با نزدیک شدن به زمان انتشار مورد انتظارترین بازی تاریخ، Grand Theft Auto 6، موج جدیدی از شایعات و اطلاعات فاش شده در فضای مجازی منتشر شده که این بار، نه به داستان یا گیمپلی، بلکه به یک نگرانی کاملاً عملی مربوط میشود: حجم بازی. بر اساس گزارشها و اطلاعاتی که از طرف منابع مختلف و غیررسمی منتشر شده، به نظر میرسد GTA 6 یکی از پرحجمترین بازیهای تاریخ خواهد بود و بازیکنان باید خود را برای یک نصب بسیار سنگین آماده کنند.
در این مقاله میخوانیم:
از 150 تا 750 گیگابایت: اعداد چه میگویند؟
در حالی که راکستار گیمز (Rockstar Games) هنوز هیچ اطلاعات رسمیای در این مورد منتشر نکرده، شایعات مختلف اعداد متفاوتی را نشان میدهند. بعضی از لیکهای منطقیتر، حجم بازی را در زمان عرضه حدود 150 تا 200 گیگابایت احتمال میدهند که با توجه به مقیاس و جزئیات گرافیکی بازی، عددی قابل انتظار است. این حجم، بازی را در کنار بازیهایی مثل Call of Duty و Red Dead Redemption 2 قرار میدهد. ولی شایعات خیلی عجیبتری هم وجود داشته که حتی به حجم باورنکردنی 750 گیگابایت اشاره کردهاند؛ عددی که با اینکه خیلی بعید به نظر میرسد، ولی به خوبی توانسته نگرانیها را در بین جامعه گیمرها تشدید کند.

چالش فضای ذخیرهسازی در کنسولهای نسل نهم
این شایعات، نگرانیهای جدیای را درباره فضای ذخیرهسازی در کنسولهای نسل نهمی به وجود آورده است. کنسول پلیاستیشن 5 در مدل استاندارد خود فقط حدود 667 گیگابایت فضای قابل استفاده دارد. اگر حجم GTA 6 حتی به 200 گیگابایت برسد، به این معناست که تقریباً یک سوم از کل فضای هارد کنسول تنها به یک بازی اختصاص خواهد یافت. این موضوع بازیکنان را مجبور میکند تا برای نصب بازیهای جدید، عناوین مورد علاقه خود را حذف کنند یا حافظههای SSD گرانقیمت بخرند.
آیا راکستار میتواند بازی را بهینه کند؟
با این حال، باید به این نکته هم توجه کرد که استودیوی راکستار به بهینهسازیهای فنی فوقالعادهاش مشهور است. بازی Red Dead Redemption 2 با وجود دنیای گسترده و جزئیات گرافیکی خیرهکنندهاش، در زمان عرضه حجمی در حدود 100 گیگابایت داشت که با توجه به مقیاس آن، یک دستاورد فنی محسوب میشد. طرفداران امیدوارند که راکستار با استفاده از تکنولوژیهای فشردهسازی مدرن، بتواند حجم نهایی GTA 6 را تا حد امکان مدیریت کند.

نتیجهگیری: یک نگرانی واقعی اما تایید نشده
در نهایت، باید تاکید کرد که تمام این اعداد و ارقام در حال حاضر تنها در حد شایعه و گمانهزنی هستند. با این وجود، این بحثها یک واقعیت بزرگتر را درباره صنعت بازیهای مدرن آشکار میکند: با افزایش جزئیات گرافیکی و مقیاس دنیاهای بازی، حجم آنها نیز به یک چالش جدی برای بازیکنان تبدیل شده است. تا زمان اعلام رسمی از سوی راکاستار، تنها کاری که میتوانیم انجام دهیم این است که امیدوار باشیم و شاید، کمی فضای هارد خود را خالی کنیم.