از زمان معرفی بازی Phantom Blade Zero، بسیاری از گیمرها آن را با بازی های بزرگی مثل الدن رینگ مقایسه کردهاند. این بازی که توسط استودیو S-Game در حال ساخت است، با تریلرهای خیرهکنندهاش سوالات زیادی را در ذهن مخاطبان ایجاد کرده؛ از جمله اینکه داستان بازی چقدر طول میکشد و آیا انتخابهای ما تاثیری در سرنوشت شخصیت اصلی دارد یا نه؟
در این مقاله میخوانیم:
تایید پایانهای چندگانه در فانتوم بلید زیرو
کارگردان بازی، که با نام مستعار Soulframe شناخته میشود، در مصاحبههای اخیر خود تایید کرد که بازی Phantom Blade Zero چندین پایان مختلف خواهد داشت. او توضیح داد که اگرچه هسته اصلی داستان مشخص است، ولی تصمیماتی که بازیکن در طول مسیر میگیرد و نوع برخورد با دنیای بازی، باعث میشود که تجربه نهایی و پایانبندی برای هر بازیکن متفاوت باشد. این ویژگی ارزش تکرار بازی را به شدت بالا میبرد، چون برای دیدن تمام نتایج، باید بازی را بیش از یک بار تمام کرد.

مقایسه با الدن رینگ؛ تفاوت در رویکرد
مقایسه این بازی با Elden Ring کاملاً طبیعی است، ولی کارگردان بازی تفاوتهای کلیدی و مهمی را مطرح کرده که هویت مستقل این بازی را نشان میدهد:
-
سبک مبارزات (کونگفو پانک): کارگردان تاکید دارد که برخلاف مبارزات سنگین و استراتژیک الدن رینگ، فانتوم بلید زیرو بر پایه سرعت بسیار بالا و حرکات آکروباتیک طراحی شده است.
-
درجه سختی متعادل: او به صراحت اعلام کرد که نمیخواهد بازی به اندازه آثار میازاکی بیرحم و طاقتفرسا باشد؛ بلکه هدف آنها ایجاد تعادلی است که هم چالشبرانگیز باشد و هم همه پلیرها از آن لذت ببرند.
-
تمرکز پایانبندیها: در حالی که در الدن رینگ پایانها میتوانند کل فلسفه و نظم جهان را تغییر دهند، در فانتوم بلید زیرو پایانهای چندگانه بیشتر بر پایه سرنوشت شخصی قهرمان و عواقب تصمیمات او در طول 66 روز پایانی عمرش میچرخد.

زمان مورد نیاز برای اتمام بازی و محتوای جانبی
اگر بخواهید فقط روی داستان اصلی تمرکز کنید، تمام کردن بازی حدود 30 تا 40 ساعت زمان میبرد. ولی این تمام ماجرا نیست؛ محتوای بسیار زیادی برای بعد از اتمام داستان در نظر گرفته شده است. این محتواها شامل موارد زیر است:
-
سیاهچالههای چندنفره: ماموریتهایی که میتوانید با دوستانتان انجام دهید.
-
بخشهای Rogue-like: مراحلی که با هر بار بازی کردن تغییر میکنند.
-
باسراش (Boss Rush): مبارزه دوباره با غولهای قدرتمند بازی برای کسب پاداشهای خاص.

این بازی یک سولز-لایک واقعی است؟
یکی از نکات مهمی که در منبع اصلی به آن اشاره شده، درجه سختی بازی است. برخلاف الدن رینگ که به خاطر سختی زیادش مشهور است، فانتوم بلید زیرو میخواهد تعادلی بین چالش و لذت ایجاد کند. بازی قرار نیست به اندازه ساختههای میازاکی بیرحم باشد، ولی وجود پایانهای مختلف نشان میدهد که عمق داستانی آن به همان اندازه جدی گرفته شده است.