بعد از رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 و تایید جریان داشتن داستان آن در شبهجزیره کره، انتظارات برای تجربه یک اثر شوتر نظامی نفسگیر به اوج خود رسید. استودیو اینفینیتی وارد (Infinity Ward) با وعده تمرکز بر نبردهای عظیم و عبور از عملیاتهای کوچک نیروهای ویژه، توجه بسیاری را جلب کرد. یکی از بخشهای هیجانانگیز این معرفی، رونمایی از حالت چندنفره جدیدی به نام Kill Block در رویداد Fanatics Fest شهر نیویورک بود. با این حال، نمایش زنده گیمپلی این بخش آنطور که انتظار میرفت پیش نرفت و خیلی زود با موجی از انتقادات صریح از سوی طرفداران سرسخت فرنچایز مواجه شد.
در این مقاله میخوانیم:
نمایش بیشتر نمایش کمتر
رفع مشکل فلش اسلحه و بهبود دید در آپدیت جدید
اعتراض اصلی جامعه کاربری به مشکلات بصری آزاردهنده در هنگام تیراندازی برمیگشت. تولیدکنندگان محتوای شناختهشدهای مانند Marksman و IceManIsaac به این نکته اشاره کردند که افکتهای فلش سر لوله (Muzzle Flash) و دود غلیظ اسلحهها باعث کوری موقت شده و رهگیری هدف را عملاً غیرممکن میکند. خوشبختانه سازندگان خیلی سریع واکنش نشان دادند. تیم توسعهدهنده تایید کرد که نسخه آلفا همچنان جای کار دارد و این مشکل بهخاطر باگ افکت یکی از صداخفهکنها بوده است. آنها با کاهش غلظت دود تمامی سلاحها و نمایش ویدیویی از اصلاحات انجام شده روی تفنگ DMR، به بازیکنان اطمینان دادند که داشتن یک دید شفاف کاملاً در اولویت است.

بازگشت حالت DMZ و نقشههای پویا در MW4
صرفنظر از حواشی اولیه، ساختار نوآورانه حالت Kill Block بهشدت جذاب بهنظر میرسد. این بخش که در یک مرکز آموزش نظامی جریان دارد، دارای بیش از 500 ساختار مختلف برای نقشه است و در هر بار بارگذاری، چیدمان جدیدی را برای نبردهای 3 به 3 یا 10 به 10 ارائه میدهد. همچنین خبر هیجانانگیز دیگر برای کامیونیتی، تایید بازگشت حالت محبوب DMZ است. این مود این بار در یک منطقه مرزی کاملاً جدید به نام هاجین (Hajin) جریان دارد و با سیستم آبوهوای داینامیک و مسیرهای پیشرفت متنوع، یک دنیای زنده و بهشدت خطرناک را پیش روی شما میگذارد تا تجربهای کاملاً متمایز از نسخههای پیشین داشته باشید.
هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید