کمتر شرکتی در صنعت بازی مثل راک استار گیمز (Rockstar Games) تاثیرگذار بوده است. تقریباً تمام بازیهای این شرکت، از اواخر دهه 90 تا امروز، به نوعی صنعت گیم را متحول کردهاند. حالا که تمام نگاهها به سوی GTA 6 دوخته شده، بهترین زمان است تا به عقب برگردیم و میراث این شرکت افسانهای را بررسی کنیم؛ میراثی که توسط 5 بازی کلیدی شکل گرفته و هر کدام به نوعی هویت این شرکت را ساخته اند.
در این مقاله میخوانیم:
تولد ژانر سندباکس: از GTA 1 تا انقلاب سهبعدی GTA 3
اگرچه Grand Theft Auto 1 در سال 1997 با گرافیک 2D و دوربین از بالا به پایین، سبک سندباکس (Sandbox) را آغاز کرد، ولی Grand Theft Auto 3 در سال 2001 بود که همهچیز را تغییر داد. GTA 3 با آوردن این فرمول آزادی عمل و جنایت به دنیای سهبعدی در پلیاستیشن 2، عملاً ژانر جهانباز (Open word) مدرن را خلق کرد، الگوی بازی هایی مثل مافیا و Saints Row شد و هویت راک استار را برای همیشه شکل داد.

فراتر از GTA: جسارت Manhunt و شاهکار داستانی Red Dead Redemption 2
میراث راک استار فقط در GTA خلاصه نمیشود. این شرکت با Manhunt (2003) نشان داد که از ساخت بازیهای خشن، جنجالی و کاملاً بزرگسالانه هیچ ترسی ندارد و کلیشهی «بازی فقط برای کودکان است» را شکست. از سوی دیگر، Red Dead Redemption 2 (2018) ثابت کرد که راک استار در روایت داستانهای عمیق، احساسی و خلق دنیاهایی با جزئیات فنی خیرهکننده، بیرقیب است و توانایی واقعی این استودیو را به نمایش گذاشت؛ بسیاری RDR 2 را بهترین ساختهی این شرکت میدانند.

GTA 5 انتظارات از GTA 6 را بالا میبرد
و اما Grand Theft Auto 5 (2013)، غولی که به دومین بازی پرفروش تاریخ تبدیل شد. موفقیت سرسامآور GTA 5 و بخش آنلاین (GTA Online) به راک استار اجازه داد تا بیش از یک دهه روی بازی بعدی خود کار کند. اکنون، جاهطلبی GTA 3، جسارت Manhunt، موفقیت عظیم GTA 5 و قدرت فنی و داستانی RDR 2، باعث شده تا جامعه گیمینگ از GTA 6 انتظار کمتری جز یک انقلاب دوباره در صنعت بازی نداشته باشد.