رفقا، بالاخره بعد از هفت سال انتظار طولانی قراره دوباره با مارکوس فینیکس و دام سانتیاگو تو دنیای خشن و تاریک گیرز همراه بشیم. اما این بازگشت ظاهراً اصلا ارزون تموم نشده! گزارش‌های جدید و معتبر نشون می‌ده که جدیدترین نسخه از این فرنچایز یعنی بازی Gears of War: E-Day حسابی روی دست استودیو کوالیشن (The Coalition) و مایکروسافت خرج گذاشته و با یک بودجه نجومی، قراره یکی از عظیم‌ترین و گرون‌ترین بازی‌های تاریخ برند ایکس‌باکس باشه.

در این مقاله می‌خوانیم:

یک ریسک دیوانه‌وار برای ایکس‌ باکس؟

تام هندرسون، از اینسایدرهای شناخته‌شده و به‌شدت معتبر صنعت گیم، به تازگی تو پادکست Insider Gaming اطلاعات عجیبی رو لو داد. طبق گفته‌های هندرسون، هزینه ساخت و توسعه بازی Gears of War: E-Day از مرز 400 میلیون دلار هم عبور کرده! تام صراحتاً تخصیص این رقم رو برای عنوانی تو سبک گیرز "دیوانه‌وار" توصیف می‌کنه. اون حتی تو طول پادکست شک و تردید خودش رو درباره سودآوری این پروژه پنهان نکرد و معتقده خیلی از گیمرها صرفاً به خاطر تجربه این بازی سراغ خرید کنسول ایکس‌باکس نمی‌رن و همین موضوع می‌تونه جبران هزینه‌ها رو برای مایکروسافت به یک چالش بزرگ تبدیل کنه.

ساخت بازی Gears of War: E-Day از مرز 400 میلیون دلار هم عبور کرد

داستان بازی E-Day؛ سفر به نقطه شروع با آنریل انجین 5

فارغ از بحث‌های مالی، داستان بازی دقیقا همون چیزیه که طرفدارای قدیمی آرزوش رو داشتن. این نسخه ما رو به 14 سال قبل از اتفاقات بازی اول می‌بره؛ دقیقاً در زمان "روز خروج" (Emergence Day) و اولین حمله وحشتناک و غافلگیرکننده‌ی لوکاست‌ها به سطح زمین. قراره تلاش برای زنده موندن مارکوس و دام رو تو اون روزهای پر از خون، با گرافیک خیره‌کننده موتور آنریل انجین 5 (Unreal Engine 5) تجربه کنیم.

داستان بازی Gears of War: E-Day

لغو نسخه پلی استیشن 5 و برنامه‌ریزی برای عرضه

در حالی که تا همین چند وقت پیش شایعاتی درباره عرضه همزمان بازی برای پلی استیشن 5 شنیده می‌شد، اما حالا مشخص شده که برنامه‌ها تغییر کرده است. تام هندرسون عدم عرضه این بازی روی کنسول سونی در زمان لانچ رو یک "پیروزی ارزان" برای ایکس‌باکس می‌دونه. در نهایت، Gears of War: E-Day قرار است در تاریخ 4 آبان 1405 (26 اکتبر 2026) روانه بازار بشه و قطعا یکی از مهم‌ترین برگ برنده‌های ردموندی‌ها در رقابت‌های پیش‌رو خواهد بود.