بعد از سال‌ها انتظار، Hollow Knight: Silksong بالاخره منتشر شد و حالا، در حالی که طرفداران غرق در ماجراجویی هورنت (Hornet) هستند، تیم چری (Team Cherry) برای اولین بار درباره آینده احتمالی این سری صحبت کرده است. آری گیبسون (Ari Gibson)، یکی از کارگردانان استودیو، در مصاحبه‌ای جدید فاش کرده که اگر روزی قسمت سومی ساخته شود، نباید انتظار یک «دنباله مستقیم» را داشته باشید.

در این مقاله می‌خوانیم:

دنیاهای موازی، نه داستان‌های خطی

آری گیبسون و ویلیام پلن (William Pellen) در گفتگو با «مرکز تصاویر متحرک استرالیا» (ACMI) تاکید کردند که هدف آن‌ها خلق یک جهان واحد و درهم‌تنیده نیست که بازیکن را مجبور به تجربه تمام نسخه‌ها کند.

نمایی از Hollow Knight: Silksong

گیبسون گفت:

«اگر روزی بازی‌های دیگری [در این سری] وجود داشته باشند، امیدواریم که همه آن‌ها از همین الگو پیروی کنند؛ اینکه سری مجموعه‌ای از بازی‌ها باشد که فقط در کنار یکدیگر وجود دارند (Exist Alongside One Another).»

این به آن معنی است که تیم چری می‌خواهد بازیکنان بتوانند Silksong یا هر بازی احتمالی آینده را بدون نیاز به تجربه نسخه قبلی (Hollow Knight) بازی کنند و احساس نکنند که چیزی را از دست داده‌اند. آن‌ها این رویکرد را «بازی‌های مستقل» (Self-contained) می‌نامند که هر کدام در پادشاهی و زمان خاص خود، اما در یک دنیای مشترک روایت می‌شوند.

آیا Hollow Knight 3 در راه است؟

پاسخ کوتاه: فعلاً نه. تیم چری به صراحت اعلام کرده که هنوز هیچ برنامه قطعی برای ساخت قسمت سوم ندارد. این استودیو که بیش از یک دهه از عمر خود را صرف دنیای Hollow Knight کرده، قبلاً در مصاحبه‌های قدیمی‌تر اشاره کرده بود که ایده‌های زیادی برای IPهای کاملاً جدید و غیرمرتبط با این سری دارد و ممکن است بعد از Silksong به سراغ آن‌ها برود.

گیم پلی بازی Hollow Knight: Silksong

پشتیبانی پس از عرضه Silksong

در حال حاضر، تمام تمرکز استودیوی کوچک استرالیایی بر روی پشتیبانی از Silksong است. درست مانند بازی اول که با بسته‌های الحاقی رایگان (مانند Godmaster و Grimm Troupe) گسترش یافت، تیم چری تایید کرده که برنامه‌هایی برای محتوای پس از عرضه (DLC) برای Silksong هم دارد تا دنیای Pharloom را حتی بزرگتر از قبل کند.