Sheva Alomar)، با تهدید بیولوژیکی جدیدی مقابله کند. این بازی برای اولین بار تمرکز کامل خود را بر روی گیم‌پلی دو نفره (Co-op) گذاشت که اگرچه از حس ترس و تنهایی بازی کاسته بود، اما با گرافیک خیره‌کننده HD، مبارزات نفس‌گیر با سیل عظیم دشمنان و لحظات سینمایی بزرگ، به یکی از پرفروش‌ترین عناوین تاریخ کپکام تبدیل شد.

معرفی بازی Resident Evil 5

Resident Evil: The Darkside Chronicles

این بازی که در 17 نوامبر 2009 به عنوان دنباله‌ای بر شوتر ریلی (On-rails) قبلی منتشر شد، این بار تمرکز خود را بر بازگویی وقایع Resident Evil 2 و Code: Veronica با گرافیکی بهبود یافته و دوربینی پویاتر گذاشت. مهم‌ترین و جذاب‌ترین بخش این عنوان، سناریوی اختصاصی و جدیدی به نام «Operation Javier» بود که برای اولین بار رابطه دوستانه و ماموریت مشترک لئون اس. کندی و جک کراوزر (Jack Krauser) را در آمریکای جنوبی، سال‌ها قبل از دشمنی‌شان در Resident Evil 4 به تصویر می‌کشید و حفره‌های داستانی بین نسخه‌های اصلی را پر می‌کرد.

بازی شوتر Resident Evil: The Darkside Chronicles

Resident Evil: The Mercenaries 3D

در 2 ژوئن 2011، کپکام تصمیم گرفت یکی از محبوب‌ترین مینی‌گیم‌های تاریخ خود را به یک بازی مستقل برای کنسول دستی نینتندو 3DS تبدیل کند. این بازی فاقد بخش داستانی بود و تماماً بر روی حالت اکشن و رکوردی «Mercenaries» تمرکز داشت که در آن بازیکنان باید در نقش شخصیت‌های محبوب سری مثل هانک، کریس، جیل و وسکر، در مدت زمان محدود با امواج دشمنان مبارزه می‌کردند. با وجود گیم‌پلی سرگرم‌کننده، این عنوان به دلیل محتوای کم و سیستم ذخیره‌سازی عجیبش مورد انتقاد قرار گرفت.

معرفی بازی Resident Evil: The Mercenaries 3D

Resident Evil: Revelations

این عنوان که ابتدا در 26 ژانویه 2012 برای کنسول دستی 3DS عرضه شد (و بعدها برای سایر پلتفرم‌ها پورت شد)، پاسخی مستقیم به انتقاد طرفداران قدیمی بود که دلتنگ ترس و وحشت کلاسیک بودند. بازی با برگرداندن جیل ولنتاین به یک کشتی لوکس و ارواح‌زده به نام «Queen Zenobia» که در میان دریای مدیترانه سرگردان بود، اتمسفری تنگ، تاریک و مرموز شبیه به عمارت اسپنسر را خلق کرد. ساختار اپیزودیک شبیه به سریال‌های تلویزیونی و معرفی ویروس جدید T-Abyss، تجربه‌ای متعادل بین اکشن مدرن و وحشت بقای کلاسیک را ارائه داد.

معرفی بازی سه بعدی Resident Evil: Revelations

Resident Evil: Operation Raccoon City

این بازی فرعی که در 20 مارس 2012 منتشر شد، یک تجربه متفاوت و جسورانه با رویکرد «چه می‌شد اگر» (What-if) در دنیای رزیدنت اویل بود. بازیکنان این بار نه در نقش قهرمانان، بلکه در نقش اعضای تیم امنیتی بی‌رحم آمبرلا (U.S.S.) قرار می‌گرفتند و ماموریت داشتند تمام شواهد شیوع ویروس در راکون سیتی را پاکسازی کنند و بازماندگان را از بین ببرند. جذابیت اصلی آن، امکان تغییر تاریخ و حتی ماموریت برای کشتن شخصیت‌های اصلی مثل لئون اس. کندی بود، هرچند به دلیل مشکلات فنی و فاصله گرفتن زیاد از ریشه‌های سری، با نقدهای متوسطی روبرو شد.

معرفی بازی Resident Evil: Operation Raccoon City

Resident Evil 6

بزرگترین و پرخرج‌ترین پروژه کپکام تا آن زمان که در 2 اکتبر 2012 عرضه شد، سعی داشت با ارائه چهار کمپین داستانی مجزا و متقاطع، تمام سلیقه‌ها را راضی کند. از ماجرای سیاسی لئون در آمریکا تا جنگ تمام عیار کریس در چین و فرار جیک مولر (پسر آلبرت وسکر) در اروپای شرقی، این بازی مقیاس وحشت را به یک اکشن سینمایی و هالیوودی در سطح جهانی تبدیل کرد. با وجود فروش بسیار بالا، این عنوان به دلیل دور شدن بیش از حد از المان‌های وحشت و تمرکز افراطی بر اکشن، باعث ایجاد شکاف بزرگی بین طرفداران شد.

معرفی بازی Resident Evil 6

Resident Evil: Revelations 2

این عنوان که انتشار آن به صورت اپیزودیک (قسمت به قسمت) از 24 فوریه 2015 آغاز شد، بار دیگر کلر ردفیلد محبوب و بری برتون کهنه‌کار را به سری بازگرداند تا دل طرفداران قدیمی را به دست آورد. داستان در جزیره‌ای دورافتاده و زندان‌مانند جریان داشت و سیستم همکاری دو نفره (Co-op) نامتقارن و خلاقانه‌ای را معرفی کرد؛ جایی که یک بازیکن با سلاح گرم می‌جنگید و دیگری (مویرا یا ناتالیا) وظیفه پشتیبانی، پیدا کردن آیتم‌ها و شناسایی دشمنان را داشت، که این ترکیب بازگشت موفقی به سبک وحشت بقا محسوب می‌شد.

معرفی بازی اپیزودیک Resident Evil: Revelations 2

Umbrella Corps

این عنوان که در 21 ژوئن 2016 عرضه شد، یکی از عجیب‌ترین و بحث‌برانگیزترین تجربه‌های تاریخ این فرنچایز محسوب می‌شود. یک شوتر تاکتیکی آنلاین چندنفره که در دنیای رزیدنت اویل جریان داشت و بازیکنان را به عنوان مزدوران شرکت‌های دارویی رقیب، در محیط‌های نمادین سری (مانند روستای اسپانیا یا آزمایشگاه آمبرلا) قرار می‌داد. متاسفانه به دلیل مشکلات فنی، بالانس نبودن گیم‌پلی و فاصله گرفتن کامل از روح وحشت و داستان‌گویی، این بازی تقریباً بلافاصله پس از عرضه شکست خورد و به فراموشی سپرده شد.

بازی شوتر تاکتیکی Umbrella Corps

Resident Evil 7: Biohazard

این شاهکار که در 24 ژانویه 2017 منتشر شد، نه‌تنها یک بازی عالی بود، بلکه ناجی کل سری و بازگشتی شکوهمند به ریشه‌های وحشت واقعی محسوب می‌شود. کپکام با جسارت تمام دوربین را به زاویه اول‌شخص (First-person) تغییر داد و بازیکنان را در نقش شخصیتی معمولی و بی‌دفاع به نام «ایتن وینترز» (Ethan Winters) به عمارت پوسیده و جنون‌آمیز خانواده بیکر (Baker Family) در باتلاق‌های لوئیزیانا فرستاد. این تغییر انقلابی، ترس و وحشت را چنان نزدیک و ملموس کرد که بسیاری از بازیکنان حتی جرات تمام کردن آن را نداشتند.

بازی اول شخص Resident Evil 7: Biohazard

Resident Evil 2 (2019 Remake)

این بازسازی رویایی که در 25 ژانویه 2019 عرضه شد، به عنوان استاندارد طلایی و الگوی بی‌نقص ریمیک‌سازی در صنعت گیم شناخته می‌شود. با استفاده از موتور قدرتمند RE Engine، اداره پلیس راکون سیتی (RPD) با جزئیاتی خیره‌کننده و اتمسفری سنگین بازسازی شد و لئون و کلر جوان دوباره با وحشت زامبی‌ها روبرو شدند. تغییر دوربین به روی شانه (Over-the-shoulder)، گان‌پلی مدرن و حذف نشدن المان‌های کلاسیک مثل مدیریت منابع و معماها، این بازی را به تجربه‌ای تبدیل کرد که هم طرفداران قدیمی و هم مخاطبان جدید را شیفته خود کرد.

بازسازی بازی Resident Evil 2 (2019 Remake)

Resident Evil 3 (2020 Remake)

این بازسازی مدرن که در 3 آوریل 2020 عرضه شد، رویکرد متفاوتی نسبت به ریمیک نسخه دوم داشت و به جای وفاداری کامل به ترس و معما، تجربه‌ای اکشن‌تر، سریع‌تر و سینمایی‌تر ارائه داد. داستان فرار جیل ولنتاین (Jill Valentine) از راکون سیتی و تعقیب‌کننده بیولوژیکی‌اش «نمسیس» (Nemesis) همچنان محوریت داشت، اما تغییرات قابل توجهی در گیم‌پلی، حذف مکانیک‌های تصمیم‌گیری لحظه‌ای و کوتاه شدن مراحل بازی، انتقادهایی را به همراه داشت.

بازسازی بازی Resident Evil 3 (2020 Remake)

Resident Evil: Resistance

این عنوان چندنفره آنلاین که به صورت باندل شده در کنار Resident Evil 3 Remake عرضه شد، ایده‌ی خلاقانه و جدیدی به نام «Mastermind vs. Survivors» را معرفی کرد. در این حالت نامتقارن (Asymmetric 1v4)، چهار بازیکن در نقش بازمانده‌ها تلاش می‌کردند از اتاق‌های پر از تله و هیولا فرار کنند، در حالی که یک بازیکن پنجم با دسترسی به دوربین‌های مداربسته، زامبی‌ها را احضار و موانع را فعال می‌کرد. با وجود پتانسیل بالا و استفاده از شخصیت‌های آشنا مثل الکس وسکر (Alex Wesker) به عنوان مسترمایند، مشکلات سرور و نبود محتوا مانع موفقیت آن شد.

بازی آنلاین Resident Evil: Resistance

Resident Evil Village

دنباله مستقیم نسخه هفتم که در 7 مه 2021 منتشر شد، ایتن وینترز را از عمارت تاریک لوئیزیانا به روستایی برف‌گرفته و گوتیک در اروپای شرقی برد تا دختر گمشده‌اش «رُز» (Rose) را نجات دهد. این بازی با ترکیب کردن ترس نسخه هفتم و اکشن بی‌نظیر Resident Evil 4، تجربه‌ای کامل از افسانه‌ها و موجودات ماورایی مثل گرگینه‌ها (Lycans) و خون‌آشام‌ها را ارائه کرد. شخصیت‌های منفی کاریزماتیک و به یاد ماندنی، به‌ویژه «لیدی دیمیتریس» (Lady Dimitrescu) با قد بلند و حضور ترسناک اما جذابش، این عنوان را به یکی از محبوب‌ترین بازی‌های سری تبدیل کردند.

بازی Resident Evil Village

Resident Evil Re:Verse

این بازی که در 27 اکتبر 2022 منتشر شد، یک تجربه چندنفره آنلاین (Multiplayer) بود که به عنوان محتوای رایگان برای دارندگان نسخه Village در دسترس قرار گرفت. ایده اصلی بازی "Re:Verse" این بود که شخصیت‌های محبوب سری با گرافیک سل‌شید (Cel-shaded) با هم مبارزه کنند و پس از مرگ، به سلاح‌های بیولوژیکی (BOWs) قدرتمندی مثل نمسیس یا جک بیکر تبدیل شوند تا انتقام بگیرند. با این حال، به دلیل تاخیرهای متعدد و گیم‌پلی نه‌چندان عمیق، نتوانست جامعه بازیکنان بزرگی را برای مدت طولانی حفظ کند.

معرفی بازی مولتی پلیر Resident Evil Re:Verse

Resident Evil 4 (2023 Remake)

شاهکار بازسازی شده‌ای که در 24 مارس 2023 عرضه شد و بار دیگر ثابت کرد که هیچ شرکتی در بازسازی بازی‌های کلاسیک به پای کپکام نمی‌رسد. این عنوان با حفظ اسکلت اصلی نسخه 2005، اتمسفر را تاریک‌تر و جدی‌تر کرد و مکانیک‌های جدیدی مثل «دفع ضربه با چاقو» (Parry) و مخفی‌کاری را به گیم‌پلی اضافه نمود. شخصیت «اشلی گراهام» (Ashley Graham) دیگر آن بار اضافی سابق نبود و به شخصیتی باورپذیر تبدیل شد، و مبارزات با دشمنان نمادین مثل «کراوزر» (Krauser) با عمق و هیجان بیشتری بازطراحی شدند.

بازی بازسازی Resident Evil 4 (2023 Remake)

Resident Evil Requiem

جدیدترین نسخه اصلی سری که قرار است در 27 فوریه 2026 (کمتر از یک ماه دیگر) منتشر شود و هیجان و انتظارات طرفداران را به اوج رسانده است. این بازی که به عنوان فصل بعدی و شاید تاریک‌ترین تجربه در تاریخ فرنچایز معرفی شده، وعده داده است که با استفاده از تمام قدرت موتور RE Engine در نسل نهم، مرزهای واقع‌گرایی و وحشت روان‌شناختی را جابجا کند. شایعات و تریلرها حاکی از آن است که این عنوان قرار است پایانی شوکه‌کننده بر یکی از خطوط داستانی قدیمی سری باشد و بازیکنان را با نوع جدیدی از ترس روبرو کند.

جدیدترین نسخه بازی Resident Evil Requiem

ترتیب بازی‌های Resident Evil بر اساس خط داستانی (Chronological Order)

یکی از بزرگ‌ترین چالش‌های تازه‌واردان به دنیای رزیدنت اویل این است که ترتیب انتشار بازی‌ها لزوماً با ترتیب وقایع داستانی منطبق نیست. برای مثال، اگرچه نسخه اول سال‌ها زودتر عرضه شد، اما وقایع Resident Evil 0 قبل از آن رخ می‌دهد. اگر می‌خواهید سیر تکامل ویروس‌ها، سقوط شرکت آمبرلا و داستان زندگی شخصیت‌هایی مثل «لئون» و «کریس» را دقیقاً همان‌طور که در دنیای بازی اتفاق افتاده‌اند تجربه کنید، باید تاریخ انتشار را فراموش کنید. در لیست زیر، ما بهترین ترتیب ممکن را برای یک دور کامل (Playthrough) داستانی آماده کرده‌ایم که شما را از اولین شیوع در کوهستان آرکلی تا جدیدترین کابوس‌های جهانی هدایت می‌کند.

  1. Resident Evil 0: HD Remaster
  2. Resident Evil (2002)
  3. Resident Evil 2 (2019)
  4. Resident Evil: Outbreak (Both Games)
  5. Resident Evil 3 (2020)
  6. Operation Raccoon City
  7. Resident Evil Survivor
  8. Resident Evil – Code: Veronica X
  9. Resident Evil: Dead Aim
  10. Resident Evil: The Umbrella Chronicles
  11. Resident Evil: The Darkside Chronicles
  12. Resident Evil 4 (2005)
  13. Resident Evil: Revelations
  14. Resident Evil 5 HD
  15. Resident Evil: Revelations 2
  16. Resident Evil 6 HD
  17. Umbrella Corps
  18. Resident Evil 7
  19. Resident Evil Village
  20. Resident Evil Requiem (Well, hoping it is good)

سال بقا در دنیای مردگان

سه دهه از باز شدن درب‌های عمارت اسپنسر می‌گذرد و Resident Evil همچنان استاندارد طلایی وحشت است. چه بخواهید سیر تکامل گیم‌پلی را با «ترتیب انتشار» دنبال کنید و چه رازهای مخوف آمبرلا را با «ترتیب داستانی» کشف کنید، این مقاله نقشه راه کامل شماست. اکنون که در سال 2026 در آستانه انتشار Resident Evil Requiem هستیم، بهترین زمان برای ورود به این دنیای تاریک فرا رسیده است. خشاب‌ها را پر کنید؛ کابوس ادامه دارد.