با وجود اینکه بیش از 17 سال از معرفی اولیه بازی Beyond Good and Evil 2 میگذرد و این پروژه رکورد طولانیترین تاخیر در تاریخ را شکسته، Ubisoft همچنان به طرفداران امید میدهد. این شرکت با استخدام نیروهای جدید، به سکوت چند ماهه خود پایان داد و تایید کرد که تیم مونپلیه (Montpellier) همچنان روی این بازی فضایی کار میکند. این خبر نشان میدهد که شاید بعد از این همه سال، بالاخره بتوانیم در آینده نزدیک منتظر جزئیات بیشتری از بازی باشیم.
در این مقاله میخوانیم:
نشانهای از فعالیت جدی
یوبیسافت با انتشار آگهیهای استخدام متعدد، آخرین نشانه ادامه ساخت Beyond Good and Evil 2 را به طرفداران داد. این آگهیها برای پستهای کلیدی مثل طراح ارشد ماموریت (Lead Quest Designer) و برنامهنویس فنی شبکه هستند و نشان میدهند که یوبیسافت در حال تقویت تیم توسعه است. این استخدامها، اولین مدرک عمومی فعالیت تیم پس از گزارشهای غیررسمی سال 2024 محسوب میشوند.

وجود حالت آنلاین و چندنفره تایید شد
مهمترین نکته در این آگهیها، نیاز به برنامهنویس شبکه است که شایعات قدیمی درباره وجود حالت چندنفره (Multiplayer) در بازی را تقویت میکند. یوبیسافت اولین بار در سال 2017 به وجود حالت آنلاین در این بازی اشاره کرده بود. این حالت احتمالاً به صورت اختیاری در بازی وجود دارد، به این معنی که بازیکن میتواند به تنهایی (Solo) هم تمام بازی را تجربه کند. انتظار میرود Beyond Good and Evil 2 یک فضای آنلاین و یکپارچه (Seamless Online Playground) برای دزدان فضایی ارائه دهد، شبیه به آنچه در بازیهایی مثل Ghost Recon: Wildlands دیده بودیم.

تا زمان انتشار بازی چقدر فاصله داریم؟
با اینکه این نشانهها امیدواری ایجاد میکنند، ولی سابقه طولانی ساخت و چالشهای داخلی پروژه نشان میدهند که بازی احتمالاً هنوز به خط پایان نرسیده است. یوبیسافت عادت دارد حدود یک سال قبل از عرضه رسمی، زمان انتشار مالی (تاریخ عرضه) بازی های بزرگ خود را اعلام کند. بنابراین، تا زمانی که چنین اعلامیهای منتشر نشده، باید صبر کرد؛ اما دستکم میدانیم که این پروژه بزرگ یوبیسافت همچنان فعال است.