مت سیرسی (Matt Searcy)، کارگردان خلاق بازی Gears of War: E-Day، در مصاحبهای جدید، بخش داستانی (کمپین) و همکاری چندنفره (Co-op) چهارنفرهی این بازی را با فیلمهای جنگی معروفی مانند نجات سرباز رایان (Saving Private Ryan) و جوخه برادران (Band of Brothers) مقایسه کرد. داستان اصلی بازی Gears of War: E-Day به عنوان یک پیشدرآمد (Prequel) برای کل فرنچایز Gears of War تا به امروز عمل خواهد کرد؛ داستانی که به وقایع ظهور ارتش لوکاستها (Locust Horde) و حملات ویرانگر آنها علیه سیاره «سرا» (Sera) میپردازد.
در این مقاله میخوانیم:
گرافیک خیرهکننده با موتور آنریل انجین 5 و تکامل گیمپلی
این عنوان مورد انتظار از استودیوی «کوالیشن» (The Coalition)، اولین نسخه اصلی از سری Gears of War پس از عرضه بازی Gears 5 در سال 2019 به شمار میرود. بازی Gears of War: E-Day از موتور گرافیکی قدرتمند آنریل انجین 5 (Unreal Engine 5) بهره میبرد و شامل افکتهای خونریزی بهبودیافته و تخریبپذیری پویایی است که بازیکنان با اولین قدم گذاشتن در شهر «کلونا» (Kelona) شاهد آن خواهند بود. علاوه بر این، E-Day دارای حرکات روانتر شخصیتها و طراحی مراحل پیچیدهتری نسبت به نسخههای قبلی خواهد بود. در پاسخ به بازخورد بازیکنان، تغییرات مضاعفی نیز در سیستم نمادین و معروف «ریلود فعال» (Active Reload) این سری اعمال شده است.

همچنین مقاله ما درباره هزینه ساخت بازی Gears of War: E-Day را هم بخوانید.
الهام از شاهکارهای هالیوودی و بازگشت شخصیتهای محبوب
اگرچه Gears of War: E-Day دارای یک شهر وسیع و پر از جزئیات است که بازیکنان باید از میان آن عبور کنند، اما اتمسفر تاریک و خشن بخش داستانی ممکن است یادآور برخی از لحظات احساسی و حماسی هالیوود باشد. مت سیرسی در مصاحبه با وبسایت GamesRadar+ اظهار داشت که کمپین اصلی بازی روی «جوخه براوو» (Bravo Squad) تمرکز خواهد داشت. این جوخه چهارنفره شامل کهنهکاران محبوب سری یعنی «مارکوس فینیکس» (Marcus Fenix) و «دومینیک سانتیاگو» (Dominic "Dom" Santiago) در کنار دو شخصیت تازهوارد به نامهای «مگز کارتر» (Mags Carter) و «لوکاس ریس» (Lucas Reyes) است. سیرسی تاکید کرد که تصمیم برای پشتیبانی از بخش Co-op چهارنفره در این عنوان جدید، بخشی اساسی از دیانای و هسته اصلی فرنچایز Gears بوده است. او هنگام بحث درباره نبرد جوخه براوو در میان شهر کلونا، برای مقایسه از بهترین فیلمهای جنگی تاریخ یاد کرد و گفت: «این بازی شبیه به جوخه برادران یا نجات سرباز رایان است؛ جایی که شما گروهی را دنبال میکنید که قرار نیست همیشه در زمان مناسب، در مکان مناسبی قرار داشته باشند.»

بازگشت شکوهمندانه Co-op چهارنفره و پشتیبانی از کنسولهای دستی
به گفته سیرسی، بازگشت قابلیت Co-op چهارنفره به سری Gears of War که آخرین بار در بازی Gears of War 3 دیده شده بود، از همان ابتدای کار نیازمند یک «سرمایهگذاری عظیم» بود. کمپین اصلی Gears of War: E-Day را میتوان هم به صورت تکنفره (در نقش هر یک از اعضای جوخه براوو) و هم به صورت آنلاین در گروههای حداکثر چهارنفره تجربه کرد. این قابلیت علاوه بر بخش داستانی، در حالت چندنفره Horde Siege نیز پشتیبانی میشود. با اینکه این بازی سیستم مورد نیاز نسبتاً سنگینی برای رایانههای شخصی (PC) دارد، اما دارای حالتهای بهینهسازیشده برای کنسولهای دستی مانند «استیم دک» (Steam Deck) و سری دستگاههای ROG Xbox Ally نیز خواهد بود. با توجه به مقایسههای انجامشده با فیلم نجات سرباز رایان، گذر زمان نشان خواهد داد که بخش داستانی این بازی تا چه حد میتواند روی طرفداران تاثیرگذار باشد.
کراسپلی، اسپلیتاسکرین و دسترسی آسان از طریق گیمپس
خبر خوب دیگر این است که Gears of War: E-Day از قابلیت کراسپلی (Crossplay) بین کنسولهای ایکسباکس سری ایکس/اس (Xbox Series X/S) و رایانههای شخصی مبتنی بر ویندوز، از جمله نسخههای استیم و ایکسباکس گیمپس، پشتیبانی خواهد کرد. در مقابل، بخش Co-op دونفره به صورت آفلاین و با صفحه نمایش تقسیمشده (Split-screen)، در انحصار نسخههای ایکسباکس سری ایکس/اس خواهد بود. با در نظر گرفتن این نکته که بازی از روز اول روی سرویسهای Xbox Game Pass Ultimate، PC Game Pass و همچنین قابلیت Xbox Play Anywhere در دسترس خواهد بود، مانع بزرگی برای ورود و تجربه بازی توسط کاربران وجود ندارد.

پرچمدار ایکسباکس در تعطیلات سال 2026
بازی Gears of War: E-Day در تاریخ 6 اکتبر (14 مهر 1405) عرضه میشود و یکی از اصلیترین پرچمداران برند ایکسباکس برای ورود به فصل خرید تعطیلات سال 2026 خواهد بود. باید منتظر ماند و دید که چه تعداد بازیکن جدید برای تجربه این سری محبوب از استودیوی «کوالیشن» وارد میدان نبرد خواهند شد.
هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید