بحث استفاده از هوش مصنوعی در بازیها دوباره بالا گرفته و این بار دامنگیر بازی موفق Clair Obscur: Expedition 33 شده است. این بازی که توانسته بود جوایز مهمی مثل «بهترین بازی سال» را در مراسم Indie Game Awards درو کند، ناگهان به خاطر قوانین مربوط به هوش مصنوعی، تمام افتخاراتش را از دست داد.
در این مقاله میخوانیم:
ولی ماجرا به همین سادگی نیست؛ استودیوی Sandfall Interactive سکوتش را شکسته و توضیحاتی داده که نشان میدهد شاید قضاوتها کمی عجولانه بوده است.
چرا جوایز پس گرفته شدند؟
مراسم «جوایز بازیهای مستقل» قوانین بسیار سفتوسختی دارد: "استفاده از هوش مصنوعی مولد (Generative AI) ممنوع!" با اینکه سازندگان بازی اعلام کرده بودند اثرشان کاملاً کار دست است، ولی پیدا شدن چند بافت (Texture) و پوستر ساخته شده با AI در فایلهای بازی، باعث شد داوران بازی را حذف کنند و جایزههایش را پس بگیرند.

واکنش سازندگان
گیوم بروچه، کارگردان بازی، بلافاصله واکنش نشان داد و گفت که آنها هرگز قصد فریب کسی را نداشتهاند. او تاکید کرد که تمام بخشهای نهایی بازی، از طراحیها گرفته تا صداگذاری، کاملاً توسط انسان ساخته شده است.
توضیحات مهم استودیو درباره این اشتباه:
- تست قدیمی: سال 2022 که هوش مصنوعی تازه آمده بود، تیم سازنده برای امتحان چند طرح با آن ساخت؛ ولی چون نتیجه را دوست نداشتند، آن را کنار گذاشتند.
- اشتباه ساده: چند تا از این فایلهای آزمایشی که باید پاک میشدند، اشتباهی در بازی نهایی باقی ماندند.
- اصلاح فوری: سازندگان به محض اینکه متوجه شدند، تنها 5 روز بعد از انتشار، با یک آپدیت همه آن فایلها را حذف و با طرحهای دستی جایگزین کردند.

واکنش گیمرها؛ قانون یا انصاف؟
این ماجرا گیمرها را به دو دسته تقسیم کرده است. یک گروه میگویند قانون قانون است و برای اینکه ارزش هنر حفظ شود، نباید حتی ذرهای از هوش مصنوعی استفاده کرد. اما گروه دیگر معتقدند نباید یک بازی شاهکار را فقط به خاطر چند فایل موقت که زود هم پاک شدهاند تنبیه کرد، چون این کار بیانصافی در حق زحمات چند ساله سازندگان است.