بیشتر از هشت سال از زمانی که بتسدا (Bethesda) برای اولین بار با یک تیزر کوتاه از بازی The Elder Scrolls 6 پردهبرداری کرد میگذرد و گیمرها همچنان تشنه دیدن اولین نمایش رسمی از گیمپلی این عنوان هستند. در حالی که بسیاری از طرفداران امیدوار بودند در رویداد اخیر Xbox Games Showcase نمایش جدیدی از این بازی حماسی ببینند، این اتفاق رخ نداد تا حسرت دیدار با نسخه جدید «الدر اسکرولز» ادامهدار شود. با این حال، به نظر میرسد مدیران ایکسباکس به خوبی از این اشتیاق جامعه گیمینگ آگاه هستند.
در این مقاله میخوانیم:
واکنش مت بوتی؛ الدر اسکرولز 6 شگفتانگیز است!
مت بوتی (Matt Booty)، رئیس استودیوهای بازیسازی ایکسباکس، در مصاحبه اخیر خود با رسانه Variety، اخبار امیدوارکنندهای برای طرفداران بازیهای نقشآفرینی (RPG) به همراه داشت. او درباره چالشهای معرفی بازیها گفت:
«یکی از سختترین بخشهای شغل من ایجاد تعادل است؛ شما از یک طرف میخواهید تمام پروژههای جذابی که روی آنها کار میکنید را به دنیا نشان دهید و گیمرها را هیجانزده کنید، اما از طرف دیگر میدانیم که باید تا رسیدن زمان مناسب صبر کنیم.»
وی با اشاره مستقیم به TES 6 تایید کرد که شخصاً در استودیو بتسدا کنار تاد هاوارد نشسته و بیلد اولیه بازی را تجربه کرده است. بوتی در این باره گفت: «بازی فوقالعاده به نظر میرسد و روند توسعه آن به خوبی پیش میرود. ما مطمئن خواهیم شد که در زمان کاملا درست، آن را به شکلی شایسته معرفی کنیم.»

استراتژی جدید ایکس باکس برای تاریخ انتشار بازیها
صحبتهای بوتی نشان میدهد که ایکسباکس استراتژی جدیدی را پیش گرفته است؛ آنها ترجیح میدهند بازیها را تنها زمانی به صورت کامل نمایش دهند که فاصله زیادی تا عرضه نداشته باشند. این موضوع در رویداد اخیر ایکسباکس کاملا مشهود بود، جایی که اکثر بازیهای نمایش داده شده قرار است تا پیش از پایان سال 2026 منتشر شوند. تنها استثنای بزرگ بازی Fable بود که برای جلوگیری از تداخل با عرضه غول دنیای گیم یعنی GTA 6 در اواخر 2025، به فوریه 2027 موکول شد.

چرا معرفی اولیه Elder Scrolls 6 انقدر زود اتفاق افتاد؟
تاد هاوارد، کارگردان نامآشنای بتسدا، همواره تاکید کرده که ترجیح میدهد فاصله بین معرفی یک بازی و عرضه آن به دست گیمرها تا حد امکان کوتاه باشد. اما چرا در سال 2018 این قانون نقض شد؟ در آن زمان، بتسدا در حال معرفی بازی آنلاین Fallout 76 و یک آیپی کاملا جدید یعنی Starfield بود. برای جلوگیری از نگرانی طرفداران قدیمی و اثبات اینکه استودیو ریشههای تکنفره و نقشآفرینی خود را فراموش نکرده است، معرفی زودهنگام The Elder Scrolls 6 یک حرکت استراتژیک و ضروری محسوب میشد.

تمرکز کامل بتسدا روی پروژه جدید
با وجود اینکه صحبتهای هیجانانگیز مت بوتی هنوز تاریخ انتشار دقیقی را در اختیار ما قرار نمیدهد، اما میدانیم که اکنون بخش اعظم تیم توسعه در بتسدا سافتورکس (Bethesda Softworks) به صورت تماموقت روی The Elder Scrolls 6 کار میکنند. با توجه به علاقه تاد هاوارد به سوپرایز کردن گیمرها، بعید نیست که این بازی زودتر از چیزی که فکر میکنیم در دسترس قرار بگیرد.
هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید