Wolfenstein II: The New Colossus یکی از مهمترین و تاثیرگذارترین شوترهای داستانمحور نسل خود است که توسط استودیوی MachineGames در سال 2017 ساخته شده و توسط Bethesda منتشر شد. این بازی دنباله مستقیم Wolfenstein: The New Orderاست و در جهانی روایت میشود که در آن نازیها در جنگ جهانی دوم پیروز شده و کنترل بزرگترین بخشهای جهان، از جمله آمریکا، را در اختیار دارند. در این فضای تاریک و فاشیستی، بازیکن در نقش بی.جی. بلازکوویچ (William “B.J.” Blazkowicz)، سرباز قهرمان و نماد مقاومت آمریکایی، قرار میگیرد که هدفش سرنگونی حکومت نازی و نجات انسانها است.
در این مقاله میخوانیم:

اطلاعات کلیدی
| موضوع | توضیحات |
|---|---|
| توسعهدهنده | MachineGames |
| منتشرکننده | Bethesda Softworks |
| موتور گرافیکی | id Tech 6 |
| تاریخ انتشار | 27 اکتبر 2017 (5 آبان 1396) |
| سبک / ژانر | شوتر اولشخص (First-person Shooter)، اکشن، داستانمحور، مخفیکاری (موقعیتهای محدود) |
| پلتفرمها | PlayStation 4، Xbox One، Microsoft Windows، Nintendo Switch، GeForce Now |
| مدل درآمدی | خرید بازی (Buy-to-play) |
| حالتهای بازی | تکنفره (Single-player) |
| ردهبندی سنی | M (ESRB: بزرگسالان بالای 17 سال) - PEGI 18 |
| توضیحات محتوا | خشونت شدید، خونریزی، استفاده از الفاظ رکیک، موضوعات اجتماعی حساس، طنز سیاه |
داستان و فضای بازی
داستان بازی در آمریکا در دهه 60 میلادی رخ میدهد؛ جایی که نازیها کنترل کامل کشور را در دست دارند و فضای آن پر از نمادهای دولتهای فاشیستی، سرکوب نژادی، تبلیغات نژادپرستانه و حس مقاومت است. بی.جی. بلازکوویچ که نمادی از مقاومت است، همراه با گروهی از مبارزان به مبارزه علیه آنها ادامه میدهد. در این راه، او با شخصیتهایی قدرتمند مثل آنیا (یک رهبر مقاومت)، مکس، ست راث و دیگر اعضای گروه همکاری میکند. دشمن اصلی که بر سر راه او قرار دارد، ژنرال نازی فراو انگل است، انسانی بیرحم و خشن که نقش مهمی در برنامههای نازیها دارد.

گیمپلی و طراحی مراحل
گیمپلی بازی بیشتر بر تیراندازی سریع، مبارزه خشن و مبارزه با گروههای دشمنان متعدد استوار است. تمرکز بر کنترل کامل بر سلاحها، شامل استفاده از انواع اسلحههای سبک و سنگین، و حتی استفاده همزمان از دو اسلحه در دستان بازیکن است. طراحی سلاحها با توجه به جزئیات انجام شده، حس واقعگرایانه و قدرتمندی را در مبارزه انتقال میدهد.
در کنار مبارزه، امکان مخفیکاری نیز وجود دارد؛ بازیکن میتواند در سایهها حرکت کند، دشمنان را بیصدا از بین ببرد یا مسیرهای مخفی برای پیشروی انتخاب کند. مرحلهبندیها خطی است اما مسیرهای متنوع و فرصتهای مختلف برای پیشرفت ارائه میدهد. محیطهای بازی شامل شهرهای ویران شده، پایگاههای نازی و مناطق مخفی و زیرزمینی میشود و در آنها اسناد، نامهها و فایلهای صوتی مخفی وجود دارد که به غنای داستان و دنیای بازی افزوده است.

گرافیک
بازی با موتور id Tech ساخته شده است و غنای بصری و جزئیات محیطها، طراحی شخصتها و اسلحهها را به خوبی نشان میدهد. گرافیک بازی، هرچقدر که فنی است، در کنار طراحی هنری قدرتمند، حس فضای تاریک و استبدادی آمریکای تحت سلطه نازیها را به خوبی منتقل میکند. مناظر و محیطها متنوع و حالت واقعی دارند، گاهی تاریک و ویران و گاهی با نورپردازی سینمایی و جلوههای هنری چشمنوازی.
روایت، میانپردهها و طنز سیاه
یکی از ویژگیهای برجسته بازی، روایت قوی و سینمایی آن است. بازی دارای میانپردههایی زیادی است که شخصیتها و روابط میان آنها را بسیار عمیق و واقعی نشان میدهد. مونولوگها و صحبتهای درونی بی.جی. درباره خانواده، خاطرات گذشته و روند مبارزه، بخش مهمی از داستان است و احساسات و تعهد شخصیت اصلی را نشان میدهد.
اما بخش مهم و منحصر به فرد این بازی، استفاده هوشمندانه و تاثیرگذار از «طنز سیاه» است. در فضای بسیار تیره و پرخاشگر فکری و خشونتآمیز، بازی با رویکردی تاریک و اغلب عجیب، عناصری طنزآمیز و کمکی برای تلطیف فضای قوی خود دارد. این طنز سیاه بیشتر از تضاد میان فضای تاریک و خشونتآمیز و واکنشهای اغراقآمیز شخصیتها شکل میگیرد. دیالوگهای شوخیهای تلخ، واکنشهای غریب شخصیتها در مواجهه با وضعیتهای بحرانی، و صحنههای غیرمنتظره که در کنار خشونت فراوان قرار دارند، حس شوخطبعی مصادرهگر را به بازی میافزاید.
این طنز گاهی در گفتگوهای اعضای مقاومت، شعارهای ناامیدکننده در کنار لحظات خندهدار، یا حتی صحنههایی کمنظیر که در آن شخصیتها در مقابل مرگ قرار میگیرند، نمود پیدا میکند. این تضاد باعث میشود بازی نهتنها به شدت جدی و خشونتآمیز باشد، بلکه در عین حال، حس انسانی و شوخطبعی پرطراوت و عجیب خود را حفظ کند. در این بازی، طنز سیاه نه فقط برای خنده بلکه برای چند بعد کردن فضای داستان، نشان دادن روحیه مقاومت و انسانیت شخصیتها و دیده شدن لایههای عمیقتر طنز در بین جدیتهای بیرحمانه بهکار میرود.
جمعبندی نهایی
در مجموع، Wolfenstein II: The New Colossus یک شوتر داستانمحور با گیمپلی سریع، روایت قوی و شخصیتپردازی عمیق است. طراحی مراحل و محیطهای بازی جذاب است و حس یک دنیای زیر سلطه نازیها را بهطور کامل منتقل میکند. بهترین ویژگی آن، علاوه بر عناصر گیمپلی و بصری، استفاده هوشمندانه و ملاحظه شده از طنز سیاه است که لحن بازی را چند بعدی میکند و باعث میشود تجربه کاربری لذتبخش، پیچیده و با لایههایی معنایی باشد.

مخاطبان
این بازی برای کسانی مناسب است که از شوترهای روایتمحور و هنری لذت میبرند، طرفداران داستانهای تاریک و پرتعلیق، و همچنین کسانی که از طنز تلخ و سیاه در کنار امر خشونت و دلهره، لذت میبرند. در مقابل، برای کسانی که مشتاق بازیهای جهانباز، سبکهای متفاوتتر یا محتواهای کمتر خشونتآمیز هستند، ممکن است در اولویت نباشد.