اخیراً سونی با اعلام یک خبر شوکه‌کننده، موجی از انتقادات را در جامعه گیمینگ به راه انداخت. بر اساس اطلاعات منتشر شده، تولید دیسک‌های فیزیکی برای کنسول‌های PS4 و PS5 از ژانویه 2028 به طور کامل متوقف خواهد شد. این تصمیم که به معنای حرکت سریع به سمت یک اکوسیستم تمام دیجیتال است، نه‌تنها خشم بسیاری از گیمرها را به دنبال داشته، بلکه پای بزرگان صنعت ویدیوگیم را هم به میان کشیده است. هیدئو کوجیما، بازی‌ساز افسانه‌ای و یکی از بزرگ‌ترین شرکای تجاری سونی، به تازگی سکوت خود را شکسته و این مسیر جدید را «بسیار غم‌انگیز» توصیف کرده است.

در این مقاله می‌خوانیم:

چرا آینده دیجیتال برای کوجیما ترسناک است؟

کوجیما در جریان یک فستیوال سینمایی در شهر رم، صراحتاً اعلام کرد که با رسانه‌های فیزیکی بزرگ شده و حذف آن‌ها برایش به‌شدت ناراحت‌کننده است. اما نگرانی اصلی خالق متال گیر سالید، فقط به حذف دیسک‌های بلوری ختم نمی‌شود؛ او نسبت به گسترش سرویس‌های ابری و استریم هشدار می‌دهد. به گفته کوجیما، وقتی همه‌چیز به سرورهای از راه دور و حق اشتراک شرکت‌ها وابسته شود، گیمرها دیگر مالک واقعی بازی‌های خود نخواهند بود. اگر روزی این سرویس‌ها تغییر سیاست دهند یا سرورهایشان خاموش شود، دسترسی به عناوین محبوب برای همیشه از بین می‌رود و این دقیقاً همان چیزی است که کوجیما آن را «ترسناک» می‌داند و هشدار می‌دهد که این اتفاق ممکن است به زودی گریبان‌گیر سینما هم بشود.

واکنش هیدئو کوجیما به حذف دیسک‌ بازی‌های پلی استیشن

تاثیر نظرات خالق دث استرندینگ بر آینده پلی استیشن

اهمیت این اظهارنظرهای انتقادی زمانی بیشتر می‌شود که به کارنامه هیدئو کوجیما و ارتباط عمیق او با برند پلی استیشن نگاه کنیم. از دوران طلایی عناوین انحصاری Metal Gear Solid گرفته تا موفقیت‌های اخیر Death Stranding و پروژه موردانتظار Physint، استودیوی Kojima همواره یکی از ستون‌های موفقیت سونی بوده است. وقتی شخصیتی با این نفوذ و جایگاه، استراتژی جدید سونی را زیر سوال می‌برد، مشخص است که زنگ خطر برای آینده این پلتفرم به صدا درآمده است. حالا باید دید آیا فشار جامعه گیمینگ و انتقاد چهره‌های سرشناس می‌تواند تغییری در تصمیم سونی برای سال 2028 ایجاد کند یا این پایان قطعی بازی‌های فیزیکی خواهد بود.