این راهنما به شما کمک میکند تا به پلاتینیوم بازی Returnal دست یابید، که ترکیبی از “خوب شدن و خوششانس بودن” است.
در این مقاله میخوانیم:
Returnal چیست؟
Returnal یک بازی در سبک “روگلایک” است و احتمالاً تا به حال هیچ بازی مشابهی را انجام ندادهاید، زیرا پیش از این هیچ بازی AAA در این سبک عرضه نشده بود.
- جهان تصادفی: بازی به صورت تصادفی ساخته میشود. جمعآوری تمام کلکسیونها (که برای جوایز نظرسنجی طلایی لازم است) به شانس بستگی دارد.
- ماهیت روگلایک: اگر بمیرید، بازی را ببندید یا کنسول را خاموش کنید، عملاً پیشرفت خود را از دست میدهید، به جز تعداد کمی قفل دائمی.
- عدم امکان تقلب: نمیتوانید با پشتیبانگیری از فایل ذخیره خود تقلب کنید. زیرا بازی از شما میخواهد برنامه را ببندید و با انجام این کار، بازی شما را به ابتدا بازمیگرداند (هنگام پشتیبانگیری، در ابتدای بخش بازی مجدداً ظاهر خواهید شد). با این حال، میتوانید باسها/مناطق قبلاً تمام شده را رد کرده و مستقیماً به سراغ باس بعدی بروید.
- بدون تنظیمات دشواری: تجربه سختگیرانه بازی برای همه یکسان است. داستان بسیار چالشبرانگیز است و آزمونی برای مهارت و صبر شماست. قطعاً این بازی برای همه مناسب نیست.
ساختار بازی:
- مراحل: 6 جهان (زیستبوم) و در مجموع 5 باس وجود دارد. بازی در 3 پرده (Act) روایت میشود.
- پرده 1: زیستبوم 1-3
- پرده 2: زیستبوم 4-5
- پرده 3: گشتوگذار آزاد در پایان بازی (Endgame Free Roam)
- نقاط ذخیره: 2 نقطه ذخیره در طول داستان وجود دارد: یکی پس از پرده 1 (پس از باس سوم) و دیگری پس از پرده 2 (پس از باس پنجم). هیچ نقطه ذخیرهای بین اینها وجود ندارد.
مجازات مرگ:
بازی بسیار مجازاتکننده است. اگر بمیرید، به ابتدای پرده بازی بازمیگردید. این بازی شبیه به سختی “Mein Leben” در بازی Wolfenstein 2 عمل میکند. اگر بمیرید، پیشرفت خود را از دست میدهید و عملاً با هیچ چیز دوباره شروع میکنید. تمام ارتقاءهای سلامتی، سلاحها، تسلط بر سلاحها، موجودی و غیره را از دست میدهید. همچنین هیچ سیستم سطحبندی دائمی برای شخصیت در بازی وجود ندارد که بتوانید آمار خود را بین مرگها به طور دائمی افزایش دهید. (به بخش “مرور آنچه از دست میدهید و آنچه نگه میدارید پس از مرگ” مراجعه کنید).
جهان تصادفی و باسها:
پس از مرگ، جهان دوباره به صورت تصادفی بازسازی میشود. این بدان معناست که نمیتوانید آن را مانند بازیهای خطی دیگر حفظ کنید، زیرا هر بار متفاوت است. تنها چیز از پیش تعیین شده، مبارزات باس است. شما میتوانید باسهایی را که قبلاً شکست دادهاید، رد کنید. به عنوان مثال، اگر در طول باس سوم بمیرید، به ابتدای پرده 1 (اولین جهان بازی) بازمیگردید، اما میتوانید مستقیماً به سمت باس سوم بروید و جهان دوم را کاملاً رد کنید. همچنان باید از جهان 1 که در آن ظاهر میشوید و سپس از جهان 3 که باس سوم در آن قرار دارد، عبور کنید. پس از باس سوم، یک نقطه ذخیره در ابتدای جهان چهارم خواهید داشت. بنابراین، اگر در طول باس چهارم بمیرید، میتوانید از جهان چهارم دوباره بازی را شروع کنید و نیازی به عبور از جهان 1-3 ندارید.
این بازی برای چه کسانی مناسب نیست؟
- اگر به دنبال پلاتینیوم سریع، آسان و سرگرمکننده هستید، این بازی برای شما مناسب نیست!
- اگر از تکرار (تکرار یک مرحله 100+ بار) خوشتان نمیآید، این بازی برای شما مناسب نیست!
- اگر از جوایز مبتنی بر شانس تصادفی خوشتان نمیآید، این بازی برای شما مناسب نیست!
این بازی برای چه کسانی مناسب است؟
اگر به دنبال چالش هستید، صبر دارید و میخواهید مهارتهای خود را در بازیای که شبیه هیچ بازی دیگری نیست، بیازمایید، این بازی برای شما مناسب است!
اطلاعات کلی تروفیها
- درجه سختی تقریبی تروفیها: میانگین 8.5 از 10 (کاملاً وابسته به مهارت است؛ بازیکنان باتجربه ممکن است آن را حدود 7 از 10 بدانند، در حالی که برخی حتی موفق به تمام کردن داستان هم نمیشوند و برایشان 10 از 10 خواهد بود.)
- زمان تقریبی برای گرفتن پلاتینیوم: حدود 50 تا بیش از 100 ساعت (غیرقابل پیشبینی است و حتی سخت میتوان عدد دقیقی برای آن تعیین کرد، چون بازی بهصورت تصادفی ساخته میشود و کاملاً به مهارت بازیکن بستگی دارد. بنابراین زمان برای هر فرد میتواند بسیار متفاوت باشد. بهطور میانگین حدود 30 ساعت برای تمام کردن داستان و 40 ساعت برای جمعآوری تروفیهای طلایی Survey لازم است. بازیکنان سریع میتوانند آن را در کمتر از 70 ساعت تمام کنند، اما برخی ممکن است بیش از 100 ساعت زمان نیاز داشته باشند. بازی خیلی طولانی نیست اما نیاز به تلاشهای مجدد زیادی دارد. همچنین آیتمهای کلکسیونی موردنیاز برای تروفیهای Survey بهصورت تصادفی ظاهر میشوند و پیدا کردن همه آنها تا حد زیادی به شانس بستگی دارد؛ بنابراین زمان لازم برای هر بازیکن میتواند بسیار متفاوت باشد. بعضی بازیکنان داستان را در 10 ساعت تمام میکنند، در حالی که برخی دیگر بعد از 20 ساعت هنوز در دنیای دوم گیر کردهاند. ممکن است یک بازیکن در 50 ساعت پلاتینیوم بگیرد، اما بازیکن دیگری به دلیل مرگهای بیشتر و شانس کمتر، دو برابر زمان صرف کند. اگر خودتان را یک شکارچی تروفی باتجربه میدانید و خیلی هم بدشانس نباشید، انتظار حدود 70 ساعت بازی را داشته باشید.)
- تعداد کل تروفیها: 31 (شامل 1 پلاتینیوم)
- تروفیهای آفلاین: 29
- تروفیهای آنلاین: 2 (تروفیهای آنلاین: In‑Field Training و Helios) - نکته مهم: هنگام بازی حتماً به PSN متصل باشید! بازی پیشرفت شما را از طریق Activity Cards (بهخصوص برای تروفیهای Survey) ثبت میکند و اگر آنلاین نباشید ممکن است به دلیل ردیابی نادرست، بسیاری از تروفیها دچار باگ شوند.
- تعداد تروفیهای از دستدادنی: 0 (از زمان پچ 1.4.0)
- تروفیهای باگدار: 0 (از زمان پچ 1.4.0) قبل از این پچ، برخی تروفیهای داستانی ممکن بود بهطور تصادفی باز نشوند، اما این مشکل در پچ برطرف شده و اگر قبلاً برای شما باگ شده باشند، بهصورت خودکار آزاد میشوند.
- آیا درجه سختی روی تروفیها تاثیر دارد؟ خیر، چون بازی هیچ تنظیم درجه سختیای ندارد و برای همه با یک سختی ثابت اجرا میشود.
- حداقل تعداد دفعات بازی (Playthrough): 1 اما برای جمعآوری آیتمهای کلکسیونی تصادفی باید هر زیستبوم (Biome / منطقه) را بارها تکرار کنید.
- آیا بعد از پایان داستان امکان Free Roam یا انتخاب مرحله وجود دارد؟ بله. پس از پایان Act 2 حالت Free Roam باز میشود و بعد از Act 3 هم میتوانید به Free Roam ادامه دهید.
- تاریخ انتشار بازی: 30 آوریل 2021
مرحله 1: اتمام داستان تا پایان پرده دوم (Act 2)
اولین قدم این است که داستان بازی را تا انتها دنبال کنید. در طول مسیر هر آیتم کلکسیونی (Collectible) را که پیدا میکنید بردارید، زیرا برای تروفیهای Survey به آنها نیاز خواهید داشت.
مرحله 2: جمعآوری 6 قطعه Sunface Fragment (1 قطعه در هر Biome) برای آخرین سکانس خانه و اتمام پرده سوم (Act 3)
پس از شکست دادن باس پنجم، “Ophion” (باس پایانی)، وارد پرده سوم در حالت Free Roam خواهید شد. داستان اصلی در این نقطه تقریباً تمام شده است، اما یک پرده سوم مخفی وجود دارد. اکنون میتوانید به تمام مناطق قبلی بازگردید.
مطمئن شوید که اولین 5 سکانس خانه را تماشا کردهاید. برای این منظور به تروفی “Sins of the Mother” مراجعه کنید.
سپس شروع به جستجو برای 6 قطعه Sunface Fragment کنید. هر کدام در یکی از Biomeها یافت میشود. تمام Biomeها را پشت سر هم بازی کنید و تمام اتاقهای اصلی و فرعی را با دقت جستجو کنید. باید خوششانس باشید، زیرا این قطعات لزوماً در هر بار بازی ظاهر نمیشوند. پس از گشتن همه جا، اجازه دهید خودتان را بکشید تا جهان دوباره بهصورت تصادفی بازسازی شود و شانس جدیدی برای یافتن Sunface Fragment به شما بدهد.

پس از یافتن هر 6 قطعه (1 قطعه در هر Biome)، آنها را به خانه بازگردانید تا ششمین و نهاییترین سکانس خانه فعال شود. این کار به شما یک کلید ماشین میدهد. پس از باس پایانی “Ophion”، از کلید ماشین روی ماشین استفاده کنید تا پرده سوم به پایان برسد.
مرحله 3: تروفیهای Survey
این بخش، بخش اصلی و پرزحمت پایانی بازی است. هدف شما در اینجا یافتن تمام آیتمهای کلکسیونی است. برای مشاهده ظاهر هر کدام از آنها به تروفی “The Ruins” مراجعه کنید.
دوباره و دوباره تمام Biomeها را بازی کنید و امیدوار باشید که با ظاهر شدن آیتمهای کلکسیونی خوششانس باشید. از آنجایی که آیتمها بهصورت تصادفی ظاهر میشوند، ممکن است مدتی طول بکشد. این کاملاً به شانس بستگی دارد. در واقع باید حدود 5 تا 20+ بار بازی را تکرار کنید (پس از پایان داستان در حالت Free Roam) تا تمام این موارد را جمعآوری کنید. این مرحله به شدت به شانس وابسته است.
نکات، ترفندها و راهنماهای مفید:
- راهنمای باسهای بازی Returnal (تمام باسها)
- قفلهای دائمی بازی Returnal توضیح داده شده - مروری بر آنچه در هنگام مرگ از دست میدهید و نگه میدارید
- نحوه باز کردن ویژگیهای دائمی سلاح در Returnal
- نحوه از بین بردن شاخههای قرمز در Returnal
- نحوه به دست آوردن قلاب در Returnal
- نحوه شنا کردن / شیرجه زدن در Returnal
- عملکرد Reconstructor در ازای 6 Ether چیست؟
نمایش بیشتر نمایش کمتر
















هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید