پس از عرضه The Witcher IV، نوبت به دنباله Cyberpunk 2077 خواهد رسید. ما اطلاعات بسیار کمی درباره جزئیات آن داریم و احتمالاً تا چندین سال آینده خبری از آن نخواهیم شنید، زیرا در زمان نگارش این مطلب، هیچ اطلاعی از زمان عرضه بازی بعدی ویچر در دست نیست.
با این حال، این خبر هیجان‌انگیز است، به‌ویژه با علم به اینکه سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt Red) از تمام اشتباهات گذشته خود با Cyberpunk 2077 درس گرفته و همچنین سخت‌افزار پیشرفته‌تری برای ساخت یک جهان-باز استثنایی دیگر در اختیار خواهد داشت.

در این مقاله می‌خوانیم:

شما میتوانید این تریلر را در "اینجا" ببینید 

پورت موفق روی نینتندو سوییچ 2

سی‌دی پراجکت رد، گویی برای اثبات مهارت فنی خود، در اوایل سال جاری میلادی، پورت فوق‌العاده موفقی از Cyberpunk 2077 را بر روی نینتندو سوییچ 2 (Nintendo Switch 2) منتشر کرد ، فکر نمی‌کنم هیچ‌کدام از ما انتظارات بالایی از این پورت داشتیم، زیرا زمانی که The Witcher 3: Wild Hunt برای نینتندو سوییچ پورت شد، عملکرد آن... خوب بود. چیز خیلی چشمگیری نبود و اینکه می‌شد بازی را در حین حرکت تجربه کرد یک نوآوری سرگرم‌کننده بود، اما کسی را شگفت‌زده نکرد.
اما Cyberpunk 2077 روی نینتندو سوییچ 2 یک داستان کاملاً متفاوت است و به نظر می‌رسد تحسین طرفداران از آن تمام‌شدنی نیست.

بازخورد طرفدارن سی‌دی پراجکت رد

در بخش نظرات تریلری که نسخه آلتیمیت (Ultimate Edition) برای سوییچ 2 را تبلیغ می‌کرد، طرفداران از تلاش‌های سی‌دی پراجکت رد، نه تنها برای موفقیت این پورت بلکه برای موفقیت خود بازی، تمجید کردند.

تریلر جدید 2077 سایبرپانکک
در یکی از نظرات آمده بود: «سایبرپانک واقعاً مسیر طولانی را طی کرده است؛ از یک عرضه اولیه پر از ایراد و باگ تا پچ‌ها و آپدیت‌های شگفت‌انگیز جدید که به راحتی آن را به یکی از بهترین بازی‌های جهان-باز تبدیل کرده و اکنون روی یک کنسول دستی با روش‌های مختلف برای بازی کردن عرضه شده است.»
نظر دیگری می‌گفت: «دوستان، من این بازی را روی PS5 خودم تمام کردم اما اخیراً دوباره آن را روی سوییچ 2 خریدم و به من اعتماد کنید وقتی می‌گویم این پورت هیچ نقصی ندارد!» او ادامه داد: «ظاهر و اجرای آن فوق‌العاده است! با سرعت 40 فریم بر ثانیه اجرا می‌شود و اینکه می‌توانم در حین حرکت بازی کنم یک نعمت است! بسیار روان است. قابلیت کراس-سیو (ذخیره‌سازی میان-پلتفرمی) هم وجود دارد و توانستم درست از جایی که بازی را رها کرده بودم، ادامه دهم و تمام ماموریت‌های جانبی را که تمام نکرده بودم، انجام دهم.»