به نظر میرسد استودیو DICE بالاخره صدای اعتراضات بازیکنان بتلفیلد 6 را شنیده است. پس از عرضه جنجالی بازی که با بازخوردهای متفاوت زیادی همراه بود، این استودیو رسماً تایید کرد که دو مورد از بزرگترین مشکلات گانپلی را در اولویت اصلاح قرار داده است. مشکلات سیستم "Aim Assist" (دستیار نشانهگیری) و "Weapon Bloom" (پراکندگی تصادفی گلوله)، به خصوص برای بازیکنان کنسول، به شدت آزاردهنده بودند و حالا قرار است به زودی رفع شوند.
در این مقاله میخوانیم:
خداحافظی با گانپلی شانسی؛ مشکل Weapon Bloom حل میشود
یکی از جدیترین انتقادات بازیکنان به سیستم "Bloom" (پراکندگی گلوله) در بتلفیلد 6 بود. این مکانیزم باعث میشد که حتی هنگام نشانهگیری دقیق (ADS)، گلولهها به شکلی کاملاً تصادفی و غیرقابل کنترل پخش شوند. این مشکل، گانپلی بازی را از یک سیستم بر اساس مهارت، به یک سیستم شانسی تبدیل کرده بود. خوشبختانه، سازندگان تایید کردهاند که در حال اصلاح کامل این سیستم هستند تا دقت سلاحها افزایش یابد و شلیک کردن، حسی دقیقتر و قابل اطمینانتری به بازیکن بدهد.

تمرکز بر کنسولها؛ سیستم Aim Assist زیر تیغ جراحی
دومین مشکل بزرگ، که صدای بازیکنان کنسول را درآورده بود، عملکرد عجیب و غریب سیستم Aim Assist بود. بازیکنان گزارش میدادند که این سیستم تعادل ندارد: یا بیش از حد "چسبنده" (Sticky) بود و در مواجهه با چند دشمن، نشانهگر را قفل میکرد، یا برعکس، آنقدر ضعیف و ناکارآمد بود که انگار اصلاً وجود نداشت. این وضعیت، رقابت در حالت کراسپلی را بسیار دشوار و ناعادلانه کرده بود. خوشبختانه، DICE اعلام کرده که در آپدیتهای بعدی، تنظیمات Aim Assist را بهینهسازی میکند تا کاربران کنترلر بالاخره تجربهای روانتر و عادلانهتر داشته باشند.

آیا DICE اعتماد بازیکنان را جلب میکند؟
انتشار بتلفیلد 6 با انتظارات بسیار بالایی همراه بود و این دو مشکل فنی، تاثیر مستقیمی بر لذتبخش بودن هسته اصلی گیمپلی بازی گذاشتهاند. با اینکه تایید رسمی برای رفع این مشکلات، خبری بسیار مثبت محسوب میشود، ولی موفقیت نهایی بازی به سرعت و کیفیت اجرای این آپدیتها بستگی دارد. بازیکنان منتظرند تا ببینند آیا DICE میتواند با این اصلاحات کلیدی، اعتماد از دست رفته را بازگردانده و Battlefield 6 را به آن تجربه حماسی که وعدهاش را داده بود، تبدیل کند یا خیر.