به Psychonauts 2 خوش آمدید، جایی که هر ذهنی متفاوت است. این بازی پلتفرمر از 13 ذهن و 4 منطقه جهان باز (هاب) برای کاوش، مبارزه و جمعآوری آیتمها تشکیل شده است. درباره افراد پیرامون خود بیشتر بیاموزید و نقشههای احیای یک شیطان باستانی از مرگ را متوقف کنید.
در این مقاله میخوانیم:
مرحله 1: تمام داستان اصلی را بازی کنید + 2 تروفی از دست دادنی
در این مرحله، شما بر روی تکمیل داستان اصلی، کسب تمام تروفیهای مرتبط با ذهن، و جمعآوری هرچه بیشتر Figmentها، Nugget of Wisdomها، Half-A-Mindها، Emotional Baggageها و Vaultها تمرکز خواهید کرد، در حالی که دو تروفی از دست دادنی را که میتوان در بازی به دست آورد نیز در ذهن خواهید داشت (Duck, Duck, Goose و I'm always here for you, darling!). در طول مسیر، احتمالاً تروفیهای متعددی را باز خواهید کرد، مانند تروفیهای مربوط به افزایش رتبه و شکست دادن دشمنان به روشی خاص.
مرحله 2: تمام ماموریتهای فرعی را کامل کنید و تمام ذهنها را 100٪ کنید
در این مرحله، شما تکمیل هر 4 ماموریت فرعی را آغاز خواهید کرد، که نیازمند پیدا کردن آیتمهای خاصی پیش از بازگشت به واگذارکننده ماموریت است. علاوه بر این، باید تمام 13 مرحله بازی را دوباره بازی کنید در حالی که تمام آیتمهای قابل جمعآوریِ موجود را جمعآوری میکنید. توجه داشته باشید که توصیه میشود فیلتر "Otto-Spot" را برای دوربین Otto-Shot خریداری کنید تا در پیدا کردن آنها به شما کمک کند.
مرحله 3: رسیدن به رتبه 102
با تکمیل مرحله قبل، فقط باید برخی از آیتمهای قابل جمعآوری دیگر را در چندین منطقه جهان باز جمعآوری کنید تا بتوانید به رتبه 102 برسید و Unlimited Power! را کسب کنید.
مرحله 4: تروفیهای متفرقه
در این مرحله، شما تمام تروفیهای باقیماندهای را که در طول بازی به دست نیاوردهاید و برخی از تروفیهای تصادفی را کامل خواهید کرد. پس از تکمیل، تبریک میگویم! شما تروفی پلاتینیوم شیرین خود را کسب کردهاید.
کنترلها و تواناییها
X: پرش
دو بار X: پرش دوگانه
مربع: حمله تن به تن
مثلث: تعامل
دایره: جاخالی دادن
جهت بالا: منوی انتخاب تواناییهای ذهنی
جهت چپ: Thought Tuner (پس از به دست آوردن)
جهت راست: دوربین Otto-Shot (پس از به دست آوردن)
جهت پایین: PSI Pop (به شما 2 واحد سلامت روانی میدهد)
L1 - R1 - L2 - R2: تواناییهای ذهنی (کاملاً قابل شخصیسازی)
تواناییها
Melee: یک مشت نارنجی غولپیکر ایجاد میکند که آسیب وارد میکند. از ابتدای بازی در دسترس است.
Telekinesis: یک دست غولپیکر ایجاد میکند که اشیاء را نگه میدارد و پرتاب میکند. از ابتدای بازی در دسترس است.
PSI Blast: یک پرتابه ایجاد میکند که هنگام برخورد به دشمنان آسیب میرساند. از ابتدای بازی در دسترس است.
Pyrokinesis: یک منطقه اثر (محدوده تاثیر) ایجاد میکند که اشیاء یا دشمنان را به آتش میکشد. از ابتدای بازی در دسترس است.
Levitation: یک توپ ایجاد میکند که به شما امکان میدهد سریعتر حرکت کنید یا یک بادکنک که سقوط شما را نرمتر میکند. از ابتدای بازی در دسترس است.
Clairvoyance: به شما امکان میدهد از طریق چشمان افراد، حیوانات و دشمنان ببینید. پس از Mentee Fresh آموخته میشود.
Mental Connection: به شما امکان میدهد بین افکار جابجا شوید و میتواند شما را به دشمنان نزدیکتر کند. در طول EVERYBODY Hates Sock with Sandals آموخته میشود.
Time Bubble: یک منطقه اثر ایجاد میکند که دشمنان و اشیاء را کند میکند. در طول Feast of the Senses آموخته میشود.
Projection: یک کهنالگو (آرکیتایپ) ایجاد میکند که حواس را پرت کرده، به دشمنان حمله میکند و در پازلها کمک میکند. در طول Archetypal Victory آموخته میشود.
نمایش بیشتر نمایش کمتر


هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید